Сохрани сейвы они в твоих документах лежат и по этапно переустанови игру по новой. У меня карьера ни когда не вылетала при этом. А вообще 1С это большой баг. Лучше купить лицензию или хорошую пиратку.
Сохрани сейвы они в твоих документах лежат и по этапно переустанови игру по новой. У меня карьера ни когда не вылетала при этом. А вообще 1С это большой баг. Лучше купить лицензию или хорошую пиратку.
Дракон не спит никогда.
to Shermant
Спасибо за совет, попробую.
В своё время играл в SH3 + GWX1.03 с озвучкой Poul. Всё было ОК.
А сейчас с нуля всё тоже самое поставил + мод эфектов RB и коррекцию.
По поводу текстур волн. Практика показывает, что они довольно тяжелы. Можно уменьшить вес файлов в несколько раз, это практически не влияет на качество, заметное в игре, зато снимает тормоза... Лично я снизил вес до размера аналогичного оригинальным игровым без потери качества...
Нежность воды надежней всего, что я знаю,
Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ
камрады, кто подскажет?
GWX, встречаю в море америкосовскую ПЛ класса S, топлю торпедой, всё нормально. Через час игрового времени подходит конвой, выпускаю по нему 6 торпед--ни одна на взрывается. никогда такого не было.
выхожу из миссии, перезагружаю её--всё нормально, всё взрывается.
есть какая-то взаимосвязь?
Выкладываю. Это текстуры от Onelifecrisis, уменьшенные до размера оригинальных игровых. Как уже говорилось, на видимое качество уменьшение размера файлов IMHO не повлияло.
Нежность воды надежней всего, что я знаю,
Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ
Переработанная VIIC/41 лодка для ГВХ .
http://files.filefront.com/Tomi+099+.../fileinfo.html
Ещё одна VIIC со шноркелем (на мостик добавленны МГ-42, настоящие, и много много чего...).
http://files.filefront.com/VIIC+Play.../fileinfo.html
Вращающийся пеленгатор и антенна РЛС.
http://files.filefront.com/RotateAnt.../fileinfo.html
Крайний раз редактировалось kiborg; 29.11.2007 в 14:49.
Kiborg, выложи пожалуйста скрины , чтобы действие модов было видно сразу.
Или хотя бы ссылку на тему, где эти моды обсуждались.
Заранее спасибо !![]()
А на Ас-2 лодка с пулеметами та,что выше двумя постами,пойдет?Никто не пробовал так?Боязно игрушку раскурочить))
А уже попробовал-идет.Правда обещанных пулеметов нет,видимо в другой модификации рубки...И упорно лодка занимает перископную 10м вместо 12,7м,в связи с чем ее каждая собака замечает.А в конфиге пер ископная правильно стоит.С чем связано,где починять?Подскажите,люди добрые...
Мужики, хотелось бы мод повреждений супер реальный или как в СХ4, существует ли таков?
Всем привет.
Подскажите, как можно УБРАТЬ большой плавающий компас справа??? плиз![]()
Лично мне он мешает...
спасибо
Что за War Elite v.2.0 и с чем его едят???
Вопрос: есть ли возможность перенести из 2.0 модель ЦП с корректными перископами в 1.3 и если да, то какие папки переносить?
Так же планирую взять харбор траффик и миссии.
Крайний раз редактировалось helmut; 22.12.2007 в 08:42.
И модели самолётиков...Красивые гады...Я так полагаю,корректные перископ лежит в тех же файлах,которые меняются при установке Открытого люка...Файлы кампании можно вытянуть вкупе с кораблями и самолётами,т.е. папки Air,Sea,Roster,Campaigns,Land,Submarine и т.д.Вобщем,надо играться,подставлять.Теоретически,все эти папки с их файлами можно закинуть в 1.3 как мод через JSGME,и,если будут сбои,откатить обратно...
"Если бы не сапоги солдата,тебя топтали бы солдаты НАТО!!!"
Кто нибудь может поделиться модом RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03 уже с подключенными звуками для всех кораблей ?
Был бы благодарен !
То есть получается суда (корабли) могут только одно - или гудеть, или ракеты пускать со звуком?
Герр Poul, как бы реализовать звук поднимающегося/опускающегося перископа с той лишь разницей, чтобы звук было слышно стоя в ЦП тоже?
Крайний раз редактировалось helmut; 05.01.2008 в 15:37.
Не совсем так. Можно выставить разные комбинации. Если выставить параметры в eqp файле и для сирен и для стрельбы, то будет и гудеть, и палить. Скажем в [Equipment 13] - LinkName=shc_1_gun (гудки/свистки), а в [Equipment 14] уже LinkName= 5InchStarShellGun (ракеты) и т.д. Поэкспериментируй. В GWX 1.03 в «Одиночных миссиях» есть миссия для тестов. Кажется «Debris». Там лодка в порту, а вокруг 4 вражеских «Грузовых парохода». Выстави в папке NKSQ_.eqp эти параметры, войди в миссию и если всё правильно, то всё сразу загудит и застреляет.
Пока не знаю. Но думаю. Авось осенит.Helmut
Герр Poul, как бы реализовать звук поднимающегося/опускающегося перископа с той лишь разницей, чтобы звук было слышно стоя в ЦП тоже?