???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 23 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 612

Тема: Моделинг

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Это случаем не теж самые модели? Там же лежит, какой-то монстр, под названием 600-мм Самоходная мортира "Карл"
    Эти самые модели

    Про Карла можно почитать Военные машины 87
    Тяжёлая мортира KARL
    http://www.bronarm.ru/forum//index.p...B0%D1%80%D0%BB

    Но это Карл - полумонстр
    Монстр - ДОРА (800 мм)

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Ответ: Моделинг

    Да они там при автоматическом уменьшении кол-ва граней небось нехило покоцаются. Я пробовал Т-70 из этого набора переработать во что-то более приемлемое для игры, да так и бросил. Мой энтузиазм окончательно добил тот факт, что у этого самого Т-70 грани башни нифига не плоские, хотя вроде как должны таковыми быть.

  3. #3
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Всем привет! К сожалению, отсутствует сетка, поэтому не могу отправить модели Михаилу для экспорта в игру, буду экспортировать сам.
    Т-70 готов (осталось только добавить три буксирных крюка и добавить ДТ к маске ),Т-28 в процессе,Су-76М,Т-80 и ГАЗ-64 также в работе, надеюсь, в феврале СЯ пополнится новыми обитателями))
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Su-76M.jpg 
Просмотров:	230 
Размер:	110.2 Кб 
ID:	104933   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T-28_wip4.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	156.3 Кб 
ID:	104934   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	WIP2.jpg 
Просмотров:	210 
Размер:	45.2 Кб 
ID:	104935   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	062.jpg 
Просмотров:	188 
Размер:	145.8 Кб 
ID:	104936   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Smeliy6.jpg 
Просмотров:	212 
Размер:	138.3 Кб 
ID:	104937  

    Крайний раз редактировалось Da_Don; 17.01.2010 в 06:11.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  4. #4
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    У меня вопрос к Андрею:в редакторе моделей нет возможности импортировать вигру статические объекты- постройки и пр., как это сделать? Кроме того,хотелось бы и солдат переделать, наших под 1941, немцев под нормальную форму одежды,а позже могут и янкесы понадобиться

    ЗЫ получилось наконец приаттачить скрины
    На "неправильные" тени и мелкие косяки внимания не обращаем, в финале их нет

    На "семидесятку" прошу взглянуть Nordd'а, интересен его отзыв, можно в личку
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post-30081-12636666578029.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	117.3 Кб 
ID:	104960   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post-30081-12636666782674.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	95.6 Кб 
ID:	104961   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post-30081-12636667169501.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	164.2 Кб 
ID:	104962   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post-30081-12636667511425.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	136.4 Кб 
ID:	104963  
    Крайний раз редактировалось Da_Don; 17.01.2010 в 06:14.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  5. #5

    Ответ: Моделинг

    То что бросилось в глаза рассматривая модель Т-70
    Не критично:
    Люк механика водителя -необходимо округлить острые грани.
    Уменьшить высоту бронировки приборов наблюдения (перископов).
    Перископ в башенном люке сместить вперед (ближе к маске орудия).

    Исправить:
    Ствол слишком тонкий - увеличить диаметр на 20..50%.
    Не верны пропорции ствола (См рисунок)
    Убрать ящики и канистры (Если б их появление в игре было рандомным - было б здорово, а так получается что у ВСЕХ Т-70 в СЯ будет одинаковый набор личных вещей экипажа).

    Вопрос: А ввод радиостанции где будет? (сразу за маской? или на задней стенки башни? Если второй случай - то цилиндр (сразу за маской) лишний))
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Т-70.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	37.5 Кб 
ID:	105003  

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Ответ: Моделинг

    Я бы вот еще какие замечания высказал:
    1)Ниша башни, в которой установлена пушка, кажется, коротковата и заглушки по бокам не на оси вращения орудия.
    2)Еще лично мне бросилось в глаза то, что у ведущих колес зубцы квадратные и слишком большие.

    Вот тут много неплохих фоток Т-70, правда есть некие новодельные детали, например, глушитель, так как оригинальный, вероятно, сгнил в болоте. Пушка тоже фальшивая.

  7. #7
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    1)Ниша башни, в которой установлена пушка, кажется, коротковата и заглушки по бокам не на оси вращения орудия.
    2)Еще лично мне бросилось в глаза то, что у ведущих колес зубцы квадратные и слишком большие.

    Зубчатка ведущих колес действительно квадратная, это издержка начальной верстки модели, сейчас уже не хочется плодить еще несколько сот уголков на переделку зубчиков. Маска пушки стандартная литая никак не получалась, она сложна по форме, поискал по фоткам военных лет, нашел Т-70 поздних серий со сварной маской, она же в наличии у нескольких танков-экспонатов, решил сделать ее. По поводу антенного вывода: изначально делал башню под "промежуточную" модификацию, потом из соображений преемственности с Су-76М и Т-80 доделывал как позднюю, у нее вывод на кормовом листе башни, поэтому вывод за маской - рудимент, он сейчас убран. Ящички и канистры... эх.... честно? ТАК хотелось ими машину украсить)))) Ну так хотелось.... тем более что на реальных танках экипажи возили много всякого хозяйства про запас, корзины для имущества как на довоенных танках тут ведь нету.
    По поводу орудия и вообще всей качающейся части буду думать, сверять и переделывать, чертежи ведь, к сожалению, не всегда точны, поэтому буду проверять по фото.
    Перисокпический прибор командира сделан по чертежу, придется выверять его пропорции по фото. Люк механца и его перископ просто пока приподняты из текущих изображений, сглаживать края люка наверное пока не буду, это опять же уголки, а модель и так весьма тяжела.
    Всем спасибо за отзывы, это важно.

    ЗЫ ребята, по поводу сторонних моделей: это практически 100% чистые визуалки для рендера, они никак не подходят для игр, то, что они внешне красивые, это заслуга V-Ray и ОФИГИТЕЛЬНОГО количества полигонов, кроме того эти модели внустри как правило довольно "грязные", там частенько буквально свалка скрытых элементов, многое сделано отзеркаливанием, в т.ч. шасси и пр. Под игру надо делать отдельно, специально, поверьте.
    Крайний раз редактировалось Da_Don; 19.01.2010 в 14:12.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  8. #8
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    Ящички и канистры... эх.... честно? ТАК хотелось ими машину украсить)))) Ну так хотелось.... тем более что на реальных танках экипажи возили много всякого хозяйства про запас, корзины для имущества как на довоенных танках тут ведь нету.
    Это, как раз можно оставить. В СЯ есть возможность сделать это всё рандомным с заданной вероятностью появления.

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Ответ: Моделинг

    Зубчатка ведущих колес действительно квадратная, это издержка начальной верстки модели, сейчас уже не хочется плодить еще несколько сот уголков на переделку зубчиков.
    А зачем плодить - достаточно просто сдвинуть крайние вершины каждого зубца ближе друг к другу. По-моему, в максе это можно сделать в один прием. Чтоб зубцы были трапециевидными.

  10. #10

    Ответ: Моделинг

    А вот и М4А2. Пока еще незавершенная модель. На очереди модификация с 76мм пушкой, ну и Файрфлай из него получить несложно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	m4a2.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	205.5 Кб 
ID:	105129  

  11. #11

    Ответ: Моделинг

    СЯ получается все более насыщенной! Интересно будет взглянуть на модель в игре, а также на ее подвижность по сравнению с Т-26.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Ответ: Моделинг

    А мне вспомнились приятные отзывы о Шермане Дмитрия Лозы из его книги "'Танкист на иномарке". С нетерпением жду.

  13. #13

    Ответ: Моделинг

    Kote браво
    Шерман - класс!
    Прицелы для Шермана кто нибудь начал рисовать?
    Я готов это сделать

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    Прицелы для Шермана кто нибудь начал рисовать?
    Я готов это сделать
    Картинки, если нужны конечно .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BOV GTAFV_T PAGE 50, 51.JPG 
Просмотров:	118 
Размер:	118.7 Кб 
ID:	105157   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BOV GTAFV_T PAGE 52, 53.JPG 
Просмотров:	106 
Размер:	105.1 Кб 
ID:	105158   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BOV GTAFV_T PAGE 54, 55.JPG 
Просмотров:	106 
Размер:	119.3 Кб 
ID:	105159   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BOV GTAFV_T PAGE 42, 43.JPG 
Просмотров:	89 
Размер:	160.5 Кб 
ID:	105160  

  15. #15
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Моделинг

    Ребята, признавайтесь, куда подевалась модель штуга от Kote?
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  16. #16

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Ребята, признавайтесь, куда подевалась модель штуга от Kote?
    Скоро будет, и даже в трех вариантах. Kote - МОЛОДЕЦ!!!
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  17. #17

    Ответ: Моделинг

    Прицел для Шермана (75-M61)
    В архиве лежит 75-M61.wmf
    Готов к критике.

    PS Еще раз хочу поднять тему о создании библиотеки сеток прицелов отдельной темой.(более подробно http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....52&postcount=2)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	75-M61R.jpg 
Просмотров:	165 
Размер:	105.8 Кб 
ID:	105180  
    Вложения Вложения

  18. #18

    Ответ: Моделинг

    Телескопический прицел M70F
    В архиве лежит wmf файл сетки
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	telescope_M70F.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	112.5 Кб 
ID:	105189  
    Вложения Вложения

  19. #19

    Ответ: Моделинг

    Перископ М10
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PeriscopeM10C.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	107.3 Кб 
ID:	105191  
    Вложения Вложения

  20. #20
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Ребята, к моддингу присоединился еще один человек, у него в работе Панцерягер-IV, модель видел, просто отличная, так что скоро ждем еще пополнения.
    За сетки прицелов отдельное спасибо
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	x_6dae5768.jpg 
Просмотров:	210 
Размер:	35.7 Кб 
ID:	105801   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	x_356299d8.jpg 
Просмотров:	225 
Размер:	38.2 Кб 
ID:	105802   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	x_b9d3cf80.jpg 
Просмотров:	205 
Размер:	34.4 Кб 
ID:	105803  
    Крайний раз редактировалось Da_Don; 28.01.2010 в 14:36.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  21. #21
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Моделинг

    Исправление для Hetzer+Panther_Mod от mikhayl (для тех, кто успел скачать.)
    Исправляет баг с гусеницами штуга, если хетцер и штуг одновременно присутствуют в миссии.

    Для тех, кто не успел - Hetzer Mod ..., без модели пантеры.

    .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_02_02_05_07_09_0000.jpg 
Просмотров:	233 
Размер:	503.0 Кб 
ID:	106197   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_02_02_05_07_25_0001.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	418.5 Кб 
ID:	106198  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z Hetzer.7z (1.83 Мб, Просмотров: 24)
    Крайний раз редактировалось SHUN; 22.11.2011 в 10:03.

  22. #22
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Моделинг

    Всё, разобрался.
    Неправильными были настройки экспорта в Х-файл.

    upd

    Кто-нибудь знает как убрать ржавые разводы, которые СЯ накладывает на технику?
    Такой вид, как будто самолёт пятьдесят лет в болоте пролежал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_03_24_16_40_16_0001.jpg 
Просмотров:	133 
Размер:	589.7 Кб 
ID:	107592   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_03_24_14_25_46_0002.jpg 
Просмотров:	150 
Размер:	439.0 Кб 
ID:	107593  

  23. #23

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    upd

    Кто-нибудь знает как убрать ржавые разводы, которые СЯ накладывает на технику?
    Такой вид, как будто самолёт пятьдесят лет в болоте пролежал.
    Когда прописываете новый материал в файл matlib, там 9 параметров.
    Кажется один из них отвечает за ржавчину.

  24. #24

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь знает как убрать ржавые разводы, которые СЯ накладывает на технику?
    Такой вид, как будто самолёт пятьдесят лет в болоте пролежал.
    За это отвечает текстура, которая в matlib.engcfg называется mudnburn. Перестает накладываться примерно чуть выше оси вращения объекта. Если ее убрать вообще, будут глюки. Можно попробовать покрутить текстурные параметры, но я делал так - например у db_hull отделял часть полигонов, на которых в игре эта текстура рисуется, опускал у получившегося объекта ось пониже, затем привязывал его к db_hull, назвав как-нибудь типа d_upperhull.

  25. #25
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Mishel_new Посмотреть сообщение
    Когда прописываете новый материал в файл matlib, там 9 параметров.
    Кажется один из них отвечает за ржавчину.
    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    За это отвечает текстура, которая в matlib.engcfg называется mudnburn. Перестает накладываться примерно чуть выше оси вращения объекта. Если ее убрать вообще, будут глюки...
    Спасибо за подсказку.
    Удалять текстуру не стал. Наоборот добавил mudnburn2 ,почти прозрачную - стало заметно лучше.

Страница 15 из 23 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •