???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 7891011121314 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 375

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    у меня не повлияли

  2. #2
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    58
    Сообщений
    156

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    КИА большой респект за проделанную работу!
    все нормально!(да и было не плохо)
    всем, у кого встречаются какие то баги, может стоит обратить внимание на версию драйверов, которые вы ставите?
    8800Гт ставлю версию 169.28 (бета)

    пысы: с кустами да, есть нюансик, но на меткость и скорость не влияет))))
    Крайний раз редактировалось =Gad=; 19.03.2008 в 08:03.
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  3. #3
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    если тебе так нужна видимость за счёт красоты - поставь воду=1
    берега будут несглажены зато получишь видимость конов чуть получше

    а зеркало никто имхо делать не будет, и слава богу - если поверхность будет как зеркало без всяких текстур волн как ты в бою над водой будешь определять на глаз свою высоту над ней ???

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    если тебе так нужна видимость за счёт красоты - поставь воду=1
    берега будут несглажены зато получишь видимость конов чуть получше

    а зеркало никто имхо делать не будет, и слава богу - если поверхность будет как зеркало без всяких текстур волн как ты в бою над водой будешь определять на глаз свою высоту над ней ???
    +1...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    если тебе так нужна видимость за счёт красоты - поставь воду=1
    берега будут несглажены зато получишь видимость конов чуть получше

    а зеркало никто имхо делать не будет, и слава богу - если поверхность будет как зеркало без всяких текстур волн как ты в бою над водой будешь определять на глаз свою высоту над ней ???
    Так БЫЛА ЖЕ.
    На первых шейдерах, то ли нулевая, то ли первая. А новые dll сделаны так, что первые шейдеры уже не поюзаешь, а хоть немного гладкая вода это 2. ФПС жрет немерянно.

    а предлагаемая тобой water=1 она одновременно и рябит,и мерцает на анизо, и жрет фпс. Спасибо. Тут либо нолик, либо 2.
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    а предлагаемая тобой water=1 она одновременно и рябит,и мерцает на анизо, и жрет фпс. Спасибо. Тут либо нолик, либо 2.
    хм... тебе нужна красота (то бишь анизотропка, качественные текстуры и тд) или видимость конов-наземки?

    у меня с приложенным куском из конфига (8800gtx, настраивал на видимость - без анизотропки и с сильно заниженным качеством текстур) ничего не рябит-не мерцает.

    зы. КАРЕН - смотри тему в Клубе.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip ogl.zip (774 байт, Просмотров: 82)

  7. #7
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    зы. КАРЕН - смотри тему в Клубе.
    Где это? Ссылку дайте плиз!!!

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Wink Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Где это? Ссылку дайте плиз!!!
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=554 DLL
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50327 топик
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  9. #9
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    хм... тебе нужна красота (то бишь анизотропка, качественные текстуры и тд) или видимость конов-наземки?

    у меня с приложенным куском из конфига (8800gtx, настраивал на видимость - без анизотропки и с сильно заниженным качеством текстур) ничего не рябит-не мерцает.
    Ты, не поверишь, но зачастую с анизотропкой лучше видно коны.
    Про мерцает - зависни на 4К где-нибудь в районе Сталинграда (лучше ближе к вечеру) и на фоне "переливающихся" берегов попробуй разлядеть низколетящий над дельтой штурмовик. Про северо-восток на Львове я вообще молчу.
    Как только начнет получаться - мысленно добавь туда истребителей противника (т.е. помимо отсмотра штурмов надо активно крутить башкой по всем направлениям и держать скорость).

    Я устал уже про это писать. Хочется, чтобы картинка была СТАТИЧНОЙ, тогда на ее фоне можно поймать глазом ДВИЖЕНИЕ одинокой пары пикселей. Когда вся картинка сплошное движение - поймать на ней что-то взглядом очень сложно.

    Конфиг посмотрел. Билинейка это даже для меня перебор
    А вот с этим вот:
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0

    у тебя должен на новых dll конкретно мерцать лес. Даже при билинейке он будет мерцать (когда близко). О чем мы вообще говорим? Надеюсь у тебя не 800х600?

    Текстуры у меня тоже урезаны, а вот билинейку + отсутствие сжатия я попробую.
    Крайний раз редактировалось MichaelRyazan; 19.03.2008 в 15:44.
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    Ты, не поверишь, но зачастую с анизотропкой лучше видно коны.
    на фоне неба - может быть, не знаю. на фоне подстилающей поверхности - не поверю.

    Я устал уже про это писать. Хочется, чтобы картинка была СТАТИЧНОЙ, тогда на ее фоне можно поймать глазом ДВИЖЕНИЕ одинокой пары пикселей. Когда вся картинка сплошное движение - поймать на ней что-то взглядом очень сложно.
    у меня картинка статична. леса-берега и тд - не переливаются.

    А вот с этим вот: TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    у тебя должен на новых dll конкретно мерцать лес. Даже при билинейке он будет мерцать (когда близко). О чем мы вообще говорим? Надеюсь у тебя не 800х600?
    1920х1200, учитывая saveaspect рендер получается размером 1600х1200.

  11. #11
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    на фоне неба - может быть, не знаю. на фоне подстилающей поверхности - не поверю.
    у меня картинка статична. леса-берега и тд - не переливаются.
    1920х1200, учитывая saveaspect рендер получается размером 1600х1200.
    Не хочешь не верь. Попадется характерная карта - выложу трек.
    Чисто для очистки совести проверил твой конф.
    Ну не знаю...
    Либо сглаживание у тебя стоит 8S (а то и 16), любо ты сидишь далеко от монитора. Высокая разрешалка может конечно скрадывать, но не настолько, т.к. в BD картинка переливается конкретно. Не веришь мне - пусть кто-нибудь еще потестит (из тех, кто понимает о чем идет речь.)

    2 KYA
    water 0->2 ==>> fps 101->79
    20% падение дает совмещение тяжелого сглаживания и тяжелей воды.
    И все это из-за шейдерных волн, от которых больше вреда чем пользы.
    Может с 0-ой водички вообще шейдеры убрать? Положить текстурок посветлей и вот оно, хардкорное счастье
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    Чисто для очистки совести проверил твой конф.
    Ну не знаю...
    Либо сглаживание у тебя стоит 8S (а то и 16), любо ты сидишь далеко от монитора. Высокая разрешалка может конечно скрадывать, но не настолько, т.к. в BD картинка переливается конкретно. Не веришь мне - пусть кто-нибудь еще потестит (из тех, кто понимает о чем идет речь.)
    почему не верю? верю. у тебя другая видуха, другие настройки дров, другой моник и другой резолюшн - всё может быть.
    а сглаживание у меня 2х. мне хватает.
    сижу максимум в 30 см от моника.

  13. #13
    Курсант Аватар для BarbAn
    Регистрация
    23.12.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    173

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    Не хочешь не верь. Попадется характерная карта - выложу трек.
    Чисто для очистки совести проверил твой конф.
    Ну не знаю...
    Либо сглаживание у тебя стоит 8S (а то и 16), любо ты сидишь далеко от монитора. Высокая разрешалка может конечно скрадывать, но не настолько, т.к. в BD картинка переливается конкретно. Не веришь мне - пусть кто-нибудь еще потестит (из тех, кто понимает о чем идет речь.)

    2 KYA
    water 0->2 ==>> fps 101->79
    20% падение дает совмещение тяжелого сглаживания и тяжелей воды.
    И все это из-за шейдерных волн, от которых больше вреда чем пользы.
    Может с 0-ой водички вообще шейдеры убрать? Положить текстурок посветлей и вот оно, хардкорное счастье
    Вы, уважаемый MichaelRyazan, на мой взгляд с жиру беситесь. БОльшая часть вирпилов до сих пор играют на DX9 видеокартах и при этом не жужжат, у меня НВ7600ГТ в онлайне, с новой видимостью 130308, включённой анизотропкой и отключённой компрессией выдаёт с water=2, Land Geom=3 не меньше 50 фпс. Вот тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=17 лежит скрин из Чёрной Смерти, средний фпс - 55 за что огромное спасибо уважаемому KYA, у меня в 4.08 было меньше.
    По поводу шрейдерных волн - ИМХО в режиме water=1 и меньше над водой летать нельзя - высоту определить невозможно.
    Крайний раз редактировалось BarbAn; 20.03.2008 в 03:09.

  14. #14
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Согласен с MichaelRyazan

    А насчет высоты - эта рябь практически одинакова по размеру что с 10 метров, что со 100.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Хм... Если уж разработчик пишет "не думаю, что "зеркало" было бы намного быстрее", значит так оно и есть
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Кхе-кхе....я очень извиняюсь , господа....а откель вы новые длл-ки качаете? Што-то полистал топик и не нашел ничего

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  17. #17
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Ну, легко, это с натяжкой, хотя, стоит отметить, что 25 кадров в секунду в кризисе для глаза переносятся легче, чем 30 в иле.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  18. #18
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Для таких хардкоров - остался режим Экселент!
    Мы не фабрика одежды, чтобы под каждого подстраиваться сотнями моделей и размеров.

  19. #19

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    2 KYA

    вы так никак не пореагировали на мой пост в начале страницы

  20. #20
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    84.21 ... Бвли такие же визуальные эфекты, давно, на 6600ГТ. Так что, думаю, обновление дровишек действительно тебе поможет.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  21. #21
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    84.21 ... Бвли такие же визуальные эфекты, давно, на 6600ГТ. Так что, думаю, обновление дровишек действительно тебе поможет.
    В старых драйверах NVidia были баги с шейдерами 2.0
    при рендере обьектов. Был написан обход их на
    шейдерах 1.х. В версии 4.09, посчитал баг устаревшим,
    в надежде, что уже у всех не антикварные драйвера

    Также в ранних драйверах 9х.хх есть черные круги на
    воде. Какая неведомая (нвидовая ) сила вас
    останавливает от установки современных драйверов?

  22. #22
    Курсант Аватар для BarbAn
    Регистрация
    23.12.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    173

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    ... Также в ранних драйверах 9х.хх есть черные круги на
    воде. Какая неведомая (нвидовая ) сила вас
    останавливает от установки современных драйверов?
    Круг на воде с драйверами 9х.хх появляется только при использовании water=3 и выше, с учётом того что этими драйверами как правило пользуются владельцы карточек НВ 6ххх и 7ххх(наш антиквариат с этим драйвером бегает побыстрее ) для которых оптимально использовать water=2 баг с кругами считаю некритичным.

    Хочется узнать, будет-ли уважаемый KYA ещё оптимизировать ДЛЛки на предмет уменьшения микрофризов при первом быстром(тракер, мышь) осмотре? При осмотре с хатки микрофризов нет, они проявляются только если крутить взгляд при помощи мыши или тракира.

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от BarbAn Посмотреть сообщение
    Круг на воде с драйверами 9х.хх появляется только при использовании water=3 и выше, с учётом того что этими драйверами как правило пользуются владельцы карточек НВ 6ххх и 7ххх(наш антиквариат с этим драйвером бегает побыстрее ) для которых оптимально использовать water=2 баг с кругами считаю некритичным.

    Хочется узнать, будет-ли уважаемый KYA ещё оптимизировать ДЛЛки на предмет уменьшения микрофризов при первом быстром(тракер, мышь) осмотре? При осмотре с хатки микрофризов нет, они проявляются только если крутить взгляд при помощи мыши или тракира.
    Не буду - микрофризы неизбежны на данном движке.

  24. #24

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    В старых драйверах NVidia были баги с шейдерами 2.0
    при рендере обьектов. Был написан обход их на
    шейдерах 1.х. В версии 4.09, посчитал баг устаревшим,
    в надежде, что уже у всех не антикварные драйвера

    Также в ранних драйверах 9х.хх есть черные круги на
    воде. Какая неведомая (нвидовая ) сила вас
    останавливает от установки современных драйверов?

    блин! Но у меня-то 169.38!

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)

    Цитата Сообщение от Pollux Посмотреть сообщение
    блин! Но у меня-то 169.38!
    Значит слишком новый
    Ваши проблемы повторяются или однократно вылезли?
    Крайний раз редактировалось KYA; 20.03.2008 в 19:40.

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 7891011121314 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •