Эти самые модели
Про Карла можно почитать Военные машины 87
Тяжёлая мортира KARL
http://www.bronarm.ru/forum//index.p...B0%D1%80%D0%BB
Но это Карл - полумонстр
Монстр - ДОРА (800 мм)
Эти самые модели
Про Карла можно почитать Военные машины 87
Тяжёлая мортира KARL
http://www.bronarm.ru/forum//index.p...B0%D1%80%D0%BB
Но это Карл - полумонстр
Монстр - ДОРА (800 мм)
Да они там при автоматическом уменьшении кол-ва граней небось нехило покоцаются. Я пробовал Т-70 из этого набора переработать во что-то более приемлемое для игры, да так и бросил. Мой энтузиазм окончательно добил тот факт, что у этого самого Т-70 грани башни нифига не плоские, хотя вроде как должны таковыми быть.
Всем привет! К сожалению, отсутствует сетка, поэтому не могу отправить модели Михаилу для экспорта в игру, буду экспортировать сам.
Т-70 готов (осталось только добавить три буксирных крюка и добавить ДТ к маске ),Т-28 в процессе,Су-76М,Т-80 и ГАЗ-64 также в работе, надеюсь, в феврале СЯ пополнится новыми обитателями))
Крайний раз редактировалось Da_Don; 17.01.2010 в 06:11.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
У меня вопрос к Андрею:в редакторе моделей нет возможности импортировать вигру статические объекты- постройки и пр., как это сделать? Кроме того,хотелось бы и солдат переделать, наших под 1941, немцев под нормальную форму одежды,а позже могут и янкесы понадобиться
ЗЫ получилось наконец приаттачить скрины
На "неправильные" тени и мелкие косяки внимания не обращаем, в финале их нет
На "семидесятку" прошу взглянуть Nordd'а, интересен его отзыв, можно в личку
Крайний раз редактировалось Da_Don; 17.01.2010 в 06:14.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
То что бросилось в глаза рассматривая модель Т-70
Не критично:
Люк механика водителя -необходимо округлить острые грани.
Уменьшить высоту бронировки приборов наблюдения (перископов).
Перископ в башенном люке сместить вперед (ближе к маске орудия).
Исправить:
Ствол слишком тонкий - увеличить диаметр на 20..50%.
Не верны пропорции ствола (См рисунок)
Убрать ящики и канистры (Если б их появление в игре было рандомным - было б здорово, а так получается что у ВСЕХ Т-70 в СЯ будет одинаковый набор личных вещей экипажа).
Вопрос: А ввод радиостанции где будет? (сразу за маской? или на задней стенки башни? Если второй случай - то цилиндр (сразу за маской) лишний))
Я бы вот еще какие замечания высказал:
1)Ниша башни, в которой установлена пушка, кажется, коротковата и заглушки по бокам не на оси вращения орудия.
2)Еще лично мне бросилось в глаза то, что у ведущих колес зубцы квадратные и слишком большие.
Вот тут много неплохих фоток Т-70, правда есть некие новодельные детали, например, глушитель, так как оригинальный, вероятно, сгнил в болоте. Пушка тоже фальшивая.
1)Ниша башни, в которой установлена пушка, кажется, коротковата и заглушки по бокам не на оси вращения орудия.
2)Еще лично мне бросилось в глаза то, что у ведущих колес зубцы квадратные и слишком большие.
Зубчатка ведущих колес действительно квадратная, это издержка начальной верстки модели, сейчас уже не хочется плодить еще несколько сот уголков на переделку зубчиков. Маска пушки стандартная литая никак не получалась, она сложна по форме, поискал по фоткам военных лет, нашел Т-70 поздних серий со сварной маской, она же в наличии у нескольких танков-экспонатов, решил сделать ее. По поводу антенного вывода: изначально делал башню под "промежуточную" модификацию, потом из соображений преемственности с Су-76М и Т-80 доделывал как позднюю, у нее вывод на кормовом листе башни, поэтому вывод за маской - рудимент, он сейчас убран. Ящички и канистры... эх.... честно? ТАК хотелось ими машину украсить)))) Ну так хотелось.... тем более что на реальных танках экипажи возили много всякого хозяйства про запас, корзины для имущества как на довоенных танках тут ведь нету.
По поводу орудия и вообще всей качающейся части буду думать, сверять и переделывать, чертежи ведь, к сожалению, не всегда точны, поэтому буду проверять по фото.
Перисокпический прибор командира сделан по чертежу, придется выверять его пропорции по фото. Люк механца и его перископ просто пока приподняты из текущих изображений, сглаживать края люка наверное пока не буду, это опять же уголки, а модель и так весьма тяжела.
Всем спасибо за отзывы, это важно.
ЗЫ ребята, по поводу сторонних моделей: это практически 100% чистые визуалки для рендера, они никак не подходят для игр, то, что они внешне красивые, это заслуга V-Ray и ОФИГИТЕЛЬНОГО количества полигонов, кроме того эти модели внустри как правило довольно "грязные", там частенько буквально свалка скрытых элементов, многое сделано отзеркаливанием, в т.ч. шасси и пр. Под игру надо делать отдельно, специально, поверьте.
Крайний раз редактировалось Da_Don; 19.01.2010 в 14:12.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
А зачем плодить - достаточно просто сдвинуть крайние вершины каждого зубца ближе друг к другу. По-моему, в максе это можно сделать в один прием. Чтоб зубцы были трапециевидными.Зубчатка ведущих колес действительно квадратная, это издержка начальной верстки модели, сейчас уже не хочется плодить еще несколько сот уголков на переделку зубчиков.
А вот и М4А2. Пока еще незавершенная модель. На очереди модификация с 76мм пушкой, ну и Файрфлай из него получить несложно.
СЯ получается все более насыщенной! Интересно будет взглянуть на модель в игре, а также на ее подвижность по сравнению с Т-26.
Слава Україні!
Героям Слава!
А мне вспомнились приятные отзывы о Шермане Дмитрия Лозы из его книги "'Танкист на иномарке". С нетерпением жду.
Kote браво
Шерман - класс!
Прицелы для Шермана кто нибудь начал рисовать?
Я готов это сделать![]()
Ребята, признавайтесь, куда подевалась модель штуга от Kote?
Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.
Прицел для Шермана (75-M61)
В архиве лежит 75-M61.wmf
Готов к критике.
PS Еще раз хочу поднять тему о создании библиотеки сеток прицелов отдельной темой.(более подробно http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....52&postcount=2)
Телескопический прицел M70F
В архиве лежит wmf файл сетки
Перископ М10
Ребята, к моддингу присоединился еще один человек, у него в работе Панцерягер-IV, модель видел, просто отличная, так что скоро ждем еще пополнения.
За сетки прицелов отдельное спасибо
Крайний раз редактировалось Da_Don; 28.01.2010 в 14:36.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Исправление для Hetzer+Panther_Mod от mikhayl (для тех, кто успел скачать.)
Исправляет баг с гусеницами штуга, если хетцер и штуг одновременно присутствуют в миссии.
Для тех, кто не успел - Hetzer Mod ..., без модели пантеры.
.
Крайний раз редактировалось SHUN; 22.11.2011 в 10:03.
Всё, разобрался.
Неправильными были настройки экспорта в Х-файл.
upd
Кто-нибудь знает как убрать ржавые разводы, которые СЯ накладывает на технику?
Такой вид, как будто самолёт пятьдесят лет в болоте пролежал.
За это отвечает текстура, которая в matlib.engcfg называется mudnburn. Перестает накладываться примерно чуть выше оси вращения объекта. Если ее убрать вообще, будут глюки. Можно попробовать покрутить текстурные параметры, но я делал так - например у db_hull отделял часть полигонов, на которых в игре эта текстура рисуется, опускал у получившегося объекта ось пониже, затем привязывал его к db_hull, назвав как-нибудь типа d_upperhull.