???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 17 ПерваяПервая ... 41011121314151617 КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 423

Тема: OLC GUI (OLC Gold)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    На максе реала с ACM часто ошибалась - срп размечен +\- 180. Мне проще 360. Внутри конвоя когда время на секунды нужно помнить, что, к примеру, вводить нужно 150 вместо 210.

  2. #2
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Снёс АСМ Reloaded всё пошло как надо.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    На максе реала с ACM часто ошибалась - срп размечен +\- 180. Мне проще 360. Внутри конвоя когда время на секунды нужно помнить, что, к примеру, вводить нужно 150 вместо 210.
    Кстати,да, дико бесит,когда торпеды идут чёрт знает куда.
    SH III+U-Boat War Ace+MaGUI+MaGUI F+MGUI - German Graticule+SH3Commander

  3. #3
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Я вообще не очень понимаю, как пользоваться кольцами без "ридеров" - в данном примере чёрной и красной рисок...
    Крайний раз редактировалось Nosulia; 16.03.2011 в 19:53.

  4. #4
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Я вообще не очень понимаю, как пользоваться кольцами без "ридеров" - в данном примере чёрной и красной рисок...
    В "релоде" насколько я понял как раз "ридеры" есть - не такие чёткие и красивые, вернее не "продолженные" на все три кольца, как в вашем варианте (видимо это и есть Magui?)

    .......

    17.03.11

    Методом тыка выяснил следующие - происходит небольшой конфликт "релода" с модом ACM Crono (секундомера от Lekor) - "ридеры" отображаются некорректно. В комплекте с этим модом стояли также ACM GUI Binocular mod и ACM_GWX-Compass - пришолось все три вкусности убрать. Они как то конфликтуют с ACM Reloaded NPMV: если убрать только секуномер начинает глючить перископ - появляются двойные риски, убираю компас - глюк бинокля и перескопа... Одним словом пришёл пока к такому варианту.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	АСМ релод.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	251.9 Кб 
ID:	128938   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Не глючный АСМ релод.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	263.6 Кб 
ID:	128972   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Сборка модов.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	108.3 Кб 
ID:	128973  
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 17.03.2011 в 18:26.

  5. #5
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    видимо это и есть Magui?
    Нет, это другой GUI. Я для примера...

  6. #6
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    38
    Сообщений
    369

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Сравнил скрины. Про дальность: высота мачт сделана одинарной, напротив 23.5 там как раз 750(на самом деле там не ровно 800, можно проверить с выключенным ручным расчетом). Про курсовой угол - я вижу правильное число напротив удвоенного числа делений(не 10, а 20), т.е. считать деления надо не полкорпуса как в обычном АСМ, а от ахтерштевня и до форштевня полностью. А скорость наверно напротив красной метки...

  7. #7
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Сравнил скрины. Про дальность: высота мачт сделана одинарной, напротив 23.5 там как раз 750(на самом деле там не ровно 800, можно проверить с выключенным ручным расчетом). Про курсовой угол - я вижу правильное число напротив удвоенного числа делений(не 10, а 20), т.е. считать деления надо не полкорпуса как в обычном АСМ, а от ахтерштевня и до форштевня полностью. А скорость наверно напротив красной метки...
    Похоже что так. Но для полной ясности хотелось бы услышать тех кто пользует "релод"

  8. #8
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Сравнил скрины. Про дальность: высота мачт сделана одинарной, напротив 23.5 там как раз 750(на самом деле там не ровно 800, можно проверить с выключенным ручным расчетом). Про курсовой угол - я вижу правильное число напротив удвоенного числа делений(не 10, а 20), т.е. считать деления надо не полкорпуса как в обычном АСМ, а от ахтерштевня и до форштевня полностью. А скорость наверно напротив красной метки...
    Про дальность и скорость все так и есть.
    В ручном режиме точность только по приборам до 1500 м почти 100%.
    Мод делался совместно с модом воды, так как менялась притопленность и под нее уже делались деления шкалы перископов, которых есть несколько вариантов...

  9. #9
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Про дальность и скорость все так и есть.
    В ручном режиме точность только по приборам до 1500 м почти 100%.
    Мод делался совместно с модом воды, так как менялась притопленность и под нее уже делались деления шкалы перископов, которых есть несколько вариантов...
    Прошу прощения, а КУ считается как написал BSShork или просто число делений на горизонтальной шкале умножается на 2 (попробовал так считать - в танкерок попал с 1400м)? И про ручной режим: прицельная стрельба возможна только на 1500 м?

  10. #10

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    И про ручной режим: прицельная стрельба возможна только на 1500 м?
    А что такое "неприцельная стрельа" применительно к торпедам? Торпедами вроде по площадям не стреляют. А стрелять по неманеврирующей цели можно с любой дистанции, с которой возможно определить куц и скорость.

  11. #11
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    А что такое "неприцельная стрельа" применительно к торпедам? Торпедами вроде по площадям не стреляют. А стрелять по неманеврирующей цели можно с любой дистанции, с которой возможно определить куц и скорость.
    Не правильно выразился. Исходя из этой фразы: "В ручном режиме точность только по приборам до 1500 м почти 100%." - точный расчёт по перескопу в ACM Reloaded NPMV возможен на дистанции до 1500 метров?

  12. #12
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Не правильно выразился. Исходя из этой фразы: "В ручном режиме точность только по приборам до 1500 м почти 100%." - точный расчёт по перескопу в ACM Reloaded NPMV возможен на дистанции до 1500 метров?
    Попасть точно можно и гораздо дальше.
    1500 м это практически 100% попадание в любой ситуации, при нормальной погоде.

  13. #13
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    38
    Сообщений
    369

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    А что за мод воды и как в игре сделаны разные деления перископов?

  14. #14
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    А что за мод воды и как в игре сделаны разные деления перископов?
    Мод воды дальность 16 км. На этом расстоянии противника обнаруживает и команда и видно самому. Изменена притопленность кораблей на горизонте и ближе. Плюс другие изменения самой графики воды и т.д.
    Разные деления перископов имеют два варианта только для командирского перископа. Тот вариант, который на скрине сделал под себя, есть так же сетка делений, как было на немецкий ПЛ, соответственно шаг делений во всех вариантах подогнан...

  15. #15
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    38
    Сообщений
    369

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Kellermann, ты его где то выкладывал? а то обсуждение помню, а сам мод - нет

    Fruckt в моде с биноклем меняется ключевой для АСМ файл cameras.dat, видимо в АСМ и АСМ релоад они различаются. Если надо кинь ссылку на мод или выложи файл камерас от АСМ Релоад тут, я подгоню его под свой бинокль. А секундомер можно и самому поменять - вырезать в граф.редакторе типа Paint.net секундомер из мода и вставить его в такой же файл, родной из АСМ Релоад.
    А про точность, очевидно что максимальное расстояние ручного расчета ограничено сверху наибольшим числом указанным на кольце - 40, т.е. 4000 м. Если очень тщательно и аккуратно провести все измерения, то можно даже на 4000 м попасть

  16. #16
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение

    Fruckt в моде с биноклем меняется ключевой для АСМ файл cameras.dat, видимо в АСМ и АСМ релоад они различаются. Если надо кинь ссылку на мод или выложи файл камерас от АСМ Релоад тут, я подгоню его под свой бинокль. А секундомер можно и самому поменять - вырезать в граф.редакторе типа Paint.net секундомер из мода и вставить его в такой же файл, родной из АСМ Релоад.
    А про точность, очевидно что максимальное расстояние ручного расчета ограничено сверху наибольшим числом указанным на кольце - 40, т.е. 4000 м. Если очень тщательно и аккуратно провести все измерения, то можно даже на 4000 м попасть
    Спасибо камрад за пояснения - но я уже успокоился: компас вернул описанным в этой ветке способом, мод бинокля в таком варианте работает нормально. В моде секундомера только один файл Periscope с расширением TGA - пэйнтом не открывается. Так что оставил дефолтный.

  17. #17
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Kellermann, ты его где то выкладывал? а то обсуждение помню, а сам мод - нет
    Да не помню уже выкладывал или нет.
    Если нет или ссылка старая, то выложу еще раз.

  18. #18

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Судя по разметке на задатчике расстояния на СРП, рассчитан он на прицельную стрельбу с дистанции 1-3 км. Меньше -- можно не целиться, больше -- пальцем в небо.

  19. #19

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Этот задатчик расстояния нужен только если задавать угол поворота гироскопа. Если прямо по курсу стрелять, можно вообще его не трогать.

  20. #20

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Этот задатчик расстояния нужен только если задавать угол поворота гироскопа. Если прямо по курсу стрелять, можно вообще его не трогать.
    Я знаю, просто у него разметка очень показательная.

  21. #21

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Совершенно случайно наткнулся на АСМ, который вроде похож на reload, но по мелочам отличается от того, что выкладывали и лично мне нравится больше. Кроме того "в нагрузку" идут опциональные модики, в частности система ремонта. Лежит здесь:
    http://www.mediafire.com/hsie#2,1

  22. #22
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Совершенно случайно наткнулся на АСМ, который вроде похож на reload, но по мелочам отличается от того, что выкладывали и лично мне нравится больше. Кроме того "в нагрузку" идут опциональные модики, в частности система ремонта. Лежит здесь:
    http://www.mediafire.com/hsie#2,1
    Скачал, поставил - картинка сильно тёмная: цифры на кольцах едва различимы - с монитором возиться не стал, вернул "классический" "релод"
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 22.03.2011 в 12:03.

  23. #23
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Совершенно случайно наткнулся на АСМ, который вроде похож на reload, но по мелочам отличается от того, что выкладывали и лично мне нравится больше. Кроме того "в нагрузку" идут опциональные модики, в частности система ремонта. Лежит здесь:
    http://www.mediafire.com/hsie#2,1
    Скрин можно выложит для сравнения...

  24. #24
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Скрин можно выложит для сравнения...
    Ну как то так....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Ещё один АСМ.jpg 
Просмотров:	268 
Размер:	216.7 Кб 
ID:	129254  

  25. #25
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    ...по мелочам отличается от того, что выкладывали и лично мне нравится больше...
    Боже, но сетка то тихий ужас! Надеюсь, она с диском вылезает?? Ну и придумали..

    --- Добавлено ---

    Кста, не доводилось начало этой темы почитать. Сдула видеоруководство по стрельбе г. Лекора. Это что-то.. Не смогла понять, это о 100% реализме речь, когда перископ "лочится" на цель и волшебным образом едет за ней, а данные с вычислителя автоматически в ту же секунду попадают в недра угря? Ну, качку он выключил.. А на ввод данных в "рыбу" в реале 20 сек уходило и за это время корабь уйдёт в даль и мы попадём в его кильваторную струю
    Крайний раз редактировалось Nosulia; 23.03.2011 в 04:06.

Страница 14 из 17 ПерваяПервая ... 41011121314151617 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •