???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 23 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Имеется глюк со звуком, проявлялся уже неоднократно, даже в тактике.
    Выражается в зацикливании какого нибудь звука (выстрел, взрыв, фраза, крик). Если однажды произойдет, то до конца боя будешь этот рэп слушать. Иногда звук меняется на другой или к нему добавляется еще какой нибудь. Пока не понял с чем связано, подозреваю что с ускорением времени.
    Установлен звуковой мод.
    Тоже самое. Модов не использую. И ошибка 011 часто достаёт.



    Вот ещё новое чудо проявилось

    Критическая ошибка
    009: Неправильное описание полигона.

    [ i_landbase:landbase ]
    Крайний раз редактировалось Tanqist; 18.03.2012 в 22:01.

  2. #2
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Звуковой мод есть, ускорением времени не пользовался ещё ни разу. Баг не слышал.

  3. #3
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Непонятный момент с индикатором положения командирской башни Паттона (про Т-62 не скажу, не смотрел).
    В процессе игры этот индикатор начинает вести себя странно. По-идее он должен показывать положение ком. башни, относительно башни танка. Значит, при вращении башни танка показания индикатора меняться не должны, а должны меняться только когда командир вращает свою? А вот и нет - бывает наводчик дулом водит, а у меня на иконке циферки бегают.
    Ну а потом получается такое. Обр. вн. на указатель положения ком. башни.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_18_22_cr01.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	282.4 Кб 
ID:	152188   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_18_22_cr02.jpg 
Просмотров:	46 
Размер:	250.9 Кб 
ID:	152189   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_03_18_22_cr03.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	264.9 Кб 
ID:	152190  

  4. #4
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Здравствуйте!

    К сожалению лимит вложений я исчерпал да и картинку заряжающего в каске я случайно стёр. Тем не менее воспроизвести можно будет довольно легко.

    Вообще, классно что можно занимать свою технику с неполным экипажем простыми пехотинцами. Мне очень понравилось видеть заряжающего за пулеметом в каске. Хотел выложить его фото но случайно удалил. Скажите, а на эффективность действий машины это влияет? (скорость заряжания, меткость, скорость движения/разворота)

    Правда в таких случаях столкнулся с парой багов. О том что такие члены экипажа в кабине танка не прорисовываются (отображаются только снаружи) я уже писал. (иконки интерфейса тоже остаются серыми)

    Второй баг менее заметен но может быть критичен в определенных ситуациях:

    Пехота, либо танкисты без танка не могут занять места в танке с неполным экипажем если танк выбран игроком. Они просто садятся на броню. Приходится переключаться на другой танк, подсаживать пехоту на места убитых членов экипажа, а затем возвращаться к танку. Но если этого другого танка не будет то операция будет невозможна.

  5. #5
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Баг скорее в том, что пехота залазит в танк, а не на танк
    Этого не должно быть, но иногда происходит. В любом случае это пассажиры, а никак не замена убитого члена экипажа каким нибудь рядовым пехотинцем. Сами подумайте - это же абсурд.

  6. #6
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Баг скорее в том, что пехота залазит в танк, а не на танк
    Этого не должно быть, но иногда происходит. В любом случае это пассажиры, а никак не замена убитого члена экипажа каким нибудь рядовым пехотинцем. Сами подумайте - это же абсурд.
    Ну а если там не пехота в касках, а танкисты из соседнего подбитого танка? Почему абсурд? Помоему интересная особенность. Да и водитель БТРа мне кажется смог бы на танке ехать, пусть не так хорошо как водитель-танкист. Да и почему пехотинец не может с зенитного пулемета пострелять на месте заряжающего? Неужели такое сложное устройство?

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Ну а если там не пехота в касках, а танкисты из соседнего подбитого танка? Почему абсурд? Помоему интересная особенность. Да и водитель БТРа мне кажется смог бы на танке ехать, пусть не так хорошо как водитель-танкист. Да и почему пехотинец не может с зенитного пулемета пострелять на месте заряжающего? Неужели такое сложное устройство?
    Без соответствующего инструктажа, водитель БТР на танке никуда не уедет. В вот водитель А\М на БТР сможет, но для игры это неактуально.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  8. #8
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Ну а если там не пехота в касках, а танкисты из соседнего подбитого танка? Почему абсурд? Помоему интересная особенность. Да и водитель БТРа мне кажется смог бы на танке ехать, пусть не так хорошо как водитель-танкист. Да и почему пехотинец не может с зенитного пулемета пострелять на месте заряжающего? Неужели такое сложное устройство?
    танкисты наверное могли бы, но не рализовано. хотя наверное было бы хорошо иметь возможность выводить "безлошадные" экипажи в резерв, но у GT на этот счет другое мнение, и наверное не просто так.
    что до первого встречного, враз превращающегося в танкиста, дело не в сложности стрельбы из пулемета, а в том, что в танке действует экипаж. очевидно, что пехотинцу для того чтобы стать членом экипажа, нужно время, не сопоставимое с "сел-поехал".
    да и жизнь не изобилует примерами когда танк подбирает первого попавшегося "васю", сажает его за пулемет и едет воевать дальше.

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    да и жизнь не изобилует примерами когда танк подбирает первого попавшегося "васю", сажает его за пулемет и едет воевать дальше.
    Может и не в изобилии, но примеры такие есть. Например небезызвестный прорыв через Минск старшего сержанта Д. Малько. Экипаж - сборная солянка. ЕМНИП, он единственный танкист в экипаже, остальные, это курсанты артиллеристы. Но и тут есть одно немаловажное но! Артиллерист в 41г это по определению образованный и скорее всего технически грамотный человек, в отличии например от тех же ангольских бойцов.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  10. #10
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Может и не в изобилии, но примеры такие есть. Например небезызвестный прорыв через Минск старшего сержанта Д. Малько. Экипаж - сборная солянка. ЕМНИП, он единственный танкист в экипаже, остальные, это курсанты артиллеристы. Но и тут есть одно немаловажное но! Артиллерист в 41г это по определению образованный и скорее всего технически грамотный человек, в отличии например от тех же ангольских бойцов.
    Даже в этом случае - он подобрал их не на поле боя. Малько ремонтировал танк в течение суток. Где-то в это время и подошли те самые курсанты. Т.е. было время им все показать и рассказать (не говоря о том, что устройство Т-28 наверняка попроще, чем М60 или Т-62).
    И да,скорее всего курсанты артиллеристы - это люди, имеющие кое-какое военное техническое образование. С ними еще майор танкист был, который тоже мог провести необходимый инструктаж и тренировку.
    В игре же у нас уже бой, уже кругом свистят пули и взрываются взрывы, кого тут чему научишь?

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    В игре же у нас уже бой, уже кругом свистят пули и взрываются взрывы, кого тут чему научишь?
    Это да (с)
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Уже поправили.

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Что- то выкидывать стало из игры с критической ошибкой(после обновления мартовского). Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.

  14. #14

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Что- то выкидывать стало из игры с критической ошибкой(после обновления мартовского). Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.
    Моды стоят какие-нибудь?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Нет, только обновления ставлю.

  16. #16

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Нет, только обновления ставлю.
    Настройки графики может пониже поставить?
    Вылетаете в операции или в быстром бою (или там и там)?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Снёс- переустановил- обновил ядро- поставил патч- вылетаюююю....
    Переустановка обычно ничего никогда не решает. Программы не меняются даже если их 10 раз переустановить.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    спасибо за оперативный ответ.как закончить компанию я незнал.а там где мишень есть мои танк (зеленый)и когда кликаю она(мишень)взрывается но не пропадает вот в чем проблема то.а про то о чем вы говорили я уже понял.
    Хоть скриншот приведите.

    Какой патч установлен? если никакого не установлено, можно установить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    незнаю как сюда скрин выложить.дело в том что в тактическом режиме осталась мишень типа начало боя я по ней кликаю она как бы взрывается и ничего не происходит.и компанию немогу заного включить.неужели переустанавливать?

  18. #18
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300
    тактическом режиме осталась мишень типа начало боя я по ней кликаю она как бы взрывается и ничего не происходит
    это происходит когда в квадрате и в районе, окружающем квадрат, нет ни одного танкового взвода, чтобы игрок мог участвовать в бою. результаты такого боя рассчитываются компьютером автоматически, по этому кажется что ничего не происходит.

    Цитата Сообщение от gr300
    и компанию немогу заного включить.неужели переустанавливать?
    открываете статистику кампании, внизу красный крестик - закончить.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    это происходит когда в квадрате и в районе, окружающем квадрат, нет ни одного танкового взвода, чтобы игрок мог участвовать в бою. результаты такого боя рассчитываются компьютером автоматически, по этому кажется что ничего не происходит.


    открываете статистику кампании, внизу красный крестик - закончить.
    спасибо за оперативный ответ.как закончить компанию я незнал.а там где мишень есть мои танк (зеленый)и когда кликаю она(мишень)взрывается но не пропадает вот в чем проблема то.а про то о чем вы говорили я уже понял.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Снёс- переустановил- обновил ядро- поставил патч- вылетаюююю....

  21. #21
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Den 02
    Снёс- переустановил- обновил ядро- поставил патч- вылетаюююю....
    полноэкранный режим выключен?

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    полноэкранный режим выключен?
    Запускать в оконном режиме? Пробовал и так и этак- одинаково вылет(

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Andrey12345
    Настройки графики может пониже поставить?
    Вылетаете в операции или в быстром бою (или там и там)?
    Завожу быстрый бой(операцию не пробовал)- нажимаю левую кнопу(стреляю)- вылет, бывает и раньше. Настройки графики- сбалансированно, все красивости типа теней убраны, только горизонт увеличен.

  24. #24

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    нажимаю левую кнопу(стреляю)- вылет, бывает и раньше.
    Я правильно понял, прошла фаза расстановки, сели в в танк и при выстреле вылет?
    После вылета сразу, можете запаковать папку out и выложить на файлообменник?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я правильно понял, прошла фаза расстановки, сели в в танк и при выстреле вылет?
    После вылета сразу, можете запаковать папку out и выложить на файлообменник?
    Да, так и есть.
    Файл out здесь. http://narod.yandex.ru/disk/all/

Страница 11 из 23 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •