Крайний раз редактировалось Slonopotam; 21.02.2008 в 11:53.
Полёвка, тебе это сильно мешает? ну вот положа руку на сердце? KYA ж писал - надо закругляться уже, исправив именно глюки, а заниматься цветом воды, имхо, никто уже не будет
Кста могу авторитетно)заверить, что вода бывает ой какого разного цвета. Особенно с воздуха. Чуть угол падения лучей изменился - и вот тебе полосатая гамма из всех отенков зеленого-синего-фиолетового, чуть тучка набежала - и вот вода переливается оттенками зеленого или желтого. И камера (фото) тебе эту картинку никогда не передаст, поэтому судить по снимкам о цвете воды в дельте Меконга или у внешнего рифа Пукапука очень рискованно. Вот глянь на эту подборочку. http://www.webpark.ru/comments.php?id=17677
Автор при открытии выставки очень хорошо рассказывал о тех ухищрениях, что он вытворял чтоб снять это.
Причем если да - реки этому явлению подвержены гораздо меньше, чем открытые акватории, но и то всякое бывает. Например в конце 80-х рвали весений лед на Енисее авиабомбами, заторы разбирали, так я вам замечу - водичка там была ой какого необычного цвета. Мона ведь предположить, что в зоне боевых действий там тож не одни русалки купаются, а?))
А уж в игре то это абсолютно несущественно имхо. Уже.
Там на снимках по ссылке сильно искажены цвета.
Их нельзя считать эталоном (этанолом)
Действительно так и оказалось, чем больше правишь,
тем больше багов новых и затрат ресурсов.
Убрать дрожание речек тяжелее, чем казалось.
Фактически нужно делать суперсемплинг в шейдерах в
данных точках, что невозможно сделать для отдельных
точек. получаются большие области - будут тормоза рядом с берегами.
Другой способ - плавно убирать пену при настильных
углах, получается некрасиво.
2Polevka - если целью твоей игры является скрупулезный поиск фиолетовой воды, мож тебе этим инидивидуально заняться? Для личного развлечения так сказать?) Или ты реально веришь что кому-то щас это интересно?
Вот ей-бо ни разу не в обиду - да нафига оно это все? Стока лет летали на "помойной" воде старых карт, летали и на шейдерной синеве, плевались переходя с ТОФ-карт на европейские.. Ну и что - щас, по прошествии стольких лет, нужно вот взять все бросить и заняться именно этим? Нефиг ей-богу ерундой то маяться на седьмом году игры.. Пусть напоследок действительно важные вещи прибьются.
2KYA - А их никто и не считает эталоном. Это просто пример того, как мона _ошибаться_, разглядывая мир (воду) на фотоснимках.
Единственное что мешает - микрофризы при повороте головы, всё остальное на мой взгляд прекрасно.
Конфигурация компа: AMD Athlon 64 3500+; 2.0Гб DDRII 800; GF7600GT 256Мб, Windows XP SP2.
Конфиг Ил-2:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=1
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
Water=2
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=0
ага, тоже есть микрофирзы. Думал виновата 8800GT с 256 битной шиной![]()
Пофиг вода. Не морской симулятор.
Вот лес, объекты, самолеты.. эт важно
Крайний раз редактировалось boRada; 22.02.2008 в 06:26.
товарищи!
по своему опыту могу сказать следующее:
огромную роль играют драйвера на видеокарты...
тут наверно целесообразно попросить глубокоуважаемого KYA
указать рекомендуемые настройки как самой игры , так и графического процессора.
от себя могу сказать, что остановился на второй версии ДЛЛ-ей
(с темным лесом) GF8800GT, драйверы 169.28, АА16 АЕ16
ни одного из вышеперечисленных багов не наблюдаю.
i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080
да, еще ...
заметил разницу в картинке между NVIDIA и ATI
у радеонов картинка посимпатичнее, помягче что ли...
i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080
На 6600GT и старых дровах (81.98) багов тоже не наблюдаю.
А сколько видеопамяти у вас на борту, при гадких фризах, 256?.
Попробуйте включить компрессию!
Ну, а если у вас включен режим повышенной дальности,
то 7800GS слабенькая весьма карточка!
а у меня 8800gtx с 768-мью метрами, landgeom=3 и фриз при первом повороте головы есть и с компрессией и без...
мой конфиг http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=158
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
Не такие уш они и гадкие, просто бывают регулярно(перелетел в другой квадрат карты снова при первом повороте головы чуть фризит, дальше до следующего квадрата нормально).Сообщение от Alex_Goodman
То есть БСЭЖ? Впрочем я лично на это согласен, всё равно головой кручу постоянно, а микрофризы как счётчик на спидометре =+10км пролетел.
не всегда они возникают , кстати, и пропадают. это если долго лететь и башкой не вертеть могут появится. причем не знаю. Эту версию длл я на 320 GTS поверить не успел.
а памяти 512, 256 шина. Правда ,включил 8 аа вместо 4 и разницу во фризах не заметил.. Такие-же вроде.. страно все это.
Товарищи.
Читаю ваши посты по поводу микрофризов и прочего...
причем даже у людей с приличной системой...
у меня: 8800Гт 1024Мб (169.28)
коре2дуо 2.66 (3.4) Ггц
2 Гб оперы
АА-16 АЕ-16
1440х900
Виста Ультима
ничего подобного не замечаю...
фпс стабильно 120-140 никаких дерганий, микрофризов и прочего все нормально...
так же гонял все это дело на Х1950 (7.11)
Р4-3.0
2Гб ОЗУ
ХР проф.
иногда бывает только такое: запускаю ил, фпс скачет от 20 до 300 и все это сопровождается жуткими лагами... помогает простой перезапуск ила...
i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080
Слушьте, я как-то не в теме, а какие длл-ки самые продвинутые на данный момент? У меня стоит еще первая версия с увеличенной дальностью. Никаких глюков не замечал, хотя когда кручу башкой в обстановке сильной облачности - подфризивает.
Агрегат:
AMD Athlon AM2 X64 3800+
1024 DDR-II-800MHz
MSI K9N
7600GT-256Mb кжись от Leadteck
Win XP SP2 Pro
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!