???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 511121314151617 КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 423

Тема: OLC GUI (OLC Gold)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Боже, но сетка то тихий ужас! Надеюсь, она с диском вылезает?? Ну и придумали..

    --- Добавлено ---

    Кста, не доводилось начало этой темы почитать. Сдула видеоруководство по стрельбе г. Лекора. Это что-то.. Не смогла понять, это о 100% реализме речь, когда перископ "лочится" на цель и волшебным образом едет за ней, а данные с вычислителя автоматически в ту же секунду попадают в недра угря? Ну, качку он выключил.. А на ввод данных в "рыбу" в реале 20 сек уходило и за это время корабь уйдёт в даль и мы попадём в его кильваторную струю
    Зачем же так строго? Лекор рассказал и показал принципы работы с кольцами. Цель лочил перескопом? Хм... ну командир за перископом спровождает цель и голосом даёт данные для ввода в срм. В видеоруке ( кстати без шуток спаисбо ему за него ) показана атака неподвижного судна из обучалки в Акадкмии.

  2. #2
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Боже, но сетка то тихий ужас! Надеюсь, она с диском вылезает?? Ну и придумали..
    А на ввод данных в "рыбу" в реале 20 сек уходило и за это время корабь уйдёт в даль и мы попадём в его кильваторную струю
    Пеленг то корректировать надо, и время на это то надо 2 сек...
    Лекор все равно молодец.
    А в идеале можно для каждого мода при желании сделать обучающий ролик...на 100%... или хотя бы инструкцию со скринами...

  3. #3

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    [/COLOR]Кста, не доводилось начало этой темы почитать. Сдула видеоруководство по стрельбе г. Лекора. Это что-то.. Не смогла понять, это о 100% реализме речь, когда перископ "лочится" на цель и волшебным образом едет за ней, а данные с вычислителя автоматически в ту же секунду попадают в недра угря? Ну, качку он выключил.. А на ввод данных в "рыбу" в реале 20 сек уходило и за это время корабь уйдёт в даль и мы попадём в его кильваторную струю
    Мадам, давайте разберемся, речь идет об игре или о реале? Игра -- по определению набор условностей и допущений. Хвала Убийсофту, благодаря некоторым из этих допущений мы впервые наверное получили симулятор капитана подлодки, а не единственного человека на пустом корабле, который носится по отсеками и собственноручно нажимает на каждую кнопку, как в каком нибудь 688. Одна из таких условностей -- кнопка Lock, которая присутствует в игре даже на 100% реализме, кроме разве что мода Hitmans GUI, но Лекор рассказывал не о нем. Модов, симулирующих задержку ввода данных в СРП, я не видел вообще, если подскажете -- буду благодарен. В моде, о котором рассказывал Лекор такой задержки тоже нет.
    Так что да, речь идет о максимальном реализме, в рамках данной игры. Конечно никто не мешает добавить хардкора от себя, например не пользоваться кнопкой Lock или не открывать заранее торпедные аппараты, симулируя задержку передачи команды на запуск торпеды от капитана в носовой отсек, но это совершенно не добавило бы ролику информативности.
    Это было во первых. Во вторых, цель видеоурока не продемонстрировать длину пиписки, а показать принципы работы с конкретным модом, так что смысл вашего выпада мне совершенно непонятен. Я более чем уверен, что с такого расстояния при идеальной погоде по медленной цели автор способен попасть вообще без колец, но что можно было понять из такого ролика?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Насколько я помню, данные о стрельбе вводились не в "рыбу", а с СРП, который в боевой рубке, а с него уже рассчитанный угол доворота автоматически передавался на торпеду, это раз.
    По всякому было. С год назад обсуждалась эта тема не помню в какой ветке. В первые годы результат работы СРП (гироугол) вводился в торпеду вручную. Глубина и скорость вроде вводились ручками до конца войны. Кстати после открытия аппарата по моему ни о каком вводе данных речи быть не могло, этот вопрос тоже не учтен. Между игрой и реалом всегда найдется уйма отличий.
    Два, (правда опять же ЕМНИП) после ввода данных, СРП в реале был способен "сопровождать" цель по пеленгу, т.е. данные можно было ввести заранее, потом сопровождая цель перископом, корректировать пеленг на цель, и в нужный момент произвести пуск.
    Опять же, было по всякому. Сначала капитан просто считывал пеленг со шкалы перископа и сообщал даные "оператору СРП" (не знаю, как там эта должность называлась), тот на основании изменившихся данных получал новый гироугол. Поэтому когда складывается ситуация из Das Boot (с прущим по прямой эсминцем), в игре последний обычно получает торпеду под киль -- быстро получили даные, еще быстрее ввели их в СРП, тот мгновенно выдал решение, которое автоматически провалилось в торпеду, стартующую моментально по команде -- profit! В жизни такой номер не проходил.
    А если еще прикинуть, что "оператор" и торпедист -- тоже люди, и любой из них может ошибиться, то становится понятна бездна, полегающая между игрой и жизнью.

  4. #4
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    ...бездна, полегающая между игрой и жизнью.
    Точно..

    Конечно, Fruckt прав. В ролике только принцип описан. Но помнить нужно, что в жизни так никуда не попасть.. Разве что, во что-то медленное уж совсем..

    BSShork
    Расскажите, плиз, про автоматический ввод данных в рыбу - очень любопытно.

  5. #5
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    BSShork
    Расскажите, плиз, про автоматический ввод данных в рыбу - очень любопытно.
    Поскольку не по теме, то перемещаемся сюда
    Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.

  6. #6
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    38
    Сообщений
    369

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Насколько я помню, данные о стрельбе вводились не в "рыбу", а с СРП, который в боевой рубке, а с него уже рассчитанный угол доворота автоматически передавался на торпеду, это раз. Два, (правда опять же ЕМНИП) после ввода данных, СРП в реале был способен "сопровождать" цель по пеленгу, т.е. данные можно было ввести заранее, потом сопровождая цель перископом, корректировать пеленг на цель, и в нужный момент произвести пуск.

  7. #7

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Камрады! у меня вопрос такой, не судите строго, если что не так.
    Установил я ACM(обычный, не reload), столкнулся с трудностями, например с расчетом курсового угла, показания последнего попадают за пределы риски"90". При подробном рассмотрении колец, выяснил, что разметка внешних и внутренних рисок подвижного кольца не такая как у уважаемых Лекор(видеоурок) и Fruckt(пост №363). Причем у последних кольца тоже отличаются. Следовательно данные расчетов разные должны по идее получаться.
    Рассудите, как быть?
    SH III + GWX3 + CLA2 + LCA + SH3 Commander + Русификатор к коммандеру + ACM GUI
    P.S. да, сам мод OLC GUI не могу найти, ссылки, что выкладывал Лекор в начале темы-мертвые.

  8. #8

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от rigi77 Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    Камрады! у меня вопрос такой, не судите строго, если что не так.
    Установил я ACM(обычный, не reload), столкнулся с трудностями, например с расчетом курсового угла, показания последнего попадают за пределы риски"90". При подробном рассмотрении колец, выяснил, что разметка внешних и внутренних рисок подвижного кольца не такая как у уважаемых Лекор(видеоурок) и Fruckt(пост №363). Причем у последних кольца тоже отличаются. Следовательно данные расчетов разные должны по идее получаться.
    Рассудите, как быть?
    .


    А можно скрин ваших колец в момент замера КУЦ, а то так сложно что то сказать. Обычно загвоздка в том, что надо брать половинную градусную длинну, но полную метрическую.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 23.03.2011 в 14:12.

  9. #9

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Немогу скриншот сделать, не prtSc ни ctrl+F11 не помогают. Хоть фотоаппаратом фотографируй.

  10. #10

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от rigi77 Посмотреть сообщение
    Немогу скриншот сделать, не prtSc ни ctrl+F11 не помогают. Хоть фотоаппаратом фотографируй.
    ??? Должно помогать. Но если дело совсем плохо, попробуйте вот эту прожку:
    Вложения Вложения

  11. #11

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Elf78
    Спасибо что откликнулся! К сожалению програмка не помогла, ладно, потом разберусь...
    Сфоткал телефоном, надеюсь будет видно.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	лекор.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	228.0 Кб 
ID:	129299Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DC110323004.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	372.3 Кб 
ID:	129300Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DC110323003.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	419.7 Кб 
ID:	129301
    1й скрин из видео Лекора
    2й та же ситуация у меня. Обратите внимание, курсовой угол такой же как у Лекора, но если бы "количество рисок до края цели было например 15, то у меня к.у. был бы равен 60 град., а у Лекора чуть больше 40 град. Еще обвел зеленым значения "15" на среднем кольце, у камрада Лекора они почти совпадают, у меня внешняя 15 "ушла" по часовой, у Fruckt -против часовой.
    Ну и 3й скрин, в левой зоне внутреннего кольца, напротив девятки подвижного кольца нет значений. Как быть?
    Заранее спасибо и сильно не ругайте за скрины и термины, не силен.

  12. #12

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Ничего не понял. Длинна цели/2 на вашем скрине 10 делений, что как раз соответствует КУЦ (курсовой угол цели) 35 градусов. Что не так? У вас и у Лекора просто разная градуировка на сетке, но принципы те же.
    Что на вашем третьем скринемне совершенно непонятно. Вы должны под длинну цели на внешнем кольце (95) "подтянуть" расстояние дистанцию. А у вас там "подтянуто" 3,5 км. Что же вы хотите увидеть?

  13. #13

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Ага, понял, значит из-за разной сетки-разные кольца.
    А на третьем скрине именно к 95 (94,8) я подтянул дистанцию, которая равна примерно 3250 м. Хочу увидеть курсовой угол цели)). Ставлю КУЦ "на глаз", чуть чуть не попадаю. Отсюда и появились вопросы, либо что то с кольцами у меня не то, либо...

  14. #14
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Кто подскажет,как сделать,чтобы на переключателе залповой стрельбы появились номера аппаратов.
    В этой теме есть несколько скринов,где также нет номеров аппаратов.Есть даже такой же вопрос.Есть даже решение проблемы,перемещением папки "U-boat" в папку Командера.
    Сделал - результат нулевой.
    SH III+U-Boat War Ace+MaGUI+MaGUI F+MGUI - German Graticule+SH3Commander

  15. #15
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от BlackAbdulla Посмотреть сообщение
    Кто подскажет,как сделать,чтобы на переключателе залповой стрельбы появились номера аппаратов.
    В этой теме есть несколько скринов,где также нет номеров аппаратов.Есть даже такой же вопрос.Есть даже решение проблемы,перемещением папки "U-boat" в папку Командера.
    Сделал - результат нулевой.
    Надо править файл menu_1024_768 в папке Menu.
    В зависимости где нету: в перископах, Узо или в Ф6, в таком же разделе в файле и править.

  16. #16
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Спасибо за помощь,но само собой прошло.В стоковой версии тупо переписал номера аппаратов на листок и начал кампанию.Каково было моё удивление,когда увидел,что номера появились!
    То есть,можно предположить,что номера начинают отображаться с началом кампании.И это такая фича.

    В зависимости где нету: в перископах, Узо или в Ф6, в таком же разделе в файле и править.
    Нигде не было.
    SH III+U-Boat War Ace+MaGUI+MaGUI F+MGUI - German Graticule+SH3Commander

  17. #17
    Заявка на ПМЖ Аватар для Andrey1945
    Регистрация
    22.06.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Добрый день всем, а не может ли кто то скунуть OLC GUI 1.2.6 или 1.2.7. Очень надо плиз!!!!Все ссылки в начале уже мертвы)))

  18. #18
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

  19. #19
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Читаем внизу описание мода
    OLC Environment and GUI combimod for GWX3.
    То есть,по русски,для GWX.
    SH III+U-Boat War Ace+MaGUI+MaGUI F+MGUI - German Graticule+SH3Commander

  20. #20
    Зашедший Аватар для bodler
    Регистрация
    17.02.2011
    Адрес
    Новосибирская область
    Возраст
    54
    Сообщений
    26

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Пытался скачать с subsima OLC GUI (OLC Gold). Мне пишет:"Вы превысили лимит ежедневных загрузок"??? Не скачивал ничего вообще,ни вчера,ни сегодня. Давно там не был. Может на каком файлообменнике этот мод есть?
    Крайний раз редактировалось bodler; 23.07.2011 в 19:49.

  21. #21

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Насколько я понял, на Субсиме какие-то ограничения для только что зарегистрировавшихся добавили. Вроде, нужно хотя бы один пост написать.

    На OLC GUI 1.2.7 вообще-то другая ссылка: http://subsim.com/radioroom/download...o=file&id=1616.
    Чтоб долго не думать, загрузил оба на япапку: OLC_GUI_127.7z, OLC 'Gold' MkIIc.7z.

    Для OLC Gold, кстати, еще есть патч до MkIId: http://files.filefront.com/OLC+Gold+.../fileinfo.html.

  22. #22
    Зашедший Аватар для bodler
    Регистрация
    17.02.2011
    Адрес
    Новосибирская область
    Возраст
    54
    Сообщений
    26

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Камрад,спасибо огромное

  23. #23
    Заявка на ПМЖ Аватар для Andrey1945
    Регистрация
    22.06.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Да, спасибо всем кто откликнулся)))))Зарегился на сабсме, с горем пополам, и скачал OLC 1.2.7.7z, а он по идее 1.2.6 так как есть увеличение х6 и DoubleMachtTool.exe в комплекте))) По-моему, один из удобнейших GUI.

    Только русик бы еще, а то как то ангельском несподручно играть, но при отсутствии русика и так доволен как слон)))

    Если кому надо DoubleMachtTool.exe могу скинуть))
    Крайний раз редактировалось Andrey1945; 24.07.2011 в 16:05.

  24. #24
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Цитата Сообщение от Andrey1945 Посмотреть сообщение
    Если кому надо DoubleMachtTool.exe могу скинуть))
    Оффтопик:
    Боюсь, на всём форуме Вы единственный, кому это "изделие" нужно

  25. #25

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Тоже сегодня скачал этот OLC 1.2.7. мод, и видеоролик, обучающий как этим всем пользоваться. У меня такой вопрос, можно каким нибудь образом убрать эту надпись по центру перископа, «торговое судно», «грузовой корабль», и т.д. Как- то это не реалистично, аркадно выглядит. Всем кто откликнется, заранее большое спасибо. Да и почему то файл DoubleMachtTool. не запускается, ошибка какая то вылетает и все.
    Крайний раз редактировалось Buin; 23.08.2011 в 15:01.

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 511121314151617 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •