???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 18 ПерваяПервая ... 7131415161718 КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 450

Тема: БОБ - демонстрационный ролик

  1. #401
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Viper Посмотреть сообщение
    Но можно было б сделать только ноги и туловище. Этого было бы достаточно, к тому же нетрудно реализовать.
    Извините, а зачем? Какую функцию в кабине будет выполнять туловище? Закрывать сиденье?
    Всем желающем видеть части собственного тела вношу рацпредложение. Давайте бороться за моделирование носа, кислородной маски и очков пилота. Особенно носа. Если пилоту выбьют 1 глаз, как Сакаи, например, то нос будет закрывать от четверти до половины обзора (в зависимости от размеров). Реализм!

    Я со свой стороны мог бы безвозмездно помочь с текстурами для эффектов, т.к. я занимаюсь созданием специальных эффектов для анимации (взрывы, огонь, вода, и т.д.).
    Вот! Мой респект и уважуха. А то многие здесь только критиковать горазды.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  2. #402
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Вот первая попавшаяся фотка Довера, и эквивалент в БоБе.
    А в БзБ скалы вот так же будут отражаться в воде?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  3. #403
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    На мой взгляд тело бы саавсем не было бы лишним, но с проблемами, означенными Ильей можно либо согласиться, либо делать ээту фичу самостоятельно на свой страх и риск.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  4. #404
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Зачем это тело? Смотреть на безрукого мутанта у меня желания нет!!
    Пусть будет лучше пустое место..

  5. #405
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    49
    Сообщений
    208

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Вопрос про пилота обжалованию не подлежит.
    Ну нет так нет...
    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Насчет ландшафта: оценивать моделирование земли в Западной Европе по фотографиям из Невады это то-же самое что критиковать камуфляж нового Яка потому что он не похож на вашу Цессну.

    Вот первая попавшаяся фотка Довера, и эквивалент в БоБе.
    Ну вот ты сам привел как раз картинки которые отличаются по цвету. Если с картинки, взятой из игры, убрать перенасыщенные цвета, то получится как раз более реалистично.
    На третьей картинке я убрал насыщенность и немного яркость (правда это все равно без учета атмосферы, легкой дымки над землей).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bob_002.jpg 
Просмотров:	214 
Размер:	116.5 Кб 
ID:	62574   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	White%20cliffs%20of%20Dover.JPG 
Просмотров:	245 
Размер:	17.4 Кб 
ID:	62575   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	edit.jpg 
Просмотров:	243 
Размер:	23.2 Кб 
ID:	62576  

  6. #406

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Главное, что нужно добавить - это дымка (визуализация высоты/расстояния). Не даром же Британию называют туманным Альбионом.
    http://www.gerasimov.org/photoalbum/london3/52/52.jpg
    Крайний раз редактировалось Laivynas; 14.10.2006 в 13:15.
    Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
    Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...

    Чао...

  7. #407
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    41
    Сообщений
    712

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    . Если пилоту выбьют 1 глаз, как Сакаи, например, то нос будет закрывать от четверти до половины обзора (в зависимости от размеров). Реализм!
    И так одноглазые пилоты моделируются, причем во всех играх.
    aim and fire

  8. #408
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Aim Посмотреть сообщение
    И так одноглазые пилоты моделируются, причем во всех играх.
    Это ты про что??

  9. #409
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    а про то, что бинокулярное зрение пока не смоделировано.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  10. #410
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Laivynas Посмотреть сообщение
    Главное, что нужно добавить - это дымка (визуализация высоты/расстояния). Не даром же Британию называют туманным Альбионом.
    Полностью поддерживаю. И тут дело даже не в тумане, а в том что сам по себе воздух, всё-таки не идеально прозрачный

  11. #411

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Не будет туловища в кабине - отлично! Если его не сделать таким же качественным как кокпит, то не стоит начинать. ИМХО главное чему стоит уделить время и ресурсы - это ИИ ботов, атмосферности игре могли добавить такие фичи как "живой аэроодром", голосовое управление ботами, насыщенный радиоэфир, активно взаимодействующие возд. силы и наземка. В визуальной части хотелось бы увидеть обновлённые: пламя, дымы, взрывы (старые шарики на ниточке и столбики дыма, типа кошачий хвост порядком надоели )Также хотелось чтобы при попадании в сист.охлаждения самолёт окутывался клубами белого пара, чтобы выпадали шасси, если повреждены соответствующие механизмы, отваливались элементы обшивки и увлекаемые потоком воздуха неслись прямо на пристроившийся сзади атакующий самолёт.

  12. #412
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    А в БзБ скалы вот так же будут отражаться в воде?
    Дык в иле сейчас такое есть, отражаются кораблики, берег и деревья на берегу т.п.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  13. #413
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    а про то, что бинокулярное зрение пока не смоделировано.
    А как ты его смоделируешь, на одном мониторе-то??

  14. #414
    Механик
    Регистрация
    29.06.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,205

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey Посмотреть сообщение
    А как ты его смоделируешь, на одном мониторе-то??
    А я бы и второй поставил дома (на работе 2 и стоит), да только что это даст?

  15. #415
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    На двух можно и смоделировать! Делаешь специальную перегородку, чтобы правый глаз видел только правый монитор, а левый - только левый! И будет бинокулярное зрение!
    Осталось только попросить разработчиков, чтобы ввели эту фичу!

  16. #416
    Механик
    Регистрация
    29.06.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,205

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Нужны очки специальные (с монирочками), ну и поддержка игры этой фичи.

  17. #417
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    42
    Сообщений
    656

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Кстати действительно, регулировок яркости/контрастности/гаммы в Иле нет, должно бы быть - монитор кручу каждый раз при запуске Ила (лень с профилями nVidia возиться ).
    И напрасно. Один раз повозиться (~3 минуты) - и потом переключаться между профилями (~3 cек.)
    Это гораздо быстрее, чем крутить настройки монитора.
    Довожу до ума Х52

  18. #418
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от depilot Посмотреть сообщение
    Нужны очки специальные (с монирочками), ну и поддержка игры этой фичи.
    Эта фича обычно поддерживается на уровне драйверов. Хотя лучше, когда это все же учитывается при разработке игры.

    Цитата Сообщение от Мотылек
    И напрасно. Один раз повозиться (~3 минуты) - и потом переключаться между профилями (~3 cек.)
    Это гораздо быстрее, чем крутить настройки монитора.
    Да знаю, знаю... Говорю же, лень В принципе перенастройка монитора - 7-8 секунд, так что некритично... Но по-уму это в игре должно быть.
    Крайний раз редактировалось Harh; 14.10.2006 в 16:57.

  19. #419
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Мотылёк Посмотреть сообщение
    И напрасно. Один раз повозиться (~3 минуты) - и потом переключаться между профилями (~3 cек.)
    Это гораздо быстрее, чем крутить настройки монитора.
    А у меня на мониторе профиль настроен под Ила специально..

  20. #420
    Сам по себе Аватар для LSA
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    наша Раша
    Возраст
    64
    Сообщений
    952

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от depilot Посмотреть сообщение
    А я бы хотел видеть собственные ноги, то есть ноги пилота. Как в локоне. Неужто и этого не будет? А то сейчас смотришь вниз - пустое кресло...
    Лично мне непонятно - если в Локоне есть ноги, то почему нет рук на РУСе и РУДе? Уж лучше тогда вовсе без рук/ног...
    Арбайтен! Нихт перекурен!

  21. #421
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    42
    Сообщений
    656

    Небольшой оффтоп в тему стерео...

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey Посмотреть сообщение
    А как ты его смоделируешь, на одном мониторе-то??
    Можно и без очков с мониторчиками. Можно с цветными очками для стереофильмов (левое очко красное, правое - синее). Такие раздавали с билетами на фильмы: "Дети-шпионы 3D", что-то про мальчика-акулу etc.
    Закавыка в драйверах видюхи и движке игры. Чтобы реализовать такое стерео, надо рендерить одну и ту же сцену, но с двух разных точек, делать их монохромными (для левого глаза сливать всё в красный цвет, для правого - в синий) и выводить на экран со сдвигом относительно друг друга. Вот тогда будет реальное стерео.
    Для близкорасположенных объектов различие в угловых координатах должно быть весьма существенно. Пример: кончик носа Правый глаз видит его по курсу 330; левый - по курсу 30. А вот угловые координаты стрелки высотомера для обоих глаз будут почти одинаковыми. Почти, да не совсем. Если проецировать стрелку в оба глаза без смещения, то она будет казаться гигантским сооружением на огромном расстоянии. Если смещение будет слишком велико - будет казаться пылинкой, висящей перед носом.

    Есть драйвер для Nvidia, реализующий похожий алгоритм. Вот только нет в нём рендеринга с двух точек. Происходит примитивное раздвоение одной картинки. В результате - никакого стерео.

    PS: Пример для тех, у кого завалялись цветные очки. Аэрофотоснимок местечка Новая Каледония. :p
    (там неподалёку "марсианский сфинкс" лежит)
    Крайний раз редактировалось Мотылёк; 16.02.2007 в 18:44.
    Довожу до ума Х52

  22. #422
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    42
    Сообщений
    656

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey Посмотреть сообщение
    А у меня на мониторе профиль настроен под Ила специально..
    Хороший у тебя монитор. Вууумный!
    Довожу до ума Х52

  23. #423
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    А, интересно, приливы с отливами на море будут? Вроде район подходящий... Но если нет, то нет. (Вопрос возник при прочтении лоции Английского канала...)
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #424
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Мотылёк Посмотреть сообщение
    Хороший у тебя монитор. Вууумный!
    Не, эт не монитор, это я!

  25. #425
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: БОБ - демонстрационный ролик

    Цитата Сообщение от Viper Посмотреть сообщение
    Ну вот ты сам привел как раз картинки которые отличаются по цвету. Если с картинки, взятой из игры, убрать перенасыщенные цвета, то получится как раз более реалистично.
    На третьей картинке я убрал насыщенность и немного яркость (правда это все равно без учета атмосферы, легкой дымки над землей).
    Как-же стремление покритиковать может настолько заслонять все остальные рассмотрения?

    Неужели не видно что фотография и скриншет сделаны в разное время дня и погоду? Неужели воображения не хватает чтобы сопоставить эти параметры?
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

Страница 17 из 18 ПерваяПервая ... 7131415161718 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •