???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 156 ПерваяПервая ... 289101112131415162262112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    а снаряды какие будут использоваться ?

    для Т-62: ОБПС - 3БМ21 , БКС - 3БК4, ОФС - 3УОФ6 ?

    для М-60А1: ОБПС-М735 или 774 ,БКС-М456 ? ОФС были ? или были HESH'и ?

    почти все перечисленные снаряды младшим братьям по разуму американцами и советами не поставлялись.

    Edit: Точнее указанные БПС не поставлялись.
    Крайний раз редактировалось Ghostrider; 09.08.2010 в 23:49.

  2. #2
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    36
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Ghostrider Посмотреть сообщение
    Точнее указанные БПС не поставлялись.
    а что тогда поставлялось на экспорт ? 3БМ6 ? М392 ?

    а ОФС в боекомплекте М-60 были ?

  3. #3

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    а снаряды какие будут использоваться ?

    для Т-62: ОБПС - 3БМ21 , БКС - 3БК4, ОФС - 3УОФ6 ?

    для М-60А1: ОБПС-М735 или 774 ,БКС-М456 ? ОФС были ? или были HESH'и ?
    Пока сделаем 3ОФ11, 3БК4, 3БМ3 для Т-62
    и M393A1, M456, M392, M494, M416 для М60
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    36
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока сделаем 3ОФ11, 3БК4, 3БМ3 для Т-62
    и M393A1, M456, M392, M494, M416 для М60
    ясно, спасибо

    М393 это HESH ?

    М392 БПС это 200-210мм на 2000 метров ? и у бпс наверно больше вероятность рикошета ? и с такой пробиваемостью башню 62 с 2км да и корпус он вряд ли возьмет ? да и западные оценки пробиваемости вроде как немного "мягче" наших ?

    3БМ3 ОБПС 270мм на 2000 метров(240 на 3км??) ? поражение всех игровых танков с 2км и выше(с 3км ?) ?
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 10.08.2010 в 01:14.

  5. #5

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    ясно, спасибо
    М393 это HESH ?
    Да, вроде он

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    М392 БПС это 200-210мм на 2000 метров ? и у бпс наверно больше вероятность рикошета ?
    Ну если учесть что калиберных бронебойных нет, то не с чем сравнить. Но теоретически да.

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    и с такой пробиваемостью башню 62 с 2км да и корпус он вряд ли возьмет ?
    Насчет цифр незнаю, еще не настраивали

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    3БМ3 ОБПС 260мм на 2000 метров ? поражение всех игровых танков с 2км и выше ?
    И ближе, да, если по нормали прилетит и есть возможность выстрелить и попасть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Очередной "апгрейд" Т-62
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_19_55_26_0000.jpg 
Просмотров:	177 
Размер:	444.5 Кб 
ID:	115115   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_19_55_39_0001.jpg 
Просмотров:	178 
Размер:	422.4 Кб 
ID:	115116   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_19_56_33_0004.jpg 
Просмотров:	191 
Размер:	482.7 Кб 
ID:	115117  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    И еще немного Т-62
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_20_08_13_0007.jpg 
Просмотров:	222 
Размер:	415.0 Кб 
ID:	115118   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_20_08_56_0009.jpg 
Просмотров:	245 
Размер:	390.3 Кб 
ID:	115119   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_20_12_18_0016.jpg 
Просмотров:	209 
Размер:	644.9 Кб 
ID:	115120   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_20_13_10_0019.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	486.7 Кб 
ID:	115121  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    36
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И еще немного Т-62
    форма башни странная какая то, скрин где с левого борта, башня напоминает башню Т-10, может мне конечно кажется

    http://img15.imageshack.us/img15/8206/89569361.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7880386.jpg

    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_5812336.jpg

    под надгусеничными полками еще правда что то типа держателей, на чертеже их нету
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 11.08.2010 в 22:48.

  9. #9
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И еще немного Т-62
    Может хотя бы в танкосиме сделаете нормальные одиночные траки, а не "спаренные"? А то в глаза бросается Для стратегии еще нормально, но для сима - некрасиво

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Красиво!

  11. #11
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Управление приданными подразделениями будет реализовано так же как и в СЯ?
    Или все же можно будет как-то давать отдельно команды каждой единице бронетехники и отдельно пехоте?

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Управление приданными подразделениями будет реализовано так же как и в СЯ?
    Или все же можно будет как-то давать отдельно команды каждой единице бронетехники и отдельно пехоте?
    Игра на на движке "Линии Фронта: Битва за Харьков", потому управление танками, пехотой и так далее будет явно похоже, ну и все остальное.

    ---------- Добавлено в 22:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:11 ----------

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А эвакуировать технику можно будет?
    В "Линию Фронта: Битва за Харьков" играли?

  13. #13

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Управление приданными подразделениями будет реализовано так же как и в СЯ?
    Да

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Или все же можно будет как-то давать отдельно команды каждой единице бронетехники и отдельно пехоте?
    Возможно по карте можно будет. Только обычно пехоте танки придавали, а не наоборот

    ---------- Добавлено в 22:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:13 ----------

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    форма башни странная какая то, скрин где с левого борта, башня напоминает башню Т-10, может мне конечно кажется
    Так она же из треугольников, а модель низкополигональная, это вносит определенные, неизбежные погрешности
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    36
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да
    Так она же из треугольников, а модель низкополигональная, это вносит определенные, неизбежные погрешности
    ну можно к примеру меньше потратить на катки, и улучшить башню(хотя тут имхо не столько в полигонах дело, сколько в немного неверной геометрии башни ), нет ?

    низкополигональная это сколько ? вот та что сейчас есть, в пределах 15-25тыс ?

  15. #15
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Возможно по карте можно будет. Только обычно пехоте танки придавали, а не наоборот [COLOR="Silver"]
    Это понятно, только ТВД в Анголе имел свои особенности. Да и в СЯ часто бывали ситуации когда нужно было атаковать позиции ПТО, но отдельно поставить задачу пехоте, для которой перебить расчет 2-3 пушек задача плевая, не получалось. В результате позиции атаковала так же приданная бронетехника неся ненужные потери. А учитывая местность Анголы - большое кол-во лесов и густого кустарника так и подавно необходима возможность давать пехоте отдельные команды.

  16. #16

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Это понятно, только ТВД в Анголе имел свои особенности. Да и в СЯ часто бывали ситуации когда нужно было атаковать позиции ПТО, но отдельно поставить задачу пехоте, для которой перебить расчет 2-3 пушек задача плевая, не получалось. В результате позиции атаковала так же приданная бронетехника неся ненужные потери. А учитывая местность Анголы - большое кол-во лесов и густого кустарника так и подавно необходима возможность давать пехоте отдельные команды.
    Я думаю что-нибудь придумаем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А эвакуировать технику можно будет?
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  18. #18

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А эвакуировать технику можно будет?
    В оперативной фазе

    ---------- Добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:24 ----------

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Может хотя бы в танкосиме сделаете нормальные одиночные траки, а не "спаренные"? А то в глаза бросается Для стратегии еще нормально, но для сима - некрасиво
    Так они и есть нормальные не спаренные, просто их еще не сделали. Да и в тактике кроме Т-34 вроде более-менее у всех одиночные траки.

    P.S. В С.Я. как-то вообще без траков обходились
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так они и есть нормальные не спаренные, просто их еще не сделали. Да и в тактике кроме Т-34 вроде более-менее у всех одиночные траки.
    Что-то мне подсказывает что товарищ имел ввиду не траки а катки.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  20. #20

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Что-то мне подсказывает что товарищ имел ввиду не траки а катки.
    На этом танке полноценных двойных катков не будет, слишком они замороченные и "жрут" много
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.08.2010 в 00:20.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    На этом танке полноценных двойных катков не будет, слишком они замороченные и "жрут" много
    а в WOT есть танки аж в два ряда катков, там как реализовано?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  22. #22

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата:
    Сообщение от Odessit
    Управление приданными подразделениями будет реализовано так же как и в СЯ?

    Да


    Цитата:
    Сообщение от Odessit
    Или все же можно будет как-то давать отдельно команды каждой единице бронетехники и отдельно пехоте?

    Возможно по карте можно будет. Только обычно пехоте танки придавали, а не наоборот
    Возможность давать отдельно команды каждой единице техники и отдельно пехоте, на мой взгляд, нужна обязательно. Пусть даже это будет небольшое отступление от реализма, но зато большой плюс к играбельности - больше возможностей для построения собственных тактических схем.

  23. #23

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    а в WOT есть танки аж в два ряда катков, там как реализовано?
    У нас тоже такое есть, но тут дело в геометрии катка, если его делать без выпуклостей и не очень круглым, можно и в 4 ряда сделать
    Тем более что у нас и так в 2 ряда идут катки по сути, но я говорю про полноценное моделирование - когда выпуклости и спереди и сзади есть и на двух катках - в данном случае такого не будет из-за сложной формы.



    ---------- Добавлено в 10:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:18 ----------

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    ну можно к примеру меньше потратить на катки, и улучшить башню(хотя тут имхо не столько в полигонах дело, сколько в немного неверной геометрии башни ), нет ?
    Так в чем неверная форма на ваш взгляд, можете описать конкретнее?

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    низкополигональная это сколько ? вот та что сейчас есть, в пределах 15-25тыс ?
    Где-то так и есть

    ---------- Добавлено в 10:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:19 ----------

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Не-не, я про траки. Может неверно выразился. Попробую пояснить картинкой.
    Так это траки не от Т-62, я же пишу, что на Т-62 еще не делали траки.

    ---------- Добавлено в 10:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:20 ----------

    Цитата Сообщение от =Alex= Посмотреть сообщение
    А на командирском прожекторе так и должна висеть крышка сбоку? Крышки "снимаются" ночью автоматически или по команде игрока?
    Наверное автоматически ночью будут сниматься
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в чем неверная форма на ваш взгляд, можете описать конкретнее?
    башня Т-62 отнюдь не меркавообразно плоская, у нее существенный кусок почти вертикальных стенок.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T62_7.jpg 
Просмотров:	235 
Размер:	50.6 Кб 
ID:	115136  
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  25. #25
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    36
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в чем неверная форма на ваш взгляд, можете описать конкретнее?
    ихмо лоб башни слишком сильно вытянут, и сам по себе слишком "низкий" т.е нужно "морду" поприплюснутее сделать

    http://img13.imageshack.us/img13/1167/62sq.jpg вот как то так

    и у вас башня снизу как будто заужаться вовнутрь, на настоящей башне такого не видно

    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_4329753.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7929417.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_7880386.jpg
    http://dishmodels.ru/picture/wlk/01/...11_3108405.jpg
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_08_11_20_08_56_0009_cr.jpg 
Просмотров:	248 
Размер:	44.3 Кб 
ID:	115155  
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 12.08.2010 в 15:41.

Страница 12 из 156 ПерваяПервая ... 289101112131415162262112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •