По картинке не скажешь, что неверно сделано ...
Похоже перепутаны текстуры при наложении (в максе естест...но нормально), а в игре накладывается другая ... возможно в блоке Type4 порядок записи ID материалов неверен (соответственно в блоке Type1 в секции triFaces data это mtlIndex ... 1 byte - индекс материала) ...