???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 17 ПерваяПервая ... 41011121314151617 КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 401

Тема: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

  1. #326
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Vorobey
    Karaya, прилепи сюда пожалуйста скриншот версии 2.04 со стрельбой из пулеметов Bf-109F-2 так, чтобы был виден и самолет, и цвет трассера.

    В игре у F2 никогда не было и нет синего трассера. Если мы увидим на скриншоте синий трассер, значит это какой-то редкий глюк или игры, или видеокарточки, или их комбинации.
    Прилеплю и трек положу если надо, вот только хард должен сегодня новый получить, вчера умер мой 160 гиговый вестерн , уроды из китая так и не научились делать их+ ХП еще поставить надо, может седня положу...

  2. #327
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,856

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Karaya
    Во во, а теперь в свалке посмотрите на цирк из красных трассеров Где там G2 а где ЯК1Б колбасит хер поймешь, одно радует, пулеметы теперь как мк108 рубят на пополам лагги и яки
    Сидх, вы проигнорировали мою просьбу.

    Ой, пардон, не заметил пост выше.

    Кажется я понял, в чем проблема.
    Предположу, что ранее в смешанной трассе MG-17 и MG-151/20 издалека доминировал синий цвет пушечной составляющей трассы, а теперь доминирует красная пулеметная составляющая.
    Крайний раз редактировалось aeropunk; 23.11.2004 в 15:58.

  3. #328

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    не, все пули синие были у всех немецких крафтов(всмысле из тех 4то трассировали), сёдни на г2 летал, трасс вообще не видел

  4. #329
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Вот именно, не видно. Воробей, походу твоя мысля в самую точку.
    Не хорошо это, особенно на фоне одиноковых "мух", как бы обратно вернуть?
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  5. #330

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    НЕ ТРОГАЙТЕ СТРЕЛЬБУ!!!
    Она щас лучше некуда.
    Давно надо было сделать так.
    Ну-ну...

  6. #331
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Кемпер, я тока про трассы, ничего более менять ни-ни
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  7. #332

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Кемпер
    НЕ ТРОГАЙТЕ СТРЕЛЬБУ!!!
    Она щас лучше некуда.
    Давно надо было сделать так.
    Что, начали попадать-с?..

  8. #333

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    [QUOTE=MIGHAIL]пусть разработ4ики скажут, ну не верю 4то дальность зависит от 4его либо кроме собственно настроек на дальность, в самой ли игре ли в консоле dot range; и от диаметра пикселя, остальное просто внимание, коее лег4е средото4ить при отсутствии деревьев бликов и про4его, а то4ка всё равно по моему мнению будет появлятся на любых разрешениях и настройках одинаково,

    Мигхаил, ты так много написал...даже неловко, вроде как я тебя обмануть пытаюсь

    Разговор шел не о ДАЛЬНОСТИ и размере "точки", а о возможности в ПРИНЦИПЕ обнаружить вражеский крафт на фоне зелёнки. Если сделать освещение земли ТЁМНЫМ а освещение крафта СВЕТЛЫМ (объекты) становится очевидным, что на КОНТРАСТЕ светлую точку на тёмном фоне обнаружить ЛЕГЧЕ. С анизотропкой такая же история, если вместа Анизотропной фильтрации включить трилинейную, то переходы в цветах станут более грубыми, это тоже облегчает обнаружение врага, со снижением цвета с 32 бит на 16 так же увеличивает контрастность.

    В основном все эти извраты важны для "правильных пацанов" - бум-зумщиков Будешь у земли шариться - тебе кранты, высоко залезешь - не видать нихрена... :mad: Вот и изгаляется народ как может ПОНЕВОЛЕ.
    С таких графических наворотов мне лично "рвота и понос" , но...

    Поэтому я и рад так сейчас, что могу летать в ПРЕВОСХОДНОМ режиме графики в ВИДЕТЬ!!!!

  9. #334
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,856

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Buka
    Вот именно, не видно. Воробей, походу твоя мысля в самую точку.
    Не хорошо это, особенно на фоне одиноковых "мух", как бы обратно вернуть?
    Как вернуть - не знаю. То, что мы имеем сейчас с видимостью трассеров издалека, является с моей т.з. правильным по двум причинам:
    - красный цвет виден дальше чем синий,
    - красного в смешанной трассе больше, чем синего из-за того, что "красных" дудок в два раза больше, "красные" дудки скорострельнее.

    Другой вопрос, какого цвета трассеры использовались для MG-17 в реале? На этот вопрос у меня ответа нет, т.к. я не располагаю соответствующими документами.

    Лично для меня все это не проблема, т.к. я всегда видел трассы MG-17 красными и давно уже научился отличать их от англоамериканских.

    Если хотите, могу научить и вас.
    Немецкий красный трассер - тусклый и дымный, англоамериканский - ядовитый яркокрасный и бездымный. На дальних дистанциях различаю их по тусклости/ядовитости.
    Крайний раз редактировалось aeropunk; 23.11.2004 в 19:39.

  10. #335

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    2kursant да не меня, себя,, вобщем скажу так, то 4то сей4ас происходит, мне неподуше, то 4то было перед этим то же не особо, потому 4то летаю редко и монитор не протирал уже пол года, вобщем вертайте всё как было, перебор с то4ками ейбога, было в какой то версии просто суперово, тама даже от скина и от размера крафта зависило, вот то было самое оптимальное, бомбер с 8к истребитель если не j7 или п11 с ишаком 4айкой и брюстером иже с ними , с 5ти, к пикселю прибавляется, пиксель и так далее,, самое правильное решение, а то 4то лег4е на простых это понятно,, но труднее в данном слу4ае интерестнее, вот стэлсы на 500 метров были помню, но у меня только 262ой этим грешил, остальные плавно из то4ки превращались в самолёт, и отли4ишь с километра-полтора на моих 800х600/16

  11. #336
    Инструктор Аватар для SkyGuard
    Регистрация
    24.10.2002
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,647

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Karaya
    угу, глюк длинной в четыре года Запускаю ил2, 2.04, тот что на G1 сейчас, включаю внешние виды для уверенности, стреляю, трассы летят синие на всех моделях BF109 , подчеркиваю я стрелял только ПУЛЕМЕТАМИ, не пушками, с пушками все ясно, про них никто не спорит...
    Карай, ты в ганджубасовые войны не играешь? У всех МГ17 красные а у тебя синие

  12. #337

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Serp
    Что, начали попадать-с?..
    Не)
    Просто стало на самом деле сложно и интересно вести стрельбу.
    Ну-ну...

  13. #338

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Кемпер
    Не)
    Просто стало на самом деле сложно и интересно вести стрельбу.
    Ну, тогда давайте попросим вообще отключть звук выстрелов
    и их визуализацию.
    Будет ещё интересней.

  14. #339

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Karaya
    По теме ПХ вот на моем компе Зерро затерялся , и где они его откопали? почти в летабельном состоянии, клевая находка ниче не скажешь
    В болоте .

    А вообще это остров Гуам (марианская гряда). Самолет лтн. Озаки. Он совершил вынужденную посадку недалеко от базы, будучи ранен в бою Д.Хармером (F4U) после того как сбил его напарника Клема.

    Подробно здесь http://www.j-aircraft.com/relics/roy.../guam_zero.htm

    кроме того, там же и другие "японцы".
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rtnose~1.jpg 
Просмотров:	115 
Размер:	99.8 Кб 
ID:	32364   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rtside~1.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	82.7 Кб 
ID:	32365  

  15. #340

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Так, стоп, объясните мне пожалуйста про стрельбу.

    Что поменялось в смысле баллистики? А то "распрямили", "легче", "интереснее" - странно все это.

    PS. А с трассерами чего так волноваться-то? Всего-навсего уменьшили кол-во трассеров в снаряжении пушек. Кстати, по мне, так уж давно пора дать возможность самим "снаряжать" БЗ (вот тут Таргет-Тварь рулит однозначно). Я бы и вообще из пушек трассеры повыбрасывал. Зачем мне демаскировка? Тогда бы и пулеметы пристрелочные действительно стали бы таковыми (меж-прочим так действительно часто делали)

  16. #341
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Ivanych
    Так, стоп, объясните мне пожалуйста про стрельбу.

    Что поменялось в смысле баллистики? А то "распрямили", "легче", "интереснее" - странно все это.

    PS. А с трассерами чего так волноваться-то? Всего-навсего уменьшили кол-во трассеров в снаряжении пушек. Кстати, по мне, так уж давно пора дать возможность самим "снаряжать" БЗ (вот тут Таргет-Тварь рулит однозначно). Я бы и вообще из пушек трассеры повыбрасывал. Зачем мне демаскировка? Тогда бы и пулеметы пристрелочные действительно стали бы таковыми (меж-прочим так действительно часто делали)
    Не, по мне, так трассеры нужны. Конечно, не так много. Но нужны. Вот бы еще сделали как в реальности, не лазеры, а проволочки, так совсем бы рулез был бы Но идея про собственноручное снаряжение БЗ, однозначно, класс! TW, действительно, этим рулит (не будем о том, чем еще ) Здесь бы это не просто не помешало, а дало бы классный эффект в онлайне!
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  17. #342

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от voii
    Не, по мне, так трассеры нужны. Конечно, не так много. Но нужны. Вот бы еще сделали как в реальности, не лазеры, а проволочки, так совсем бы рулез был бы Но идея про собственноручное снаряжение БЗ, однозначно, класс! TW, действительно, этим рулит (не будем о том, чем еще ) Здесь бы это не просто не помешало, а дало бы классный эффект в онлайне!
    ой, проволо4ки то же ха4у единственный сим где было реализовано на моей памяти, егэашный ф-15

  18. #343
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    57
    Сообщений
    635

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от MIGHAIL
    ой, проволо4ки то же ха4у единственный сим где было реализовано на моей памяти, егэашный ф-15
    В Б-17 от микропрозе - вот там трассеры были очень-очень похожи на хронику

  19. #344

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    так и не полетал тама, а ведь и ф-15 тот то жа от микропроз, и ещё 4то то поновее, не помню,, ааа eaw вроде и флакон 4

  20. #345

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    а я вот что то даже в упор теперь мажу-какойто кошмар
    но вот что обрадовало-автомат горизонта теперь держит высоту четко

  21. #346
    neoqb Аватар для zEROq
    Регистрация
    18.07.2003
    Адрес
    Moscow City
    Возраст
    39
    Сообщений
    339

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Теперь если тебя убили на месте стрелка включается автопилот пилота
    ....

  22. #347

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    КСТАТИ, похоже Мк-108 стала мощнее. Один снаряд -ла5 как правило без хвоста.. Не скажу, к сожалению такого про кобирну 37мм, но против Хе-111 Кобра стала лучше , чем Ла-5. Кстати, вот я все ругаю хе-111. А ведь он не только дубовый, вчера стрелял по одному крылу, двигло дало легкий дымок.. А вдругое крыло отвалилось!!
    Крайний раз редактировалось Jameson; 24.11.2004 в 05:09.

  23. #348
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,595

    Question Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Народ, у кого 2.04 ,посмотрите, пожалуйста, это и вправду в 3д-модель мессера новенькие фичи добавили, или это меня глючит так со страшной силой :confused: :confused:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2004-11-23 23-21-08-50.JPG 
Просмотров:	121 
Размер:	78.8 Кб 
ID:	32379   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2004-11-23 23-21-34-09.JPG 
Просмотров:	123 
Размер:	71.9 Кб 
ID:	32380   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2004-11-23 23-22-13-82.JPG 
Просмотров:	109 
Размер:	80.0 Кб 
ID:	32381  
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  24. #349
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Цитата Сообщение от Jameson
    А ведь он не только дубовый, вчера стрелял по одному крылу, двигло дало легкий дымок.. А вдругое крыло отвалилось!!
    Инфекция по телу гуляет

  25. #350

    Ответ: Патч 3.01 Обсуждаем здесь.

    Насчет стрельбы -по-моему, из мг151 20 стало куда легче попадать. например, при стрельбе с выносом точки прицеливания при попаданиях из немецкой пушки я цель вижу, а при ШВАК -нет.. толи швак медленнее летит, толи самолет-носитель сильнее заносит при поворотах..

Страница 14 из 17 ПерваяПервая ... 41011121314151617 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •