Ну так я на аппаратах летаю, там сильный - ни к чему.
Зато болтанку я оставил и разные скоростя поставил на разных высотах, вспоминая полёт на планере 12 июня.
на 500 метрах ощутимо потряхивает.
Ну так я на аппаратах летаю, там сильный - ни к чему.
Зато болтанку я оставил и разные скоростя поставил на разных высотах, вспоминая полёт на планере 12 июня.
на 500 метрах ощутимо потряхивает.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Парусность у НР офигенная.Я у земли 1м.с поставил,потом3-5-10...Так вот на 300ф он просто висит на месте,а если боком,то разворачивает.Хорошо,что написал про ветер-вот бы я попал!![]()
Парусность говорите? А мне уж показалось что в нём антиграв встроенНесколько раз отстреливал ему крылья и движки по самое нихочу. А он планирует потом неспеша.
Да, блестючек в самолете добавилось. стеклоо на пфальце, который поновее, стало менее прозрачным.. Боюсь в 28 ньюпор садится, там же ничего видно не будет!
---------- Добавлено в 09:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:05 ----------
А надувная бомба будет?
http://nnm.ru/blogs/kardinalli/interesno_o_raznom/ последняя картинка![]()
2пуфик-а там отстреливай не отстреливай,у него вообще изменяемая стреловидность.Крылья назад,три раза на "ъ"-советую попробовать.![]()
У меня обзор Headjoy, мучился долго с удалением ньювю, сегодня плюнул и настроил ньювю под РОФ, работает просто великолепно, не знаю в патче ли накрутили в 15-ой версии не пробовал. Но все работает здорово
PS Версия NV 37_m
Крайний раз редактировалось Vassyta; 06.12.2010 в 18:40.
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
Думал, никто не заметит!
Надо потренироваться...![]()
Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!
Ну я вот сделал :-) Тока топлива 5% и нет бомб, конечно :-)
Кстати, об облаках. Сегодня заметил что они двигаются прерывисто.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Иногда.Раньше тоже бывало.Это что-то с подгрузками имхо.Потому как потом опять плавно.
Сегодня за час игры, три раза игра вылетала с ошибкой. Случалось это когда бегал по внешним видам.
Прыгающие облака и исчезающие на пару секунд аэростаты так же есть, думаю что это из-за пинга к серверу.
Лучший бой - тот, который не состоялся.
VPK_Verka
Только что вылетел несколько раз в похожей ситуации.=(
на оффоруме кто-то советует урезать скорость сети вдвое от установленной. Говорит - ему помогло. Я не проверял.
---------- Добавлено в 08:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:13 ----------
всегда так было. близкие облака обрабатываются на порядок чаще чем дальние. Поэтому если ты рядом с облаком - оно летит плавно - если далеко - скачками. Есть такая буква.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Я буду с вами откровенен. Частота крэшей в мультиплеере зависит от солнечной активности походу. В том смысле что не факт что раз машина слабая - то будут эти крэши проявляться и наоборот.
Можно точно сказать на данный момент, что многим помогает прибрать текстуры и звуки на среднее.
Так же можно точно сказать, что на не очень загруженых серверах (до 15..20 человек) ошибки возникают довольно редко.
Так же можно сказать, что проблема эта не вновь привнесенная, Синдикатовцы давно сообщали о крэшах у клиентов при спавне в миссии разведчиков. Это было еще летом. Однако все попытки добиться стабильного воспроизведения успехом не увенчались и мы отложили решение проблемы.
Однако сейчас - популярность Синдиката является самой высокой среди серверов (чего не было еще летом), и эта проблема, видимо связанная со сложностью событий, проивзодимых скриптом миссии и ИИ, вышла на первый план.
Соответсвенно мы сейчас вновь все силы бросаем на поиски причин этой проблемы, в этот раз у нас есть больше статистики по ней (т.к. Синдикат стал вразы более посещаем и информации сыпится довольно много) и мы очень надеемся, что к 1.017 проблема будет решена. Все крэши мы врядли сможем убрать, в таком сложном приложении это не то что бы невозможно, но быстро точно не сделать. Но ма надеемся что стабильность игры на серверах типа Синдиката будет не ниже, чем стабильность игры на серверах с простым догфайтом типа Ньюбая.
Просим вас проявить терпение и понимание.
Я конечно не специалист в этом,но как солнце в игре влияет на пинг,и качество связи с мастерсервером,которое ухудшилось после дополнения?Может 1.015 вернуть,а 1.016 пока на ремонттолько бомбавоза оставьте.
Уж лучше тогда до 1.017 подождать, дай бог решение для самых значительных проблем будет найдено, ну и ещё оптимизации немного... я надеюсь()...
![]()
Уважаемые разработчики! Сами понимаете каков аппетит "ненасытного комьюнити"...
А по сему вопрос...успеете ли с 1.017 до Нового Года? Не откажите в таком подарке под елочку...
NOLI NOCERE!
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
А будет ли предзаказ на Готу?![]()