???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 23 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от -666- Посмотреть сообщение
    Мерцание все это фигня, главная проблемма-Это фризы (кратковременные замирания ) при обзоре хаткой Появляются только при LandGeom=3, вот если бы это исправить
    Осматривайся почаще и все будет ништяк.
    Не мешай человеку работать
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  2. #2
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    О чудо, лес не мерцает! Огромное спасибо! Фпс просел самую малость, но оно того стоит.
    Athlon 3500+
    2 Гб ОЗУ
    8600GT 256MB

  3. #3
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо за последние длл, лес не шумит.
    фпс в Черной смерти осталься прежним 65

    C2D 6600
    8800 GTS 640МБ
    2 гига думки
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  4. #4
    Курсант Аватар для hummer-sb
    Регистрация
    29.09.2007
    Адрес
    Скадовск
    Возраст
    45
    Сообщений
    104

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне кажется,что на ддл от 04.02.08 все работало практически идеально (если не брать во внимание кратковременный фриз при обзоре хаткой)по сравнению с тем,что творится сейчас:
    -повсемесное мерцание наземки под любым углом
    -теперь при обзоре хаткой конкретно начало тормозить и достаточно часто (хоть бери и не трогай эту хатку)..
    Все остальное вроде нормально.

    А64 5200+,GF8800GTS320(в.д. 6.14.11.5819),2GbDDRII800,XPSP2
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1e.JPG 
Просмотров:	176 
Размер:	141.1 Кб 
ID:	81556   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3e.JPG 
Просмотров:	144 
Размер:	147.5 Кб 
ID:	81557   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4e.JPG 
Просмотров:	135 
Размер:	163.0 Кб 
ID:	81558   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2e.JPG 
Просмотров:	149 
Размер:	169.1 Кб 
ID:	81559  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar conf.rar (2.2 Кб, Просмотров: 88)

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    24.05.2006
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    158

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Гораздо лучше, спасибо за проделанную работу. Но красные полоски все равно пару раз мелькнули. Все остальное без нареканий.
    С2D 4300
    8800 GTS 320 Мб
    2 Гига.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip conf.zip (2.5 Кб, Просмотров: 94)
    JGr147_Falke
    i5 2500K 4,5GHz/P8Z77/GTX 770/DDR3 1600 8Gb/Win7x64

  6. #6

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Новый лес рулит(!), ничего не фризит.
    8800GTX

  7. #7

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA
    Лес мерцал только на НВ. На АТИ ничего не изменилось, а вот реакция на АФ из дравера стала сильнее при подлете к лесу и фпс проседает более существенно, чем на НВ.
    Не пойму, почему всем лес кажется более темным?? У меня (на Х1800ХТ) он совершенно не изменился по гамме по сравнению даже с 4.08.
    К аэродромам АФ как раз применяется, и эффект от нее сразу заметен.
    Другой вопрос, зачем она же применяется, скажем, к воде (на режиме 2 под АТИ), и даже к лесу? Допустим, ее применение к лесу стоит оставить. Но хотелось бы тогда все-таки решить вопрос оптимизации АФ при работе с картами АТИ (в частности с 1000-й серией), т.к. на НВ АФ явно не столь сильно сказывается на фпс.
    Берега рек стоит сгладить даже с учетом некот. потери фпс, т.к. этот эффект очень сильно влияет на играбельность. Для АТИ это целесообразно сделать вместе с оптимизацией работы АФ (из драйвера), чтобы не накладывать одни тормоза на другие.
    Кстати, дрожание берегов действительно связано с АФ, а не с АА?? Мне кажется, что у дрожаний аэродромов и берегов все-таки разная природа. Аэродром - это просто одна размноженная текстура (если не ошибаюсь) и на ней очень хорошо заметна работа АФ из драйвера в части улучшения четкости вдали (особенно, когда стоишь на аэродроме). Берега же - это явно уже элементы 3Д-ландшафта. С ними уже должен работать АА, а не АФ. И никакого влияния АФ из драйвера на качество отрисовки дальних берегов я не заметил.
    Большое спасибо за Ваш труд!

  8. #8
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Блинда ё. В глазах рябит - где последняя версия? По хоошему надо в первом посту добавлять файлы! Чтоб не рыться по всем страницам.
    Этот http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=207 ?

  9. #9
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    да
    повесил линк в первый пост

  10. #10

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    LSA
    Сакура цветет?

    Хоть кусочек трека, где такое есть. Глянуть бы, а то где искать?
    Крайний раз редактировалось FrAG_Dim; 08.02.2008 в 22:00.

  11. #11
    Сам по себе Аватар для LSA
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    наша Раша
    Возраст
    64
    Сообщений
    952

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от FrAG_Dim Посмотреть сообщение
    LSA
    Сакура цветет?

    Хоть кусочек трека, где такое есть. Глянуть бы, а то где искать?
    Вот этот трек
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar F4Utt.rar (614.9 Кб, Просмотров: 96)
    Арбайтен! Нихт перекурен!

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Лес не кажется темным, он темны из-за ошибки в
    шейдере. УЖе устранил! Скоро выложу версию
    Сейчас занят сглаживанием берегов, посмотрю,
    насколько ФПС упадет, если сильно - все красивое
    будет в режиме вода 4.

    Дрожание леса и аэродромов однойй природы - не было
    мипмапов. карточка их почему-то не достраивала в
    режиме анизотропии.
    Влияние часто видно только при сравнении скриншотов
    в фотошопе. а в динамике не видно. Например, высокая
    степень анизотропии для леса смотрелась вдали хуже,
    так как больше была видна повторяемость текстуры.

  13. #13

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Прежде всего спасибо KYA за труд.
    Лес действительно темный и не мерцает, коны на его фоне заметно лучше.
    Подтверждаю светлый лес вдали.Когда туман или дождь.
    Но это даже красиво, как будто осень
    8800gts дрова последние , аа16хаф16х
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	141.8 Кб 
ID:	81574   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	91.2 Кб 
ID:	81575   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	110.0 Кб 
ID:	81576   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	128.2 Кб 
ID:	81577  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось Slonopotam; 08.02.2008 в 22:59.

  14. #14

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Лес не кажется темным, он темны из-за ошибки в
    шейдере. УЖе устранил! Скоро выложу версию
    Сейчас занят сглаживанием берегов, посмотрю,
    насколько ФПС упадет, если сильно - все красивое
    будет в режиме вода 4.

    Дрожание леса и аэродромов однойй природы - не было
    мипмапов. карточка их почему-то не достраивала в
    режиме анизотропии.
    Влияние часто видно только при сравнении скриншотов
    в фотошопе. а в динамике не видно. Например, высокая
    степень анизотропии для леса смотрелась вдали хуже,
    так как больше была видна повторяемость текстуры.
    Не пойму, лес темный только на НВ что ли (скрины прилагаются)??
    Какой смысл сглаживать берега только на воде=4, АТИ этот режим не поддерживает.
    Дрожание леса и аэродромов может быть и одной природы (хотя на АТИ Х1800ХТ лес НЕ дрожал никогда). Но я говорил про дрожание/мерцание берегов. Оно ведь явно другой природы, скорее всего что-то связанное с АА?
    П.с. Выше опять человек с НВ отписался с водой=4 и АФ/АА=16. Поправьте, пожалуйста, тормоза АТИ с АФ.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 'светлый' лес.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	98.4 Кб 
ID:	81600   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 'темный' лес.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	103.2 Кб 
ID:	81601  
    Крайний раз редактировалось -AG-; 08.02.2008 в 23:39.

  15. #15

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    piper-kiev
    смотри почту

  16. #16
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    кстати, обратил внимание, что с параметрами
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    из конфига Буки - филды не мерцают

  17. #17

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    кстати, обратил внимание, что с параметрами
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    из конфига Буки - филды не мерцают
    об этом написано в Readme_v2.04
    Intel Core i5-2500,DDR-3-8Gb,ati6950 2gb.1680x1050,win 7-64

  18. #18

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Из Readme_v2.04.rtf
    “Дребезг” аэродромов.

    Если с большой высоты аэродромы выглядят “дребезжащими”, можно сделать следующее – в файле conf.ini, в секции параметров OpenGL следует добавить следующие две строки (или исправить существующие):

    [Render_OpenGL]
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    да я знаю
    просто KYA сказал что хочет победить дрожание аэродромов, вот я и решил эти параметры попробовать, а конфиг Буки был ближе под рукой чем мануал

  20. #20

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Но в этом случае дрожание было именно с высоты, почти перпендикулярно к поверхности. Мне, кстати, в свое время помогло.

  21. #21
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    а я избавился от дребезга бетонного филда как раз в таких условиях, как говорил KYA - при взгляде под настильным углом
    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Да именно, про дрожание под настильными углами!

  22. #22
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Обновление ДЛЛ! 4.09.09.02.08!
    * Исправлен цвет леса, уменьшен контраст его границы
    * Убраны зубчики у воды сблизкого расстояния береговая линия немного усложнена
    * Параметр анизотропия в il2setup теперь ставит степень анизотропии чуть меньше максимальной.
    * Сделана попытка для воды 2 уменьшить дребезжание
    отражения, результат не особо заметен (может у кого-то глаза повнимательней.

    !!! В попытке сгладить дрожание берегов вдали, получился неплохой эффект дна и мутности по берегам рек. На море, стало чуть хуже, но исправимо.
    Есть некоторые легкоустранимые глюки (темные пузыри у берега)
    Временно, для тестирования этот режим повешен на
    флажок (conf.ini)Sky = 2 включить, меньше выключить.

    Жду ваших отзывов!
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 090208.rar (1.19 Мб, Просмотров: 747)

  23. #23
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    49
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    А есть ли возможность увеличить дальность переключения между LOD0 и LOD1 самолетов на 100 метров дальше? А то сейчас слишком уж явно видно их переключение.
    Крайний раз редактировалось Viper; 09.02.2008 в 01:47.

  24. #24
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Viper Посмотреть сообщение
    А есть ли возможность увеличить дальность переключения между LOD0 и LOD1 самолетов на 100 метров дальше?
    А сейчас какая дистанция?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  25. #25
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    сглаживание берегов рек, новая линия воды и муть в воде под берегом - супер!
    но морской прибой в предыдущей версии был лучше, имхо

    этот глюк остался http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=165
    плюс появился ещё один - с реками на горизонте
    см. трек сделанный из того трека и скрин
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0001.JPG 
Просмотров:	255 
Размер:	98.6 Кб 
ID:	81606  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 09.02.2008 в 02:37.

Страница 10 из 23 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •