???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 64 ПерваяПервая ... 289101112131415162262 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    У меня до патча так глючила кнопа №4 (палочка под мизинец), потом перестала.
    пока я чинил качалку - вышел патч, я как раз пересобирал ручку. грешил на ошибки сборки триггера, но раз не у одного меня ...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  2. #2
    Курсант Аватар для Wad
    Регистрация
    01.06.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,375

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Видел сегодня вот такой самолет:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2009_8_14__19_16_32.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	72.4 Кб 
ID:	97504  
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  3. #3
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Wad Посмотреть сообщение
    Видел сегодня вот такой самолет:
    хорошая мишень на фоне земли. :0

    Поползли по земле сторонние шкурки до следующего патча.
    Вот говоришь народу - не лезте в онлайн с самопальными шкурками - не будут они работать - Нет. все хотят красивыми полетать.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  4. #4
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    а я видел вчера в онлайне такое :
    севший спад пытался забодать деактивированный в начале миссии ньюпор
    причём ньюпор при этом не только не получил никаких повреждений, но и даже не сдвинулся с места
    а упорный спад получил при этом кучу повреждений, после чего утонул в земле
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2009_8_14__20_46_29.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	152.1 Кб 
ID:	97509   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2009_8_14__20_46_50.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	156.1 Кб 
ID:	97510   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2009_8_14__20_47_54.jpg 
Просмотров:	134 
Размер:	169.2 Кб 
ID:	97511  

  5. #5

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Запустил кое-кто змея-искусителя..
    Не буду показывать пальцем

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Господа. Не знаю - может обсуждалось. Не пинайте.
    На Ньюпорт 17 не получается сесть, ибо газ не убирается. Точней - он убирается, но сам плавненько подбавляется какой-то неведомой силой (на рукоятку смотрел). Думал - может это из-за автоматических всяких-смесей-радиаторов. Полетал на Пфальце - всё норм. Газ убирается и обратно не увеличивается.

  7. #7
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Merkava Посмотреть сообщение
    На Ньюпорт 17 не получается сесть, ибо газ не убирается. Точней - он убирается, но сам плавненько подбавляется какой-то неведомой силой (на рукоятку смотрел). Думал - может это из-за автоматических всяких-смесей-радиаторов. Полетал на Пфальце - всё норм. Газ убирается и обратно не увеличивается.
    Вчера обнаружил, что у меня наоборот - на Ньюпоре-17 все ок, а вот на Пфальце газ не регулируется...
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  8. #8
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    на каких настройках сложности летаешь - по пунктам. возможно это работает какая то автоматизация типа круизконтроля.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  9. #9
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Скорее всего это работает автомат ограничения минимальных оборотов по температуре масла, во избежание переохлаждения двигателя. Ротативный двигатель гораздо больше подвержен переохлаждению, чем рядный, поэтому данный эффект и не проявляется на Pfalz. Этот автомат - условность, в помощь игрокам. Разумеется, что на реальном самолёте никаких подобных систем не было. Могу предложить 2 варианта решения проблемы:

    1. Отключить галку "Автоматическое ограничение оборотов двигателя" в настройках сложности.

    2. Выключать двигатель кнопкой "Е" в конце захода на посадку. Для Nie.17 этот вариант предпочтительнее, т.к. даже на МГ обороты ротативного Le Rhone слишком высоки для совершения нормальной посадки, и самолёт с работающим на МГ мотором по-любому планирует долго и далеко.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    1. Отключить галку "Автоматическое ограничение оборотов двигателя" в настройках сложности.
    Спасибо за ответ. Именно это я и сделал, придя с работы. Помогло. Зашёл на форум отписаться - и вижу Ваш ответ.

    Ещё вопрос. Никак не могу заставить работать «Упрощённые приборы». Галка стоит, чтоб они были. Но их нет. Хотя когда я летал обучающие миссии - упрощённые приборы наличествовали.

  11. #11
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    При включённой галке в опциях + команда: показать/скрыть: [Right Ctrl] + [I] (если не ошибаюсь)

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    При включённой галке в опциях + команда: показать/скрыть: [Right Ctrl] + [I] (если не ошибаюсь)
    Cпасибо! А я, блин, вместо «Ай» упорно жал на единицу.
    Ну всё. Теперь можно летать. Фуф... (полетел)

  13. #13
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Из багов на сегодняшний момент (летаю пока только в коопы) больше всего достает косяк с обзором на Спаде и СЕ5 - постоянно голова проваливается вниз и обзор назад закрывается подголовником. Это при обзоре ТрекИр-ом (проверял на 4про, 5 и софте 4.36 и 5.1, с вектором и клипом - косяк неизменен)
    Проявляется довольно быстро при активном кручении головой. В оффлайне легко отловить в рулетке. На немцах (тестил альбы, фоккер, пфалц) и нюпоре 28 этой проблемы нет (или она не выражена так ярко). Если имеет место баг софта трекира то было бы классно понять почему это можно обойти на немцах и нельзя на спаде. У меня сейчас такое чувство что ход головы вдоль спинки слишком глубок вниз и может быть слишком чувствителен. Достало уже привставать и рецентроваться

    Ну и конечно хочется решения ошибки подгрузки скинов + аут оф мемори + вылеты из игры - приходится после 2х-3х вылетов перегружать игру. Еще показалось что альт-табы эти косяки ускоряют (на всякий случай - озу 4гб, видео 1гб).

    А в остальном - море позитива!
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  14. #14

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Из багов на сегодняшний момент (летаю пока только в коопы) больше всего достает косяк с обзором на Спаде и СЕ5 - постоянно голова проваливается вниз и обзор назад закрывается подголовником. Это при обзоре ТрекИр-ом (проверял на 4про, 5 и софте 4.36 и 5.1, с вектором и клипом - косяк неизменен)
    Проявляется довольно быстро при активном кручении головой. В оффлайне легко отловить в рулетке. На немцах (тестил альбы, фоккер, пфалц) и нюпоре 28 этой проблемы нет (или она не выражена так ярко). Если имеет место баг софта трекира то было бы классно понять почему это можно обойти на немцах и нельзя на спаде. У меня сейчас такое чувство что ход головы вдоль спинки слишком глубок вниз и может быть слишком чувствителен. Достало уже привставать и рецентроваться

    Ну и конечно хочется решения ошибки подгрузки скинов + аут оф мемори + вылеты из игры - приходится после 2х-3х вылетов перегружать игру. Еще показалось что альт-табы эти косяки ускоряют (на всякий случай - озу 4гб, видео 1гб).

    А в остальном - море позитива!
    А я думал ,что не могу разобраться с настройками обзора.Летаю с фритрек (тот же трекир) .В рулетке голова в лево улетает (
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    1) Мы тут не причем. В тракир (натуралпойнт) письмо с багом отправлено.
    2) АутОфМемори починить не возможно. Или нужно добавить оперативной памяти на борт. Или дизайнеры миссий не должны допускать 40 разных скинов.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #16
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    1) Мы тут не причем. В тракир (натуралпойнт) письмо с багом отправлено.
    Так пишу же - только на Се5 и Спаде проблема остро проявляется.
    Специально заставляю себя летать на немцах - нет проблемы, рецентроваться почти не приходится, подголовник не мешает.
    А баг с осью У в софте NP видел, подтверждаю. Из игр с поддержкой 6ти осей у меня только Ка50 - там это баг заметно не проявляется.

    2) АутОфМемори починить не возможно. Или нужно добавить оперативной памяти на борт. Или дизайнеры миссий не должны допускать 40 разных скинов.
    Т.е ты хочешь сказать что дело не в утечках памяти?
    Я попробую перегружать игру после каждого вылета - если ошибка дизайнера миссии - то вылетать все равно будет.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  17. #17

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    1) Мы тут не причем. В тракир (натуралпойнт) письмо с багом отправлено.
    2) АутОфМемори починить не возможно. Или нужно добавить оперативной памяти на борт. Или дизайнеры миссий не должны допускать 40 разных скинов.
    А если добавить возможность в настройках выключать ндефолтные скины для миссий?

  18. #18
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    626

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    На тимворксе в вылетах не бывает более 24 скинов в миссиях, а аутОфмемори возникает регулярно-периодически. Причем даже когда ты как зритель просто наблюдаешь за кем-то по внешним видам. Особенно если наблюдаемый взрывается или сталкивается с землей. И часто у наблюдаемого и наблюдателя одновременно.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Дело не утечке а в фрагментации. Очень много скинов просто не влезает в память. Физически она очищается но некоторые часть остаются фрагментированными. Как только места под очередной скин не хватает, ошибка. Тот тест что ты предлагаешь не подходит. Как раз перегрузкой ты и будешь все исправлять. Для теста проще взять 40 самолетов в одном скине и летать, никаких ошибок не будет, и 40 самолетов в разных скинах вызовет ошибку. Под ошибкой дизайнеров я имел ввиду вообще создание миссий со слишком большим разнообразием самолетов и скинов. Мы со своей стороны можем только сделать запрет на использование не дефолтных скинов. Или тем кто хочет красиво, придется добавлять памяти.

    Мы конечно поработаем. Во первых поработаем с кешем. Это поможет избавится от ошибки но приведет с лагам когда будет появляться объект не из кеша. Во вторых можно попробывать ставить разрешение текстур не хай.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  20. #20
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Дело не утечке а в фрагментации. Очень много скинов просто не влезает в память.
    Ты сейчас про какую память - оперативку или видео? Чего добавлять - до 8ми или до 2х?

    Во вторых можно попробывать ставить разрешение текстур не хай.
    И любоваться на мыло на 32" .. Еще качество звука урезать, разрешение опустить. Это не наш метод.
    Лучше уж тут вы поработайте
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  21. #21
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    626

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    ....

    Мы конечно поработаем. Во первых поработаем с кешем. Это поможет избавится от ошибки но приведет с лагам когда будет появляться объект не из кеша. Во вторых можно попробывать ставить разрешение текстур не хай.
    После крайнего патча этот лаг при подгрузке обьектов ( обычно противник) и так стал значительным. Особенно если сразу несколько противников подгружаются сразу. У меня бывает до 3 секунд.
    Вчера на тимворксе при заходе на поезд таким образом в лаге вьехал в землю.
    текстуры на максимум ибо иначе глаз не радует. Процессор Q9650, видео 285 с 1Gb , ОЗУ - 4Gb.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  22. #22
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Да работаем уже. Главное стабильно воспроизвести проблему. Говорим про оперативку.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  23. #23
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да работаем уже. Главное стабильно воспроизвести проблему. Говорим про оперативку.
    Понял, спасибо, верю - хотите и сможете исправить!
    А я пока воткну наверное на время еще 2х2гб, посмотрю на результат.

    Но вот еще момент (сорри, еще немного с тех. вопросами попристаю, но хочу разобраться) :

    1)РОФ - 32битное приложение? Оно может >2гб себе брать?
    2)Игре при запуске 1 раз выдается кусок ОЗУ и дальше она его мурыжит из миссии в миссию или каждый раз как стартует новая онлайн-миссия выделяется свежий участок а по окончании возвращается системе?
    (это я пытаюсь понять с фрагментацией чего нужно бороться)
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  24. #24
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Понял, спасибо, верю - хотите и сможете исправить!
    А я пока воткну наверное на время еще 2х2гб, посмотрю на результат.

    Но вот еще момент (сорри, еще немного с тех. вопросами попристаю, но хочу разобраться) :

    1)РОФ - 32битное приложение? Оно может >2гб себе брать?
    2)Игре при запуске 1 раз выдается кусок ОЗУ и дальше она его мурыжит из миссии в миссию или каждый раз как стартует новая онлайн-миссия выделяется свежий участок а по окончании возвращается системе?
    (это я пытаюсь понять с фрагментацией чего нужно бороться)
    1) Да. Но ест 4ггб (3+). В принципе мы уже готовим другую компиляцию. Ждем в офис железа для тестов.
    2) И так и так. Часть кешируется постоянно при старте приложения. Часть остается от предыдущей загруженной миссии, часть всегда выделяется заново. Мы победим эту проблему, сложно только в том с какими потерями по качеству-производительности. Уж больно велика разница по железу у игроков.(Ура мудрым приставкам, у них намного все понятнее и проще, а главное фиксировано)

    ---------- Добавлено в 11:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:10 ----------

    Цитата Сообщение от RR_SHMEL Посмотреть сообщение
    После крайнего патча этот лаг при подгрузке обьектов ( обычно противник) и так стал значительным. Особенно если сразу несколько противников подгружаются сразу. У меня бывает до 3 секунд.
    Вчера на тимворксе при заходе на поезд таким образом в лаге вьехал в землю.
    текстуры на максимум ибо иначе глаз не радует. Процессор Q9650, видео 285 с 1Gb , ОЗУ - 4Gb.
    Это исправится после включения кэша в сети. Сейчас только начинаются тесты этой системы. В сингловых миссиях это работает давно и успешно.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  25. #25
    =ARTIST= Аватар для Druzyaka
    Регистрация
    04.09.2003
    Адрес
    Киев-Кировоград
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,145

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    У меня такой случай был.
    Наблюдал за боем, я уже в кустах дымился , пара спадов крутилась с парой фокерами. Один фокер горит. Наблюдаю за оставшимися. Смущает то, что один фокер уж очень долго кружит горящим и подозрительно не падает. Прощёлкиваю каждый самолёт, горящего нет - думаю, упал наверно. Смотрю опять на виражищих, рядом опять горящий фокер. В итоге переключился на этого фокера. Нажимаешь вид Ф2, Ф4 он нормальны, нажимаю Ф3 - горит. Сколько виды не переключал, всё время так повторялось. Спрашивал в чате, тольк у меня такое.
    Что это было не знаю.

    На всякий случай ... был трезв
    Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...

Страница 12 из 64 ПерваяПервая ... 289101112131415162262 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •