А собственно в чем проблема? Есть же отдельный генератор миссий, а значит при некотором желании можно отделить котлеты от мух: собственно симуляция полетов и внешнюю шелуху с фенечками.
При этом в шелухе можно задавать параметры крафтов и окружающей атмосферы (не в смыле воздуха). Кому то продавать тяжелые будни хардкорных сражений, а кому то тачку на прокачку и чары виденья сквозь облака. При этом обственно физика и картинка полета решается одним и тем же программным модулем.
При этом фактически мы прячем от игрока уже существующую настройку аркада-реализм за ширмой разных жанров. И продавать можно под разными названиями...
Главное, чтоб такой прокачаный уфолет не смог приконектиться к серверу, на котором поднят хардкорный проект. А то будет как в жизни - НЛО, зеленые человечики, уфологи...