???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 55 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 1508

Тема: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,861

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha Посмотреть сообщение
    Вовантро! Поверь мне, его 100% НЕ БУДЕТ! И это, НЕ "ОБС"!
    Тогда меня это очень печалит.

    Вообще подумал об этом тогда, когда увидесл скрин очередной из апдейта, а на нём не помню уже какой - двух двигательный самолёт, и на обоих двигателях снесены крышки/люки сверху, одинаково... Копирка повреждений просто напрочь убивает для меня реализм в ДМ, пусть даже ДМ симулятора будет ну очень детализированный. Детализация ДМ без анализа и возможности сделать вывод при визуальном осмотре повреждений, визуально разных повреждений, сводится к нулю. ИМХО
    Крайний раз редактировалось Vovantro; 27.01.2011 в 15:35.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Может сначал посмотрим как оно?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #3
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Самый лучший апгрейд компа, ИМХО, на следующий день после покупки диска с БОБ. Посему даже не парюсь насчет этой проблемы. Все равно, системник за бОльшую, чем есть в заначке денег, сумму не купить.
    errare humanum est

  4. #4
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Самый лучший апгрейд компа, ИМХО, на следующий день после покупки диска с БОБ
    +
    Магазины открыты, а цены паадают...

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    19.09.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    137

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    я из тех извращенцев-которые играют на буке i5-2,5 4gb ну и радеоновская видюха 5650приятно что не я один такой)хотя таких понятно мало...но буду надеятся что может следующий бук потянет нормально ил)

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    40
    Сообщений
    103

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Помню, много веков назад, кто то купил себе страшный и ужасный 6800 на тот момент топовый ускоритель "специально под БоБ" за стопицот миллионов ...

    Оффтопик:
    Удивляет вал сообщений в этой теме от "экспертов". Ну не разбираешься ты в этих делах, где то что то слышал, да потрать ты сам свои деньги впустую, нафига другим то советовать, да еще с видом знающего человека?

  7. #7

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    550 все это потянет, если не ошибаюсь
    покрайней мере конфиг похожий у меня работает на 550
    Силу нужно использовать открыто и чесно!
    Дарт Вейдер
    До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
    http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16

  8. #8

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    а во ту меня амд, проц двухъядерный. Думаю куда бежать -в сторону фенома 970 или 6 ядерника ихнего?

  9. #9

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Если судить по тестам, 6 ядер дают ощутимую прибавку в основном в CG индустрии, в частности в 3D рендеринге. Да и то, я ожидал большего. Сам работаю в архдизе/визе и больше склоняюсь взять атлон2 х4 или феном2 х4 и на нем ждать у озера бульдозера.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    20.07.2004
    Адрес
    UIII
    Возраст
    52
    Сообщений
    286

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Дядя Миша привет!
    Мне вот почемуто кажется что как и в большинстве современных игр будет хватать GeForce 8800+ и ему подобных и как обычно все в проц упрется, насчет памяти вроде все ясно 4 гига нормально, 2 мало. Мне в этом плане повезло, я себе мать и проц купил год назад, в ближайшее время думаю только памяти прикупить и проц на х6 поменять, ну гнать его конечно сразу.

  11. #11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от King Size Посмотреть сообщение
    Дядя Миша привет!
    Мне вот почемуто кажется что как и в большинстве современных игр будет хватать GeForce 8800+ и ему подобных и как обычно все в проц упрется, насчет памяти вроде все ясно 4 гига нормально, 2 мало. Мне в этом плане повезло, я себе мать и проц купил год назад, в ближайшее время думаю только памяти прикупить и проц на х6 поменять, ну гнать его конечно сразу.
    карты 8800 однозначно не хватит. менее 20 фпс в разрешении 1024*768...

  12. #12

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    КоД это уже устоявшееся обозначение Колл Оф Дьюти, бобика лучше называть B4B.

  13. #13

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    КоД это уже устоявшееся обозначение Колл Оф Дьюти, бобика лучше называть B4B.
    Прошу прощения!Что зашифровано в "В4В"? Я серьезно, без иронии.Заранее благодарен!

  14. #14

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от (AS) Посмотреть сообщение
    Прошу прощения!Что зашифровано в "В4В"? Я серьезно, без иронии.Заранее благодарен!
    Бэтл Фор Британ.

  15. #15
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от King Size Посмотреть сообщение
    Дядя Миша привет!
    Мне вот почемуто кажется что как и в большинстве современных игр будет хватать GeForce 8800+ и ему подобных и как обычно все в проц упрется, насчет памяти вроде все ясно 4 гига нормально, 2 мало. Мне в этом плане повезло, я себе мать и проц купил год назад, в ближайшее время думаю только памяти прикупить и проц на х6 поменять, ну гнать его конечно сразу.
    Большинство современных игр (все, что на DX10-11), прекрасно довольствуются 2х ядерником на 3ГГц и даже ниже и жёстко упираются в видеокарту класса GF460.http://www.thg.ru/graphic/cpu_gpu_ga...nce/index.html

    Так что, проц можешь не менять (если хотябы два ядра присутствуют), а вот 8800 под новую игру откровенно мало.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от EvgenyArephev Посмотреть сообщение
    http://games.1c.ru/il2_britain/?type=syst ТРЕБОВАНМИЯ ВЫЛОЖИЛИ!!!!!!
    10-й(11-й?) DX оставили на потом?
    Судя по требованиям, игруха выйдет на 9-м?
    А вот требование 128Кбит интернета - не есть гуд.
    Стим проклятый?

  16. #16

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Судя по требованиям, игруха выйдет на 9-м?
    А вот требование 128Кбит интернета - не есть гуд.
    Стим проклятый?
    ДХ9 и ДХ10 - переключаемо.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    20.07.2004
    Адрес
    UIII
    Возраст
    52
    Сообщений
    286

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    toYouss это предположение или был тест, и какаие настройки имеются в виду?

  18. #18

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Решил, что подожду выхода КоД, а потом уже и апгрейд через месяц-другой.К тому времени и ''железо'', на которое рассчитываю (і-3/і-5 или АМД Феном Х4, карта, думаю Нвидиа GTX 460) дешевле станет.

  19. #19
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Battle of Britain - так обычно англичане говорят.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    10.06.2010
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    39
    Сообщений
    136

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    http://games.1c.ru/il2_britain/?type=syst ТРЕБОВАНМИЯ ВЫЛОЖИЛИ!!!!!!

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    23.12.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    154

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    вроде как даже 11 говорили Маддокс говорил.
    У меня только один вопрос в принципе : "Сколько Гигабайт оперативки нужно для максимальных настроек ?" хватит ли 6 ? 8? 12?? 24!!??
    потому как нав 4Gb гигабайт модули в дефиците , а комплекты и того дороже например 3х4 Gb.
    Ну и пожалуй второй вопрос будет ли Иметь смысл включать SMT на процессорах Core i7 так как это повышает температуру серьезно и например мне придется дорабатывать СВО.
    оп пропустил ссылку про системные требования что правда такие? как скромно . А я то уже начал наворачивать тут 12 гигабайтные комплекты искать
    А чего тогда Маддокс говорил что они кое что отключили потому что не один комп не потянет ????
    цитата:
    "Игра разрабатывается на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает API DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили детально достоверно смоделировать Европу начала 1940-х годов, а также реализовать сбалансированную систему повреждений."
    Крайний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 27.01.2011 в 18:28.

  22. #22
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от WAR_RUSSIAN Посмотреть сообщение
    вроде как даже 11 говорили Маддокс говорил.
    У меня только один вопрос в принципе : "Сколько Гигабайт оперативки нужно для максимальных настроек ?" хватит ли 6 ? 8? 12?? 24!!??
    потому как нав 4Gb гигабайт модули в дефиците , а комплекты и того дороже например 3х4 Gb.
    "
    Скорее всего БОБ будет 32 битным приложением. Так что думаю четырех гигов хватит.

  23. #23
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от WAR_RUSSIAN Посмотреть сообщение
    А чего тогда Маддокс говорил что они кое что отключили потому что не один комп не потянет ????
    Стандартная отговорка, когда на то, чтобы реализовать все хотелки "ни один разработчик не потянет"
    А если серьёзно - то скорее не потянет видео. Загрузить 4 ядра и 16-24 Га памяти (если конечно специально не стараться, забивая проц и память мусором) врядли под силу даже более крупной команде, чем МГ

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
    Скорее всего БОБ будет 32 битным приложением. Так что думаю четырех гигов хватит.
    Памяти много не бывает.
    Сколько она там на винте просит? 10Г?
    Добавь 6 и сооруди рам-диск, на котором установи и игруху, и своп туда же.
    32х система и приложение не повод отказываться от "лишней" памяти...

  24. #24

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Нормальные такие требования, видать хорошо оптимизировали.

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    23.12.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    154

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Если честно я слегка разочарован пока , обещали прорыв мол "ваши хай энд компы будут в муках падать " А все оказалось вполне стандартно ,НО это если только на 1с информация верная. Еще бросаетсья в глаза что в "Рекомендуемых" не указанны именно видео карты ДХ11 ,т.е получается что БОБ это чисто ДХ 9 проект который по своей 32х битной природы , а сколько гонору было(

Страница 13 из 55 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •