???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 438

Тема: Стрельба

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    Интересно как это все вычислялось когда лодка заходила в середину конвоя?Вот бы выдернуть систему авто наведения из 3Х.
    А система "самонаведения" и в пятом есть!!! Только какой интерес так играть??? Вообще не понимаю тех кто играет без ручного расчёта стрельбы... Ну а рассчитать траекторию стрельбы можно и заходя в центр конвоя! Курс и скорость у всех кораблей в конвое одни и те же. Правда какой в этом смысл с одним кормовым торпедным аппаратом?

  2. #2
    Курсант Аватар для Вячеслав57
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    68
    Сообщений
    207

    Re: Стрельба

    Sag81: когда лодка заходила в середину конвоя, да и в иных ситуациях, командиру выдавали данные стрельбы минимум три офицера - штурман, торпедист и старпом. Командир выполняет маневр, выдает им данные. В этом разделе есть ссылки на несколько хороших инструкций по торпедной стрельбе.
    В SH5 можно выполнять автоматическое наведение: нажимаем побел, в окне диалога с офицером надо нажать "Отключить СРП", далее над целью появится перевернутый треугольник от красного до зеленого цвета. А можно и давать им задание выполнять рассчеты, результаты которых появляются в диалоговом окне, а уж руководствоваться ими или нет, дело командира (Ваше). Эти опции настраиваются в файле пользователя TDW.
    Учитывая, что находясь посреди конвоя, командиру надо быстро и правильно маневрировать, стрелять и много еще чего делать, а, например, как справедливо отметил Berrkut, прибегать к автонаведению не хочется. Или в ситуации, когда условия не позволяют вести правильные расчеты (но, мне представляется, что главным должны быть очень быстрые действия, помните в заставке: "Хорошего и отличного офицера разделяют 15 секунд"), к тому же конвой не идет постоянным курсом, а идет зигзагом, а после первого взрыва торпеды может и скорость изменить и курс, то оправдано вести стрельбу по пеленгу. Мы здесь выше где-то об этом уже говорили.
    Суть, если кратко, такова: включайте СРП, устанавливайте скорость на 0, КУЦ значения вроде как не имеет, но я ставлю 90 град, возьмите пеленг на нос цели, засеките время до прохождения всей цели по данному пеленгу, зная приблизительную дистанцию (обычно это 500 - 800 метров) и скорость торпеды, определитесь сколько времени нужно топеде на прохождение этой дистанции и сколько градусов за это время проходит ваша цель, сделайте упреждение перископом в расчете на встречу торпеды с носовой частью цели и пуляйте. Погрешность в дистанции, как правило, компенсируется длиной судна. Потренируйтесь немного и вскоре верояность попадания внутри конвоя приблизится к 100%.
    Вопрос больше тактики, но чтобы не терять логику рассуждений, рискну писать здесь: полагаю, что и с одним кормовым аппаратом лезть в конвой стоит, да так они и делали. Почему? 1. Внутри конвоя, как правило, идут самые крупные цели. 2. Пусть и один аппарат, но это еще одна быстрая жертва. 3. Противнику труднее понять откуда ведется атака. 4. Вас труднее обнаружить на фоне шумов целей. 5 Отстреляв вы можете уйти на глубину и замаскироваться на время перезарядки торпед под судами, затем всплыть на перископ и снова атаковать. Тут еще можно добавить несколько "за".

  3. #3
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    44
    Сообщений
    140

    Re: Стрельба

    Вот я это и имею в виду что маневрируя и целясь да еще и за эскортом следить задача не излегких,вы же конечно заходили во внутрь конвоя и какой мондраж начинается"когда за этим всем следишь да еще и цели выбераешь при этом наводя на корабль".

  4. #4
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    Отстреляв вы можете уйти на глубину и замаскироваться на время перезарядки торпед под судами, затем всплыть на перископ и снова атаковать. Тут еще можно добавить несколько "за"
    Господа, вы играете со стоковым AI или используйте мод IRAI???? Зайти в конвой, отстреляться, погрузиться, перезарядиться, всплыть, заново атаковать..... алгоритм извращённого самоубийства!!!! После первой же атаки конвой рассыпается и корабли выполняют противолодочные манёвры. В таких условиях атаковать можно только "на глаз" да ещё и выдавая своё местоположение! Неееет. я предпочитаю дать залп но двум целям и уходить. Причём торпеды должны дойти до целей практически одновременно. Для этого я атакую одну цель электрическими торпедами, а вторую парогазовыми с небольшой задержкой. Это если цели в одной колонне. Или же одинаковыми торпедами, но первую из дальней колонны, а вторую из ближней. Залп, второй залп и на глубину!

  5. #5
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    44
    Сообщений
    140

    Re: Стрельба

    Так в жизни как раз и атаковали с поверхности и ходили во внутрь колоны так как добыча жирнее и маневрировать легче а эскорту стрелять по вам соответственно тяжелее так как своих зацепят.Это с появлением радара стало делать это невозможно.

  6. #6
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    Господа, я описал свою тактику в этом разделе под названием СТРЕЛЬБА, исторические диспуты тут не предусмотрены . И мы, видимо, читали разную литературу по истории войны в Атлантике.... тех кто действовал в описанной вами манере я не нашел, видимо они не смогли оставить свои мемуары для потомков В любом случае, эффективность действий в SH-5 сильно зависит от того используйте ли вы моды влияющие на AI.

  7. #7
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    44
    Сообщений
    140

    Re: Стрельба

    Кстати "Стальные гробы" Генриха Верне. там как раз и есть да еще Битва за Атлантику док.ф где "Кречмер" кстате остался жив после такой тактике, правда он в плен попал (вынудили всплыть его глубинные бомбы).Ладно тему закрыли.

  8. #8
    Курсант Аватар для Вячеслав57
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    68
    Сообщений
    207

    Re: Стрельба

    Конечно же мы играем с IRAE. Тут, видимо, важнее поставить вопрос о каких годах войны мы сейчас говорим. А говорим мы, видимо, о 1939-1943 годах.
    Выбор тактики - дело командира, практика - критерий истины. Каждый выбирает то, что ему представляется наиболее целесообразным. Главное - побольше навредить и вернуться живым. Однако, существуют и некоторые рекомендации и инструкции и наставления, но командир всегда волен сам принимать решения.
    Но залезть внутрь конвоя, причем это чаще делалось именно в надводном положении из-за низкой подводной скорости хода, - было совершенно обычной и нормальной практикой.

  9. #9
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Стрельба

    Цитата Сообщение от Вячеслав57 Посмотреть сообщение
    ...Но залезть внутрь конвоя, причем это чаще делалось именно в надводном положении из-за низкой подводной скорости хода, - было совершенно обычной и нормальной практикой.
    Совершенно справедливо. Плюсом надводной атаки было то, что за обстановкой вокруг лодки следило несколько пар глаз, в подводном же командир полагается исключительно на свой глаз и слух акустика. В игре сложнее - за обстановкой в любом положении следит командир, в подводном, при желании, подключается акустик. Вчера атаковал Ринаун из подводного положения. Пока забивал данные для стрельбы, пропустил подкрадывание эсминца, зашедшего с кормы. Пришлось сразу после залпа скрываться на глубине. О попадании догадался как в реале - по двум бабахам со стороны цели.
    Оффтопик:
    И то, что чаще делалось из надводного положения - так это из-за опасности обнаружения. Кречмера так и накрыли, когда его старпом после надводного круиза по конвою решил спрятаться под водой. Там то его асдиками и выцепили.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 07.11.2010 в 16:11.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  10. #10

    Re: Стрельба

    Господа! Подскажите, возможно ли такое: при определении дальности до цели с помощью секстанта ввести в СРП долько - дальность. Заметьте - только дальность без изменения КУЦ! Потому, что при замере дальности с помощью секстанта в СРП вводятся данные не только дальности, но и КУЦ, тогда метод перпендикуляров накрывается. Можно конечно с помощью секстанта замерить расстояние и вручную ее ввести в СРП, но может кто знает как сделать так, чтобы КУЦ оставался неизменным при измерении расстояния с помощью секстанта. В SH3 так оно и было!?

  11. #11
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    Выявил одну проблему. При использовании электрических торпед TIII Ge появляется ошибка в расчёте траектории хода торпеды. Это связано с тем, что скорость TIII на два узла больше чем у TII, но расчёт производится по данным на 28, а не на 30 узлов на обе торпеды! Поначалу грешил на моды, но проверка показала, что они не виноваты... Пришлось полностью отказаться от TIII.

  12. #12
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Стрельба

    Цитата Сообщение от berrkut Посмотреть сообщение
    ... Пришлось полностью отказаться от TIII.
    Странно. А с подогревом как? Т2, по крайней мере, всё это учитывают. И с подогревом и без него идут в цель, значит игра учитывает и 28 и 30 узлов. Неужели и Т3 надо подогревать? Это глюк!
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  13. #13
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    А с подогревом как? Т2, по крайней мере, всё это учитывают.
    Вот этого не знаю, проверял только стандартный ход торпед. ТII идут в цель, TIII впереди цели, парогазовые торпеды всех модификаций также попадают без погрешностей. Проверки проводились на одной цели с вводом идентичных данных.

  14. #14
    Подводник Аватар для SokRus
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    72

    Re: Стрельба

    Ребят, помогите пожалуйста, разобраться с RAOBF
    Перевел это
    Как устанавливать дальность до цели - понял.
    Как измерять скорость цели - понял. (за это, как я понял, отвечает красная риска).
    Не понял как измерять AOB. Конкретно на примере ссылки выше... если цифра на верхней части среднего круга находиться левее 90 (как и показано на скрине у него), то как в этом случае вычислять? Ведь дальше 90 цифр просто нет.

    И еще вопрос...
    В игре, в журнале штурмана (там где определяешь цель, скорость и т.д.), устанавливается значение КУЦ. Там показан рисунок. В центре силуэт цели, а стрелкой показываешь, как подлодка смотрит на цель? Наверху нос цели, внизу корма?

    И еще маленький вопрос
    КУЦ - это и есть AOB? Просто когда устанавливаю AOB, как показано в посте TDW, КУЦ в журнале штурмана показывает черте что. К примеру, подлодка стоит практически перпендикулярно к цели. а КУЦ показывает, что смотри почти в нос (к примеру 13 гр).

  15. #15
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    КУЦ - это и есть AOB? Просто когда устанавливаю AOB, как показано в посте TDW, КУЦ в журнале штурмана показывает черте что. К примеру, подлодка стоит практически перпендикулярно к цели. а КУЦ показывает, что смотри почти в нос (к примеру 13 гр).
    КУЦ - угол между курсом цели и курсом вашей лодки. Его надо высчитать и установить вручную. В журнале изначально произвольный КУЦ стоит.

  16. #16
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Стрельба

    КУЦ и АОВ одно и то же - пеленг с цели на лодку -
    Там показан рисунок. В центре силуэт цели, а стрелкой показываешь, как подлодка смотрит на цель? Наверху нос цели, внизу корма?.
    Только не лодка смотрит на цель а на каком пеленге от цели находится лодка.
    C помощью RAOBF пределяется практически точно, но быстрее примерно на глаз или когда известен курс цели и лодки легко вычисляется. Позже отпишу, как определить его с помощью RAOBF.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  17. #17
    Подводник Аватар для SokRus
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    72

    Re: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    КУЦ и АОВ одно и то же - пеленг с цели на лодку - Только не лодка смотрит на цель а на каком пеленге от цели находится лодка.
    C помощью RAOBF пределяется практически точно, но быстрее примерно на глаз или когда известен курс цели и лодки легко вычисляется. Позже отпишу, как определить его с помощью RAOBF.
    Т.е. в центре показан силуэт моей лодки? Наверху нос, внизу корма?

    Вот спасибо, очень жду помощь по RAOBF

  18. #18
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Стрельба

    Цитата Сообщение от SokRus Посмотреть сообщение
    Т.е. в центре показан силуэт моей лодки? Наверху нос, внизу корма?
    Как раз нет, в центре показан силуэт цели.
    Подожди, сейчас картинку накатаю.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  19. #19
    Подводник Аватар для SokRus
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    72

    Re: Стрельба

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    C помощью RAOBF пределяется практически точно, но быстрее примерно на глаз или когда известен курс цели и лодки легко вычисляется. Позже отпишу, как определить его с помощью RAOBF.
    Обеликс, продвижение по RAOBF есть?

  20. #20

    Re: Стрельба

    слушайте, а может кто-нибудь на русском написать короткий гайд по RAOBF?

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    30.09.2010
    Возраст
    51
    Сообщений
    33

    Re: Стрельба

    Перечитал все эти 12 страниц, но ни где не увидел ничего про палубное орудие. Как приказать стрелкам Открыть огонь? Есть только направить их к орудию, и отпустить обратно в лодку, а вот как отдать приказ уничтожить кого-то - в упор не вижу, запарился я уже постоянно скакать туда сюда, особенно в шторм, не гоже капитану с мокрыми сандалями по палубе шастать

  22. #22
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    40
    Сообщений
    187

    Re: Стрельба

    Перечитал все эти 12 страниц, но ни где не увидел ничего про палубное орудие. Как приказать стрелкам Открыть огонь? Есть только направить их к орудию, и отпустить обратно в лодку, а вот как отдать приказ уничтожить кого-то - в упор не вижу, запарился я уже постоянно скакать туда сюда, особенно в шторм, не гоже капитану с мокрыми сандалями по палубе шастать
    Ну ты блин даёшь!!!! Просто, глядя в бинокль на цель, нажми пробел! Цель отметимся маленьким треугольником и расчёт начнёт вести по ней огонь. Тоже действует и для зенитчиков относительно воздушных целей.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    30.09.2010
    Возраст
    51
    Сообщений
    33

    Re: Стрельба

    berrkut
    ОК, спасибо, как-то не додул, стоят уроды у орудия, и ничего не делают
    Крайний раз редактировалось tachila; 24.12.2010 в 08:04.

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    11.05.2010
    Адрес
    Магадан
    Возраст
    56
    Сообщений
    139

    Re: Стрельба

    Почти 6 часов просидел,ни одного не потопил,играю без контактов на карте,еле нашёл и начинается и по Диску атаки на ТДК и по диску самодельному и по кольцам RAOBF и судорожно листаю инструкции методом перпендикул. курсов и прочее,короче всё мимо.Хочу спросить кто как стреляет на ручном прицеливании,что посоветуете,может выбрать один способ и оттачивать,а как в реалии было?

  25. #25
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Стрельба

    Для наведения я пользуюсь стоковым TDC, он меня вполне устраивает.
    Фиксирую цель, торпедист определяет тип корабля. Далее стадиметром определяю дистанцию, через секунд 20 - 40 повторяю замер. Либо на глазок, либо, если известен курс цели, по расчётам пересечения курсов выставляю курсовой угол. Далее по замерам удаления выставляю скорость и если по моим прикидкам скорость меня устраивает произвожу пуск. Обычно это две торпеды с интервалом 5-10 секунд (если цель - крупный боевой корабль - то это залп из всех 4-х аппаратов). Атаковать стараюсь с дистанции до 1500 м. Процент попадания около 70% (всё зависит от времени на подготовку выстрела - чем тщательнее произвёл замеры, тем выше вероятность попадания.) Часто произвожу многочасовое сопровождение цели для выяснения курса и скорости цели
    Если цель оказывается на дистанции 400-500 м то часто стреляю на глазок с упреждением (скорость цели выставлена на 0)
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •