???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 47 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 1246

Тема: Создание моделей для БоБа in progress

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    А как башня в реале поворачивалась тогда ?
    Там мужик сидел и её вытаскивал... С рациями их было где-то половина и наскока я понимаю пользовались когда не воевали.

    Надо, обязательно, иначе будут рёбра видны. А сколько рёбер в цилиндре колеса, и сколько всего полигонов оно весит?
    Так... Внешнее кольцо 18 граней, внутреннее 10 , внутри такая изогнутая фиговина - 6, + всякая хрень ~ 10. Итого около 50 на колесо = 100 треугольников. В принципе, я тут подумал - если очень захотеть можно на всех колёсах около 100 поликов сыкономить... наверное сыкономлю...

    Эко там всё наворочено . Тогда возможно, было бы не плохо на плашке вот эту загогулину (см. рис.) нарисовать, всё таки место заметное и просто две палки не очень хорошо выглядят.
    Вот - точно! Так и сделаю...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  2. #2
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Там мужик сидел и её вытаскивал... С рациями их было где-то половина и наскока я понимаю пользовались когда не воевали.
    Вот оно как . Тогда да, лучше без антенны.

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Так... Внешнее кольцо 18 граней,
    Лучше 16, потом на ЛОДах удобнее будет сокращать.
    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    внутреннее 10 ,
    Здесь лучше 12, тоже с ЛОДами проблемы будут.

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    внутри такая изогнутая фиговина - 6, + всякая хрень ~ 10. Итого около 50 на колесо = 100 треугольников. В принципе, я тут подумал - если очень захотеть можно на всех колёсах около 100 поликов сыкономить... наверное сыкономлю...
    Понятно, нормально.
    Don't happy, be worry

  3. #3
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Вот оно как . Тогда да, лучше без антенны.
    Если б она выдвигалась - то можно было бы конечно. а так...

    Лучше 16, потом на ЛОДах удобнее будет сокращать.
    Хорошо.

    Здесь лучше 12, тоже с ЛОДами проблемы будут.
    Эээ... ты наверное не понял - это кольцо которое изображает обод. Зачем его в лодах делать?..
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  4. #4
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Во. Вроде всё... Кажется ничё не забыл. Получилось чуть меньше 3000. Антену пришлось того... - будет мешать башне крутиться. Хотя с антеной красивее было бы...
    Сзади это гусеницы оверолл будут - летний и зимний варианты делать нафиг не буду... лучше БА-10А сделаю.
    Мне кажется ты в пушке лишка дал, гляди в аттаче как надо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Opt4.jpg 
Просмотров:	308 
Размер:	35.0 Кб 
ID:	76798  
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  5. #5
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Мне кажется ты в пушке лишка дал, гляди в аттаче как надо.
    Да, так лучше будет .
    Don't happy, be worry

  6. #6
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Первый тестовый мапинг. Текстура не ахти... ну хоть что-то.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13.jpg 
Просмотров:	388 
Размер:	246.7 Кб 
ID:	76770   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	14.jpg 
Просмотров:	388 
Размер:	255.3 Кб 
ID:	76771   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	15.jpg 
Просмотров:	388 
Размер:	250.2 Кб 
ID:	76772  
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  7. #7
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    А хорошая, однако, идея...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  8. #8
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,843

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Включить привязку по сетке и по ней совмещать, таская одинаковые проекции за одинаковые вершины, а потом выбирать все вместе и перетаскивать на нужное место уже без привязки.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  9. #9

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Помню, кто-то начал делать H8, как поживает модель?

  10. #10
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от =Voland= Посмотреть сообщение
    Помню, кто-то начал делать H8, как поживает модель?
    Хорошо поживает, в отпуске
    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Эх... кто б научил колёса рисовать.... ))))
    Нарисовать не так сложно как кажется, надо просто в векторном редакторе, например иллюстраторе, аккуратно обвести чертеж, а потом раскрасить в фотошопе. Ну или трудный вариант, замодель колесо в хайполи, со всеми гайками, а потом рендерни его в текстуру. Всякие альфы и бампы получишь прицепом.

    Зы. в пулеметах и пушках в стволе обычно дырка бывает, не забывай об этом
    Крайний раз редактировалось psy06; 23.10.2007 в 04:31.
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  11. #11
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Хорошо поживает, в отпуске

    Нарисовать не так сложно как кажется, надо просто в векторном редакторе, например иллюстраторе, аккуратно обвести чертеж, а потом раскрасить в фотошопе. Ну или трудный вариант, замодель колесо в хайполи, со всеми гайками, а потом рендерни его в текстуру. Всякие альфы и бампы получишь прицепом.
    Колесо попробывал и так и так... Но со сложным сособом я задалбался - долго и нудно. По этому взял боковик цветной, ну и в фотошопе ручками помалевал...

    Зы. в пулеметах и пушках в стволе обычно дырка бывает, не забывай об этом
    Как нам говорил давным-давно преподователь на УПК: "дырки бывают в других местах, а это - отверстие..."
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  12. #12

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Вот наваял, тките носом где слад граблей
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	261 
Размер:	37.0 Кб 
ID:	76965   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	213 
Размер:	59.4 Кб 
ID:	76966   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	34.9 Кб 
ID:	76967  

  13. #13
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Barada Посмотреть сообщение
    Вот наваял, тките носом где слад граблей
    Полигонов очень много. Пушку, например, можно из 6 граней сделать, полигоны с торцов удалить и закрыть квадратным плейном он же плашка. И остальное таким же макаром.
    Потом идёшь в File>Summary info..., смотришь скока faces, если больше 3000 - ещё режешь...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  14. #14
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Barada Посмотреть сообщение
    Вот наваял, тките носом где слад граблей
    Исходи из принципа что все закругленные торцы можно делать четырехугольной плашкой, с вырезанием нужного закругления альфой. Например отбортовка крыльев.
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  15. #15

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Пасиба, будем резать

  16. #16

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    2980 вложено, а с плашками и того будет меньше, переробим

  17. #17
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Начнёшь добавлять мелочёвку - в два раза больше будет.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  18. #18
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Гы...
    Я такую штуку в иле мечтал увидеть.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	369 
Размер:	87.8 Кб 
ID:	77058  
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  19. #19
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Начал потихоньку БА-6...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	804 
Размер:	187.1 Кб 
ID:	77084  
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  20. #20
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Вот. На первых трёх картинках текстуры колеса 256х256 с полупрозрачностью и без полупразрачности альфы (в игре говорят полупрозрачности не будет) и 512 без полупрозрачности. Что-то мне кажется, что 256 маловато будет...

    Дальше как сделаны колёса и остальные штуки. Может кому интересно...

    ЗЫ Кто надумает сделать Газ-А, АА, ААА и т.п. - поделюсь запчастями (что б одинаковые были): колёса, фары и т.д.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	612 
Размер:	175.1 Кб 
ID:	77337   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	527 
Размер:	158.8 Кб 
ID:	77338   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	414 
Размер:	170.1 Кб 
ID:	77339   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	408 
Размер:	202.6 Кб 
ID:	77340   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	205 
Размер:	225.2 Кб 
ID:	77341  

    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  21. #21
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Ещё:
    Теперь мапить и текстуры рисовать...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	6.jpg 
Просмотров:	178 
Размер:	275.4 Кб 
ID:	77342   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	200.2 Кб 
ID:	77343   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	111.8 Кб 
ID:	77344   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8.jpg 
Просмотров:	189 
Размер:	172.7 Кб 
ID:	77345   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	156.1 Кб 
ID:	77346  

    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  22. #22

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Такс, с моппингом вроде разобрался спасибо всем А как насчет гусениц, по какому их принципу строить? Веть если делать звено к хвену то туева полегонов уйдет

  23. #23

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Barada Посмотреть сообщение
    Такс, с моппингом вроде разобрался спасибо всем А как насчет гусениц, по какому их принципу строить? Веть если делать звено к хвену то туева полегонов уйдет
    http://redsys.ru тебе поможет.
    Они даже шевелиццо будут
    Техномаг

  24. #24
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Barada Посмотреть сообщение
    А как насчет гусениц, по какому их принципу строить?
    Вот так:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	tracks.jpg 
Просмотров:	313 
Размер:	162.6 Кб 
ID:	77390  

  25. #25
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    42
    Сообщений
    712

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Вот так:
    А как же анимация?
    aim and fire

Страница 16 из 47 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •