???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 56 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для U-Boot-Mann-U49
    Регистрация
    17.04.2010
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    82

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Смотри тему:Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз),пост№232.
    Посмотрел, но глядя на скриншоты возник вопрос...Можно ли контролировать наличие вымпелов в необходимое время?Я имею в виду то, что при заходе на базу можно и вымпелы выкинуть, ну а в походе они не к чему.. Просто как то не логично будет, если в боевом походе U-Boot будет украшена вымпелами как новогодняя елка...

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-Boot-Mann-U49 Посмотреть сообщение
    Посмотрел, но глядя на скриншоты возник вопрос...Можно ли контролировать наличие вымпелов в необходимое время?Я имею в виду то, что при заходе на базу можно и вымпелы выкинуть, ну а в походе они не к чему.. Просто как то не логично будет, если в боевом походе U-Boot будет украшена вымпелами как новогодняя елка...
    Перед заходом на базу сохранить игру, выйти. Далее накатить мод с вымпелами, загрузить сейв. По другому никак. Движок игры не позволяет.

    Я так пользуюсь шкурой ржавой лодки. По прошествие 2-3 недель похода накатываю мод и хожу уже на поржавевшей лодке.

  3. #3
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-Boot-Mann-U49 Посмотреть сообщение
    Посмотрел, но глядя на скриншоты возник вопрос...Можно ли контролировать наличие вымпелов в необходимое время?Я имею в виду то, что при заходе на базу можно и вымпелы выкинуть, ну а в походе они не к чему.. Просто как то не логично будет, если в боевом походе U-Boot будет украшена вымпелами как новогодняя елка...
    Всё правильно рассуждаешь!Вымпелы в море не нужны!
    Но и Анварт разработчик мода,именно так и сделал.Вымпелы можно поднять лишь в базе.А рубочный флаг,с антенной пеленгатора работают в ходе всего времени.
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Вымпелы можно поднять лишь в базе.
    А что нужно нажать для поднятия вымпелов?
    И кол-во вымпелов соответствует кол-ву пущенных на дно?

  5. #5
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от @maks@ Посмотреть сообщение
    А что нужно нажать для поднятия вымпелов?
    И кол-во вымпелов соответствует кол-ву пущенных на дно?
    Нажми "кнопку" поднять перископ!
    Да и главное,не забудь,что всё будет работать лишь при наличии верхне-вахтенного офицера.
    На счёт отслеживания количества потопленного тоннажа,то это уже через чур.
    Ладно хоть так "прикрутили"...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Нажми "кнопку" поднять перископ!
    Да и главное,не забудь,что всё будет работать лишь при наличии верхне-вахтенного офицера.
    На счёт отслеживания количества потопленного тоннажа,то это уже через чур.
    Ладно хоть так "прикрутили"...
    Согласен, что черезчур. Но на всякий случай спросил: а вдруг исхитрились?

    Ещё вот вопрос такой: в этом моде несколько вариантов папок "data". Из-за трудностей перевода не могу понять какую мне папку ставить, если у меня никаких модов с навесами на рубку не стоит? Подскажите, если не трудно.

  7. #7
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    @maks@

    Реализация отслеживания тоннажа в виде вымпелов за каждый корабль конкретно, ты представь как это не просто реализовать программным путем, хорошо что еще такие навороты сделали наконец то сразу вместе одним модом.

  8. #8
    Зашедший Аватар для U-Boot-Mann-U49
    Регистрация
    17.04.2010
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    82

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А с версией 1.0 не будет вылетов?

    ---------- Добавлено в 13:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:07 ----------

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Я согласен,в том архиве довольно сложно разобраться нашему простому обывателю.К тому же,у меня с той версией были вылеты...
    Автор видимо это понял и сделал упрощенную версию.(смотри моды SH-3)
    Дайте плиз ссылочку на упрощенную версию...

  9. #9
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-Boot-Mann-U49 Посмотреть сообщение
    А с версией 1.0 не будет вылетов?

    ---------- Добавлено в 13:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:07 ----------



    Дайте плиз ссылочку на упрощенную версию...
    С первой версией у меня могло получиться так,смотри скрины.
    Потом я просто от неё отказался,и поставил новую...

    P.S. да,а направление на ссылку я дал...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@24-4-2010_21.2.57_218.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	43.3 Кб 
ID:	109962   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@24-4-2010_21.3.18_859.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	61.5 Кб 
ID:	109963   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@25-4-2010_16.4.8_515.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	52.8 Кб 
ID:	109964   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@25-4-2010_18.6.27_593.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	59.3 Кб 
ID:	109965  
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  10. #10
    Зашедший Аватар для U-Boot-Mann-U49
    Регистрация
    17.04.2010
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    82

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    С первой версией у меня могло получиться так,смотри скрины.
    А флага рубочного так и нет, судя по скринам...
    И подскажите плиз, как этод мод правильно устанавливать..

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-Boot-Mann-U49 Посмотреть сообщение
    А флага рубочного так и нет, судя по скринам...
    И подскажите плиз, как этод мод правильно устанавливать..
    Там несколько папок с вариациями мода. Буду пробовать по очереди каждую ставить через установщик. И поглядим что подойдёт.

  12. #12
    Зашедший Аватар для U-Boot-Mann-U49
    Регистрация
    17.04.2010
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    82

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    И последний вопрос)))) Как ставить и активировать моды при помощи Generic Mod Enabler? Особенно интересует процесс активации...

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-Boot-Mann-U49 Посмотреть сообщение
    И последний вопрос)))) Как ставить и активировать моды при помощи Generic Mod Enabler? Особенно интересует процесс активации...
    Файл с JGME надо кинуть в корень папки с игрой (не в папку data, а именно в корневой каталог!). При первом запуске проги она сама создаст папку MОDS. Далее кидаем туда папки с модами (структура папок с модами такова: Папка с названием мода/data/файлы мода). Потом закрываем папку MODS, запускаем JGME, слева будут перечислены файлы, которые лежат в папке MODS, выделяем там нужный мод и жмём на стрелочку "вправо". Указанный мод переместится в правую сторону окна - это значит, что мод активирован. Дальше ставим следующий мод и так далее. Перед запуском игры JGME нужно закрыть.

  14. #14
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Вообще программа называется JSGME,что собственно её сути не меняет.
    Да и в некоторых "глобалах",в частности GWX-3.0,и в WAC-е,ничего самому ставить не нужно.
    Там уже всё стоит,в штатном режиме...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  15. #15
    Зашедший Аватар для U-Boot-Mann-U49
    Регистрация
    17.04.2010
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    82

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Версия JSGME важна для SH3? Просто у меня есть v2.3.0 и v2.2.0

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-Boot-Mann-U49 Посмотреть сообщение
    Версия JSGME важна для SH3? Просто у меня есть v2.3.0 и v2.2.0
    Лучше самую последнюю версию использовать. Для них, вроде, и русификатор есть.

    ---------- Добавлено в 15:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:42 ----------

    Братцы, подскажите на сегодняшний день самый удачный и неглючный мод с "дойными коровами" для лицензии 1С. Никаких глобальных модов не стоит.

    Заранее благодарю! С уважением.

  17. #17
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от @maks@ Посмотреть сообщение
    Братцы, подскажите на сегодняшний день самый удачный и неглючный мод с "дойными коровами" для лицензии 1С. Никаких глобальных модов не стоит.

    Заранее благодарю! С уважением.
    А какой смысл делать "коровок" отдельным модом?
    Они есть в некоторых "глобальных".Ставь себе GWX-3.0 и ты убьёшь множество "зайцев".
    И потом,толку от них в игре...
    Я забыл когда к ним подходил.
    Если бы они работали по принципу,как в SH-4.То есть,подошёл,залил %-25-30 топлива.Загрузил пару торпед.Как в реале!И при этом никуда из игры выходить не надо было.То тогда другой разговор...
    Ещё лучше бы было,если бы ты изначально не знал её место нахождения.А вел "дискуссию" с штабом.Но об этом пока и мечтать не стоит...
    Крайний раз редактировалось BUKER; 26.04.2010 в 17:30.
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    А какой смысл делать "коровок" отдельным модом?
    Они есть в некоторых "глобальных".Ставь себе GWX-3.0 и ты убьёшь множество "зайцев".
    И потом,толку от них в игре...
    Я забыл когда к ним подходил.
    Если бы они работали по принципу,как в SH-4.То есть,подошёл,залил %-25-30 топлива.Загрузил пару торпед.Как в реале!И при этом никуда из игры выходить не надо было.То тогда другой разговор...
    Ещё лучше бы было,если бы ты изначально не знал её место нахождения.А вел "дискуссию" с штабом.Но об этом пока и мечтать не стоит...
    А, вон оно чо! Понял, спасибо за разъяснение ситуации!

  19. #19

    Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Doc_Dan Посмотреть сообщение
    Товарищи, посидел я утречком с фотошопом и "на фотошопил" карту с сеткой меридианов. Залил сюда http://files.filefront.com/Maprar/;1.../fileinfo.html.
    Размер 37,66 МБ. Скопировать в папку MODS и активировать с помощью JSGME.
    Спешу сообщить, что отлично сетку видно только при одном из масштабов. При других её видно или плохо или совсем не видно. Так что просьба не ругать если что. Старался, как мог. За сетку для карты и инструкцию к ней спасибо товарищу limon33.
    Удачи!
    Не пашетт!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.04.2010 в 18:18. Причина: Перемещение.

  20. #20

    Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    И кстате.. Тот ли это вообще мод, по которому можно найти точку на карте по широте и долготе?? Если нет, знает кто-нибудь, есть ли вообще такой?! Заранее спасибо!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.04.2010 в 18:18. Причина: Перемещение.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2008
    Возраст
    37
    Сообщений
    15

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Подскажите пожалуйста ссылочку на ACM Reload NPMV
    искал на субсиме - ненашел
    Заранее спасибо!

  22. #22
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    KRASNIY

    Подскажите пожалуйста ссылочку на ACM Reload NPMV
    искал на субсиме - ненашел
    Заранее спасибо!
    Обратись к камраду Lekor, он поможет...
    Найду у себя вечером залью, выложу ссылку...

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    30.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    113

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от KRASNIY Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста ссылочку на ACM Reload NPMV
    искал на субсиме - ненашел
    Заранее спасибо!
    Подскажите, пожалуйста, а что это за мод?

  24. #24
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    @maks@

    Подскажите, пожалуйста, а что это за мод?
    Это мод интерфейса, перископов и управления лодкой...

  25. #25
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    40
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады! А есть ли мод на разрешение 1650х1080? Просто решил вернуться с Пятого, а все темы перечитывать долго...

Страница 13 из 56 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •