???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 23 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,879

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    ...хм, либо разрешение по вертикали не дает, либо горнолыжные проблемы. А есть возможность проверить при 1***х768?
    Хорошо там, где я есть... и пить

  2. #2

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    ...хм, либо разрешение по вертикали не дает, либо горнолыжные проблемы. А есть возможность проверить при 1***х768?
    Да, пожалуйста
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_08_10_11_42_18_0000.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	78.0 Кб 
ID:	157781
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_08_10_11_42_21_0001.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	95.3 Кб 
ID:	157782

    P.S. Пишите про проблемы после выхода патча , в течении недели, просто сейчас уже трудно вспомнить что и как было.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Можно ли добавить какой нить стек трейс в программу, когда происходить падение, то только Ошибка инициализации программы.. ?

  4. #4

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    А зачем вам стек трейс, вы дизассемблировать и патчить что-то собрались?

  5. #5

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Не мне, для разрабов. Дабы отлавливать багу было проще. ОДним описанием не всегда удается обойтись.

  6. #6

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Не мне, для разрабов. Дабы отлавливать багу было проще. ОДним описанием не всегда удается обойтись.
    Так у нас такой режим есть. Только от стектрейса толку мало, поэтому используют библиотеки типа крешрепортера+отладочная информация.
    Но это все понятное дело не для релизной версии.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Андрей, а можно как то в релизную вещь добавить возможно в лог выводить более подробную инфу, даже для помощи вам было бы удобнее.

  8. #8

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Андрей, а можно как то в релизную вещь добавить возможно в лог выводить более подробную инфу,
    Если известно что за ошибка настолько, что можно вывести подробную инфу, так ее проще исправить сразу же
    Если ошибка так сказать незапланированная, так какая полезная инфа может быть, кроме описания действий от игрока как эту ошибку получить?
    Все остальные стектрейсы и прочие дампы не имеют смысла для релизной версии.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Начал понемногу изучать режим кампании, возникли некоторые вопросы:
    Очень часто в начале мисси можно услышать следующее: Боевая задача...По данным разведки...Обнаружен противник...Так и должно быть когда мои войска попадают в засаду ?
    Обнаружилась еще следующая гадость: в некоторых боях, после первого попадания сидя на месте стрелка невозможно осуществить выстрел по кнопке ЛКМ, хотя по пробелу работает. А иногда бывает и еще хуже: после нажатия ЛКМ-перебрасывает на место мехвода, а при стрельбе по пробелу такого не происходит.

  10. #10

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Начал понемногу изучать режим кампании, возникли некоторые вопросы:
    Очень часто в начале мисси можно услышать следующее: Боевая задача...По данным разведки...Обнаружен противник...Так и должно быть когда мои войска попадают в засаду ?
    Это продолжает рассказываться брифинг, можно отключить на стадии расстановки.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Обнаружилась еще следующая гадость: в некоторых боях, после первого попадания сидя на месте стрелка невозможно осуществить выстрел по кнопке ЛКМ, хотя по пробелу работает. А иногда бывает и еще хуже: после нажатия ЛКМ-перебрасывает на место мехвода, а при стрельбе по пробелу такого не происходит.
    Это что-то очень странное и загадочное .
    Крайний патч установлен?
    Какие-нибудь замечательные программы типа PuntoSwitcher запущены?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это продолжает рассказываться брифинг, можно отключить на стадии расстановки.
    Я имел в виду что после этих слов не сообщается важная информаци:какая боевая задача, где обнаружен противник, данные разведки, там где у меня ...голос делает небольшую паузу.
    Это что-то очень странное и загадочное .
    Крайний патч установлен?
    Какие-нибудь замечательные программы типа PuntoSwitcher запущены?
    Такой установлен: Обновление Март 2012 beta2b, что такое PuntoSwitcher я не знаю. На время игры и так стараюсь все поотключать-машинка слабовата, самое интересное, что пока гонял быстрые бои-такого не наблюдалось, а вот в кампании встречал уже несколько раз.

  12. #12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Я имел в виду что после этих слов не сообщается важная информаци:какая боевая задача, где обнаружен противник, данные разведки, там где у меня ...голос делает небольшую паузу.
    Всмысле _не_ говорит в квадрате А-1 и так далее?
    Может файлы игры повреждены?
    если не говорит каких-то фраз то скорее всего их не может найти.

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Такой установлен: Обновление Март 2012 beta2b, что такое PuntoSwitcher я не знаю. На время игры и так стараюсь все поотключать-машинка слабовата, самое интересное, что пока гонял быстрые бои-такого не наблюдалось, а вот в кампании встречал уже несколько раз.
    Это очень подозрительно звучит, особенно пересадка на водителя по нажатию кнопки выстрел.
    Можете видео записать как это выглядит?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Всмысле _не_ говорит в квадрате А-1 и так далее?
    Может файлы игры повреждены?
    если не говорит каких-то фраз то скорее всего их не может найти.
    Ага, не говорит.
    Можете видео записать как это выглядит?
    К сожалению, сейчас такой возможности нет. Просто по клику оказываешся на месте мехвода, по F6 сажусь обратно на место стрелка, жмакаю пробел-стреляет.
    ХЗ почему так, но честно купленная на yuplay игруха напоминает пиратку с русскими буковками и озвучкой: глюк на глюке сидит, и глюком погоняет.
    Посмотрю завтра, мож еще раз переустановлю, хотя там эта дурацкая система активаций...

  14. #14

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    К сожалению, сейчас такой возможности нет. Просто по клику оказываешся на месте мехвода, по F6 сажусь обратно на место стрелка, жмакаю пробел-стреляет.
    Сложно что-то конкретно сказать, первый раз встречаю такую жалобу.
    А без патча так же точно?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Вот как выглядит и звучит брифинг:

  16. #16

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Нда, странная история.
    О, да у вас и шапок нет на танкистах

    P.S. А без патча тоже самое?

    P.P.S. Предлагаю такой вариант: дождаться следующего патча (надеюсь он будет скоро) и посмотреть, не исключено что многое поменяется в лучшую сторону.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Нда, странная история.
    О, да у вас и шапок нет на танкистах
    Да, их тоже нет. Я уже раз переустанавливал игру, нет шапок и без патча, мне кажется что с брифингом так же. Подожду новое обновление, если не поможет-еще раз переустановлю. Как думаете , если после всего этого ничего не поменяется в лучшую сторону есть смысл связатся с магазином или НД, пусть дадут мне заново перекачать образ что-ли...
    Вот трабл с переброской на место мехвода(там где стреляет-это я жму пробел, на место мехвода бросает по ЛКМ):

  18. #18

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Не надо пока ничего перекачивать или переустанавливать, давайте посмотрим что будет с патчем .
    Т.е. вероятность что что-то не так, с образом игры не равна 0, но тут скорее всего не в этом дело.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    А какой антивирус стоит в системе? Возможно проактивная защита или сэндбокс не дают нормально установиться игре или патчам?

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    А какой антивирус стоит в системе? Возможно проактивная защита или сэндбокс не дают нормально установиться игре или патчам?
    Щас установлен free avast, что такое проактивная защита или сэндбокс я не знаю. На время игры я его выключаю, а вот работал ли он при установке-уже не вспомню.
    Дождусь нового обновления, возможно что-то изменится в лучшую сторону.

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Сообщение от benzobak
    Щас установлен free avast
    У меня тоже установлен free Avast, Windows7 64bit, но никаких проблем при установке не было. Уставнавливал от имени администратора.
    На WindowsXP 32bit проблем с free Avast при установке игр пока не замечал.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Такого ведь тоже не должно быть ?

  23. #23

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Такого ведь тоже не должно быть ?
    По идее давно поправили (и не только этот), еще по наводке зарубежных товарищей, только не скажу вошло оно в крайний патч или еще нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Этот баг две-три страницы назад был.

  25. #25

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Вылеты игры никто править не будет, потому что опять нет денег? Я конечно понимаю, что 181 рубль за копию это мало, но все же стоит от таких вот недочетов как можно быстрее избавляться.

Страница 17 из 23 ПерваяПервая ... 7131415161718192021 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •