???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 459

Тема: 2010-09-17 пятничное обновление.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Илья, скажите в следующих update планируется ли показать модель повреждений наземной техники?

  2. #2
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Я бы немного добавил... С семеркой надеюсь не будет проблем как в РОФ? На двухядернике будет работать с семеркой? Или быть может только ХР подавай... Вообще делаеться совместимость с семеркой?

    Надеюсь да...
    не будет, оно же на C# ,у Рофа проблема в управлении потоками (Гнобят господа мелкософтовцы с++ на новых системах)
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  3. #3

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Я бы немного добавил... С семеркой надеюсь не будет проблем как в РОФ? На двухядернике будет работать с семеркой? Или быть может только ХР подавай... Вообще делаеться совместимость с семеркой?

    Надеюсь да...
    Вообще, из коробки ROF лучше совместим с семерко чем с XP, он на ней шел быстрее. в семерке многозадачность сделана лучше, по-моему, просто в случае с ROF две сильно умные программы, система и игра, что-то между собой не поделили. Вон Черная Акула под семерко даже шустрее идет.

  4. #4
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Илья
    а вот по железу вопросик. Локон использует только одно ядро, FSX и РОФу подавай все 4 ядра. Как БОБ в этом отношении - хватит ли двухядерника?
    Уже два: сим + звук.

  5. #5

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Раз уж Илья тут,то задаю вопрос в лоб! Когда будет видео?

  6. #6
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    Так БзБ уже "летает"...понятненько ,а вашу систему чуть по подробнее и количество фпс,так,на глаз,что то типа "летабельно" \ "нелетабельно",ну и степень настроек примерно))).....короче куча вопросов к вам
    См. пр. стр.!

    Цитата Сообщение от kefirchik Посмотреть сообщение
    Илья, скажите в следующих update планируется ли показать модель повреждений наземной техники?
    Может быть, всем уже самолеты поднадоели вроде. Мы тут на днях танковые битвы устраивали, очень занимательно.

    Цитата Сообщение от JUGr.Rolf Посмотреть сообщение
    Раз уж Илья тут,то задаю вопрос в лоб! Когда будет видео?
    Я понаснимал в среду-четверг очень много HD видео из движка, битвы всякие разные, практически все самолеты, и т д.

    Но когда смонтированные ролики из этих съемок выложем на публику, еще не знаю.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  7. #7

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    См. пр. стр.!



    Может быть, всем уже самолеты поднадоели вроде. Мы тут на днях танковые битвы устраивали, очень занимательно.



    Я понаснимал в среду-четверг очень много HD видео из движка, битвы всякие разные, практически все самолеты, и т д.

    Но когда смонтированные ролики из этих съемок выложем на публику, еще не знаю.
    Илья ничего не надо монтировать,выкладывайте как есть!

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от JUGr.Rolf Посмотреть сообщение
    Илья ничего не надо монтировать,выкладывайте как есть!
    Вы не внимательно читали .
    Не "когда смонтируем", а "когда выложим на публику"

  9. #9

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Может быть, всем уже самолеты поднадоели вроде. Мы тут на днях танковые битвы устраивали, очень занимательно.
    не то чтобы савсэм надоели, но определенный интерес к наземной технике есть... лично мне будет ОШЕНЬ интересно это увидеть

    отсюда интересно узнать - насколько реалистично будет моделироваться на момент выхода игры бронепробитие, скажем для "самолет-танк" и "танк-танк"? и вообще огневое воздействие на наземные цели любых видов оружия? повреждение-уничтожение-наличие экипажа... и тд

    баллистика для наземных пулеметов-пушек... правильные прицелы... и тп...
    Крайний раз редактировалось 1984; 19.09.2010 в 16:33.

  10. #10
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    А вот еще вопрос:

    Можно ли будет приобрести электронную версию (Download), чтобы не заморачиваться с диском? Очень удобно - купил, скачал, активировал и играешь.

  11. #11
    Механик Аватар для Klaxonn
    Регистрация
    24.06.2010
    Адрес
    [UKBB] Киев Украина
    Сообщений
    282

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Ув. luthier, я задал вам несколько вопросов, не могли бы вы на них ответить?
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=277
    =RFF=

  12. #12
    Первым делом самолёты... Аватар для Крымский Тигр
    Регистрация
    28.12.2006
    Адрес
    КРЫМ
    Возраст
    63
    Сообщений
    78

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Кстати, о том , что чуствовал стрелок бомбера при попадании снаряда,
    на 7.15 смотреть (контейнер примерно можно сравнит с корпусом бомбера) попадание 57 мм зенитного снаряда Бофос http://www.youtube.com/watch?v=WSkU_...eature=related
    Intel i5 3570, MSI B75A-P45, MSI GTX 770 2Gb, SSD Kingston 90Gb, 8Gb DDR3 Kingston RAM , ASUS Xonar D1, Samsung 2232BW (1680х1050), Win 7x64 SP1, Saitek X52 Pro

  13. #13
    Пилот
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    502

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Хм... В моем понимании фиговые карточки - 8800-9600-210 а GTS 250 уже более-менее ничего. Не хай-энд конечно, но лоу-энд точно. На ней метро 2033 в режиме ДХ10 идет почти на полных, но без сглаживания... А серия 4ххх красных между прочим тоже понятие растяжимое. 4870х2 тоже фиговая карточка?

    Что-то опять пошло гадание на кофейной гуще

    По поводу бофорса - это современно орудие, причем калибра 57мм (В БзБ принимали участие вроде только 40-мм бофорсы). У него и разрушительная сила не такая. Но конечно стрелка ри близком попадании наверняка оглушало, с этим никто не спорит.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    08.03.2008
    Адрес
    Крым, Симферополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    37

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от fedduk Посмотреть сообщение
    Хм... В моем понимании фиговые карточки - 8800-9600-210 а GTS 250 уже более-менее ничего. Не хай-энд конечно, но лоу-энд точно. На ней метро 2033 в режиме ДХ10 идет почти на полных, но без сглаживания... А серия 4ххх красных между прочим тоже понятие растяжимое. 4870х2 тоже фиговая карточка?
    речь идет о средней карточке ИМХО сейчас в эту категорию попадает именно то, что я назвал

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Оффтопик:

    часы в игре нужны , имхо , не столько чтобы время смотреть , а сколько ты в игре часов провел , как за все время , так и сегодня . И отключать принудительно часа через 2


  16. #16
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    Оффтопик:

    часы в игре нужны , имхо , не столько чтобы время смотреть , а сколько ты в игре часов провел , как за все время , так и сегодня . И отключать принудительно часа через 2

    Оффтопик:


    Не... это уже будет издевательство, перед посадкой, после 2-х часового вылета, тебя выкинет - много матов вспомнишь...



    Кстати, luthier, в менюшках, такие часы было бы здорово сделать в виде авиационных часов. При этом, чтоб у них менялся вид, в зависимости от выбранной стороны.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Нужно сделать счетчик налёта в часах.

  18. #18
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.




    Кстати, luthier, в менюшках, такие часы было бы здорово сделать в виде авиационных часов. При этом, чтоб у них менялся вид, в зависимости от выбранной стороны.

    Идея хорошая, но наколько часив это оттянет выход гры? Вот вопрос...
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  19. #19
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Идея хорошая, но насколько часов это оттянет выход игры? Вот вопрос...
    Прямые руки+WPF = не очень много времени,а часики в Lock on были очень не плохо смотрелись, мне нравилось.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  20. #20
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Да уж..а начиналось то как? ФМ..ДМ...Докатились..часики им, блин...
    Поставьте будильник рядом и не отвлекайте народ от работы!

  21. #21
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Идея хорошая, но наколько часив это оттянет выход гры? Вот вопрос...
    С учетом этого скрина думаю не так уж и сильно. Хоть тут часов и не видно, но думается что будут. А уж как их запрограммировать - этому учат на первом курсе института... и первых страницах любого самоучителя...
    http://fooblog.mexxoft.com/wp-content/grab0002.jpg
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  22. #22
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Не... это уже будет издевательство, перед посадкой, после 2-х часового вылета, тебя выкинет - много матов вспомнишь...
    ну текущий полет конечно дать закончить - это святое

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P.
    Да уж..а начиналось то как? ФМ..ДМ...Докатились..часики им, блин...
    Поставьте будильник рядом и не отвлекайте народ от работы!
    имхо , дело не в будильнике , а в способе ведения статистики , видах полетного журнала - хотя , конечно , не первостепенная важность.

    real-time weather : вряд ли тут нужен аналог джепессеновской погоды M$ флайт-симулятора. Это ведь сражение , проходившее в прошлом и погода на каждый день известна . Ничего выдумывать не надо, imho. Собственно , эти пожелания никак в релизе уже все равно не воплотить - ибо мало времени осталось (хочется на это надеяться). Разве что на будущее.

  23. #23
    Механик Аватар для Klaxonn
    Регистрация
    24.06.2010
    Адрес
    [UKBB] Киев Украина
    Сообщений
    282

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Да. И статистику налета на каждом самолете.
    =RFF=

  24. #24

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    и....и....и... и погоду в реальном времени. Допустим пошел дождичек сегодня в Британии, температура 12 , штормит. В онлайн миссии погода с такими параметрами, раз и загрузилась. Никакого рандома погоды не надо. Реал погода.
    В яндексе будем погоду смотреть.
    Шутка конечно. Все серваки загнутся, правильно погоду рисовать.))
    Крайний раз редактировалось Valters; 20.09.2010 в 01:03.

  25. #25

    Ответ: 2010-09-17 пятничное обновление.

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    и....и....и... и погоду в реальном времени. Допустим пошел дождичек сегодня в Британии, температура 12 , штормит. В онлайн миссии погода с такими параметрами, раз и загрузилась. Никакого рандома погоды не надо. Реал погода.
    В яндексе будем погоду смотреть.
    Шутка конечно. Все серваки загнутся, правильно погоду рисовать.))
    Года 3 назад видел такое в МСФС - никто не загнулся, но там это актуальнее как-то.
    Изменение погоды в реальном времени заявлялось как одна из фишек БоБа.
    По поводу глобальной статистикии вообще - сейчас нет ни одной игрушки, где бы это не было реализовано.

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •