Звук заряжания (20 сек.) снаряда ИС-2 под названием «Слон в посудной лавке»
Скрытый текст:
Звук заряжания (20 сек.) снаряда ИС-2 под названием «Слон в посудной лавке»
Скрытый текст:
Крайний раз редактировалось ntalex; 08.01.2010 в 17:49. Причина: upd
Слава Україні!
Героям Слава!
Прошу прощения, несколько подзадержался, поскольку пришлось рисовать и настраивать новые прицелы.
Выкладываю Tiger_Mod v0.98 и Т-34-85+Т-60 от stone2009 одним архивом.
Ссылка.
Отдельная благодарность камраду egorOgr за подробный туториал по прицелам.
Для вставки КВ-2 в существующие миссии нужно использовать строки rkka_platoon_htank14 (1 танк с пехотой), rkka_platoon_htank15 (3 танка), rkka_platoon_htank16 (2 танка с пехотой), rkka_platoon_htank17 (1 танк). Может использоваться в качестве артсамохода, аналогичного СУ-152 - вооружение и защита у них схожи.
Следующая машина панцерваффе будет в комплекте с пушкой ЗИС-2. Надо ведь РККА как-то бороться со зверинцем.
Замечания по возможным багам и неточностям просьба писать здесь.
У "Пантеры" лобовая сильнее, чем у "Тигра". Кстати, чтобы сделать последний более устойчивым к попаданию снарядов, вместо снарядостойкости проще увеличить толщину брони ("толщина брони при уровне 100" в конфиге).
Так я про них и говорил. Показали неплохой результат для атакующих.
Как точность - не знаю, а "глазастость" у части машин увеличил. С этим, кстати, тоже сильно перебирать не стоит, я думаю. Помню, читал то ли мемуары, то ли эпизод из воспоминаний, вроде, снайпера РККА, когда он наблюдал уничтожение 6-ти из идущих в атаку танков Т-34 скрытой противотанковой пушкой. Они так и не поняли, откуда по ним стреляют. У ИСов с "Тиграми", конечно, обзор сильно лучше, но тем не менее.Вопрос был в том, как увеличить точность и глазастость противника, если возможности игрового меню исчерпаны?
PS: На скриншотах - кошмар панцерваффе 41-го.![]()
Крайний раз редактировалось Сидоров; 13.01.2010 в 18:45.
[QUOTE=Сидоров;1357776]Прошу прощения, несколько подзадержался, поскольку пришлось рисовать и настраивать новые прицелы.
Выкладываю Tiger_Mod v0.98 и Т-34-85+Т-60 от stone2009 одним архивом.
![]()
Thanks a lot from FRANCE
Спасибо за мод и труды!
Может найдутся добрые люди, которые для таких чайников, в этом деле как я, смогут прописать КВ2, Су152 в любую из группировок? Как это сделано с Т34-85 и Т60.
Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.
Саня здравствуй. скачал мод с кв-2 но вместо миссий с кв-2, 4 миссии с Матильдой?
Камрады, я так понимаю, что Tiger_Mod v0.98 включает в себя и мод т34-85 и перед установкой необходимо удалить отдельный мод т34-85 или ошибаюсь?
По поводу вооружения КВ-2
Случайно наткнулся здесь
http://nemirov41.forum24.ru/?1-11-20...1-0-1259681236
Всем доброго времени суток. Во-первых хочу выразить свою признательность и благодарность разработчикам и моддерам за отличную игру и замечательные моды к нейА во вторых присоединяюсь к
bumblebeexp и Mister I у меня тоже в миссиях за КВ-2 Матильда. Ну ничего щас пока на ней потренируюсь![]()
привет коллеги, все кв-2 появился но есть проблемка .. нет звука выстрела танковой пушки кв-2, может у кого тоже такое имееться?
Всё скачалось замечательно, спасибо.
Mister I такого как у вас не наблюдалось.
stone2009 и Сидоров
заметил такой вот странный момент когда играешь за командира танка: начинается миссия, командир обозревает местность из люка и если залезть обратно в танк и переключиться на его смотровой прибор то вот он вдруг сам по себе начинает вращаться вокруг своей оси. Его конечно можно заставить отцентроваться но он переодически начинает сам вращаться. Как будто барабашка завелся![]()
Да у меня вообще пока сложилось впечатление, что в большинстве случаев на КВ-1 воевать лучше.У второго ствол, конечно, мощный, но сам неуклюжий, башня здоровенная, скорострельность низкая. Неудивительно, что от их выпуска отказались. Вот роль САУ ему - в самый раз. Можно сказать, папаша "Зверобоя".
Скоро, возможно, будет новый фикс всех встретившихся глюков вместе с прицелом для Тигра. От активного моддинга и добавления техники пока отстраняюсь - другие дела появились. Но скорее всего дело будет потихоньку продвигаться - и Кинг Тигер появится раньше Пантеры. Спасибо тов. Hemul за совет по доставанию моделей из Второй Мировой - танк уже в готовом виде в редакторе. Надо еще добавить деталей, полигонов и сделать текстуру почетче. Может к февралю и нарисуется.
пасибо за мод и труд. тожа матильда...вместо кв2,может кто объяснит как быстро прописать танчики в готовых миссиях.вот я вредакторе взял миссию от кампании т60 тока могу поменять у союзникоффф.авот усебя не могу... там блокировка стоит...
Я в шоке, даж не могу поверить. Впервые мой бот КВ-2 завалил пантеру! А вообще, КВ-2 используется не по назначению. Танковый бой – это не его епархия, ПММ. Но все равно – КЛАССНО! Спасибо, камрад Сидоров за шикарную новую технику в СЯ!
Слава Україні!
Героям Слава!
Спасибо большое за проделанную работу. Так держать! Будем надеяться, что хватит у вас сил на дальнейшее совершенствование СЯ.
Подскажите пожалуйста как мне попасть в танк с расстояния 1200м и выше,если уже на 1050-1100м танк практически не видно? Или я в прицелах чегото не догоняю.![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вроде нашел маленький баг в ИС-122. Спаренный с пушкой прицел. Тот, на котором Пулемет и выстрелы двумя зарядами. Когда включаешь подсветку сетки (клавиша "С") исчезает все шкалы дальности. Сами нити остаются и подсвечены как им и положено