???
Математика на уровне МГУ

Страница 121 из 181 ПерваяПервая ... 2171111117118119120121122123124125131171 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,001 по 3,025 из 4524

Тема: Стальная ярость

  1. #3001
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    и zlib
    Точно и его тоже ....
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  2. #3002
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    А можно подробней?

  3. #3003
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Стальная ярость

    Да ребятки, конкурента у вас нет

  4. #3004
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    ...паяльник, утюг, раскаленную кочергу, бейсбольную биту и едешь в офис к разработчикам...
    сильно устаревший комплект имхо
    разработчики имеют реальный боевой опыт
    в том числе "работа" в бою чисто руками

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  5. #3005
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Стальная ярость

    Почитал я соседнюю веточку, пожалуй "покурю" я недельку и не буду брать "тот" "симулятор". В онлайне можно и в Ила и в Локоне с бо"льшим удовольствием погонять.
    ROSS_Wespe

  6. #3006

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Всё, понял, проехали, думал тренажёр на компе типа.
    Ну он на компе и есть, но к нему надо железо в виде дин.платформы и кабины БРДМ, хотя на "клаве" тоже можно, но не особо интересно

    Но т.к. он делался для военных, выложить естественно в широкий доступ не можем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #3007

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А можно подробней?
    Посмотрите почту
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #3008
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Посмотрите почту
    так шо.. вскрывается?
    так чего я мучаюсь? и мне плиз 2 шт...
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  9. #3009
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    и мне пожалуйста

  10. #3010

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    так шо.. вскрывается?
    так чего я мучаюсь? и мне плиз 2 шт...
    Вы о чем ребята? Я ему номер icq послал
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #3011
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    так шо.. вскрывается?
    так чего я мучаюсь? и мне плиз 2 шт...
    Естественно, при желании - вскрывается...
    Как по твоему на АГ Xtreme Repack финальной русской демо-версии
    делали ?
    Я Володе давно говорил, что вместо zlib+password "что-то там про HELLO HACKER" надо просто использовать ZIP, тем самым открывая дорогу к модификациям. А если хочется так - зашифровать только само ядро игры, какие-нибудь важные функции, что не должно подвергаться модификации.
    Ибо модели, текстуры и так далее - ну не тот это ресурс, который стоит закрывать...
    Не убедил...
    Крайний раз редактировалось Firster; 19.11.2007 в 16:05.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  12. #3012

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Естественно, при желании - вскрывается...
    Как по твоему на АГ Xtreme Repack финальной русской демо-версии
    делали ?
    Так а в чем сложности то - zlib+обвязка ничего военного.
    Другое дело, что потом с распакованным делать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #3013
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так а в чем сложности то - zlib+обвязка ничего военного.
    Другое дело, что потом с распакованным делать
    Ну я так понимаю, кое с чем таки можно манипуляции произвести, но далеко не со всем, т.к. там лежит не "причина", а "следствие".
    Но мне кажется, что то "кое-что", с чем таки можно манипуляции произвести, при желании и интересе к этому пользователей вероятно можно потом и так выложить.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  14. #3014

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Я Володе давно говорил, что вместо zlib+password "что-то там про HELLO HACKER" надо просто использовать ZIP
    А чем zlib то не устраивает, чем она по твоему от ZIP отличается?
    Или что ты под словом ZIP понимешь?


    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Ибо модели, текстуры и так далее - ну не тот это ресурс, который стоит закрывать...
    А их никто не закрывал. Или ты считаешь, что много мелких файлов "архивируют" в один большой, для того, чтобы не давать делать модификации
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #3015
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А чем zlib то не устраивает, чем она по твоему от ZIP отличается?
    Или что ты под словом ZIP понимешь?



    А их никто не закрывал. Или ты считаешь, что много мелких файлов "архивируют" в один большой, для того, чтобы не давать делать модификации
    как не стандартный и более сложный в использовании + нафига паролить...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  16. #3016

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    как не стандартный и более сложный в использовании
    Я вроде намекнул, что ZIP == zlib

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    + нафига паролить...
    "Паролить" - в чем проявляется, то?

    Зачем "паролить", если ресурсы в основном С.Я. использует в своих собственных форматах
    Ну "достал" ты их из архива что дальше делать будешь - писать свой редактор

    P.S. Я так понимаю, продюсер не возражает против создания модов для С.Я. ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #3017
    неМеханик Аватар для simps0n
    Регистрация
    16.11.2007
    Возраст
    81
    Сообщений
    187

    Re: Стальная ярость

    Извините, понимаю, что вопрос рановато звучит. Как обстоят дела с планированием по созданию модов для СЯ?
    "Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov

  18. #3018
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я вроде намекнул, что ZIP == zlib
    ну тогда и заголовок можно было стандартный использовать вместо AZP2

  19. #3019

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    ну тогда и заголовок можно было стандартный использовать вместо AZP2
    Нет, не получится, но распаковать _фрагмент_ архива, при некоторых усилиях можно zlib'ом
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #3020
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    мне здесь кто-то обещал научить текстуры переделыыать, после релиза

  21. #3021
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нет, не получится, но распаковать _фрагмент_ архива, при некоторых усилиях можно zlib'ом
    Вот, при некоторых усилиях....
    Просто так простой пользователь - не сможет.
    А те, кому это реально надо будет - сделают...
    Смысл ????
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  22. #3022
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Вот, при некоторых усилиях....
    Просто так простой пользователь - не сможет.
    А те, кому это реально надо будет - сделают...
    Смысл ????
    Рисовать шкурки всякие исторические по типу ИЛ-2. Пехотинцев в другую форму наряжать.(Немцев например в форму не вермахта но СС).
    Для создания исторических миссий и кампаний.
    Чего изобретать велосипед. То, что должно быть легкодоступно игрокам есть в ИЛ-2.
    ROSS_Wespe

  23. #3023
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Рисовать шкурки всякие исторические по типу ИЛ-2. Пехотинцев в другую форму наряжать.(Немцев например в форму не вермахта но СС).
    Для создания исторических миссий и кампаний.
    Чего изобретать велосипед. То, что должно быть легкодоступно игрокам есть в ИЛ-2.
    Вот и я - о том же !!!
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  24. #3024
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Вот и я - о том же !!!
    аналогично, на этом Ил (в оффлайне) и держится, а в редакторе кампании делать можно?

  25. #3025
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Re: Стальная ярость

    прошу прощения за оффтоп..

    совершенно случайно в инете наткнулся на следующее:

    "Гордость страны
    11.02.2007 Post a comment
    Вчера по ТСН на 1+1 показывали репортаж о плачевном состоянии дел в украинской армии - оружие старое, денег мало, призывники бездельники. В общем надо определиться - или в НАТО, или назад в СССР, а то обороны никакой (надеюсь я не выдал военную тайну?). Так вот в качестве предмета городости был показан "суперсовременный танковый симулятор" от Graviteam. Правда без названия компании - "сделан Харьковскими умельцами". Приятно. "

    ссылка на новость в сети:
    http://segal.vox.com/library/posts/2007/02/

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

Страница 121 из 181 ПерваяПервая ... 2171111117118119120121122123124125131171 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •