Поганый метод, если честно - мне не нравится.
Есть вариант: просто и эффективно и красиво и самолёт не прыгает - рули куда хошь. Смотрим прикреплённый файлик миссии и делаем выводы. Миссия взята отсюда.![]()
На мой взгляд, великолепный взлёт с дороги.
Поганый метод, если честно - мне не нравится.
Есть вариант: просто и эффективно и красиво и самолёт не прыгает - рули куда хошь. Смотрим прикреплённый файлик миссии и делаем выводы. Миссия взята отсюда.![]()
На мой взгляд, великолепный взлёт с дороги.
Вопрос, в двух миссиях создаваемой мной кампании о боях у реки Халкин-Гол надо посадить И-16 вне аэродрома. Садиться упорно не хочет (автопилот) идет на ближайший аэродром. Может кто-то подскажет решение данной проблеммы. Могу сбросить указанные миссии.
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4
С тетовой полосой 4 все получилось нормально И-16 запускается взлетает садится как положено . Осталось три момента с которыми предется смериться 1) самолеты выстрaиваются рядами один возле другого как на авианосце (поэтому решили с полосы поднимать пару а остальные уже в воздухе).2) при включении внешнего вида стоящий на полосе самолет немого приподнят над землей. 3) перед взлетом нужно всегда убирать колодки( но это нестрашно). В целом тестовые полосы хороший вариант сделать аэродром там где он на самом деле находился вот только сделали бы их не только для aвианосцов.
Будем жить!
В смысле не запускается? Ишак что-ли? Он вне аэродромов не заводится..
Техномаг
На желтом всплыл вопрос: программка для сбора миссий в кампанию...
Такая есть?
А мож сделать, если нет?
Техномаг
если ставить впп4 куданибудь рядом, но так, чтоб она не влияла - запустится?
.
может перенести тему сюда http://forum.sukhoi.ru/forumdisplay.php?f=145 ?
ХЕЛПА! ХЕЛПА! Прошу!
версия 4.071m
Кто, знает, что это за заморочка и как с ней бороться. Не дает нормально работать! в редакторе. При попытке сохранить исправленную миссию выдает вот енто: см. миниатюры
Крайний раз редактировалось Skvorez; 30.01.2007 в 12:35.
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4
Открыть миссию в текстовом редакторе, посмотреть раздел [Chiefs], узнать, какая техника числиться под номером 2_Chief, зайти в полный редактор, найти этот объект и поставить ему вторую маршрутную точку, либо удалить совсем.
К примеру, как это выглядит
[Chiefs]
0_Chief Vehicles.GAZ_AA 1
1_Chief Vehicles.GAZ_AA 1
2_Chief Vehicles.GAZ_AA 1
[0_Chief_Road]
116003.66 121930.88 120.00 0 22 3.055555582046509
116100.00 122100.00 20.00
116100.00 122900.00 20.00
113700.00 125300.00 20.00
112900.00 125300.00 20.00
112100.00 126100.00 20.00
112100.00 126900.00 20.00
111300.00 127700.00 20.00
111300.00 128500.00 20.00
110500.00 129300.00 20.00
110500.00 132500.00 20.00
108900.00 134100.00 20.00
108900.00 134900.00 20.00
105700.00 138100.00 20.00
105700.00 139700.00 20.00
104100.00 141300.00 20.00
104100.00 142100.00 20.00
101700.00 144500.00 20.00
101700.00 145300.00 20.00
100700.00 146300.00 20.00
100700.00 147700.00 20.00
100463.63 147937.70 120.00
[1_Chief_Road]
129545.69 142104.70 120.00 0 23 3.055555582046509
129700.00 142100.00 20.00
130500.00 142900.00 20.00
132900.00 142900.00 20.00
133700.00 143700.00 20.00
144900.00 143700.00 20.00
145300.00 143300.00 20.00
145500.00 143100.00 -24.00
145900.00 142700.00 -24.00
146100.00 142500.00 20.00
146500.00 142100.00 20.00
147300.00 142100.00 20.00
148900.00 143700.00 20.00
148900.00 144500.00 20.00
151300.00 146900.00 20.00
152900.00 146900.00 20.00
153700.00 147700.00 20.00
153700.00 148700.00 20.00
153700.00 148900.00 -16.00
153700.00 149500.00 -16.00
153700.00 149700.00 20.00
153700.00 150100.00 20.00
153701.75 150261.80 120.00
[2_Chief_Road]
80743.22 148504.22 120.00 0 20 3.055555582046509
80500.00 148500.00 20.00
72900.00 148500.00 20.00
71300.00 150100.00 20.00
67700.00 150100.00 20.00
67500.00 150300.00 20.00
66700.00 150300.00 20.00
66500.00 150100.00 -15.00
66100.00 149700.00 -15.00
65900.00 149500.00 20.00
65700.00 149300.00 20.00
63300.00 149300.00 20.00
62500.00 150100.00 20.00
60100.00 150100.00 20.00
56900.00 153300.00 20.00
56900.00 154100.00 20.00
54500.00 156500.00 20.00
52100.00 156500.00 20.00
48300.00 160300.00 20.00
48100.91 160494.36 120.00 0 7 3.055555582046509
48300.00 160700.00 20.00
48900.00 161300.00 20.00
50500.00 161300.00 20.00
51300.00 162100.00 20.00
57300.00 162100.00 20.00
57550.12 162177.03 120.00
[QUOTE=BlackSix;914036]Открыть миссию в текстовом редакторе, посмотреть раздел [Chiefs], узнать, какая техника числиться под номером 2_Chief, зайти в полный редактор, найти этот объект и поставить ему вторую маршрутную точку, либо удалить совсем.
Спасибо за помощь! ОК!
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4
Товарищи, хотелось бы заняться маппингом для ДГена. Есть ли у вас более- менее общая информация о расположениях и движении войск на имеющихся у нас картах? Львов, Ржев, Смоленск,.... так до Берлина. А то у меня время вроде появилось, желание - тоже, а вот как расставлять наземку - я не знаю...![]()
К слову - неплохая книжечка с Милитеры - все в архиве. По ней буду строить наземку...![]()
Техномаг
Люди добрые, подскажите, как открыть карту которая загружается с сервера автоматом? Или хот бы узнать место расположение обьектов, а то в файлах загруженных карт сильно мудреная кодировка.
вопрос - есть куча миссий, есть ли какой-нибудь софт, который собирает их в кампанию? или надо самому всё прописывать в блокнотике??
Попробую ответить :
НЕД
Только одним способом - попросить админов сервера дать тебе карту. Я сам пробовал, и программку буржуйскую качал, которая вроде это умела - фиг. А вообще-то некоторые карты можно с сервера скачать.
Механик:
Нет такой программки. Приходится ручками писать...
И я все-таки надеюсь, что мне тоже ответят...
Техномаг
На ubi.com наткнулся на совет от Zeus-cat по офлайн кампаниям.
При написании офлайн кампаний нужно помнить, что флажок "Игрок" не гарантирует, что во время кампании игрок полетит именно на отмеченном самолете. Многие не знают, что фактическое место игрока в строю определяется его званием, а не тем, как оно определено при создании миссии.
Флажок "только ИИ" также не меняет ситуацию, он служит только для скрытия самолетов в кооп-миссиях и не играет никакой роли в однопользовательских кампаниях.
Автор провел ряд тестов и получил следующие результаты:
звание 1 - самолет 16 (последний в эскадрилье)
звание 2 - самолет 4 (второй ведомый в звене командира эскадрильи)
звание 3 - самолет 14 (ведомый командира 4 звена)
звание 4 - самолет 2 (ведомый командира эскадрильи)
звание 5 - самолет 13 (командир 4 звена)
звание 6 - самолет 5 (командир 2 звена)
звание 7 - самолет 1 (командир эскадрильи)
Обратите внимание, что если у в эскадрилье 16 самолетов, игрок никогда не попадет в самолеты 3, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 или 15.
Арбайтен! Нихт перекурен!
Автор провел ряд тестов и получил следующие результаты:
звание 1 - самолет 16 (последний в эскадрилье)
звание 2 - самолет 4 (второй ведомый в звене командира эскадрильи)
звание 3 - самолет 14 (ведомый командира 4 звена)
звание 4 - самолет 2 (ведомый командира эскадрильи)
звание 5 - самолет 13 (командир 4 звена)
звание 6 - самолет 5 (командир 2 звена)
звание 7 - самолет 1 (командир эскадрильи)
Обратите внимание, что если у в эскадрилье 16 самолетов, игрок никогда не попадет в самолеты 3, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 или 15.[/QUOTE]
Прикольно.
Спасибо за тесты Сергей.
Однако, заморочка может быть вот в чем. По сюжету: игрок начинает войну, ну скажем мл. лт. и соответвенно может быть лишь ведомым, однако опыта набрался, командиров, поубивало. И вот он будучи лейтенантом стал комэск. А комэск у нас - полковник. За три пять боевых вылетов в ИЛ-2 от мам лея до полковника, ну ни как. Так что в данном случае кампанию начать все же придеться уже полковником. Ну а для тех кампаний где игрок командует звеном или идетпостоянно ведомым ИМХО цсследование ценное. Еще раз спасибо. Кстати обратите внимание практически все кампании построены на ведущих, ну а ведомые? Отсюда вторая заморочка. Пример: В. Мухин практически вечный ведомый Кожедуба. Во время болезни Кожедуба и Брызгалова водил в бой эскадрилью будучи лт-ом. Вопрос как смоделировать ситуацию? ИМХО ни как.
Заморочка третья пример: Д. Титаренко вечный ведомый Чупикова, Кожедуба и т. д. Звание майор место в ирге командир второго звена, вопрос как заставить его стать ведомым? Ну и наконец главный вопрос звания получают по мере прохождения карьеры. Соотвественно начинает работать схема приведенная выше. А посюжету игрок продолжает летать ведомым. Как говорит метр деСАД такова се ля ви.
Если подскажите ответ буду очень признателен.
С уважением![]()
Крайний раз редактировалось Skvorez; 27.02.2007 в 09:51.
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4
По-моему единственный более-менее логичный выход в данном случае ставить игрока в отдельную пару и рисовать ей маршрту рядом с остальной формацией. Игроку начинать со звания капитан-майор, а первому самолету пары ставить опыт "ас". Тогда игрок, ИМХО, будет ведомым.
Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4
Цитата из il2fb_manual.pdf:
Внимание: Для предотвращения ситуаций, в которых искусственный интеллект ведет себя некорректно, необходимо соблюдать всего одно правило: самолет, который вы ведете, всегда должен быть в первом звене. Также важно не ставить «искусственным летчикам» боевые задачи, которые они не смогут выполнить. Например, не стоит посылать бомбардировщики на перехват.
Арбайтен! Нихт перекурен!
Хелпа! прошу камрады!
Не хотят боты СБ-2 садиться на тестовую полосу. Боты; объект прикрытия основной группы (И-16-х). Сюжет таков; бот, бомбер подбит, садиться, на вынужденную на озеро (замерзшее), бот бомбер, из его команды, садиться рядом и снимает экипаж.
Делал так, первому боту; маршрут взлет - полет - полет в конце полета; высота ноль, двигло - ноль (чтоб посадить его на вынужденную, на брюхо).
Второму боту ставлю ВВП-4, боту - маршрут; взлет - полет - посадка.
Третий бот маршрут; взлет- полет посадка.
Итог таков; третий взлетает с удовольствием и берет курс на базу.
Первый делает почти все но падать не хочет, нарезает круги.
Второй ни как, не хочет садиться.
Вопрос что сделано не так?
С уважением
Ну так, что камрады кто готов помочь? Очень нужно!
Готов предоставить материал для исследования.
Крайний раз редактировалось Skvorez; 16.03.2007 в 22:07.
лайнер, строго летающий по кругу
зы: Для Фокса 38:http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/f...splay.php?f=84
кампании для оффлайна созданные мной скачать можно здесь:
http://files.mail.ru/KBUGF4