???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 55 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 1508

Тема: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,861

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от WAR_RUSSIAN Посмотреть сообщение
    К тестам в сети нужно относиться настороженно , очень часто там ошибочные выводы и поверхностные суждения.
    Имейте в виду что в тестах достаточно старые Игры не использующие 4 ядра и более ...а максимум 1 или 2. Естественно что в таких случаях 2х ядерные камни не сильно проиграют 4х и более ..
    Но В БОБ как раз заявлялось что 8 ядер будут задействованы , здесь всякие CORE I3 сольют .
    Такие процессоры как Q8400 или Q9500 себя покажут достаточно неплохо они , архитектурно не сильно уступают CORE-I7 ....
    Если так абстрактно то для БОБ нужен мощный многоядерный процессор с 8 гб оперативки и топовой картой.
    все остальное в принципе компромисс .
    новые процессоры intel будут иметь отличный разгонный потенциал на воздухе должны далеко за 4Ghz уйти
    думаю всем кто собирается новый аппарат брать стоит подождать P67 и intel Core -i7 2600K ....
    всем у кого уже CORE -I7 дергаться не стоит вообще.
    Волноваться должны владельцы Q6600 или Phenom x4 первых версии ...
    Ну для начала моя конфа сейчас:

    Всё правильно. Cогласен с Вами, с тем что написанного в цитате. Ну я например всегда осторожен, не знаю как другие. Опыта хватает в этом по макушку.
    Ну а платформа P67 это вообще не замена P55. Так что у кого нет ещё i7 могут спокойно покупать i7 не дёргаясь на 2600K, особенно те у кого с деньгами не очень.
    И да... Архитектурно то может и не сильно уступают, но вот интеграцией. Я когда сравнил самолично 775 с i7 в тестах, да хотя бы в том же Еверест, мягко говоря ошалел от разницы.
    Кстати простой пример, играю в игры онлайн, загружаюсь один из самых первых в 90% случаев, и в 99% случаев всегда самый первый на игровую карту например в игре League of Legends. Отсюда вопрос - ну и на хрен я такой комп себе покупал, если мне всё ровно других приходится ждать?
    Крайний раз редактировалось Vovantro; 09.01.2011 в 13:53.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  2. #2
    Очень Давно Зашедший Аватар для Ajax
    Регистрация
    11.07.2001
    Возраст
    67
    Сообщений
    210

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Ноуты придуманы для девочек

    Цитата Сообщение от WAR_RUSSIAN Посмотреть сообщение
    Если так абстрактно то для БОБ нужен мощный многоядерный процессор с 8 гб оперативки и
    А что, БоБ будет 64-разрядным?
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,861

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Ajax Посмотреть сообщение
    Ноуты придуманы для девочек
    Особенно розовые.

    Цитата Сообщение от Ajax Посмотреть сообщение
    А что, БоБ будет 64-разрядным?
    Кто как но я уверен, что если не сразу то потом. обязательно будет 100%.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  4. #4
    Очень Давно Зашедший Аватар для Ajax
    Регистрация
    11.07.2001
    Возраст
    67
    Сообщений
    210

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Vovantro Посмотреть сообщение
    Кто как но я уверен, что если не сразу то потом. обязательно будет 100%.
    Угу, причем настолько "потом", что имеющиеся у кого-то сейчас 8 гигов оперативы к тому времени уже давно будут на помойке
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  5. #5
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,123

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    т.е. если он будет жрать 8 вместо 2х а скорость будет одинакова то вам лично будет харашо? )))))))
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    23.12.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    154

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    на игромире с 2Gb оперативки тормоза нереальные были команда разработчиков заявила что мало оперативки . в 32-битных системах лимит адресации одному процессу 2Gb . Так что логично предположить что 4GB задействовать можно только на 64-бит ОС. ИМХО даже 4GB оперативки не гарантируют отсутчтвие фризов при приближении поверхности . Карта большая ,детализация высокая, самолеты с большим количеством текстур высокого разрешения . думаю 6-8Gb в самый раз.
    Крайний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 09.01.2011 в 20:38.

  7. #7
    Очень Давно Зашедший Аватар для Ajax
    Регистрация
    11.07.2001
    Возраст
    67
    Сообщений
    210

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Что мы все гадаем, да гадаем, есть у кого-то хоть какая-то инфа или хотя бы намеки от разрабов, когда будет 64-битная версия? (может, я что-то пропустил, на англоязычные форумы по данному вопросу не заглядываю)
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    23.12.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    154

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    что значит когда будет 64 -битная версия ???, а что уже 32 битная есть ?
    думаю сразу будет . Так как разработчики за ранее знали что с 2гб оперативки ничего работать не будет.
    Кстати недавно поставил людям SSD реально быстрей работает причем на много . Думаю размещение ОС на SSD либо скоростном винчестере в месте с файлом подкачки, так же положительно скажется на общем быстродействии

  9. #9

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от WAR_RUSSIAN Посмотреть сообщение
    что значит когда будет 64 -битная версия ???, а что уже 32 битная есть ?
    На ИгроМире вроде 32-битная была, с 2ГБ памяти на компе.

  10. #10
    Механик Аватар для Scull
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    282

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    А RAID не проще построить?

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    23.12.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    154

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    с чего вы взяли что она 32-битная только из за того что она стояла на 32-битной ОС с 2 гб оперативки?
    по поводу RAID . Скорость среднего HDD дето в районе от 95-135 Мегабайт в секунду ,делаем RAID уровня 0 (stripe) и получаем итоговую пропускную способность 190-275 Mb\сек - дето 10% на потерю в контроллере
    скорость SSD от 220-до 275 MB\s делаем из них RAID получаем 440-550 Mb\s ....думаю разница в принципе в 2 раза .
    Единственно RAID из 2х HDD на 1TB будет намного дешевле чем 2 SSD по 120 GB ........
    P\S шас посчитал в принципе даже RAID из 4 х 1Tb HDD дешевле 2х 120Gb SSD
    в принципе RAID массив из 4х1Tb HDD уровня 0 оптимальный вариант по деньгам и отдаче считаи 4 терабайта + скорость в районе 400 ..единственное надежность(( один винт полетел и данные на всех полетели
    Крайний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 11.01.2011 в 17:00.

  12. #12
    Механик Аватар для Scull
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    282

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Пока SSD увы дороги.
    А даже без рейда винт может полететь со всеми данными. Их можно и восстановить но стоят ли они того? Ценную информацию лучше заблаговременно забекапить. А игры переставить не проблема.

  13. #13

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Кто был на Игромире, какая там конфигурация системы была и как вел себя боб на этом железе? Не считая подгрузок, фпс был приемлимый?
    В течении месяца решил сделать апгрейд, но кредит брать не хочу а свободных денег хватает только на системник с Athlon II x4 640, 3GB DDR3, Radeon HD 5770 1GB. Этой конфигурации хватит для комфортной игры на средних настройках при 1440х900, со средним фпс в районе 35 хотябы, как думаете?

  14. #14
    Меценат Аватар для Dwg
    Регистрация
    27.04.2005
    Сообщений
    170
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Кто был на Игромире, какая там конфигурация системы была и как вел себя боб на этом железе?
    Intel Core i5 760 @ 2,8 GHz
    2 Gb RAM
    nVidia GeForce GTX 460
    По отзывам и видео, игра подтормаживала.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Dwg Посмотреть сообщение
    Intel Core i5 760 @ 2,8 GHz
    2 Gb RAM
    nVidia GeForce GTX 460
    По отзывам и видео, игра подтормаживала.
    Разработчики говорили, что на компьютерах Игромира слабым местом был малый объем оперативки. 2Гб недостаточно. Нормальный компьютер "в подсобке" стоял, его конфиг приводили где-то на форуме - возможно, в теме об Игромире, но ссылку не приведу.

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    в подсобке было 8 гиг. и там всё "летало"
    на 2-х гб под 7-кой пожалуй большинство современных игр будет тормозить из-за того, что операционка отожрёт под себе не меньше половины памяти...
    http://history-afr.fatal.ru/

  17. #17
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    в подсобке было 8 гиг. и там всё "летало"
    на 2-х гб под 7-кой пожалуй большинство современных игр будет тормозить из-за того, что операционка отожрёт под себе не меньше половины памяти...
    а по-моему говорили- 12
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  18. #18
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    а по-моему говорили- 12
    так точно 12((((
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  19. #19
    Спасатель Аватар для MichaIL-2
    Регистрация
    09.11.2007
    Адрес
    Киров
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от firefog Посмотреть сообщение
    так точно 12((((
    По такому объёму оперативки значится, что и винду ставить нужно непременно 64-bit . Думаю версии профешнл вполне достаточно будет

  20. #20
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    915

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Dwg Посмотреть сообщение
    Intel Core i5 760 @ 2,8 GHz
    2 Gb RAM
    nVidia GeForce GTX 460
    По отзывам и видео, игра подтормаживала.
    На средних настройках там ничего не тормозило.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  21. #21

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    А какая видеоплата была в подсобке? В принципе HD 5770 по скорости сопоставима с GTX 460, если там такая же карта была то это обнадеживает. Память не проблема, ее можно позже нарастить до 8гб.

  22. #22

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    В принципе HD 5770 по скорости сопоставима с GTX 460, если там такая же карта была то это обнадеживает.
    5770 больше сопоставима с 8800ГТС, 9800ГТХ, 260ГТХ, но не с 460 ГТХ. Все таки 460 примерно на 50% быстрее
    http://www.overclockers.ru/lab/38798...i_chast_1.html

  23. #23
    Зашедший Аватар для dimok
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    77

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    наверное облака и модели самолетов занимаю очень много памяти. в воздухе очень много частиц

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Odessa-Mama
    Возраст
    64
    Сообщений
    498

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    я так понял что четких системных требований до сих пор нет ??
    круто!! до выхода 2 месяца
    имхо походу будут придумывать

  25. #25

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Даже в вашем тесте не всегда на 50%, в среднем на 25. В тех которые я видел на ixbt и thg было чуть меньше, в среднем 15%. Это для меня сопоставимо, учитывая что 5770 гонится лучше чем 460 а стоит ощутимо меньше.

    П.С. Я рассматриваю наиболее близкое для меня разрешение, у меня 1440х900.

Страница 10 из 55 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •