Я в расстройстве: судя по скринам нам с помпой и шумом подбросят обычный аддонГомосексуалисты, так их... Шип споттет, сир, алям, яволь, аканой, тоесть, каптайн! Облака и волны я уже где-то видел
![]()
Весло ли галеры средь мрака и льдин,
иль винт рассекает море, -
y Волн, у Времени голос один:
"Горе слабейшему, горе!"
Р. Киплинг
народ, так будет возможность играть в мультиплеере за эсминцы?
Я слышал много баек про это но если бы можно было бы играть на эсминце то показали бы скрины на субсиме и тп написали бы об этом а так вроде пока ничего нет![]()
Как я понял основными целями в сх4 будут военные групировки японцев из прочитанного на субсиме стало ясно что ожно будет деиствовать с другими лодками тд ысаживать десант-круто будет,но к томсу времени когда эта игра появится в эстонии я уже сума соиду сх3 у нас появился через три или 4 месяца после выхода в свет
Системные требования ещё не известны? На сайте инфы нет.
М даа требования не маленькие надо мне гигаерц побольше а то глючить будет.Денис 469 спасибо за данные терь хоть буду знать на что ореинтироватся
А почему вполне нормально по данным, сейчас ведь многие игры свежинькие как правило жрут много ресурсов, да и многие сейчас заикаються о торговой политике софтовских кампаний взаимосвязанной с производителями железа. Да и потом какие там кораблики красивые, а вот интерфейс управления (судя по скринам с офиц сайта) поскучноватей чем в третьем SH.
Небольшое, относительно свежее интервью с оф. сайта:
Вопрос: Будут ли использоваться эмблемы на рубках в одиночных миссиях, как и в кампании?
Ответ: На флоте США эмблемы на рубках не были распространены. Но, мы ввели подобный эффект в сингле. Они будут изображаться случайным образом.
В: Будут ли в SH4 отображаться внутренние пространства новых боевых постов (машинное отделение, места отдыха экипажа, торпедное отделение)?
О: В релизе ничего нового не будет, т.к. разработка подобных вещей потребовала бы много времени. Капитан лодки редко бывал в этих помещениях, и мы не стали заниматься этим, а приложили больше усилий на совершенство других характеристик.
В: Как будет вести себя внешняя камера (F12)? Будут ли новые эффекты?
О: В игре не ставится задача сфокусироваться на визуальных эффектах. Однако, игрок сможет выбрать в опциях настройки кинематографической камеры, к примеру повтор какого-либо эпизода.
В: Вы улучшили звуковые эффекты, и насколько они передают атмосферу подлодки?
О: Звук стал значительно лучше. Он стал более функционален.
В: Можно будет начинать игру в 1945 году?
О: Да.
В: Сможем ли мы участвовать в реальных исторических событиях (Перл-Харбор, битва за Мидуэй)?
О: Да, все исторические битвы WW2 в игре присутствуют и отображаются.
В: Можно ли будет на навигационной карте что-нибудь написать?
О: Это одна из тех опций которые несомненно должны быть, но окончательно станет известно ближе к релизу.
В: Будет ли SDK?
О: Это еще не решено. Но, в любом случае мы готовы предоставить помощь всем модерам.
В: Будет ли демоверсия или бета до релиза?
О: SH4 игра занимающая объем DVD диска, поэтому любая демоверсия будет слишком большой для скачивания через интернет, мы отказались от этой возожности. Что касается бетаверсии, то мы рассматриваем возможность предоставить ее для отдельной части аудитории.
В: Будет ли поддержка многопоточности?
О: На многоядерных процессорах игра будет работать немного лучше.
А насчет скрина, так это фрейк!
С наступающим Gabrial![]()
Дракон не спит никогда.
Кажется мне, что они все-таки испортят сх4. Сердцем чую =(
Блин, и в дизель не сходить... Брррррр