???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 45 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 1158

Тема: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Когда фпс падает в 2 раза, это значит, что начал работать vsync без тройной буфферизации, например потому что фуллскрин включился наконец. Включайте тройную буфферизацию.

    Если глюки начинаются после патча значит либо не все файлы корректно загрузились\заменились, или не удалился старый кеш, или Вы забыли дефрагментировать файлы игры после патча. Стим это делает плохо. Лучше использовать другие утилиты, напр. Gamebooster.
    Точно. Спасибо за наводку! Проверил кэш - перегрузились какие-то два файлика. Теперь норма.
    P.S. ...как раньше все было просто - накатал патч сверху и голова не болит, а тут какие-то кэши.

  2. #2
    Зашедший Аватар для VIRUS007
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Хмельницкий
    Возраст
    49
    Сообщений
    70

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Народ может баян но я подключаюсь в он-лайн через Прямой коннект!!!
    Windows 7 DualCore Intel Core i5 660, 3456 MHz Asus P7H55-M/LE GTX 560 TI 1GB 256 bit DDR5

  3. #3
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от VIRUS007 Посмотреть сообщение
    Народ может баян но я подключаюсь в он-лайн через Прямой коннект!!!
    Вот кстати ДА. Я давно заметил что это очень частое явление - не подключается на одном способе подключения, а на другом может....

  4. #4

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от VIRUS007 Посмотреть сообщение
    Народ может баян но я подключаюсь в он-лайн через Прямой коннект!!!
    А у меня при таком способе подключение происходит, но все виснет когда полоса загрузки доползает процентов до 98-99 - не знаю насколько это лучше первого способа, когда вообще ничего не происходит ((
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  5. #5
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Скажите пожалуйста какой смысл в бета-тесте патча? Насколько большая разница между бета и последующим реальным? Разобрали по косточкам бета, уже знали что там фризы, непонятные негативные текстуры и т.д..... И вот выходит реальный патч и понеслась.. "спасибо, здорого, охренеть, восхитительно, драматично" это только за то что вышел. Потом закачка, старт, вылет, еще один вылет теперь уже из игры и начинаются отзывы. И те же самые претензии - фризы, негатив, перелёт, недолёт, звук. Для чего вы девелоперов то кнутом то пряником, для чего девелоперы кидают бета? Не просто ли дождаться патча и если уж так не втерпёж отписаться написать пару слов "качаем, полетим, доложим" или сокращено "КПД" как принято в МГ конторе.
    А патч последний из песни "шаг вперёд и два назад"
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  6. #6

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    После обновления не запускается игра.Подскажите,что за беда

  7. #7
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,155

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от Resident74 Посмотреть сообщение
    После обновления не запускается игра.Подскажите,что за беда
    После обновления ждать загрузку надо несколько подольше.
    А синхронизация с облаком не помогла-всё равно звук отрубился, блин
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    55
    Сообщений
    171

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    После обновления ждать загрузку надо несколько подольше.
    А синхронизация с облаком не помогла-всё равно звук отрубился, блин
    2 часа - достаточный срок? Я специально ждал, ибо все известные варианты проверил. Кэш чистил, целостность кеша игры проверял, переустановил - не запускается.
    Может есть еще какие нибудь варианты?
    Крайний раз редактировалось 13SQ_Nikolaich; 26.06.2011 в 13:03.
    E8400 3Ггц, кулер Noctua NH-D14, P5Q Deluxe, 8Гб, Gigabyte AMD Radeon HD7970 3072MB 384bit GDDR5 [GV-R797OC-3GD] DVI HDMI MiniDisplayPort, Б.П. ChiefTeck 850W,звук Razer megalodon 7.1, Win 7 64bit, Trustmaster Hotas Cougar с самодельной напольной механикой на основе карданного шарнира от ВАЗ c электроникой от VKB (Марсы и контролер 10bit), VKB MK-14 Pro Deluxe, TrackIR 4, Samsung SA850 2560X1440

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    09.08.2006
    Адрес
    ХМАО г.Советский
    Возраст
    56
    Сообщений
    295

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от Resident74 Посмотреть сообщение
    После обновления не запускается игра.Подскажите,что за беда
    Кэш чистил?
    Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
    Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit

  10. #10

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от Bacha Посмотреть сообщение
    Кэш чистил?
    Даже переустановил игру но всё равно не запускается,что за х-нь?

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    07.12.2006
    Возраст
    40
    Сообщений
    203

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Патч ниочем к сожалению, они по началу за неделю такие патчи делали, я думал этот будет глобальнее, в общем теже яйца вид с боку. Зря только заново устанавливал.

  12. #12
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    А как получить такие текстуры?
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1304106320
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  13. #13
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    А как получить такие текстуры?
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1304106320
    Всё на полное качество поставь.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  14. #14
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    А как получить такие текстуры?
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1304106320
    Моя картинка
    С вашей видеокартой получить то можно, наверное, но играть - не знаю...
    Цитата Сообщение от Yk_SVA Посмотреть сообщение
    На 109 перепутан шаг винта, показывает на диаграмме 0% а на приборной панели 100%
    На диаграмме не может быть 0%. Ровно как и на приборной панели не может быть 100%.
    Если у вас шаг стоит на оси, то для мессера можно сделать отдельный шаг в "кнопочных" настройках и повесить, например, на хатку. Это весьма удобно. На спите юзаю рычаг оси, на мессере дергаю шляпу вверх-вниз, она самоцентрируется и схожа с реальным переключателем на мессере (впрочем если хатка занята, можно на кнопки клавы-джоя повесить, тоже ничего страшного, главное не забыть, что для мессера направление перепутано)
    Цитата Сообщение от Yk_SVA Посмотреть сообщение
    И сделайте ,наконец, нормальное описание настроек управления!!!, хоть отдельным файлом ридми что ли..
    Тут дело в чем... разрабы (luthier, FarCop) наивно полагают, что нам очень интересно познавать все самим, что в этом и есть все соль процесса, и им, похоже, невдомек, что мы то хотим этим пользоваться, а не разбираться во всем этом сами. Я вот, к примеру, научился нормально управлять ВМГ на мессере только после прочтения реального РЛЭ, и это по-моему не нормально.
    Цитата Сообщение от evilvoland Посмотреть сообщение
    С момента первой установки игры, всё стало значительно лучше идти и с каждым патчем картинка прибавляет в гладкости
    аналогично
    i5-2500 3.8GHz Geforce Palit GTX570 Sonic Platinum DDR3 Patriot 2x4Gb 1333MHz Win 7 64

  15. #15
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Я вот, к примеру, научился нормально управлять ВМГ на мессере только после прочтения реального РЛЭ, и это по-моему не нормально.
    круто! теперь на всем подряд не полетаешь

  16. #16
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    952

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Я вот, к примеру, научился нормально управлять ВМГ на мессере только после прочтения реального РЛЭ, и это по-моему не нормально.
    А мне кажется что именно это нормально. Раз обещали что будет всё как на настоящих самолётах, так уж нужно почитать, что там было на реальных чтобы такой же виртуальный управлять.
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  17. #17
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,386

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от Dimon2219 Посмотреть сообщение
    А мне кажется что именно это нормально. Раз обещали что будет всё как на настоящих самолётах, так уж нужно почитать, что там было на реальных чтобы такой же виртуальный управлять.
    А кто сказал что самолеты в БЗБ и РЛЭ совпадает?!
    Просто где еще человеку брать информацию по режимам полета?
    По идее много должно было быть расписано в руководстве по игре. Как например в руководстве по Ка-50, А-10 от DCS.
    AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"

  18. #18
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от Dimon2219 Посмотреть сообщение
    А мне кажется что именно это нормально. Раз обещали что будет всё как на настоящих самолётах, так уж нужно почитать, что там было на реальных чтобы такой же виртуальный управлять.
    Нужно самому искать и разбираться в этом на тематических форумах, какой же это к черту нормально?
    А теперь представим как оно могло бы быть в игре:
    - Шаг 12:00! Обороты 900! Радиатор - открыть!
    - Есть!
    - Температура масла в норме?
    - Так точно!
    - Взлет разрешаю! Плавно добавляй! Тормоз держи! Проверь положение РВ!
    - Слушаюсь!
    - Разгон!
    - Отрывай хвостовое! Отрывай говорю!
    - ... теперь плавно на себя!
    - ... отрыв!
    - ... ... что такое?! Почему дымит!? Радиатор на всю открыл?
    - Никак нет, господин инструктор.
    - Сосиска-сарделька, петух гамбургский!!! Сажай немедленно!!!
    - Есть, господин инструктор.

    Интерактивность, однако...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Зачем тогда в настройках полозок уровня изношенности? Или и его уберут? Вместе с игрой.
    Ну он влияет на изношенность.
    Просто раньше было: конфетка - поюзаный
    Теперь: поюзаный - хлам

  19. #19

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Я вот, к примеру, научился нормально управлять ВМГ на мессере только после прочтения реального РЛЭ, и это по-моему не нормально.
    В смысле, вы читали РЛЭ на немецком? Завидую). И что там такого есть, без чего нельзя научиться использовать шаг? Это не подколка, действительно интересно.
    154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro

  20. #20
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от AL2 Посмотреть сообщение
    В смысле, вы читали РЛЭ на немецком? Завидую). И что там такого есть, без чего нельзя научиться использовать шаг? Это не подколка, действительно интересно.
    Нет конечно же. Я бы и на английском врядли прочел - это же техническое описание, черт ногу сломит. Оригинал я листал - только картинки смотрел
    А вот это:
    Скрытый текст:
    Шаг винта на BF 109
    Пропеллер фирмы VDM с электрическим управлением может управляться вручную или автоматическим способом. В руководстве написано, что шаг лопастей устанавливается при помощи двухстороннего рокера-переключателя на рычаге газа (отметки "kleiner/grosser" (U/min)) и с помощью
    указателя шага винта типа "часы". В автоматическом режиме регулятор подстраивает шаг винта так, чтобы выдавать требуемую величину об/мин, задаваемую положением рычага газа.

    Указатель шага типа "часы" размечен так, чтобы 1 час равнялся 6 град. поворота лопасти или, 10 минут равняются одному градусу. Когда пропеллер стоит на самолете, то лопасти повернуты на 25* и указатель шага показывает 12.00. Это основное положение стрелок в режиме взлета. При таком положении лопастей двигатель может выдасть свою нормальную мощность, когда самолет неподвижен, а также это положение используется для проверки двигателя на земле. Поскольку автоматическое управление не эффективно при оборотах ниже 2000 об/мин, (автомат старается управлять пропеллером с постоянными мелкими изменениями шага и это может привести к перегоранию электромотора управления шага винта) то автоматика включается только перед стартом.
    При работе автоматики положение рычага газа управляет оборотами и величиной наддува с соответствии с разработанной таблицей мощностей для конкретного двигателя.
    Шаг винта изменяется в соответствии с ИСТИННОЙ СКОРОСТЬЮ и таким образом стрелки указателя шага винта движутся назад против часовой стрелки от положения 12.00 соответственно повышению скорости. Если газ убран или открыт при одной и той же скорости полета, то шаг винта остается практически неизменным - только изменение скорости самолета приводит к изменению шага винта.
    Итак, как это все выглядит в кабине самолета?
    Сначала, мы должны выбрать использование ручного управления или автоматики.
    При ручном управлении (переключатель ниже узла газа, отмеченный "HAND--AUTOMATIK" и "HAND") пилот может заставить пропеллер вращаться быстрее, или медленнее ("GROSSER - KLEINER"), используя рокер-выключатель на рычаге газа. Лопасти поворачиваются со скоростью 1.5 градуса в секунду, пока вы нажимаете на плечо рокера-выключателя и затем останавливаются, когда выключатель отпущен. Движение стрелок на указателе шага - по часовой стрелке=облегчение винта, против часовой =затяжеление. 1 час=6 градусов, 10 мин=1 градус. Так, 1.5 град./сек – 15 мин/сек или 1 час в 4 сек! Диапазон пропеллера от 12.30 (полное облегчение) до 08.30 (полное затяжеление), и это равно диапазону изменения положения лопастей от 22* к 46*.
    Положение 12.00 - это положение "Старта" (25 град. положение лопасти). Он используется для взлета и рулежки. Ручной режим может использоваться в полете, но это применяется для того, чтобы не перекрутить двигатель, так что обычно летят в AUTOMATIK на большие расстояния.
    На земле запускают двигатель в ручном режиме с положением стрелок 12.00. Используется то же положение стрелок для прогрева и рулежки, а также при проверки магнето (605A – 2000 об/мин, макс. падение оборотов -50 об/мин) на M1и M2. Положение 12.00 часов хорошо при нулевой скорости полёта и даст максимальные обороты и давление наддува (ATA), если газ полностью открыт для проверки на мощность. Также, поскольку DB-605A работает в соответствии со своими мощностными параметрами, это даст Вам правильное соотношение U/min/ATA для всего диапозона перемещения рычага газа.

    Параметры такие: - 2100/1.05, 2300/1.15, 2600/1.3, 2800/1.42.
    Это числа для 605A. Также, установкой пропеллера в положение @12.00, ATA покажет следующие значения для всех DB-605.
    Газ закрыт - 320/420U/min 0.95ATA
    Холостой ход- 1000U/min 0.90ATA
    1200U/min 0.88ATA
    1400U/min 0.85ATA
    1600U/min 0.86ATA
    1800U/min 0.92ATA
    2000U/min 1.00ATA

    (Эти соотношения U/min-ATA отличаются в воздухе, если газ резко убран. ATA понизится к очень низкому значению (0.1 ATA) и винт будет затяжеляться. В нормальном диапазоне мощности, с нормальным перемещением рычага газа, ATA не изменился бы так сильно, просто уменьшились бы обороты до правильной величины, поскольку самолет замедляется, а затем немного ускоряется до стабилизации скорости.)

    Связь U/min/ ATA есть и на других 605-ых. Параметры для 605A показаны выше.

    Итак, Вы видите, что полный диапазон мощности двигателя доступен даже на земле. Теперь, чтобы сделать жизнь пилота совсем шоколадной, мы имеем АВТОМАТИЧЕСКУЮ систему. Это - просто контроль за оборотами, который согласовывает скорость вращения коленвала и положение рычага газа, регулируя шаг винта.
    АВТОМАТИЧЕСКИЙ режим выбирается защелкой под узлом газа, который переключает выключатель РУЧНОЙ-АВТОМАТ, когда рычаг газа перемещается дальше положения 2000U/min в процессе взлета. Сначала ничего необычного не происходит, но по мере повышения скорости пропеллер начинает затяжеляться, на это показывает перемещение стрелок указателя шага винта против часовой стрелки. Изменение шага следует за TAS в следующем соотношении, 60 км/ч=10 мин на "часах", таким образом, при скорости 180 км/ч, указатель шага покажет 12.00-3x10=11.30 и при 240 км/ч покажет 12.00-4x10=11.20
    Примечание; TAS (ИСТИННАЯ СКОРОСТЬ, не приборная)!
    Эта система разработана, чтобы дать автоматический контроль за двигателем, действуя одним рычагом и эта цель достигнута с хорошими результатами, хотя правильное управление - сложная задача.
    В основном, каждый тип DB605 имеет "линию управления" U/min и ATA. Итак, для DB605A это :

    2100/1.05 900PS Экономический режим
    2300/1.15 1075PS Непрерывный максимальный режим
    2600/1.3 1310PS 30Min Набор высоты и бой
    2800/1.42 1475PS 3Min Аварийный режим

    Эти цифры строго соблюдались, хотя конечно можно было использовать промежуточные значения. Мощность двигателя остается довольно устойчивой до границы высотности, но выше этой границы (5.7 км для 605A) давление наддува начинает падать, поскольку компрессор уже достиг максимума своей производительности, и таким образом мощность при разных значениях U/min уменьшается. Например, если Ме-109 взлетал с параметрами 2600/1.3 двигатель поддержит это значение до высоты 5.7км, выше которого давление наддува уменьшится с дальнейшим подъемом. Управление шагом винта будет осуществляться в автоматическом режиме и начнется со значений в @12.00 и медленно стрелки будут двигаться назад, в то время как скорость увеличивается, и покажет приблизительно 11.10 часов при скорости подъема в 270км/ч. Во время высшего пилотажа или боя с фиксированным положением рычага газа двигатель сохранит установившееся значения, но указатель шага винта будет вращаться назад или вперед в зависимости от того, падает скорость или растет.

    Итак, давайте посмотрим на некоторые из этих параметров приборов в кабине. Если мы выберем 109G-2 с 605A для примера.....

    Перед запуском двигателя, пропеллер - ручной режим, стрелки «часов» установлены на 12.00 часов.

    Запуск двигателя - значение ATA падает до приблизительно 0.9, U/min 1000,
    "часы" остаются @12.00

    Руление по земле -U/min 800-1800, ATA 0.85-0.95, "Часы" остаются в положении 12.00

    Проверка магнето - U/min 2000, ATA 1.00, "часы" остаются в положении 12.00 (обороты падают примерно на 50U/min на M1/M2)
    Взлет (НАЧАЛО) - Автомат включен, как только рычаг газа проходит значение 2000U/min. Указатель шага сначала показывает 12.00 (возможно маленькое движение минутной стрелки, так как автомат включается с некоторой задержкой), пилот передвигает рычаг газа, чтобы достичь требуемой мощности и это дает следующие значения U/min/ATA, 2100/1.05, 2300/1.15, 2600/1.3, 2800/1.42.
    "Часы" показывают, что винт затяжеляется по мере роста истинной скорости: 11.50@60kmh, 11.40@120kmh, 11.30@180kmh, 11.20@ 240kmh и т.д...

    В полете двигатель работает почти с теми же параметрами до перемещения рычага газа, только стрелки "часов" могут перемещаться, падает или растет скорость самолета (60км/ч=10 мин на часах).
    Если положение рычага газа изменено, то соотношение ATA/Umin меняется таким же образом, как указано выше.

    Если Вы сделали петлю с параметрами 2600/1.3 и 600 км/ч в начале петли и 240 км/ч наверху петли, параметры работы двигателя остались бы постоянными @2600/1.3 все это время, "часы" показывали бы в начале @10.20, затем облегчая винт до @11.20 в верхней части петли, затем стрелки переместились бы снова к значению @10.20 так как скорость снова увеличилась бы до 600 км/ч в самом конце петли.

    На высоте (выше номинальной высоты (5.7km/605A)), давление наддува уменьшится пропорционально дальнейшему подъему, но U/min останутся такими же (пока рычаг газа не будет перемещен) и показания "часов" (указателя шага винта) останутся неизменными, пока не изменится истинная скорость.

    При пикировании с неубранным газом соотношение U/min-ATA будет таким же, стрелки "часов" будут показывать затяжеление винта, так как истинная скорость будет расти, к примеру @09.50 при 750км/ч.

    С убранным газом на высокой скорости давление наддува будет очень низким (0.1 ATA), стрелки "часов" указателя шага будут показывать быстрое затяжеление винта, поскольку автомат будет пытаться уменьшить U/min до значения 2000 (его нижний предел). Когда скорость уменьшится и газ будет снова установлен в положение рабочего диапазона автомата (свыше 2000 оборотов), то будет восстановлено нормальное соотношение ATA, U/min и стрелок указателя шага винта.

    Посадка - нормальный подход с газом даст обычные показания оборотов (выше 2000U/min). Когда газ убран полностью при посадке, обороты (U/min) упадут до 500, давление наддува будет приблизительно 0.8 ATA и стрелки "часов" указателя шага покажут @12.30. Затем пилот обычно устанавливает управление шагом в ручной режим для рулежки, стрелки часов теперь показывают @12.00.

    было интересно и познавательно прочесть.

  21. #21
    Зашедший Аватар для =K=Atom
    Регистрация
    26.12.2007
    Возраст
    62
    Сообщений
    69

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Уж не знаю, насколько я терпелив в суждениях, но ДО-О-ОСТАЛО это УБО.. !!! Звук в Онлайн пропадает, причем каждый раз по разному, раз - при присоединении, раз - во время игры, раз - пропали только звуки двигателя, вооружение слышно. На 109 перепутан шаг винта, показывает на диаграмме 0% а на приборной панели 100% Кто там чем в команде занимается?, на кой хрен мне смайлики нужны - рожи корчить от негодования. И сделайте ,наконец, нормальное описание настроек управления!!!, хоть отдельным файлом ридми что ли.. Такое ощущение, что команда вообще первый раз увидела что там внутри этого симулятора и судорожно пытается разобраться и что то изменить, а это приводит к не предсказуемым последствиям. Кроме видимости болтов (пропеллеров) ну ни чего , практически положительного с момента релиза не увидел. Интерфейс просто отталкивает, особенно в онлайн, может оно и просто, однако всё так запутано....
    (Крик души...после 7-летнего ожидания)
    Крайний раз редактировалось =K=Atom; 26.06.2011 в 14:12.
    Вся жизнь - война, мы в ней- солдаты!..
    Win7x64, i7 2600k, P8H67, 580GTX 1536Mb, 8Ggb DDR3, 1920x1080
    http://www.gamearmy.ru/monitor/96274.html

  22. #22
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    До недавнего времени не понимал людей которые жаловались тут на вылеты "Ланчера" пропадание звука и т.д.... После крайнего патча увидел и услышал это воотчию ((
    Система amd athlon II x3 445(3400) 8gb ram gts450 1440x900

  23. #23
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Где защитники разрабов, поклоняющиеся перед ними, какой бы патч небыл.
    Продаю лецензионный диск "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию"
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  24. #24
    Летчик виртуальный Аватар для freemansd
    Регистрация
    17.04.2011
    Возраст
    34
    Сообщений
    40

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    А вот у меня всё работет, и звук и не вылетает, и на моём железе довольно быстро всё летает.
    Что порадовало, после последнего патча, можно выставлять тени на ландшафте без ущерба для фпс.
    раньше наблюдалось страшное слайдшоу.
    наконецто сделали отражения на крафтах. они теперь выглядят ещё более материальными.. металлическими.
    в графическом плане игра устраивает на 90%.. есть косяки с облаками (ну не реалистичные они совсем.. как вата в воздухе)
    ну и дымка синяя бы не помешала. ах да.. береговая линия довольно парашная.
    а в остальном, пора бы уже перестать пилить графику, а заняться куда более важными делами.
    починкой читерского АИ. наконец доделать радиокоманды...
    вобщем сделть так, чтоб в это всё можно было играть..
    На днях устновил себе РОФ (теперь он бесплатен ведь) , так вот там не на много больше фпс, с учётом куда более простой картинки.
    да есть там свои заморочки. НО. он ведь сделан так что в него играть приятно, всё впринципе работает, меню до восторгов радует. у них и музей есть. и всяких приблуд дохрена, всё отлажено, и выглядит солидно.
    а у нас... а у нас некий агрегат, при помощи которого можно загрузить полёт, поплеваться от глюков, и не работающего функционала, и выйти.
    да, красивая графика, да крута фм и дм. но ведь в остальном неособо..
    ещё,, незнаю баг или нет, но я так и не смог разрушить самолёт от скорости! это вообще возможно в игре? у самолёта уж очень большая прочность если пикируя с огромной высоты, и дёрнув штурвал на себя, на огромной скорости, я с лёгкостью вышел из пике.. даже на тигромухе..

  25. #25

    Re: Патч 1.02.14821 - 24 июня 2011

    Цитата Сообщение от freemansd Посмотреть сообщение
    А вот у меня всё работет, и звук и не вылетает, и на моём железе довольно быстро всё летает.
    а можно узнать какое у вас железо? В личном кабинете можно добавить подпись, как у всех внизу

Страница 10 из 45 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •