???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 83 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Теперь HUD можно, не ковыряясь выключить! Еще понравилось то, что маожно шкурки на стационарных пепалацах.
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  2. #2
    Учусь летать заново Аватар для SDPG_SPAD
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    532

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    will only name one: 4.12 will have true wide screen support, which was the most popular community request at the time we started development.
    Пойду напьюсь, что ли.
    "Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
    Архив треков какого-то wannabe-Иксперта

  3. #3

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    will only name one: 4.12 will have true wide screen support, which was the most popular community request at the time we started development.
    А чем, разрешите спросить, отличается "true wide screen support" от того, что есть сейчас?

  4. #4

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    кто недавно желал поддержки широкоформатников?)))
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  5. #5
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    кто недавно желал поддержки широкоформатников?)))
    Свершилось ЧУДО, неужели голос разума победил...
    Хотя испытываю двоякое чувство, с одной стороны радуюсь что наконец то !!!!, с другой расстраиваюсь от того КАК ДОЛГО ДОХОДИЛО...

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Cудя по всему отдельным личностям невдомек, что многие вещи делаются не на тяп-ляп за пару дней, а в течение многих месяцев. И есть причина по которой о том, что находится в работе, но еще не закончено - не говорят. Им кажется, возможно потому, что они сами так поступают, что о каких-либо нововведениях сообщают сразу же, как только начинают над ними работать. Это, однако, не так.

  7. #7
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,518

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    кто недавно желал поддержки широкоформатников?)))
    Я ждал! О да ставлю "старичка " назад когда выйдет данный патч.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,631

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    кто недавно желал поддержки широкоформатников?)))
    Я Три или четыре патча просил )

    -----
    Live Long and Prosper

  9. #9

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от PoHbka Посмотреть сообщение
    Я Три или четыре патча просил )


    Цитата Сообщение от FilMit Посмотреть сообщение



    ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
    получите распишитесь ...

    ну в смысле скоро)))
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от PoHbka Посмотреть сообщение
    Я Три или четыре патча просил )
    Вся поддержка широкоформатников сводится к тому, что тепрь можно из меню игры выставить нужное разрешение. Раньше в конфиге все прописывалось без проблем. Так что революции не свершилось, да её и быть не может, это же геометрия.

  11. #11

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Barkass Посмотреть сообщение
    Вся поддержка широкоформатников сводится к тому, что тепрь можно из меню игры выставить нужное разрешение. Раньше в конфиге все прописывалось без проблем. Так что революции не свершилось, да её и быть не может, это же геометрия.
    Угу, геометрия... А как быть с обрезанной картинкой и расположением карты, интерфейса сторонних прог? Тоже в конфиге выставлять?

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sea-dog Посмотреть сообщение
    Угу, геометрия... А как быть с обрезанной картинкой и расположением карты, интерфейса сторонних прог? Тоже в конфиге выставлять?
    Не понял чему радуются в понятии "поддержка широкоформатников". Ил выдаёт любой формат изображения и так, через конфиг. Можно даже пропорции менять. Что ещё надо??? Только если диапозон углов обзора расширить(прога IL2 FOV это делала, правда с косяками).
    Карта, к сведению, сейчас двигается и без конфига.
    Крайний раз редактировалось Barkass; 24.09.2012 в 16:03.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Революция это Widescreen FoV:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Wide-FoV.png 
Просмотров:	366 
Размер:	880.0 Кб 
ID:	159389

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от oreva Посмотреть сообщение
    Революция это Widescreen FoV:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Wide-FoV.png 
Просмотров:	366 
Размер:	880.0 Кб 
ID:	159389
    Так что этот тумблер меняет?

    Если увеличивает макс. угол обзора с 90 гр. до100-110? В принципе это единственная нужная вещь. Будут ли при этом накладываться ограничения, типа доступны только форматы 16:9 или 16:10? или как?

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ДТ молодцы, последнее что осталось сделать это ланшафт довести до ума - нормальные возвышенности, ну и текстуры высокого разрешения думаю натянут и все давай БОБ до свидания.

  16. #16
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,518

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    ДТ молодцы, последнее что осталось сделать это ланшафт довести до ума - нормальные возвышенности, ну и текстуры высокого разрешения думаю натянут и все давай БОБ до свидания.
    Ну и если и тени можно будет "прикрутить" , мне думается что можно, и видел кокпит мессера в HD с полностью "кликабельным" кокпитом это туда же ( сделать так все кокпиты), взырвной коктель получится. Тогда да Auf Widersehen Cliffs of Dovers!
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  17. #17

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Ну и если и тени можно будет "прикрутить" , мне думается что можно, и видел кокпит мессера в HD с полностью "кликабельным" кокпитом это туда же ( сделать так все кокпиты), взырвной коктель получится. Тогда да Auf Widersehen Cliffs of Dovers!
    А не "запаришься" в трёх сотнях кабин запоминать правильную процедуру "кликабельных" действий? Я уже молчу, как разработчики это реализуют в таком количестве различных кабин?

  18. #18
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,518

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    А не "запаришься" в трёх сотнях кабин запоминать правильную процедуру "кликабельных" действий? Я уже молчу, как разработчики это реализуют в таком количестве различных кабин?
    Я летаю только на Мессерах и FW190 остальные самолёты я сбиваю. Так что мне нужно изучить только два кокпита.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  19. #19

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Так что мне нужно изучить только два кокпита.
    это не совпадает с принципами ДТ ..
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  20. #20
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,518

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    это не совпадает с принципами ДТ ..
    Я на это и не надеялся.)
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  21. #21

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Я летаю только на Мессерах и FW190 остальные самолёты я сбиваю. Так что мне нужно изучить только два кокпита.
    Зачем же тогда "... сделать так все кокпиты..."?

  22. #22
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,518

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Зачем же тогда "... сделать так все кокпиты..."?
    Ну ведь другие вирпилы летают не только на перечисленных мною самолётах.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  23. #23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    меня лично удивила новая карта ... особенно ночной вариант .. СХ вспомнился .. .готовятся таки к ночным схваткам))...
    Найтягеры всё же будут..не факт что прям скоро .. даже скорее всего не в 4.12 .. но будут...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Какая восхитительная красота. Я уже и не мечтал что такое увижу. В свете последних событий альтернативы у Ила для меня лично не существует и судя по всему очень не скоро предвидится. Прикрутите еще самозатенение ну битте-битте...
    Смерть врагам!

  25. #25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ландшафт и самозатенение боюсь что не в Силах ДТ сделать ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

Страница 15 из 83 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •