???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 23 ПерваяПервая ... 6121314151617181920 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    купил наконец электронную версию в юплее
    в первой же кампании получил странный баг - один из Т62 стабильно самоуничтожается после старта битвы

  2. #2

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    В каком смысле самоуничтожился?

    Крайний патч поставили?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    да, ставил. через несколько секунд после старта экипаж бросает танк, даже если я там сажусь сам

  4. #4
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Нет нормально уничтожается.
    ROSS_Wespe

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    15.12.2010
    Возраст
    58
    Сообщений
    16

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    помогите!Нет изображения поля боя-появляется лишь на минимальных настройках.У меня W7 64,bit

  6. #6

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    А железо какое?

  7. #7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Попробуйте в драйверах отключить форсированный антиалиасинг (или в настройках включаейте безопастный режим)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Всем участникам форума, привет! Друзья, возникла проблема, с которой пока не удается справиться. В чем суть, как не играл с настройками, качество графики не меняется. Надеюсь на вашу помощь коллеги. Игру приобрел в електронной версии. Компьютер не старый, все игровые проекты, с легкостью переваривает на макс. настройках.
    Заранее благодарен!!

  9. #9
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Буратино Посмотреть сообщение
    Всем участникам форума, привет! Друзья, возникла проблема, с которой пока не удается справиться. В чем суть, как не играл с настройками, качество графики не меняется. Надеюсь на вашу помощь коллеги. Игру приобрел в електронной версии. Компьютер не старый, все игровые проекты, с легкостью переваривает на макс. настройках.
    Заранее благодарен!!
    Вы бы скриншоты привели, а то трудно понять что значит качество графики не меняется.

  10. #10

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Да, согласен, не подумал. Сегодня сделаю. Мне скрины чего делать, картинки в игре и настроек? Может что то еще понадобиться?

  11. #11

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Буратино Посмотреть сообщение
    Да, согласен, не подумал. Сегодня сделаю. Мне скрины чего делать, картинки в игре и настроек? Может что то еще понадобиться?
    Картинки в игре и настроек.
    Если версия пиратская, в разделе 6, снять все стремные опции, которые "умелые" корсары намертво забили в пиратку (тут придется проявить сообразительность самостоятельно ).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    [IMG]C:\Users\user\Desktop[/IMG] Что то сложно мне вставить. И когда делаю принтскрин в игре, бросаю в пэйнт, то там черный экран. Жесть, или руки кривые. Да, у меня не пиратка, лицензия, только не коробочная, а купленая в интернете.

  13. #13

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Буратино Посмотреть сообщение
    [IMG]C:\Users\user\Desktop[/IMG] Что то сложно мне вставить.
    Когда пишите сообщение: Кнопка "расширенный режим" -> "управление вложениями", путь на вашем локальном диске не поможет

    Цитата Сообщение от Буратино Посмотреть сообщение
    И когда делаю принтскрин в игре, бросаю в пэйнт, то там черный экран.
    Да, жесть.
    Почему бы просто не нажать F12 и не сделать скриншот средствами игры (users\scrshots) ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Спасибо!!!Вот приятно, с общаться с умными людьми))) Сейчас попробую)

  15. #15

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_21_23_11_37_0000.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	439.0 Кб 
ID:	156064Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_21_23_11_44_0001.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	430.1 Кб 
ID:	156065 Так раз.

  16. #16
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Если у Вас родное разрешение монитора 1280х1024 то зачем Вы ставите в настройках 1024х768?

  17. #17

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    В папке out есть файл sysinfo.log и common_engine.log, запакуйте и выложите их куда-нибудь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Залил как вы и просили. А разрешение я менял, думал может в этом проблема. Скачать папка out.7z с rapidshare.ru или второй вариант http://www.rapidshare.ru/2837837 надеюсь правильно сделал. Заранее благодарен.

  19. #19

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Сделал как вы и просили Андрей. Дмитрий, а с разрешением я эксперементировал. Скачать папка out.7z с rapidshare.ru

  20. #20

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Вот парочку багов нашел, когда загружаешь игру с сохранения и выходишь в меню пишет что идет фаза размещения войск,хотя уже давно идет бой.
    Еще вот такая графическая бяка всплыла. Причем тока после загрузки сохрания получается.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_07_21_13_22_24_0000.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	570.6 Кб 
ID:	156944
    Крайний раз редактировалось SMB; 23.07.2012 в 17:23.

  21. #21
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,879

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    В процессе достижения приемлимого фреймрейта на ноутбуке с разрешением матрицы 1366х768 опробовались, кроме родного, еще и обрезающие по горизонтали 1280х768 и 1024х768. Остановлся на последнем.
    На этом разрешении ПЗ игрового ТШ2Б-41 становится меньше нежели в остальных перечисленных - 7,75°/15,5°. У остальных же поле зрения 9,5°/19°, что чуть больше чем заявлено в мануале у реального прицела, но близко. Можно с этим что-нибудь сделать?

    PS Глазья сдают и нервы устают в работе со шкалой для БМ3. Я так понял "фишку" с приближением по backspace зарезали?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_08_09_14_46_16_0000.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	172.2 Кб 
ID:	157750  
    Хорошо там, где я есть... и пить

  22. #22

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    В процессе достижения приемлимого фреймрейта на ноутбуке с разрешением матрицы 1366х768 опробовались, кроме родного, еще и обрезающие по горизонтали 1280х768 и 1024х768. Остановлся на последнем.
    На ноуте лучше не играть, а если приходится, то лучше отключать широкий динамический диапазон, а не уменьшать разрешение.
    На 1366х768 на бюджетном ноуте нормально идет, в розетку только нужно его включать чтобы он частоты не сбрасывал.
    Со следующим патчем еще быстрее должно работать, на низких настройках ясное дело.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    На этом разрешении ПЗ игрового ТШ2Б-41 становится меньше нежели в остальных перечисленных - 7,75°/15,5°. У остальных же поле зрения 9,5°/19°, что чуть больше чем заявлено в мануале у реального прицела, но близко. Можно с этим что-нибудь сделать?
    Да, что-нибудь сделаем думаю в следующем патче.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    PS Глазья сдают и нервы устают в работе со шкалой для БМ3. Я так понял "фишку" с приближением по backspace зарезали?
    Нет, наоборот добавили в крайнем патче, но оно увеличивает только если разрешения недостаточно, а не вообще лишь бы увеличить, и ЕМНИП не на бекспейсе, хотя можно переназначить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,879

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Спасибо за ответ, но ноут - это вынужденное
    Нет, наоборот добавили в крайнем патче, но оно увеличивает только если разрешения недостаточно, а не вообще лишь бы увеличить, и ЕМНИП не на бекспейсе, хотя можно переназначить.
    Крайний это мартовская бета, или я что то пропустил? В раскладке моей текущей версии возможность есть, но не работает. Переназначение и смена разрешений тоже не помогли.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  24. #24

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Крайний это мартовская бета, или я что то пропустил? В раскладке моей текущей версии возможность есть, но не работает. Переназначение и смена разрешений тоже не помогли.
    Помоему да, вроде работало на момент релиза.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Вот проверил, вроде работает по BackSpace.
    Это для 1280х1024 увеличение детализации.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_08_10_01_13_23_0000.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	107.1 Кб 
ID:	157774
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_08_10_01_13_26_0001.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	125.9 Кб 
ID:	157775

    По крайней мере в следующем патче точно будет .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 16 из 23 ПерваяПервая ... 6121314151617181920 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •