Если хотите передать файл на более древнюю версию макса, экспортируйте в *.OBJ, это простой формат, который достаточно много всего поддерживает, а экспортер макса вроде бы уже вылечен от ошибок.
Если хотите передать файл на более древнюю версию макса, экспортируйте в *.OBJ, это простой формат, который достаточно много всего поддерживает, а экспортер макса вроде бы уже вылечен от ошибок.
Ребята подскажите, каким методом крепить крышку люка к корпусу, без петель. Выдавливается наружу. Так что бы сама крышка, после открытия, висела на цепочке.
С Уважением.
Ещё одна шкурка для "Тигра"
Крайний раз редактировалось TigerCat; 05.05.2010 в 17:16.
Доброго времени суток, Камрады!
Снова обращаюсь за помощью.
Сделал лёгкий развед-танк "LUCHS". Ну ни как не хочет появляться в игре.
У меня не доделаны выхлопная и ЗИП. Много не прописал в конфигах. Прописал только то, что бы посмотреть в редакторе миссий. Увы.
С Уважением.
P.S. На рендере, он почти голый.
Причину этого вы сами указываете ниже: "Много не прописал в конфигах.". Плюс в архиве нет некоторых файлов (файла текстового описания кокпита, файла с расписаными членами экипажа в папке misc, карты бронирования). В файле common_units в секции units четыре человечка приписаны, в секции groups - пять, а в файле Luchs.engcfg вообще три. А должно быть везде одинаково.
Наверно ещё какие-нибудь ошибки есть...
Если сами не сможете вставить танк в игру, у меня такое предложение: закончите саму модель, обе текстуры, карту бронирования и закиньте мне в личку (всего 4-ре файла). Обещаю быстро (максимум за день) подготовить набор файлов для вставки в игру (по тому же образцу, что и для своих моделей), затем я перекину этот набор вам и уже выложите для всех от своего имени.
Mishel_new. Ещё раз огромное спасибо за разъяснение. В этих "конфигах", я как свинья в апельсинах. Что то понимаю, а что то мой мозг напрочь понимать отказывается. Модель доделаю, файлы перешлю.
Спасибо.
---------- Добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:57 ----------
Acid_Reptile
Скорей всего рендер. Сама модель выше. И катки побольше.
Спасибо.
Maleshkin, а модель по каким проециям строили?
А то что-то каточки внешние маленько на себя не похожи. Да и с пропорциями корпуса вроде что-то не то. Или это рендер такой?
Всем привет! С праздниками!
По поводу Т-70М и Су-76М, о которых спрашивали в контакте: Могу модели передать тому, кто импортирует их в игру, у меня руки не доходят. Кто согласен - пишите тут в личку мне или в контакте мне или Константину. И еще: все еще без ответа вопрос о возможности создания новых зданий для игры. Кто что по этому поводу может рассказать? Очень хочется замоделить Поныри с ж/д.
И еще у меня просьба, камрады. Очень прошу мануальчик по импорту в игру на русском, уменя,например, при загрузке модели в редактор вообще не отображается вся линковка, только s_root и все
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Приветствую, всех камрадов!
Подскажите, из-за чего вместо текстуры, модель в чёрном цвете?
Спасибо.
Mishel_new.
Огромное спасибо! Такая кажется ерунда, а так важно.
Здравствуйте Камрады!
Помогите советом. Как правильнее прописать открытие(закрытие) дверей автомобиля, что бы изначально они были закрыты, а при эвакуации водителя и пассажиров, открылись?
Пример: d_driver, d_door_01, 90,0,1; Не помогает, авто едет с открытыми дверьми. И закрывает при обнаружении опасности.
Спасибо.
Всем привет. Ни у кого не возникало желания, сделать нормальный ЗиС-5? Игровой, мягко говоря, ужасен.
Мод ЗИС-5
http://tanksim.org.ru/wfdownloads-si...-11-lid-13.htm
Делает ЗИС-5 в СЯ несколько более похожим на ЗИС-5 в реальной жизни.
-изменены текстуры
-убраны зпаски и поворотники
Скачать: http://ifolder.ru/5912164
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Стоит у меня этот мод. Но толку от него. Что мертвому припарка.
Я просто оставлю это здесь:
http://s50.radikal.ru/i129/1006/53/ec0967280bbf.jpg
нашел в интернете, может кому пригодится:
http://www.peachmountain.com/5star/U..._IS3_tank.aspx
много всякой техники.
Кто-нибудь знает как задать новые текстовые обозначения для новых зон повреждений, добавляемых в файлы damages.engcfg и damages_light.engcfg? В шапке этих файлов есть слово "текст", но если что-либо в соответствующее место вписывал, это никак не проявлялось на названиии повреждаемых агрегатов.
Спрашиваю по следующей причине: например, есть p_rothead, отвечающий за поворот башни, я добавляю такие же строки для пулеметных установок танка (чанки p_rothead2 и p_rothead3); хотелось бы чтобы при их повреждении выводились новые надписи, а не сакраментальное "Механизм башни".
Привет камрады!
Я знаю, что тема этой модели не нова. Я сильно затянул с ней. Спасибо ребятам за то, что не утратили к ней интерес и побудили закончить начатое.
Полная ревизия и переделка, в частности, как и предстказывал Nordd, геометрию башню пришлось сильно дорабатывать, т.к. чертежи Мальгинова относительно башни "поплывшие". Пришлось помимо облегчения "веса" по треугольникам сдвинуть ограждение орудия и маску правее, командирскую башенку переделать заново, откорректировать форму люка командира, перепрошить вручную почти все полигоны, орудие и маску сделать заново. Здесь на снимках башня еще со старой маской
Крайний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2010 в 01:32.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Работа с башней сейчас закончена, а вот на корпусе обнаружилось столько косяков, что он фактически "в разобраном состоянии". Вес уже уменьшился на несколько тысяч полигонов, думается, что еще сниму.
Из внешних отличий (в работе ) - появятся бонки для крепления на кормовом вертикальном листе сетки МТО + появится вывод под вентилятор на башне + более реалистичный люк механца, из прочих доработок - полностью ликвидирован кокпит (двойные стенки башни и корпуса, сиденья, полик башни, казенная часть орудия, боеукладка, рация, кабель-трассы и пр.). Приборы наблюдения у командира и механца осталены, т.к. они встроены в люки и видны снаружи. В целом та же башня стала явно аккуратнее и значительно "легче" - те же уголки сделаны экструдированием, а не отдельно.
Вся ходовая часть полностью новая, но на глаз практически не видно.
По завершению сделаю развертку, затекстурю и отдам ребятам для настройки. Я сам, увы, с конфигурированием не дружу.
Отдельное спасибо за консультации и материал Panzerfaust'у из клуба стендовых моделистов "История"
Буду признателен за любые комментарии.
P.S.: у меня такой вопрос: если я уберу вообще рычаги подвески со всех 10 опорных катков? Это желательно сделать на самом деле
Крайний раз редактировалось Da_Don; 11.10.2010 в 06:47.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/