???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 16 ПерваяПервая ... 410111213141516 КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 482

Тема: Бомбардировка

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Видимость/невидимость объектов для бомбардировки, это не их отсутствие, а просто особенности боевого задания по их уничтожению.
    Полностью согласен, я и не предлагаю просто пахать землю, это условности т.к. не всё можно упрятать в игру, по техническим причинам.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    52
    Сообщений
    83

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Выше приводились примеры из жизни, то ли с десантом, то ли с партизанами, то ли с замаскировавшимися войсками в лесу....
    Но могут быть и другие примеры когда визуально цель не видно.
    Вот не пойму, если в самолетик стрелять, дайте адекватную ДМ с повреждением силового набора, двигателя...
    как бомбить дайте "заданный квадрат", вместо замаскированных войск в лесу.
    Кстати миссии десанта и сапплая и в ИЛ-2, хоть и в том про который не говорим, уже есть.

  3. #3
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Bely Посмотреть сообщение
    Вот не пойму, если в самолетик стрелять, дайте адекватную ДМ с повреждением силового набора, двигателя...
    как бомбить дайте "заданный квадрат", вместо замаскированных войск в лесу.
    Кстати миссии десанта и сапплая и в ИЛ-2, хоть и в том про который не говорим, уже есть.
    До вас правда не доходит смысл этой темы или троллите? Хватит уже приводить детские аргументы про аркаду и ленивых бомберов, а также что МГ должны вам все объекты сделать (нереально) - это здесь вообще не к месту и говорит только о попытках махать лопатой, когда спрашивают какого цвета небо.
    Триггер дает больше возможностей создателям миссий. Соответственно нам будет интересней играть. Все. Никаких очков, аркад и т.п. бреда, в этом суть темы.

    П.С. А все таки у бедного триггера есть настоящие противники, я бы сказал ярые

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    "Один крокодил зеленый, другой налево."
    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Если перестать мыслить категорией "очки кому-то за что-то".
    То тогда откроется перспектива мыслить и другими категориями геймплея

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    52
    Сообщений
    83

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    До вас правда не доходит смысл этой темы или троллите? Хватит уже приводить детские аргументы про аркаду и ленивых бомберов, а также что МГ должны вам все объекты сделать (нереально) - это здесь вообще не к месту и говорит только о попытках махать лопатой, когда спрашивают какого цвета небо.
    Триггер дает больше возможностей создателям миссий. Соответственно нам будет интересней играть. Все. Никаких очков, аркад и т.п. бреда, в этом суть темы.

    П.С. А все таки у бедного триггера есть настоящие противники, я бы сказал ярые
    Это до вас не дойдет, что вместо не понятного триггера, которым можно "моделировать все", нужен инструмент, создателям миссий, для добавления новых объектов, таких каких они пожелают.

  5. #5
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Bely Посмотреть сообщение
    Это до вас не дойдет, что вместо не понятного триггера, которым можно "моделировать все", нужен инструмент, создателям миссий, для добавления новых объектов, таких каких они пожелают.
    3d max сойдет? Попробуйте... Расскажете о впечатлениях
    Непонятный триггер-это такой полезный логический элемент, который есть в каждом нормальном редакторе миссий(и в БоБе будет). Что конкретно вам не понятно??

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    52
    Сообщений
    83

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    3d max сойдет? Попробуйте... Расскажете о впечатлениях
    Непонятный триггер-это такой полезный логический элемент, который есть в каждом нормальном редакторе миссий(и в БоБе будет). Что конкретно вам не понятно??
    3d max сойдет, для отображения и анимации объекта, пробовал, впечатления - мощная оболочка, что такое триггер я знаю. Мне конкретно не понятно, почему наличие объекта, а это тоже будет объект, "заданный квадрат" с триггером, лучше наличия возможности добавить любой объект (включая и "заданный квадрат") с триггером.

  7. #7

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Bely Посмотреть сообщение
    ...Мне конкретно не понятно, почему наличие объекта, а это тоже будет объект, "заданный квадрат" с триггером, лучше наличия возможности добавить любой объект (включая и "заданный квадрат") с триггером.
    Потому что наличие возможности добавить новый объект сильно не равно наличию этого "любого объекта".

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    303

    Re: Бомбардировка

    Тоже не пойму никак шума про "аркады", "лентяев" и т.п. Можно подумать, если объект будет называться не "заданный квадрат" с триггером, а "производственный цех" с таким же триггером, то сброс бомб НА НЕГО будет кардинально отличать реального трудягу бомбера от халявщика-аркадника. Нет, ведь прямо грудью на амбразуры готовы лезть непонятно за что.

  9. #9

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от spax Посмотреть сообщение
    Тоже не пойму никак шума про "аркады", "лентяев" и т.п. Можно подумать, если объект будет называться не "заданный квадрат" с триггером, а "производственный цех" с таким же триггером, то сброс бомб НА НЕГО будет кардинально отличать реального трудягу бомбера от халявщика-аркадника. Нет, ведь прямо грудью на амбразуры готовы лезть непонятно за что.
    +1

    Складывается ощущение, что некоторые не могут отличить аркаду от симулятора.
    Аркада - это когда пули летят по прямой траектории со скоростью света. Когда бомбы падают перпендикулярно земле и на них не действуют физические законы, ни сила ветра. Когда нет инерции у самолетов и тд.
    При чем тут вообще "реалистичное применение" бомб? При чем тут учет попадание бомбы в зону? Какая разница что разработчик миссии будет делать с данной возможностью. Это не мое и не ваше дело.
    Я понимаю ваше стремление поддерживать тему. Но какого хрена вы придираетесь к словам и критикуете высосанные из пальца идеи примирения (будто миссиоделы такие тупые).

  10. #10

    Re: Бомбардировка

    У меня вопрос ко всем оппонентам данного инструмента: Кто нибудь из вас является РАЗРАБОТЧИКОМ сервера?
    Если да, то какого?
    Крайний раз редактировалось Q-8; 02.12.2010 в 18:32.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  11. #11

    Re: Бомбардировка

    Не плохо бы данную тему и ДТ адресовать....
    Раз РАЗРАБОТЧИКИ серверов (проектов), просят такой инструмент, значит он поважнее будет очередной модификации самолётика. Как не крути, но Ил сейчас держится на их плечах.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Благовещенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    135

    Re: Бомбардировка

    4. Разрушение объектов как-то определяется? Ну, т. е. можно ли будет назначать домику/сараю/березке статус, скажем, "горящий" или придется все это вручную изображать?
    С точки зрения горящи-негорящий... оставим точно вам... потом как лучше вам самим определиться сколько разных эффектов поместить на один дом... и насколько позволяет это ваша машина.
    как говорится смысл и поменялся....Afrikanda ну зачем же так не в тему...
    http://sovteam.ru/forum/

    И чайники летают!

  13. #13

    Re: Бомбардировка

    Да чего там разъяснять то, было же понятно сказано, что
    если не будет в игре того, то хотя бы дайте нам вот это.

    ---------- Добавлено в 14:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:43 ----------

    P.S.
    Я выше писал, что данную тему наверное правильней было бы адресовать не МГ а ДТ, т.к. ещё не известно что там БзБ реализовано, а что не реализовано, а вот Илюше данный инструмент точно не помешал б.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  14. #14
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    Мина - объект. Корабль - объект. Если он-лайн миссия будет непрерывной, в чем проблема? Два объекта пересекутся в пространстве и .... и причем тут точка?
    Действительно, причём тут мэр Москвы, Юрий Лужков? Все помнят, с чего тема началась?
    Топикастер FullD пишет:
    «В редакторе миссий можно ли будет указать целью некую площадь, чтобы при попадании бомб в эту область будет засчитан "зачет" ?
    Зачет за попадание в область.
    Ну чтобы более менее реальные кампании/миссии создавать. Чтобы была возможнть не требовать уничтожить там чего то или сколько то, а именно ложить бомбы в заданный квадрат
    Какие два объекта?????

    Цитата Сообщение от Михаил Добин Посмотреть сообщение
    В прибрежных водах ширина ФВК ~ 1 кбт . Попадёте ? Или устанавливать буи по всем правилам МППСС ? C окраской и огнями ?
    К чему это было? Но, сразу видно специалиста по правилам МППСС. Расскажите, пожалуйста, а как, и по каким правилам МППСС, в 1940 году, красились и освещались буи, и как устанавливались? Вы знаете?
    Цитата Сообщение от Михаил Добин Посмотреть сообщение
    Если это в теме " по площади " , то сколько надо мин на одну потопленную единицу ? Вы в курсе ?
    Хм, расскажите. Всем будет интересно. Но хоть топикастер и не собирался никого, ни топить, ни уничтожать вообще, я с удовольствием послушаю Ваши цифры. Так сколько? С ссылкой на источник пожалуйста.
    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    И вот опять же - это не БОМБАРДИРОВКА.
    В чистом виде, нет конечно. Но это хоть как-то отвечает на твой вопрос, зачем обозначать нужную площадь без объекта. Какая допустим разница, как FullD будет использовать эту возможность у себя в редакторе, для своей миссии?


    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  15. #15
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    В чистом виде, нет конечно. Но это хоть как-то отвечает на твой вопрос, зачем обозначать нужную площадь без объекта. Какая допустим разница, как FullD будет использовать эту возможность у себя в редакторе, для своей миссии?
    Это АБСОЛЮТНО разные задачи, к БОМБАРДИРОВКЕ НИКАКОГО отношения не имеющие. Не в чистом и не в грязном виде. Поэтому, вопрос остается. В реале бомбили именно объекты, а не "нужные площади без объектов".
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  16. #16
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Поэтому, вопрос остается. В реале бомбили именно объекты, а не "нужные площади без объектов".

    Какой ещё вопрос? Какой нафик реал?
    Какая тебе разница, что было в реале, если чел это хочет использовать в своих миссиях в игре?
    Кого-то силком заставляют использовать эту возможность в онлайне?

    Кстати, если ты такой супер-пупер поборник реала, то в реале, тем же бомберам Ланков и пр. ставили "зачёт" (выражаясь термином топикастера) за миссию/рейд, а не уничтожение с 7 000 в кромешной тьме и облачности, например, танка, о котором тебе в игре ил2 мгновенно сообщают на борт Тебе этот нереал столько лет в ил2 не мешает?

    Ветка, образец флудерастии и оффтопа

    И это.... если что, я не прошу тебя отвечать.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  17. #17
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    а не уничтожение с 7 000 в кромешной тьме и облачности, например, танка, о котором тебе в игре ил2 мгновенно сообщают на борт
    Кстати уже предлагали (в офф и он-лайне в Бобе) отказатся от сообщений о победах в ходе миссии и выдавать их только после посадки.
    Еще лучше - заполнив некую заявку, которую наземные войска, разведка, служба радиоперехвата (т.е. сервер) подтвердят или нет.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  18. #18

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    Кстати уже предлагали (в офф и он-лайне в Бобе) отказатся от сообщений о победах в ходе миссии и выдавать их только после посадки.
    Уже реализовано.

    П.С. Впрочем это в Иле, как будет в БЗБ неизвестно.

  19. #19
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Уже реализовано.

    П.С. Впрочем это в Иле,
    В 4.10? или в том, что называть нельзя?
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  20. #20
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Какой ещё вопрос? Какой нафик реал?
    Который в твоем сообщении.
    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Какая тебе разница, что было в реале, если чел это хочет использовать в своих миссиях в игре?
    Чел это хочет использовать не просто в миссиях, а в миссиях с претензией на реализм. Ты вообще читаешь то, что сам цитируешь?
    «В редакторе миссий можно ли будет указать целью некую площадь, чтобы при попадании бомб в эту область будет засчитан "зачет" ?
    Зачет за попадание в область.
    Ну чтобы более менее реальные кампании/миссии создавать. Чтобы была возможнть не требовать уничтожить там чего то или сколько то, а именно ложить бомбы в заданный квадрат.»
    Поэтому, вопрос остается. В реале бомбили именно объекты, а не "нужные площади без объектов".
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  21. #21

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Поэтому, вопрос остается. В реале бомбили именно объекты, а не "нужные площади без объектов".
    Кто и где сказал или написал что в заданной площади не будет объектов ?
    Вдруг ты не в той точке отбомбился, хотя и нанес какой то численный урон противнику, как ты будешь учитывать что отбомбился именно вверенной тебе цели, хотя и уничтожил на цели соседа все в пух и в прах? Получается ты выполнил работу соседнего звена, а по своей цели не отработал. Значит и "зачета" тебе не видать. Ну и как это реализовать в миссиях/кампаниях без такого инструмента ?

  22. #22
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от FullD Посмотреть сообщение
    Кто и где сказал или написал что в заданной площади не будет объектов ?
    Вдруг ты не в той точке отбомбился, хотя и нанес какой то численный урон противнику, как ты будешь учитывать что отбомбился именно вверенной тебе цели, хотя и уничтожил на цели соседа все в пух и в прах? Получается ты выполнил работу соседнего звена, а по своей цели не отработал. Значит и "зачета" тебе не видать. Ну и как это реализовать в миссиях/кампаниях без такого инструмента ?
    Запросто. Но для такого выверта нужно добавить функционала для объекта "Цель". И потом, хоть ты и по соседу отбомбился, с чего зачёта не видать, если задача нанесения урона противнику выполнена? А что ты будешь делать если "по ошибке" на твою цель сосед вывалит свой груз?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  23. #23
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Поэтому, вопрос остается. В реале бомбили именно объекты, а не "нужные площади без объектов".
    Нет никакого вопроса. В реале молекулы и квантовая механика. В программах -код, который выполняется на домашних компьютерах.

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    06.04.2010
    Адрес
    Rautu
    Возраст
    64
    Сообщений
    202

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Нет никакого вопроса. В реале молекулы и квантовая механика. В программах -код, который выполняется на домашних ко м пьютерах.
    в основе того и другого математика

  25. #25
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Бомбардировка

    Цитата Сообщение от RusPil Посмотреть сообщение
    в основе того и другого математика
    Вы сговорились что ли...
    А ничего ,что есть существенный момент где она просчитывается???

    В программах -код, который выполняется на домашних компьютерах.

Страница 14 из 16 ПерваяПервая ... 410111213141516 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •