???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужно ли опционально ввести возможность прямого управления боевыми единицами?

Голосовавшие
146. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    75 51.37%
  • Нет

    53 36.30%
  • Без разницы

    18 12.33%
Страница 11 из 32 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 827

Тема: "Вторая Мировая"/"Theatre of war"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Alex_SW
    А вот это очень плохо. Всетаки в игре мясо. Печально.
    это не плохо, просто не все игроки рэмбо и способны одним солдатиком завалить десяток танков и сотню пехотинцеф,это вам в голивуд тогда надо
    а такие потери вполне нормальны,если учесть нарпример такой расклад
    у вас 3 танка(это минимум по 4 человека в каждом) и скажем 18 пехотинцев(2 отделения по 9 человек)
    и на вас налетели скажем 5-6 танков противника и 3 пехотных отделения или 4.

    как вы думаете при таком раскладе много ли останется у вас в живых?
    танки можете все списать сразу,полного экипажа ни в одном не останется,а может и вообще не останется, скорее всгео и половину,а то и больше пехотинцев положат,и это при том,что всю нападающую группировку вы вырезали под корень,очень на самом деле неплохой расклад,ведь их было в 2 раза больше,а налетелди они на вас скажем с флангов ,пока вы продвигались к населенному пункуту по дороге,то есть заранее подготовленной обороны не было.

    ну так как,тактики и стратеги,такой ответ вас удовлетворит?

  2. #2
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    [QUOTE=Allary]
    а такие потери вполне нормальны,если учесть нарпример такой расклад
    у вас 3 танка(это минимум по 4 человека в каждом) и скажем 18 пехотинцев(2 отделения по 9 человек)
    и на вас налетели скажем 5-6 танков противника и 3 пехотных отделения или 4.

    как вы думаете при таком раскладе много ли останется у вас в живых?



    Да нормально останется, если танки "окОпаны" и пехота грамотно зарылась, поставив пулемёты на флангах...
    uncle Feld

  3. #3
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Каждому свое.
    Зачем тогда все эти элементы РПГ, если все бойцы постоянно гибнут.
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 12.08.2006 в 17:38.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Alex_SW
    Каждому свое.
    Зачем тогда все эти элементы РПГ, если все бойцы постоянно гибнут.
    Так на войне такие вещи как "погибнуть" довольно часто случались.
    Элементы РПГ нужны в первую очередь для того чтобы были отличия между каждым солдатом. Не надо забывать что ВМ это в первую очередь тактическая игра , а не симулятор выращивания уберзольдатен.

  5. #5
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Hemul
    в первую очередь тактическая игра , а не симулятор выращивания уберзольдатен.

  6. #6
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Не согласен. Чаще происходят ранения.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  7. #7
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    ДА.
    Вопрос, старый экипаж после боя дополняется или меняется?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  8. #8
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Вернемся к вопросу о деревьях
    http://games.iddk.ru/gm/39/
    почуствуйте разницу, и они не тяжелее дров ВМ

  9. #9
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от mongol
    Вернемся к вопросу о деревьях
    http://games.iddk.ru/gm/39/
    почуствуйте разницу, и они не тяжелее дров ВМ
    Ну чИста Ил-2 наземный...
    PS дались тебе эти "дрова"... не симулятор, небось!!! Какой с него спрос!?
    Вот то что миномЁтов в ВМ нет- это не есть гут... более того, это грубый ПРОКОЛ разработчиков, а деревья уж так... 16-м номеров в этих делах, имхо
    uncle Feld

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,243

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от mongol
    Вернемся к вопросу о деревьях
    http://games.iddk.ru/gm/39/
    почуствуйте разницу, и они не тяжелее дров ВМ
    Помню я один симулятор танковый от того же издателя, так там мне на моей системе ,которая по максимальным требованиям подходит, приходилось эти самые деревья и траву на корню выключать, чтобы ФПС хоть мало мальски на играбельный походил.
    Чуствую и здесь также будет.

  11. #11
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от mongol
    Вернемся к вопросу о деревьях
    http://games.iddk.ru/gm/39/
    почуствуйте разницу, и они не тяжелее дров ВМ
    деревья править не будут,по карйней мере не в релизе,я уже спрашивал у Фила, когда в офисе был у них...

  12. #12
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Сегодня на форуме 1С один из разработчиков "ВМ" скаал, что они позволят создавать игрокам свои моды. А это значит, что одним из первых станет мод с прямым управлением :old:

    Хемуль, а я давно ещё предупреждал :p

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    Сегодня на форуме 1С один из разработчиков "ВМ" скаал, что они позволят создавать игрокам свои моды. А это значит, что одним из первых станет мод с прямым управлением :old:

    Хемуль, а я давно ещё предупреждал :p
    Где там такое написано?! Есть как обычно туманные намеки и не более того...

  14. #14
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Намёки рано или поздно перерастают в конкретные дела
    А ты и не рассчитывай, что "ВМ" останется без ПУ :drive:

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    Намёки рано или поздно перерастают в конкретные дела
    А опыт сын ошибок трудных учит нас совсем другому...
    Цитата Сообщение от MaKoUr
    А ты и не рассчитывай, что "ВМ" останется без ПУ :drive:
    Ну разве что ты его сам сделаеш.

  16. #16
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Интересно, подбирают ли бойцы трофейное оружие?
    Есть ли винтовочные гранаты?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  17. #17
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Alex_SW
    Интересно, подбирают ли бойцы трофейное оружие?
    Есть ли винтовочные гранаты?
    1.подбирают,к слову иногда без этого очень тяжело.
    2.нет,по крайней мере не видел.

  18. #18
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Результаты опроса говорят о другом :p

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    Результаты опроса говорят о другом :p
    Вот и посмотрим скоко найдется желающих не только "хотеть" но и "сделать".
    P.S. Ситуация если честно малость трагикомическая. Еще большой вопрос , а будет ли у нас хоть простой редактор миссий, а MaKoUr уже радуется ПУ...

  20. #20
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Какой ты всё-таки вредный

    Будет у нас и то и другое. Сейчас просто разработчики отделываются от всех фразами типа "не мешайте нам, и так работы выши крыши".

    А продукт этот обречён на долгую жизнь, а стало быть и моды :old:

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    Какой ты всё-таки вредный

    Будет у нас и то и другое. Сейчас просто разработчики отделываются от всех фразами типа "не мешайте нам, и так работы выши крыши".

    А продукт этот обречён на долгую жизнь, а стало быть и моды :old:
    Продукт обречен на долгую жизнь только в случаи коммерческого успеха, а вот будет ли он, еще вилами по воде писано... И даже в случае успеха, наличие модов не гарантировано. Не надо забывать что игра основана на закрытом движке Ил-2.:old:

  22. #22
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    А вот разработчики говорят, что движок по сути новый. И от Иловского почти ничего не осталось :p

    Ты сомневаешься в успехе игры, в которой вниманием не обделена по сути ни одна из современных держав, которые участвовали во Второй мировой?
    Крайний раз редактировалось MaKoUr; 27.08.2006 в 16:43.

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    А вот разработчики говорят, что движок по сути новый. И от Иловского почти ничего не осталось :p
    Разработчики много чего говорили и еще будут говорить. Работа у них такая. Но то что на данный момент моды делать нельзя, это практически подтвержденный факт.

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    Ты сомневаешься в успехе игры, в которой вниманием не обделена по сути ни одна из современных держав, которые участвовали во Второй мировой?
    А Япония где?!:old:
    Для коммерческого успеха игры чуток миссий за французов и поляков всеж маловато будет.

  24. #24
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Имеено поэтому, если разработчки - разумные люди (а я в это верю), они обязательно откроют код для западной общественности, а стало быть и для нас, чтобы имели возможность состряпать что-то своё :old:

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MaKoUr
    Имеено поэтому, если разработчки - разумные люди (а я в это верю), они обязательно откроют код для западной общественности, а стало быть и для нас, чтобы имели возможность состряпать что-то своё :old:
    Вот токо на эту западную общественность и вся надежда. На форуме западного издателя battlefront.com постоянно спрашивают про моды и редактор. Администрация форума всех успокаивает и обнадеживает...

Страница 11 из 32 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •