???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 23 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    KYA
    Присоединяюсь к хорошим словам сказанным в адрес КИА.
    Есть один вопрос.
    Нельзя ли поколдовать еще с тенями от дымов, а то появляются раньше чем сам дым и переливаются "бегущей полосатой дорожкой"?
    +1! На фоне приличной картинки полосатые тени от дыма, как впрочем и винтом завивающийся плоский дым от горящего самолёта режет глаз. В остальном даже такой старый движок смотрится хорошо. Молодцы МГ!
    P.S. Как жаль, что патч последний и продолжений официальных не будет. Пока ШВ выйдет и разрастётся до размера настоящей "воздушной войны", чтоб каждый себе место по вкусу нашёл, люди долго летать на "Иле" будут.
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  2. #2
    бешеный суслик Аватар для -=REA=-
    Регистрация
    21.10.2005
    Адрес
    Россия г.Киров
    Возраст
    47
    Сообщений
    368

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    +1! На фоне приличной картинки полосатые тени от дыма, как впрочем и винтом завивающийся плоский дым от горящего самолёта режет глаз. В остальном даже такой старый движок смотрится хорошо. Молодцы МГ!
    P.S. Как жаль, что патч последний и продолжений официальных не будет. Пока ШВ выйдет и разрастётся до размера настоящей "воздушной войны", чтоб каждый себе место по вкусу нашёл, люди долго летать на "Иле" будут.
    Вообщето, полосатые тени - из-за настроек. убери галку - "Использовать полигоны со штриховкой"
    besheniy_suslik
    E8500 (3,8ГГц), Asus P5K, 4Гб, MSI GTX 570 1280Мб, Win7 64bit, 1920х1200

  3. #3
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от -=REA=- Посмотреть сообщение
    Вообщето, полосатые тени - из-за настроек. убери галку - "Использовать полигоны со штриховкой"
    галка не стоит, тени от дыма часто полосатятся, эффекты 2.

  4. #4
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от -=REA=- Посмотреть сообщение
    Вообщето, полосатые тени - из-за настроек. убери галку - "Использовать полигоны со штриховкой"
    Надо не галок там всяких убирать, а стандартные настройки ставить.
    В режиме Perfect и Effects =1, тени нормальные, не волосатые

  5. #5
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Лесуууу!
    Мы и ща не возмущаемся... но никто ведь и не верил что его можно изменить...
    Лесуууу!
    На самом деле он гораздо разнообразнее по цвету, и сверху зависит от состава леса, его плотности, угла освещения солнцем. Тут не подгадаешь, но то что сейчас на бреющем или взлете видно - ни в какие ворота.
    Я даже пользовался этим для снятия шести. И несколько раз успешно.

  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    можно узнать - где в том тёмном лесу панацея от врезания в него???
    вот трек и скрины за пару секунд до врезания в опушку - слева длл-ки от 7.02.08, справа от 09.02.08.
    где разница???
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	070208.JPG 
Просмотров:	302 
Размер:	152.4 Кб 
ID:	81658   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	090208.JPG 
Просмотров:	292 
Размер:	152.4 Кб 
ID:	81659  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 13.02.2008 в 00:28.

  7. #7
    типа тоже пилот Аватар для ant1967
    Регистрация
    16.10.2007
    Адрес
    Русская Швейцария
    Сообщений
    244

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Э-е-ей! Уважаемый KYA! Чуть не пропустил шутку про парктроник с предыдущей страницы, Вы и про новые самолёты пошутили? Или правда в патче появятся? Просветите, пожалуйста, Вы всё-таки ближе к Самому. (далее - нервная дрожь в предвкушении)
    Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB

  8. #8
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Собственно, возвращаясь к теме.
    Вот отражения в воде (как отдельных деревьев, так и берегов) пляшут неподобающим образом. Вроде как ранее такого не было- но с какого момента появилось - не помню.
    Так только у меня или нет?
    пардон, написал, а после прочитал о новых DLLках - проверить надо!
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  9. #9
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от ant1967 Посмотреть сообщение
    Э-е-ей! Уважаемый KYA! Чуть не пропустил шутку про парктроник с предыдущей страницы, Вы и про новые самолёты пошутили? Или правда в патче появятся? Просветите, пожалуйста, Вы всё-таки ближе к Самому. (далее - нервная дрожь в предвкушении)
    Не появятся

  10. #10

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    Не появятся
    Ну нельзя же так по утрам с паствой поступать... Взял разбил мечты! :

  11. #11
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Ну нельзя же так по утрам с паствой поступать... Взял разбил мечты! :
    Не хочется стать свидетелем волны самоубийств в результате "багов" в чувстве юмора нашего разработчика.

  12. #12
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    50
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Разрешите повторить вопрос, т.к. я не получил ответа на него...
    А есть ли возможность увеличить дальность переключения между LOD0 и LOD1 самолетов на 100 метров дальше? А то сейчас слишком уж явно видно их переключение (например когда Ил-2 летит в камеру в начале трека The Black Death).

  13. #13
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    А что уважаемые пилоты скажут о видимости самолётов\конов на фоне леса, воды, зелёнки типа Крым и более тёмно-болотистой в крайних Длл?
    uncle Feld

  14. #14
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А что уважаемые пилоты скажут о видимости самолётов\конов на фоне леса, воды, зелёнки типа Крым и более тёмно-болотистой в крайних Длл?

    БЖСЭ, больше нечего

  15. #15
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Viper Посмотреть сообщение
    Разрешите повторить вопрос, т.к. я не получил ответа на него...
    А есть ли возможность увеличить дальность переключения между LOD0 и LOD1 самолетов на 100 метров дальше? А то сейчас слишком уж явно видно их переключение (например когда Ил-2 летит в камеру в начале трека The Black Death).
    Какая секунда трека?
    Вообще, 3Д-Меши не моя часть движка.
    Но можно подумать, о новом положении MeshDetail=3.
    Только потом опять будут возгласы, как после введения режима сверхдальности,
    что появились фризы или то, что ФПС на игре 2001 года, слишком мал
    для видео карт 2008 года
    Ну и новые баги могут появиться ;(

  16. #16
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    50
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Какая секунда трека?
    Вообще, 3Д-Меши не моя часть движка.
    Но можно подумать, о новом положении MeshDetail=3.
    Только потом опять будут возгласы, как после введения режима сверхдальности,
    что появились фризы или то, что ФПС на игре 2001 года, слишком мал
    для видео карт 2008 года
    Ну и новые баги могут появиться ;(
    KYA, прошу прощения, что зря отвлек. Оказывается это переключение LOD видно только на режимах дальности менее максимальной (у меня стоит средняя). Смена была видна на 34 секунде и на 1:34. На максимальной дальности все в порядке. Так что прошу не беспокоится.

  17. #17
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Viper Посмотреть сообщение
    KYA, прошу прощения, что зря отвлек. Оказывается это переключение LOD видно только на режимах дальности менее максимальной (у меня стоит средняя). Смена была видна на 34 секунде и на 1:34. На максимальной дальности все в порядке. Так что прошу не беспокоится.
    Та ладно. Посмотри хотяб на юшки 87, 88, в них смена лодов оч хорошо видна при любых настройках. Бааалшой скачёк в изображении самолета, когда при приближении к нему он резко уменьшается в размерах... Проблема в том, что это каждую отдельную модель пришлось бы персонально лопатить, на что ушло бы слишком много времени. А сдвиг дальности для всех, исправляя парочку самолетов, создавал бы гораздо больше проблем с кучей других, потому не годится.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  18. #18

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Эх, у меня средний фпс в черной смерти просел с 45 до 39, с ландгеом 3 =\
    АМД 4600+, 2 гига 800 mhz, GF7900 GTX
    Это из-за проца?

  19. #19
    Спасатель Аватар для MichaIL-2
    Регистрация
    09.11.2007
    Адрес
    Киров
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    На 34 секунде в TBD две лавки аж из космоса видать,а фоки испаряются километров с 4-5.Смотреть на фоне воды.Может это только у меня такое длл-ки от 9.02.08.

  20. #20
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    а сделать масштабирование вьюпорта для нестандартных разрешений не по ширине, а по высоте (чтобы на широкоформатниках картинка не по высоте обрезалась, а была больше в ширину) - тоже уже не судьба наверно?

  21. #21
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    810

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    а сделать масштабирование вьюпорта для нестандартных разрешений не по ширине, а по высоте (чтобы на широкоформатниках картинка не по высоте обрезалась, а была больше в ширину) - тоже уже не судьба наверно?
    По ИЛу работы практически завершены. Разве что KYA немного в своих "шейдерах" еще поковыряется и всё.

  22. #22
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    По ИЛу работы практически завершены. Разве что KYA немного в своих "шейдерах" еще поковыряется и всё.
    ясно, спасибо!

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    К несчастью, у меня дома тоже широкоэкранник , у
    моей девушки дома, а также на ноутбуке ее дяди с 8600GT:

    Данный девайс (WIDE) стал специфическим для многих ноутбуков,
    а также TFT моников с диагональю больше 21". А также плазмы.

    Но!
    Переделка игры сейчас может вызвать много проблем,
    начиная с переделки меню, Setup, возможны проблемы с кокпитом.
    Баги 3D рендера, связанные с изменившимся аспектом.
    Крайний раз редактировалось KYA; 15.02.2008 в 11:05.

  24. #24
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Обновление версии 15.02.08!
    * Устранен баг с туманом на ладшафте положении взляда
    параллельно поверхности земли, на сверхмалой
    высоте - Голубые треугольники.

    * Режим заглаживания краев речек улучшен и работает,
    только в режиме landGeom=3. Данный режим также
    работает на морском побережье, хотелось узнать
    ваше мнение: он нужен для моря, или его убрать/переделать.

    Большая просьба тем у кого видеокарта - АТИ
    повнимательней посмотреть на баги (если они будут

    принимаються только конструктивные отзывы в виде, скриншотов, conf.ini, ntrk.

    ЗЫ Негатив и флуд пишите в другую тему!
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 150208.rar (1.20 Мб, Просмотров: 1739)

  25. #25
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA, спасибо за пофиксенные баги!
    а новая муть классная и на море в том числе!
    но нашёл с ней один глюк - см. левый джипег, трек здесь http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=286
    мой конфиг тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=158
    да, не сочтите за негатив , но этот глюк остался http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=165

    зы. кстати, коллеги, а кто-нибудь заметил что цвет воды и в море, и в реках начиная с первых версий 4.09 посветлел?
    правый джипег из 4.08 для сравнения
    может это следствие этого:
    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    4. в режимах вода 3 и 4 найдена ошибка, теперь рендерит быстрее.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	reka 150208.JPG 
Просмотров:	333 
Размер:	164.4 Кб 
ID:	81759   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	reka 408.JPG 
Просмотров:	310 
Размер:	164.3 Кб 
ID:	81760  
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 16.02.2008 в 02:03.

Страница 13 из 23 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •