???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 32 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 786

Тема: Silent Hunter 4. Ожидания

  1. #276
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Зато сразу видно, успешно прошла установка чего-то нового или нет.
    И париться не надо, ждать, когда увидишь это новшество. Вместо загрузки игра запустилась на орбиту? Ищи, тебе уже в Windows вышли...
    SH4 обещают сделать более толерантным.

  2. #277

    Re: Silent Hunter 4

    По адресу - http://silenthunter4.uk.ubi.com/ships.php можно посмотреть список и характеристики новых транспортных судов. Всего их 16, но, почему то, итальянский лайнер "Конте Верде" стал японским:confused:
    А так вроде ничего. Все суда небольшие, как оно и было. Правда основу японских судов составят корабли среднего и большого тоннажа. Нашёл всего 2 малых транспорта
    Да, и почему то начисто отсутствуют японские транспортные суда военных проектов строившиеся серийно во время войны (например транспорты типа D-2).
    Всего на сайте обещают 75 юнитов в игре.
    Крайний раз редактировалось denis_469; 21.02.2007 в 19:54.

  3. #278

    Re: Silent Hunter 4

    Системные требования ещё не известны? На сайте инфы нет.

  4. #279

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от $erge Посмотреть сообщение
    Системные требования ещё не известны? На сайте инфы нет.
    Известны
    Как минимум Пентиум 4, 3,2 ГГц, 2/1 гиг памяти и веник на 120. По крайней мере как нашёл на одном из форумов сети. Также ДиректХ 9, возможно будет и 10 под Висту. Вот всё, что мне известно.

  5. #280
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    М даа требования не маленькие надо мне гигаерц побольше а то глючить будет.Денис 469 спасибо за данные терь хоть буду знать на что ореинтироватся

  6. #281
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Известны
    Как минимум Пентиум 4, 3,2 ГГц, 2/1 гиг памяти и веник на 120. По крайней мере как нашёл на одном из форумов сети. Также ДиректХ 9, возможно будет и 10 под Висту. Вот всё, что мне известно.
    Надеюсь твои данные завышены, уж что-то скачок велик, а игрульки похоже не сильно разниться будут...

  7. #282

    Re: Silent Hunter 4

    А почему вполне нормально по данным, сейчас ведь многие игры свежинькие как правило жрут много ресурсов, да и многие сейчас заикаються о торговой политике софтовских кампаний взаимосвязанной с производителями железа. Да и потом какие там кораблики красивые, а вот интерфейс управления (судя по скринам с офиц сайта) поскучноватей чем в третьем SH.

  8. #283
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Вольфганг Посмотреть сообщение
    а вот интерфейс управления (судя по скринам с офиц сайта) поскучноватей чем в третьем SH.
    Полностью с тобой согласен мне интерфеис тоже не нравится слишком замудрёный и какой-то однотонный лучше бы модифицировали интерфеис из сх3 :mad:

  9. #284
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Вольфганг Посмотреть сообщение
    а вот интерфейс управления (судя по скринам с офиц сайта) поскучноватей чем в третьем SH.
    Привыкнем, а если не привыкнем, то найдутся люди, которые вернут привычное (или своими силами)

  10. #285

    Re: Silent Hunter 4

    Небольшое, относительно свежее интервью с оф. сайта:
    Вопрос: Будут ли использоваться эмблемы на рубках в одиночных миссиях, как и в кампании?
    Ответ: На флоте США эмблемы на рубках не были распространены. Но, мы ввели подобный эффект в сингле. Они будут изображаться случайным образом.
    В: Будут ли в SH4 отображаться внутренние пространства новых боевых постов (машинное отделение, места отдыха экипажа, торпедное отделение)?
    О: В релизе ничего нового не будет, т.к. разработка подобных вещей потребовала бы много времени. Капитан лодки редко бывал в этих помещениях, и мы не стали заниматься этим, а приложили больше усилий на совершенство других характеристик.
    В: Как будет вести себя внешняя камера (F12)? Будут ли новые эффекты?
    О: В игре не ставится задача сфокусироваться на визуальных эффектах. Однако, игрок сможет выбрать в опциях настройки кинематографической камеры, к примеру повтор какого-либо эпизода.
    В: Вы улучшили звуковые эффекты, и насколько они передают атмосферу подлодки?
    О: Звук стал значительно лучше. Он стал более функционален.
    В: Можно будет начинать игру в 1945 году?
    О: Да.
    В: Сможем ли мы участвовать в реальных исторических событиях (Перл-Харбор, битва за Мидуэй)?
    О: Да, все исторические битвы WW2 в игре присутствуют и отображаются.
    В: Можно ли будет на навигационной карте что-нибудь написать?
    О: Это одна из тех опций которые несомненно должны быть, но окончательно станет известно ближе к релизу.
    В: Будет ли SDK?
    О: Это еще не решено. Но, в любом случае мы готовы предоставить помощь всем модерам.
    В: Будет ли демоверсия или бета до релиза?
    О: SH4 игра занимающая объем DVD диска, поэтому любая демоверсия будет слишком большой для скачивания через интернет, мы отказались от этой возожности. Что касается бетаверсии, то мы рассматриваем возможность предоставить ее для отдельной части аудитории.
    В: Будет ли поддержка многопоточности?
    О: На многоядерных процессорах игра будет работать немного лучше.

    А насчет скрина, так это фрейк!

  11. #286

    Re: Silent Hunter 4

    С наступающим Gabrial
    Дракон не спит никогда.

  12. #287

    Re: Silent Hunter 4

    А што, это уже было?

  13. #288
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от bajunok Посмотреть сообщение
    М даа требования не маленькие надо мне гигаерц побольше а то глючить будет.Денис 469 спасибо за данные терь хоть буду знать на что ореинтироватся
    в SH3 было одно разрешение - 1024х768, ну а теперь, предположим, они взяли за основу 1280...
    uncle Feld

  14. #289

    Re: Silent Hunter 4

    Кажется мне, что они все-таки испортят сх4. Сердцем чую =(

  15. #290
    Забанен Аватар для Schulz_U96
    Регистрация
    20.06.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    409

    Re: Silent Hunter 4

    Блин, и в дизель не сходить... Брррррр

  16. #291
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Silent Hunter 4

    С чего это они взяли,что капитан не заглядывал в моторный отсек ещё как заглядывл кучу фоток видел капитанов в моторном носовом торпедном:expl: безобразие эти румыны творят:expl: :expl:

  17. #292
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Silent Hunter 4

    Мне больше всего не понравились вот это:
    В: Можно ли будет на навигационной карте что-нибудь написать?
    О: Это одна из тех опций которые несомненно должны быть, но окончательно станет известно ближе к релизу.

    А что до релиза не скоро, есть время подумать?


    И вот это не очень
    В: Будет ли SDK?
    О: Это еще не решено. Но, в любом случае мы готовы предоставить помощь всем модерам.

    Это значит, что старые любительские моделей судов в новую игру просто так не сунешь. Конвертора не будет.
    А не мешало бы еще программку которая бы по чертежу судна делала бы его 3D модель.

  18. #293
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от ditrix2w Посмотреть сообщение
    Мне больше всего не понравились вот это:
    В: Можно ли будет на навигационной карте что-нибудь написать?
    О: Это одна из тех опций которые несомненно должны быть, но окончательно станет известно ближе к релизу.

    А что до релиза не скоро, есть время подумать?


    И вот это не очень
    В: Будет ли SDK?
    О: Это еще не решено. Но, в любом случае мы готовы предоставить помощь всем модерам.

    Это значит, что старые любительские моделей судов в новую игру просто так не сунешь. Конвертора не будет.
    А не мешало бы еще программку которая бы по чертежу судна делала бы его 3D модель.
    Стандартные отговорки "чинов по связям с общественностью", которые можно однозначно понимать как "нет".
    Ну у тебя губа прямо на глазах раскатывается до гигантских размеров.

  19. #294

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от ditrix2w Посмотреть сообщение
    Мне больше всего не понравились вот это:
    В: Можно ли будет на навигационной карте что-нибудь написать?
    О: Это одна из тех опций которые несомненно должны быть, но окончательно станет известно ближе к релизу.

    А что до релиза не скоро, есть время подумать?


    И вот это не очень
    В: Будет ли SDK?
    О: Это еще не решено. Но, в любом случае мы готовы предоставить помощь всем модерам.

    Это значит, что старые любительские моделей судов в новую игру просто так не сунешь. Конвертора не будет.
    А не мешало бы еще программку которая бы по чертежу судна делала бы его 3D модель.

    И не только любительские. Хотя жаль, что разработчики желают проблем всем игрокам с новыми кораблями (невозможность быстрого ввода).

  20. #295
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    И не только любительские. Хотя жаль, что разработчики желают проблем всем игрокам с новыми кораблями (невозможность быстрого ввода).
    Ребята вы "не справедливы" к разработчикам, их меньше всего интересуют проблемы моддеров.
    Главное - сроки и деньги.

  21. #296
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Gabrial Посмотреть сообщение
    Небольшое, относительно свежее интервью с оф. сайта
    Anvart: их меньше всего интересуют проблемы моддеров.
    Главное - сроки и деньги.
    Н-да, снова интересы игроков задвинуты куда подальше... Так что, не только моддеров...

  22. #297

    Re: Silent Hunter 4

    Вот еще немного с официального сайта. Если повторяюсь - не бейте ногами.
    Делюкс-версия будет продаваться только через интернет-магазин. Она будет включать в себя:
    1. Классическую версию на ДВД + мануал + карту горячих клавиш + карту Тихого Океана.
    2. Металлическую коробку размерами 205x148x65 mm, которая внешне похожа на корпус подлодки включая выгравированные логотипы и заклепки.
    3. 116 – страничный мануал распознавания судов, содержащий более 20 страниц эксклюзивного руководства пользователя Делюкс-версии. Он будет напечатан на высококачественной глянцевой бумаге. В мануале будет подробное описание всех 48 типов кораблей Японских ВМС и 40 американских с полной технической документацией (тоннаж, осадка, размеры, дальность действия и т.п.) с иллюстрациями. Двадцать страниц дополнительного мануала будут освещать историю WWII с указанием времени и места боестолкновений враждующих сторон, плюс изображение всех наград, знаков различия и военных значков ВМФ США.
    4. 145 – страничная записная книжка с обложкой стилизованной под кожу и ручкой с логотипом игры, куда вы сможете заносить координаты вражеских конвоев.
    5. ДВД с 60-минутным документальным фильмом тех лет. Также на диске будут 3 небольших цветных ролика о важнейших этапах войны на Тихом Океане. В одном ролике будет сюжет об американских ПЛ, которые избежали гибели при нападении на Перл-Харбор.
    6. Оригинальный саундтрек из игры, авторы и исполнители Rod Abernethy и Jason Graves. Ими было записано 12 тем общей продолжительностью 40 минут. У вас появится возможность погрузиться с головой в атмосферу грозного Тихого Океана.
    7. Юбилейная медаль в коробочке диаметром 4 см серебристого цвета.
    8. Коврик для мышки на морскую тему.
    9. Серия из 6 открыток, размерами 10х 15 см с чертежами игровых дизайнеров. Уникальные номера на этих открытках защищают вашу делюкс-версию от подделок.


    Краткий ФАК:

    В: Когда состоится релиз игры?
    О: В марте 2007 года.

    В: Чем же будет отличаться новая игра от SH3?
    О: Вот некоторые отличия:
    Новая кампания за американскую субмарину сражающуюся против Японской Империи, включает в себя американские ПЛ, британские и японские корабли. Новый режим мультиплеера. Переработан менеджмент экипажа лодки, включены РПГ-составляющие для членов экипажа. Новый интерфейс. Улучшена анимация. Есть система повтора. Теперь в динамической кампании будут специальные задания.

    В: Сколько ПЛ будут управляемыми?
    О: Шесть типов лодок, включая различные модификации.

    В: Сколько кораблей и самолетов будет в игре?
    О: Свыше 80 кораблей различных классов и более 10 моделей самолетов.

    В: А сколько будет миссий?
    О: 10 «быстрых» миссий, 5 миссий патрулирования и динамичная кампания 1941-1945 г. в сингле. По 5 миссий двух типов в мульте.

    В: Как будет работать система управления экипажем?
    О: Работа экипажа будет очень похожа на настоящую. Игроку больше не нужно будет вручную перемещать людей. Когда игрок начинает кампанию, он получает лодку с сгенерированным экипажем, причем каждый человек будет обладать своими особенностями, например возрастом. Каждый день, проведенный в море, особенно при удачном выполнении задания прибавляет экипажу опыт. Повышение опыта позволяет присваивать членам экипажа следующие воинские звания. Эти звания повышают квалификацию и даже дают возможность получать новую профессию. Геймплей позволяет игроку видеть всю важную информацию о каждом члене экипажа, его работоспособности и накоплении опыта. Так, если данный человек может стать хорошим оператором сонара, то нет смысла ставить его на загрузку торпед.

    В: Будет ли работа модерам?
    О: Игра позволяет модифицировать мультиплеер. Можно будет менять исторические события, создавать свои сингл-миссии и закачивать их через Интернет. В кампании можно будет добавлять пути следования судов или исторические битвы которые игрок сможет увидеть, а также можно будет добавлять специальные задания. Текстуры юнитов можно легко менять в процессе войны. Возможно создавать новые юниты путем перестройки уже существующих.

    А это наборчик буржуйского делюкса.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	goodies.jpg 
Просмотров:	175 
Размер:	92.3 Кб 
ID:	69652  

  23. #298

    Re: Silent Hunter 4

    Интересно сколько все это добро будет стоить?

  24. #299
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Silent Hunter 4

    Эх, про "Битву за Атлантику" бы такую...

  25. #300
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Эх, про "Битву за Атлантику" бы такую...
    ну... пока мы услышали о "новом менеджементе команды" (не самая критичная часть симулятора) и о "Улучшена анимация". Нечто смутно-непонятное про он-лайн, который всё едино не ПОЛНОЦЕННЫЙ. - нет борьбы с "живым противником" - капитаном эсминца. Тот же бой с теми же "ботами" как на собственном компе.
    Но купить симулятор однозначно стОит, просто даже интересно посмотреть как развивается "графика" в любимом жанре
    uncle Feld

Страница 12 из 32 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •