???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 24 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

  1. #401

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Отож, посмотрел я на такие реки и откатил длл на старый вариант...
    Еще бы фиолетовый оттенок на некоторых картах убрали у воды и моря... - было бы замечательно. Я вообще не раздуплюсь - где это такая вода на земном шарике - фиолетовая?
    На Окинаве не был, но не думаю, что там реки имеют такой цвет и оттенок... Не говоря уже про океан.
    Не груби, а то вообще ничего делать не будут

    Вот -простой редактор , Крым ,слабый туман.Сразу как войдете направо
    круглое озеро с треугольником.
    GTS8800,АА16,АФ16 ,видимость3.ддл последние.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	285 
Размер:	144.5 Кб 
ID:	82038  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: txt 2.txt (1.3 Кб, Просмотров: 87)
    Крайний раз редактировалось Slonopotam; 21.02.2008 в 11:53.

  2. #402
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Полёвка, тебе это сильно мешает? ну вот положа руку на сердце? KYA ж писал - надо закругляться уже, исправив именно глюки, а заниматься цветом воды, имхо, никто уже не будет

  3. #403
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Кста могу авторитетно)заверить, что вода бывает ой какого разного цвета. Особенно с воздуха. Чуть угол падения лучей изменился - и вот тебе полосатая гамма из всех отенков зеленого-синего-фиолетового, чуть тучка набежала - и вот вода переливается оттенками зеленого или желтого. И камера (фото) тебе эту картинку никогда не передаст, поэтому судить по снимкам о цвете воды в дельте Меконга или у внешнего рифа Пукапука очень рискованно. Вот глянь на эту подборочку. http://www.webpark.ru/comments.php?id=17677
    Автор при открытии выставки очень хорошо рассказывал о тех ухищрениях, что он вытворял чтоб снять это.

    Причем если да - реки этому явлению подвержены гораздо меньше, чем открытые акватории, но и то всякое бывает. Например в конце 80-х рвали весений лед на Енисее авиабомбами, заторы разбирали, так я вам замечу - водичка там была ой какого необычного цвета. Мона ведь предположить, что в зоне боевых действий там тож не одни русалки купаются, а?))

    А уж в игре то это абсолютно несущественно имхо. Уже.

  4. #404
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Там на снимках по ссылке сильно искажены цвета.
    Их нельзя считать эталоном (этанолом)
    Действительно так и оказалось, чем больше правишь,
    тем больше багов новых и затрат ресурсов.
    Убрать дрожание речек тяжелее, чем казалось.
    Фактически нужно делать суперсемплинг в шейдерах в
    данных точках, что невозможно сделать для отдельных
    точек. получаются большие области - будут тормоза рядом с берегами.
    Другой способ - плавно убирать пену при настильных
    углах, получается некрасиво.

  5. #405

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Там на снимках по ссылке сильно искажены цвета.
    Их нельзя считать эталоном (этанолом)
    Действительно так и оказалось, чем больше правишь,
    тем больше багов новых и затрат ресурсов.
    Убрать дрожание речек тяжелее, чем казалось.
    Фактически нужно делать суперсемплинг в шейдерах в
    данных точках, что невозможно сделать для отдельных
    точек. получаются большие области - будут тормоза рядом с берегами.
    Другой способ - плавно убирать пену при настильных
    углах, получается некрасиво.
    да хрен с этим дрожанием мы ж в бою не на речки любуемся исправляйте то шо мона быстро поправить,без падения ФПС
    Intel Core i5-2500,DDR-3-8Gb,ati6950 2gb.1680x1050,win 7-64

  6. #406
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    2Polevka - если целью твоей игры является скрупулезный поиск фиолетовой воды, мож тебе этим инидивидуально заняться? Для личного развлечения так сказать?) Или ты реально веришь что кому-то щас это интересно?
    Вот ей-бо ни разу не в обиду - да нафига оно это все? Стока лет летали на "помойной" воде старых карт, летали и на шейдерной синеве, плевались переходя с ТОФ-карт на европейские.. Ну и что - щас, по прошествии стольких лет, нужно вот взять все бросить и заняться именно этим? Нефиг ей-богу ерундой то маяться на седьмом году игры.. Пусть напоследок действительно важные вещи прибьются.

    2KYA - А их никто и не считает эталоном. Это просто пример того, как мона _ошибаться_, разглядывая мир (воду) на фотоснимках.

  7. #407
    Курсант Аватар для BarbAn
    Регистрация
    23.12.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    173

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Единственное что мешает - микрофризы при повороте головы, всё остальное на мой взгляд прекрасно.
    Конфигурация компа: AMD Athlon 64 3500+; 2.0Гб DDRII 800; GF7600GT 256Мб, Windows XP SP2.
    Конфиг Ил-2:
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=1
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=1
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1
    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=1
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=1
    Water=2
    Forest=1
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17

    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Effects=0

  8. #408

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    ага, тоже есть микрофирзы. Думал виновата 8800GT с 256 битной шиной

  9. #409
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Пофиг вода. Не морской симулятор.
    Вот лес, объекты, самолеты.. эт важно
    Крайний раз редактировалось boRada; 22.02.2008 в 06:26.

  10. #410
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    156

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    товарищи!
    по своему опыту могу сказать следующее:
    огромную роль играют драйвера на видеокарты...
    тут наверно целесообразно попросить глубокоуважаемого KYA
    указать рекомендуемые настройки как самой игры , так и графического процессора.
    от себя могу сказать, что остановился на второй версии ДЛЛ-ей
    (с темным лесом) GF8800GT, драйверы 169.28, АА16 АЕ16
    ни одного из вышеперечисленных багов не наблюдаю.
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  11. #411
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    156

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    да, еще ...
    заметил разницу в картинке между NVIDIA и ATI
    у радеонов картинка посимпатичнее, помягче что ли...
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  12. #412
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    На 6600GT и старых дровах (81.98) багов тоже не наблюдаю.

  13. #413

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    ага, тоже есть микрофирзы. Думал виновата 8800GT с 256 битной шиной
    Та-же история! Гадкие микрофризы при обзоре! Ну очень напрягает! Видяха 7800GS Дрова 93.71!

  14. #414
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    А сколько видеопамяти у вас на борту, при гадких фризах, 256?.
    Попробуйте включить компрессию!
    Ну, а если у вас включен режим повышенной дальности,
    то 7800GS слабенькая весьма карточка!

  15. #415

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    А сколько видеопамяти у вас на борту, при гадких фризах, 256?.
    Попробуйте включить компрессию!
    Ну, а если у вас включен режим повышенной дальности,
    то 7800GS слабенькая весьма карточка!
    Включен LandGeom=2 карточка 7950GT 512мб. Фризы при первом повороте, потом не сильно заметно. При =3 фризы сильные до 0,5-0,8 с и завидной регулярностью. Приходится летать с =2 из-за этого.

  16. #416
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    А сколько видеопамяти у вас на борту, при гадких фризах, 256?.
    Попробуйте включить компрессию!
    а у меня 8800gtx с 768-мью метрами, landgeom=3 и фриз при первом повороте головы есть и с компрессией и без...
    мой конфиг http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=158

  17. #417
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    а у меня 8800gtx с 768-мью метрами, landgeom=3 и фриз при первом повороте головы есть и с компрессией и без...
    Тоже "при первом повороте головы", но на 15.02 dll-шках, по сравнению с более ранними, этот фриз меньше в разы!

  18. #418

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Включен LandGeom=2 карточка 7950GT 512мб. Фризы при первом повороте, потом не сильно заметно. При =3 фризы сильные до 0,5-0,8 с и завидной регулярностью. Приходится летать с =2 из-за этого.
    если речь о частых микрофризах - я вылечил отключением верт. синхронизации в дровах [7600GT; 162.21]

  19. #419
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Leshik Посмотреть сообщение
    Тоже "при первом повороте головы", но на 15.02 dll-шках, по сравнению с более ранними, этот фриз меньше в разы!
    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    а у меня 8800gtx с 768-мью метрами, landgeom=3 и фриз при первом повороте головы есть и с компрессией и без...
    Аналогично, фризы совсем мизерные, и то только если я головой кручу очень быстро (у меня трекир), а если плавно осмотреться на 360, то вообще их нет.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  20. #420
    Курсант Аватар для BarbAn
    Регистрация
    23.12.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    173

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Alex_Goodman
    Та-же история! Гадкие микрофризы при обзоре! Ну очень напрягает!
    Не такие уш они и гадкие, просто бывают регулярно(перелетел в другой квадрат карты снова при первом повороте головы чуть фризит, дальше до следующего квадрата нормально).
    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    А сколько видеопамяти у вас на борту, при гадких фризах, 256?.
    Попробуйте включить компрессию!
    Ну, а если у вас включен режим повышенной дальности,
    то 7800GS слабенькая весьма карточка!
    То есть БСЭЖ? Впрочем я лично на это согласен, всё равно головой кручу постоянно, а микрофризы как счётчик на спидометре =+10км пролетел .

  21. #421

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    не всегда они возникают , кстати, и пропадают. это если долго лететь и башкой не вертеть могут появится. причем не знаю. Эту версию длл я на 320 GTS поверить не успел.

  22. #422

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    а памяти 512, 256 шина. Правда ,включил 8 аа вместо 4 и разницу во фризах не заметил.. Такие-же вроде.. страно все это.

  23. #423
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    156

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Товарищи.
    Читаю ваши посты по поводу микрофризов и прочего...
    причем даже у людей с приличной системой...
    у меня: 8800Гт 1024Мб (169.28)
    коре2дуо 2.66 (3.4) Ггц
    2 Гб оперы
    АА-16 АЕ-16
    1440х900
    Виста Ультима
    ничего подобного не замечаю...
    фпс стабильно 120-140 никаких дерганий, микрофризов и прочего все нормально...
    так же гонял все это дело на Х1950 (7.11)
    Р4-3.0
    2Гб ОЗУ
    ХР проф.

    иногда бывает только такое: запускаю ил, фпс скачет от 20 до 300 и все это сопровождается жуткими лагами... помогает простой перезапуск ила...
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  24. #424
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Слушьте, я как-то не в теме, а какие длл-ки самые продвинутые на данный момент? У меня стоит еще первая версия с увеличенной дальностью. Никаких глюков не замечал, хотя когда кручу башкой в обстановке сильной облачности - подфризивает.
    Агрегат:
    AMD Athlon AM2 X64 3800+
    1024 DDR-II-800MHz
    MSI K9N
    7600GT-256Mb кжись от Leadteck
    Win XP SP2 Pro
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  25. #425
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Ну у меня например 8800ГТХ.
    А фризы при обзоре есть.
    Тоже слабенькая карточка?
    Два рэйд массива на компе нулевых.
    система на одном рейде, а файл подкачки (на всякий случай) на другом...
    А фризы есть...
    Может отдельный рейд для ила ставить?
    При полете на низких высотах земля заметно дергается рывками... - это тоже видеокарта слабая?
    Или для игры 2001 года проц 2.4 гига мало?
    Мало проца, мало .
    Илу прцессора всегда мало.
    Может ява виновата, может винда вообще...
    Ээх! вот бы весь проц только симулятору! Без всяких прокладок типа явы и винды...

Страница 17 из 24 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •