???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 39 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 1149

Тема: Обсуждение геймплея

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Обсуждение геймплея

    А куда слать?

  2. #2
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Ответил в личке.

  3. #3
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Первый раз заметил противотанковую пушку и как ее разворачивает расчёт.Они успели ее развернуть, правда теряя людей от пулемётного огня и всё довершил осколочный.

  4. #4
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Друг, что уже играет, говорит: Матильда после Т-34 это как сесть в мерседес после запорожца

    Блин, а мне еще черт знает сколько на работе быть, все магазину закроются как домой поеду, бл.

  5. #5
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Друг, что уже играет, говорит: Матильда после Т-34 это как сесть в мерседес после запорожца
    Блин, а мне еще черт знает сколько на работе быть, все магазину закроются как домой поеду, бл.
    Ну, если играет, значит игра работает, и это хорошо.....
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  6. #6

    Re: Обсуждение геймплея

    Прошел первую обучающую миссию по вождению Матильды. Сразу возник вопрос:
    Удивил быстрый перегрев двигателей при движении под горку при торможении двигателем, при том, что газ был убран. Создается впечатление, что в игре, перегрев двигателя зависит только от оборотов, хотя на самом деле он в большей степени от нагрузки должен зависеть. Я правда танк не водил, но на машине точно температура не растет, если движком тормозить. Что по этому поводу скажут разработчики?

    PS А за игру спасибо
    Крайний раз редактировалось =Alex=; 22.11.2007 в 21:48.

  7. #7
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Прошел первую обучающую миссию по вождению Матильды. Сразу возник вопрос:
    Удивил быстрый перегрев двигателей при движении под горку при торможении двигателем, при том, что газ был убран. Создается впечатление, что в игре, перегрев двигателя зависит только от оборотов, хотя на самом деле он в большей степени от нагрузки должен зависеть. Я правда танк не водил, но на машине точно температура не растет, если движком тормозить. Что по этому поводу скажут разработчики?

    PS А за игру спасибо
    Не забывайте о соотношении массы и мощности двигателя.... даже ЗАЗ 968 имеет больше л/с на тонну массы чем танки тех времен. Установить как именно и при каких условиях перегревались двигатели на конкретных моделях не представляется возможным, поэтому смоделированная ситуация претендует только на общее отражение тенденции....

  8. #8
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    поэтому смоделированная ситуация претендует только на общее отражение тенденции....
    все-же в указанном случае тенденция ИМХО, неверная. Проскольку это не высокая нагрузка+высокие обороты, а низкая нагрузка+высокие обороты. Должно греться меньше.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  9. #9

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    все-же в указанном случае тенденция ИМХО, неверная. Проскольку это не высокая нагрузка+высокие обороты, а низкая нагрузка+высокие обороты. Должно греться меньше.
    По поводу перегрева: вы ориентировались на "индикатор в интерфейсе" или на приборы в кокпите?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Re: Обсуждение геймплея

    Ну и пушка у матильды только воробьев пугать
    чтобы Т-2 грохнуть с 300 метров пришлось 14 снарядов всадить.
    Ну вот....

  11. #11
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Vasilek75 Посмотреть сообщение
    Ну и пушка у матильды только воробьев пугать
    чтобы Т-2 грохнуть с 300 метров пришлось 14 снарядов всадить.
    Мануал полезная штука.
    Особенно в той части, что о типах англицких снарядов и особенно именно тех, что используются в тренировке.

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Vasilek75 Посмотреть сообщение
    Ну и пушка у матильды только воробьев пугать
    чтобы Т-2 грохнуть с 300 метров пришлось 14 снарядов всадить.
    Каких снарядов, с какой дистанции, в какие точки попадали? Кроме того, сплошные бронебойные имеют явно невыское заброневое действие....

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Re: Обсуждение геймплея

    Мк-1.
    300-200 метров
    3 снаряда в лоб и один в гусеницу(перебил)
    остальные в борт и башню .Отстреливался он гад до последнего пока не загорелся .Выскочили двое но не ушли)))
    Ну вот....

  14. #14

    Re: Обсуждение геймплея

    На индикатор в интерфейсе. Имхо было бы правильниее сделать температуру в зависимости и от оборотов и от нагрузки, а так как сейчас - слишком быстро перегревается при движении по пересеченной местности, даже при ограничителе газа на одну треть. Как только танк идет под гору - обороты растут и перегрев. Вроде не должно такого быть, ведь нагрузка не увеличилась, да еще и вентиляторы быстрее крутиться стали
    Крайний раз редактировалось =Alex=; 23.11.2007 в 19:58.

  15. #15

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    На индикатор в интерфейсе. Имхо было бы правильниее сделать температуру в зависимости и от оборотов и от нагрузки
    А что приборы в кокпите "говорят"?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Re: Обсуждение геймплея

    80 с небольшим градусов вроде - приборы в кокпите Матильды очень плохо читаются, очень размытые текстуры циферблатов, я термометры еле нашел (PgUp - пользовался ), хотя играю на высоких настройках графики. Я еще удивился, что рано перегреваться начинает. А что, получается, индикатор в интерфейсе врет?

  17. #17

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    А что, получается, индикатор в интерфейсе врет?
    Он "предупреждает", несколько заранее что скоро перегреется
    Ну и модель перегрева вероятно не самая точная
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Обсуждение геймплея

    Как нереальна и гибель заряжающего после рикошета Pz.Gr.40 20mm от лобовой брони Матильды. Какие-то это неправильные пчелы

  19. #19

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Как нереальна и гибель заряжающего после рикошета Pz.Gr.40 20mm от лобовой брони Матильды. Какие-то это неправильные пчелы
    Скрин можно?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Как нереальна и гибель заряжающего после рикошета Pz.Gr.40 20mm от лобовой брони Матильды. Какие-то это неправильные пчелы
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Скрин можно?
    Пожалуйста:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	loader.jpg 
Просмотров:	173 
Размер:	239.7 Кб 
ID:	78158  

  21. #21

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Пожалуйста:
    Это как раз похоже на случай "не тому снаряду записалось"
    Если несколько снарядов прилетают на одном такте физики - возникает такой баг, для автоматических пушек это часто бывает, как и в нашем случае.

    Очевидно - этот снаряд не пробил брони, а вот снаряд попавший в крышку люка водителя и пробивший ее вполне мог оказаться тем самым...который вывел из строя заряжающего

    P.S. Ну или как выше сказал Дима
    Закрывайте все люки перед боем и запрещайте ИИ вылазить - кнопка "6"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Эм, мне вот интересно, если у Матильды снаряды без ВВ то при пробитии не будет осколков для поражения экипажа в той же двойке? Там же кажись не так много места для экипажа, всё равно как то заденет?
    Просто сколько палил по башне и вобще в район расположения экипажа, двойка всё равно ехала и вела огонь

  23. #23

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Эм, мне вот интересно, если у Матильды снаряды без ВВ то при пробитии не будет осколков для поражения экипажа в той же двойке? Там же кажись не так много места для экипажа, всё равно как то заденет?
    Просто сколько палил по башне и вобще в район расположения экипажа, двойка всё равно ехала и вела огонь
    1) Осколков не так много - броня у Пз-2 тонкая, калибр снаряда у Матильды невелик
    2) ИИ пересаживается иногда
    3) Модель повреждений "приблизительная"

    P.S. Что в статистике было написано?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Большая просьба - при жалобах на пробития выкладывать скрины из статистики. Просто судить о модели по словесным описаниям трудновато

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    А заряжающий случайно не вылазил из люка перед смертью? Просто его могло убить до этого, а записалось 20мм снаряду...

Страница 13 из 39 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •