???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 23 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 612

Тема: Моделинг

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    271

    Ответ: Моделинг

    Если хотите передать файл на более древнюю версию макса, экспортируйте в *.OBJ, это простой формат, который достаточно много всего поддерживает, а экспортер макса вроде бы уже вылечен от ошибок.

  2. #2
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Ребята подскажите, каким методом крепить крышку люка к корпусу, без петель. Выдавливается наружу. Так что бы сама крышка, после открытия, висела на цепочке.

    С Уважением.

  3. #3

    Ответ: Моделинг

    Ещё одна шкурка для "Тигра"
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_05_03_20_21_43_0000.jpg 
Просмотров:	420 
Размер:	71.5 Кб 
ID:	110534  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось TigerCat; 05.05.2010 в 17:16.

  4. #4
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Доброго времени суток, Камрады!

    Снова обращаюсь за помощью.
    Сделал лёгкий развед-танк "LUCHS". Ну ни как не хочет появляться в игре.
    У меня не доделаны выхлопная и ЗИП. Много не прописал в конфигах. Прописал только то, что бы посмотреть в редакторе миссий. Увы.

    С Уважением.

    P.S. На рендере, он почти голый.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Luchs.jpg 
Просмотров:	379 
Размер:	267.8 Кб 
ID:	110535  
    Вложения Вложения

  5. #5

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    ...Ну ни как не хочет появляться в игре...
    Причину этого вы сами указываете ниже: "Много не прописал в конфигах.". Плюс в архиве нет некоторых файлов (файла текстового описания кокпита, файла с расписаными членами экипажа в папке misc, карты бронирования). В файле common_units в секции units четыре человечка приписаны, в секции groups - пять, а в файле Luchs.engcfg вообще три. А должно быть везде одинаково.
    Наверно ещё какие-нибудь ошибки есть...
    Если сами не сможете вставить танк в игру, у меня такое предложение: закончите саму модель, обе текстуры, карту бронирования и закиньте мне в личку (всего 4-ре файла). Обещаю быстро (максимум за день) подготовить набор файлов для вставки в игру (по тому же образцу, что и для своих моделей), затем я перекину этот набор вам и уже выложите для всех от своего имени.

  6. #6
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Mishel_new Посмотреть сообщение
    Причину этого вы сами указываете ниже: "Много не прописал в конфигах.". Плюс в архиве нет некоторых файлов (файла текстового описания кокпита, файла с расписаными членами экипажа в папке misc, карты бронирования). В файле common_units в секции units четыре человечка приписаны, в секции groups - пять, а в файле Luchs.engcfg вообще три. А должно быть везде одинаково.
    Наверно ещё какие-нибудь ошибки есть...
    Если сами не сможете вставить танк в игру, у меня такое предложение: закончите саму модель, обе текстуры, карту бронирования и закиньте мне в личку (всего 4-ре файла). Обещаю быстро (максимум за день) подготовить набор файлов для вставки в игру (по тому же образцу, что и для своих моделей), затем я перекину этот набор вам и уже выложите для всех от своего имени.
    Mishel_new. Ещё раз огромное спасибо за разъяснение. В этих "конфигах", я как свинья в апельсинах. Что то понимаю, а что то мой мозг напрочь понимать отказывается. Модель доделаю, файлы перешлю.

    Спасибо.

    ---------- Добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:57 ----------

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Maleshkin, а модель по каким проециям строили?
    А то что-то каточки внешние маленько на себя не похожи. Да и с пропорциями корпуса вроде что-то не то. Или это рендер такой?
    Acid_Reptile

    Скорей всего рендер. Сама модель выше. И катки побольше.

    Спасибо.

  7. #7
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Моделинг

    Maleshkin, а модель по каким проециям строили?
    А то что-то каточки внешние маленько на себя не похожи. Да и с пропорциями корпуса вроде что-то не то. Или это рендер такой?

  8. #8
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Всем привет! С праздниками!
    По поводу Т-70М и Су-76М, о которых спрашивали в контакте: Могу модели передать тому, кто импортирует их в игру, у меня руки не доходят. Кто согласен - пишите тут в личку мне или в контакте мне или Константину. И еще: все еще без ответа вопрос о возможности создания новых зданий для игры. Кто что по этому поводу может рассказать? Очень хочется замоделить Поныри с ж/д.

    И еще у меня просьба, камрады. Очень прошу мануальчик по импорту в игру на русском, уменя,например, при загрузке модели в редактор вообще не отображается вся линковка, только s_root и все
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  9. #9

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    И еще: все еще без ответа вопрос о возможности создания новых зданий для игры. Кто что по этому поводу может рассказать? Очень хочется замоделить Поныри с ж/д
    Можно, но это весьма сложно как в настройке, так и в реализации.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Приветствую, всех камрадов!
    Подскажите, из-за чего вместо текстуры, модель в чёрном цвете?
    Спасибо.

  11. #11

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    ... из-за чего вместо текстуры, модель в чёрном цвете?
    Из-за прописных букв в имени файла текстуры, должны быть только строчные (маленькие).

  12. #12
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Mishel_new.
    Огромное спасибо! Такая кажется ерунда, а так важно.

  13. #13
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Здравствуйте Камрады!
    Помогите советом. Как правильнее прописать открытие(закрытие) дверей автомобиля, что бы изначально они были закрыты, а при эвакуации водителя и пассажиров, открылись?
    Пример: d_driver, d_door_01, 90,0,1; Не помогает, авто едет с открытыми дверьми. И закрывает при обнаружении опасности.
    Спасибо.

  14. #14

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Пример: d_driver, d_door_01, 90,0,1; Не помогает, авто едет с открытыми дверьми. И закрывает при обнаружении опасности.
    Поменяй местами ноль и единицу - т.е. d_driver, d_door_01, 90,1,0; Должно сработать.

    Кстати, с освещением моделей разобрался? Просто тот пост исчез, после того как форум слег на несколько дней. Там предположительно проблемы были в нормалях и раскладке.

  15. #15
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Поменяй местами ноль и единицу - т.е. d_driver, d_door_01, 90,1,0; Должно сработать.

    Кстати, с освещением моделей разобрался? Просто тот пост исчез, после того как форум слег на несколько дней. Там предположительно проблемы были в нормалях и раскладке.
    Спасибо. Только так уже прописано по умолчанию. По поводу бликов мне подсказал Саня(Stone2009), забыл сделать расчёт освещения.

  16. #16

    Ответ: Моделинг

    Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.

  17. #17

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.
    долго думал, чем вам она не угодила. Потом стал подозревать, что имелся ввиду грузовик

  18. #18

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.
    Жаль что ни кого это не интересует. Я бы моделью поделился.

  19. #19
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: Моделинг

    Мод ЗИС-5
    http://tanksim.org.ru/wfdownloads-si...-11-lid-13.htm
    Делает ЗИС-5 в СЯ несколько более похожим на ЗИС-5 в реальной жизни.
    -изменены текстуры
    -убраны зпаски и поворотники
    Скачать: http://ifolder.ru/5912164
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  20. #20

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Мод ЗИС-5
    http://tanksim.org.ru/wfdownloads-si...-11-lid-13.htm
    Делает ЗИС-5 в СЯ несколько более похожим на ЗИС-5 в реальной жизни.
    -изменены текстуры
    -убраны зпаски и поворотники
    Скачать: http://ifolder.ru/5912164
    Стоит у меня этот мод. Но толку от него. Что мертвому припарка.

    Я просто оставлю это здесь:
    http://s50.radikal.ru/i129/1006/53/ec0967280bbf.jpg

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Ответ: Моделинг

    нашел в интернете, может кому пригодится:
    http://www.peachmountain.com/5star/U..._IS3_tank.aspx

    много всякой техники.

  22. #22
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: Моделинг

    Цитата Сообщение от ToX Посмотреть сообщение
    Стоит у меня этот мод. Но толку от него. Что мертвому припарка.

    Я просто оставлю это здесь:
    http://s50.radikal.ru/i129/1006/53/ec0967280bbf.jpg
    пригдится-пригодится, на него главное текстурики нарисовать, а вставить - вставят

  23. #23
    Кто-нибудь знает как задать новые текстовые обозначения для новых зон повреждений, добавляемых в файлы damages.engcfg и damages_light.engcfg? В шапке этих файлов есть слово "текст", но если что-либо в соответствующее место вписывал, это никак не проявлялось на названиии повреждаемых агрегатов.
    Спрашиваю по следующей причине: например, есть p_rothead, отвечающий за поворот башни, я добавляю такие же строки для пулеметных установок танка (чанки p_rothead2 и p_rothead3); хотелось бы чтобы при их повреждении выводились новые надписи, а не сакраментальное "Механизм башни".

  24. #24
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Привет камрады!

    Я знаю, что тема этой модели не нова. Я сильно затянул с ней. Спасибо ребятам за то, что не утратили к ней интерес и побудили закончить начатое.
    Полная ревизия и переделка, в частности, как и предстказывал Nordd, геометрию башню пришлось сильно дорабатывать, т.к. чертежи Мальгинова относительно башни "поплывшие". Пришлось помимо облегчения "веса" по треугольникам сдвинуть ограждение орудия и маску правее, командирскую башенку переделать заново, откорректировать форму люка командира, перепрошить вручную почти все полигоны, орудие и маску сделать заново. Здесь на снимках башня еще со старой маской
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_01.jpg 
Просмотров:	134 
Размер:	138.9 Кб 
ID:	118591   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_02.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	170.3 Кб 
ID:	118592   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Corpus_radiosity_03.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	129.6 Кб 
ID:	118593   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_01.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	100.2 Кб 
ID:	118594   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_02.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	103.7 Кб 
ID:	118595  

    Крайний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2010 в 01:32.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  25. #25
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Моделинг

    Работа с башней сейчас закончена, а вот на корпусе обнаружилось столько косяков, что он фактически "в разобраном состоянии". Вес уже уменьшился на несколько тысяч полигонов, думается, что еще сниму.
    Из внешних отличий (в работе ) - появятся бонки для крепления на кормовом вертикальном листе сетки МТО + появится вывод под вентилятор на башне + более реалистичный люк механца, из прочих доработок - полностью ликвидирован кокпит (двойные стенки башни и корпуса, сиденья, полик башни, казенная часть орудия, боеукладка, рация, кабель-трассы и пр.). Приборы наблюдения у командира и механца осталены, т.к. они встроены в люки и видны снаружи. В целом та же башня стала явно аккуратнее и значительно "легче" - те же уголки сделаны экструдированием, а не отдельно.
    Вся ходовая часть полностью новая, но на глаз практически не видно.
    По завершению сделаю развертку, затекстурю и отдам ребятам для настройки. Я сам, увы, с конфигурированием не дружу.

    Отдельное спасибо за консультации и материал Panzerfaust'у из клуба стендовых моделистов "История"
    Буду признателен за любые комментарии.

    P.S.: у меня такой вопрос: если я уберу вообще рычаги подвески со всех 10 опорных катков? Это желательно сделать на самом деле
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_03.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	117.4 Кб 
ID:	118596   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_04.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	110.1 Кб 
ID:	118597   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_05.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	131.6 Кб 
ID:	118598   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_06.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	104.5 Кб 
ID:	118599   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Turret_radiosity_07.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	157.2 Кб 
ID:	118600  

    Крайний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2010 в 06:47.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

Страница 17 из 23 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •