???
Математика на уровне МГУ

Страница 122 из 146 ПерваяПервая ... 2272112118119120121122123124125126132 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,026 по 3,050 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Как это сделать? Что-то такой кнопки я не нашел, подскажи плиз.
    Сесть на заряжающего и воспользоваться кнопкой "выстрел"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Сесть на заряжающего и воспользоваться кнопкой "выстрел"
    Так дымзавеса не появляется! Происходит выстрел из мортирки, но ОФ гранатой, ясно наблюдается взрыв и поднимается жиденькое облачко пыли (дыма?) через которое все видно. Как я понимаю, дымовая граната должна просто упасть на землю и активно дымить некоторое время.

  3. #3
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    добавили скрин по тактике:

    http://dtf.ru/project/gallery_popup.php?id=1176&page=1
    Выглядит неплохо.
    Но мелкие косяки по текстурам, да и по модели имеют место быть в некотором количестве....

    В целом не увидел пока сильного рывка вперёд по сравнению с СЯ, там тоже были очень неплохие модели без явных косяков.

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    23.02.2008
    Возраст
    54
    Сообщений
    57

    Re: Стальная ярость

    Интересно,новый симулятор подразделения...Это будет интересней чем "В тылу врага" и круче чем "В компании героев".Если так поспешу в день релиза теребить продавцов...

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от AndBen Посмотреть сообщение
    Интересно,новый симулятор подразделения...Это будет интересней чем "В тылу врага" и круче чем "В компании героев".Если так поспешу в день релиза теребить продавцов...
    "новый симулятор подразделения" не будет иметь нечего общего с этими двумя играми

  6. #6
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Выглядит неплохо.
    Но мелкие косяки по текстурам, да и по модели имеют место быть в некотором количестве....

    В целом не увидел пока сильного рывка вперёд по сравнению с СЯ, там тоже были очень неплохие модели без явных косяков.
    По качеству - лучше ощутимо.

    А в СЯ -косяков по моделям много исправили, но осталось - куча.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  7. #7
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Выглядит неплохо.
    Но мелкие косяки по текстурам, да и по модели имеют место быть в некотором количестве...
    Косяки в студию!
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Косяки в студию!
    Ну например катки у ШтуГа
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  9. #9
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Ну например катки у ШтуГа
    И что с ними?
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    И что с ними?
    Они сплошные, не разделённые.
    Крайний раз редактировалось Schreder; 10.03.2010 в 17:43.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  11. #11
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Они сплошные, не разделённые.
    А это не баг, а фича
    По той же причине на ленивце канавка для гребней нарисована. Пока видеокарточки не научились переваривать много моделей в одном кадре по 50 тысяч полигонов, приходится изголяться.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  12. #12

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Они сплошные, не разделённые.
    Что такое ограничение на количество полигонов в модели слышали?
    "Компьютеры" они не обладают неограниченной производительностью на данный момент, поэтому определенные условности присутствуют..

    P.S. А если увеличить этот фрагмент в 10 раз, еще можно увидеть что колеса не круглые

    P.P.S Давайте по существу? Т.е. например в сравнении с другими играми сходных жанров.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Косяки в студию!
    Да ладно не волнуйся, если в С.Я. где косяков ОГРОМНОЕ количество, нашли немного, то в новых моделях, (еще и с рендеров в перспективной проекции) чтобы найти косяк нужно обладать черезвычайно развитым вообржением
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ладно не волнуйся, если в С.Я. где косяков ОГРОМНОЕ количество, нашли немного, то в новых моделях, (еще и с рендеров в перспективной проекции) чтобы найти косяк нужно обладать черезвычайно развитым вообржением
    Ну не совсем так. В СЯ я вел всего пару моделей, а тут со старта, разница есть. Если косяк, значит я недоглядел
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  15. #15

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Ну не совсем так. В СЯ я вел всего пару моделей, а тут со старта, разница есть. Если косяк, значит я недоглядел
    Ну мы тоже можем "уже после" добавить немного...
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Косяки в студию!
    По башне:
    -неправильное расположение и количество креплений внутреннего фиксатора орудия в походном положении - у вас 4 "кружочка" на крыше, а должно быть 8, и всё это должно быть сдвинуто чуть назад;
    -неправильный вентилятор - у вас он в виде герметичной заглушки для подводного вождения... думаю в бою экипаж в танке с такой заглушкой недолго бы протянул ;
    -можно было бы текстурой изобразить сам перископ заряжающего, а то сейчас это похоже на непонятно зачем приваренный к крыше стальной брусок;
    -не хватает сварного шва в передней части крыши;
    -неправильная текстура на стволе - у вас поперечная линия чётко посередине утолщения ствола(точнее, посередине от начала утолщения до маски), а должна быть практически в начале;
    -неправильное "ограждение" люка заряжающего - у вас оно полностью опоясывает люк, а должно быть только по бокам, захватывая лишь углы;
    -в верхней задней части маски по центру должна быть выемка заметных размеров;
    -можно было бы хотябы текстурой имитировать провода запала гранатомётов;

    По корпусу:
    -над смотровым прибором мехвода должны быть следы от заваренных отверстий для KFF2;
    -крепления винтов для заглушки пулемётной установки(для подводного вождения) должны быть выше, четко на горизонтальной осевой линии проекции шаровой установки;
    -нет соединения в шип горизонтального лобового листа(который перед смотровым прибором мехвода, на нём ещё совковая лопата) с нижними боковыми листами;
    -кольца по краям горизонтального лобового бронелиста(они сразу за передними подкрылками) должны быть ближе к краям бронелиста(у вас между ними и краями расстояние равное диаметру кольца, должно быть меньше);
    -крепления троса должны быть только на левом борту - у вас и на правом, и на левом. правый борт был вообще голый, без каких-либо креплений;
    -что-то совсем непонятное с болтами крепления решёток над топливными баками(передние решётки) и брони над радиаторами(за передними решётками) - слева не то, что справа. и вообще, и там, и там не так, как должно быть;
    -неправильные банники - у вас 4 шт слева от башни, а должно быть по 3 и слева, и справа(всего 6);
    -там же, где и банники укладывались буксирные тросы(по одному с каждой стороны);
    -на крышке моторного отделения у вас нет ни обычных замков(4 шт), ни герметизирующих замков(6 шт);
    -защитные кожухи выхлопных труб должны быть симметричными, то есть у левого вырез в верхней части должен быть слева, а у правого - справа. у вас вырезы и там, и там слева;
    -ни на ленивцах, ни на спаренных опорных катках нет "канавки", кроме того одиночные опорные катки выглядят слишком толстыми по сравнению со спаренными;

    Вот, что смог разглядеть. Некоторые части модели на представленных скриншотах не видны, так что это, возможно, неполный список, плюс что-то мог не заметить...

    Многое из вышеперечисленного справедливо только в том случае, если данный Тигр был выпущен не раньше января 43-го.
    Крайний раз редактировалось egorOgr; 28.02.2008 в 21:25.

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Список рецензий в российской печатной игропрессе от DTF
    средний балл Стальной Ярости 81,3
    средний балл Т-34 против "Тигра"66,5

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    193

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Список рецензий в российской печатной игропрессе от DTF
    средний балл Стальной Ярости 81,3
    средний балл Т-34 против "Тигра"66,5
    Зарезали ТпТ. В части танксима и танковых дуэлей она не уступает СЯ. Только внешняя прорисовка моделей похуже - бесспорно.

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от actgn Посмотреть сообщение
    Зарезали ТпТ. В части танксима и танковых дуэлей она не уступает СЯ. Только внешняя прорисовка моделей похуже - бесспорно.
    Люди, покупая игру, хотя, что бы она была интересной и захватывающей. Покупая симулятор вообще и танковый в частности, люди хотят получить максимальную достоверность и реалистичность. ТпТ не соответствует не одному из этих параметров.

  20. #20
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от actgn Посмотреть сообщение
    Зарезали ТпТ. В части танксима и танковых дуэлей она не уступает СЯ. Только внешняя прорисовка моделей похуже - бесспорно.
    Ага. А еще двойная лажа с прицелами (1. Дальность устанавливается только дискретно с большим шагом - по целому делению, 2. Оптика - это песец: мой детский бинокль с пластиковыми линзами был не таким желтым, как прицел Т-34/85), непонятки с бронепробиваемостью, очень часто тупящий ИИ (как своих, так и врагов), несоответствие повреждений полученным попаданиям (когда попадание снаряда в правый борт выбивает катки и гусеницу слева - это уже ни в какие ворота...), чисто декоративня пехота и много чего еще...
    Главное же - нет ощущения войны. Вообще. В отличие от...
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    193

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Ага. А еще двойная лажа с прицелами (1. Дальность устанавливается только дискретно с большим шагом - по целому делению, 2. Оптика - это песец: мой детский бинокль с пластиковыми линзами был не таким желтым, как прицел Т-34/85), непонятки с бронепробиваемостью, очень часто тупящий ИИ (как своих, так и врагов), несоответствие повреждений полученным попаданиям (когда попадание снаряда в правый борт выбивает катки и гусеницу слева - это уже ни в какие ворота...), чисто декоративня пехота и много чего еще...
    Главное же - нет ощущения войны. Вообще. В отличие от...
    Но ведь есть же и положительные моменты. Например, борьба с самоходками, а удар по своей броне, и механизмы поворота башни и наводки пушки нормально, звук выстрела, двигателя и ходовой. Не так все плохо.

  22. #22
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от actgn Посмотреть сообщение
    Но ведь есть же и положительные моменты.
    Есть. Но их слишком мало. Ложка меда в бочке дегтя.
    Что хорошего в лучшем звуке двигателя, если геймплей вызывает рвотный рефлекс?
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  23. #23

    Ответ: Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от actgn Посмотреть сообщение
    Зарезали ТпТ. В части танксима и танковых дуэлей она не уступает СЯ. Только внешняя прорисовка моделей похуже - бесспорно.
    Так это... как играть-то в ТпТ?? Игра же безбожно тормозит вне зависимости от настроек графики.
    Кстати, в рекомедуемых требования там указан процессор 3,8 ГГц, наверно разогнанный Пенрин, а с учетом того, что рекомендованные требования всегда занижаются, то наверно нужен тот же Пенрин на 5 ГГц под азотом .

  24. #24
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    57
    Сообщений
    233

    Re: Стальная ярость

    результаты голосования на аг-ру:
    место по игре СТАЛЬНАЯ ЯРОСТЬ

    лучший симулятор года 9 (номинантов 21) - за игру проголосовал 321 человек
    (по мнению коллектива AG Стальная Ярость 1-е место) http://top.ag.ru/2007/cat_12.html

    лучшая российская игра года ( включая СНГ) 17 (номинантов 116)
    оправданные ожидания 26 (номинантов 618)
    лучшая игра года 39 (номинантов 587)
    лучший визуальный ряд 40 (номинантов 616)
    лучшая игровая музыка 41 (номинантов 616)
    лучший звук в игре 52 (номинантов 616)


    по Т34 против Тигра:
    лучший симулятор года 8 - за игру проголосовало 417 человек
    лучший мультиплеер года 156
    лучшая российская игра года ( включая СНГ) 49
    оправданные ожидания 350
    лучшая игра года 157
    лучший визуальный ряд 136
    лучшая игровая музыка 398
    лучший звук в игре 108
    Крайний раз редактировалось z-vlad; 28.02.2008 в 11:14.

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  25. #25
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    результаты голосования на аг-ру:
    место по игре СТАЛЬНАЯ ЯРОСТЬ
    лучший симулятор года 9 (номинантов 21)
    (по мнению коллектива AG Стальная Ярость 1-е место)
    там со 2 по 7 место заняли гоночки автомобильные всякие...
    я до сих пор не понимаю, что они делают в симуляторах ?
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

Страница 122 из 146 ПерваяПервая ... 2272112118119120121122123124125126132 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •