Кроме самой ArmA и ее Queen's Gambit - появились ли еще какие-то аддоны, которые можно/нужно ставить, чтобы продлить удовольствие?
Много интересных аддонов, идей, скринов из модов. Только почти все в недоваренном состоянии. Глобальных модов , окромя популярного чисто онлайнового АСЕ (advanced combat environment), не выходило.
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
В чём выражается его, простите, "чистоонлайновость"??? Большинство "фич" там как раз "client-side" и полностью функциональны в оффлайне. Другое дело, что довольно приличное количество серверов перешли на миссии, поддерживающие этот мод, а точнее сделанные (либо переделанные, как известная всем "Domination") под его использование.
В общем, на мой взгляд, как мод "всё-в-одном" с некоторыми оговорками, ACE Mod очень даже неплох. В комплекте с ACE Islands pack и модом VopSound вполне себе достойно выглядит.
Я тАк думаю!.. (с)х/ф "Мимино"
2CoValent:
Патч 1.15 бета, кстати, весьма недурён собоюОщутимо повысилась производительность (как мне кажется - из-за наконец-то толковой оптимизации дальних LOD); ну и так, по мелочи всяких приятностей, навроде убранного триклятого "автоцентра" при управлении техникой с помощью мыши. Да, и "подтвердю"
слова предыдущего оратора - никаких ноДВД более не требуется.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 05.03.2009 в 04:17. Причина: буковку пропустил. даже три :))
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Валь, ты про квинский гамбит? полагаю что поможет переустановка всего набора. у меня на висте идет нормуль.
Угу, поставил обе части, проапгрейдил до 1.14 - и получил странный результат...
Добавлено через 1 час 2 минуты
Трах-тибидох! (с) Хоттабыч
Проблема была в кривом NoDVD.
Хорошо хоть, что рискнул запустить оригинал, который никогда не стираю.![]()
Хм, зачем нодвд, если игру в патчах отучили от диска ?
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Да забыл я, что отучили.Мой старый комп уже не тянул Queen's Gambit.
Добавлено через 7 минут
А что дает в офф-лайне?
Это где? Не нашел просто...
Эх, как я вчера подпрыгнул, когда мирно стоящий Хаммер передо мной вдруг отрисовался с квадратными колесами и без текстур...![]()
Тэээкс, приступим...
Мод меняет ОЧЕНЬ много аспектов игры (она сильно меняется в сторону реализма). И эти "фичи" соответственно доступны в сингле. К примеру, система ранений (разный характер и соотв. использование мед. средств, но с ботами особо нет смысла), баллистика, пробиваемость, 3 способа метания гранат, SightAdjustment, кстати, в кампании у меня в самый напряженный момент заклинило М16, ЗВУК(!), ретекстур юнитов (вместо SLA - russians), гора нового вооружения (опять-же имеет смысл в онлайне), система усталости (чтоб ее!!!) , вообщем много чего (да, МОЖНО ПРЫГАТЬ) ...
весит в инсталляторе более 700 mb. - http://www.armaholic.com/page.php?id=4443
В сингле можно попробовать еще и WARFARE версию под АСЕ. (хотя я запускал обыкновенную)
тут вики - http://www.acemod.net/wiki/Category:ACE_features
здесь обуждение на русском - http://flashpoint.ru/forum/showthread.php?t=50574
Это вот тут - http://www.armaholic.com/list.php?c=official_patch
А как у меня было весело, когда на 4м пне в онлайне, в горячке боя втыкался в коробку вместо дома с нарисованной текстурой вместо двери (!) или вылазя из машины, уже не мог туда залезть, ибо выглядела она монолитом без окон и дверей...))))
и до кучи - http://www.armaholic.com/list.php?c=arma_addons
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Валь, в ярлыке на запуск АрмЫ должен быть (очень желательно первым) прописан мод "beta". Т.е. примерно вот так: J:\Games\ArmA\beta\arma.exe -profiles=J:\Games\ArmA\Profiles -name=SilveR -openal -nosplash -mod=beta;DBE1;@aceip;@ACE;@RHW;@USSF;@Ka;@Aimdot;@VSound
Про компанию - это точно. Мне, например, нравится играть на сервере Марьино.net
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 11.03.2009 в 23:11.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Насколько я понял, на голую АрмА надо дописать только "-mod=beta"?
А то я только это и дописал... безрезультатно.
Угу, сам пасусь только в Марьино и Тушино - отличный пинг и хорошие отношения. Хотя немцев пугаю уже своими вопросами про "зачем забрал мою машинку?"![]()
Ну, во-первых - АСЕ позиционируется как онлайн мод. Во-вторых - использование его в одиночных миссиях и компаниях чревато. К примеру, проходил стандартную кампаху. Такой эпизод - Коразол пришлось зачищать мне одному (!) (боты занимались своими делами. Вобще в моде они явно до-кучи - это во-третьих ). Миссии на вертах - вобще не знаю как прошел , ибо боты НЕ УМЕЮТ пользоваться ХЕЛЛФАЕРАМИ(и проч. УР). Хотя, по-правде, некоторые старые синглмиссии затачивают под АСЕ.
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Ну, тут собственно и без меня уже всё рассказали. Хотел вчера ещё отписАться, но был трезв ровно настолько, насколько это было необходимо для принятия решения не лезть на форумНо хочу добавть свои две копейки
Первое: АСЕ изначально позиционировался как онлайн мод. Но после "Ох!"-ов, "Ах!"-ов и вздохов на форуме большинство функций мода плавно перетекло и в оффлайн режим.
Второе: да, действительно использование АСЕ мода в стандартных одиночных миссиях и кампаниях чревато проблемами. Но это в полной мере справедливо и для любого другого мода, затрагивающего поведение AI. А идеальных AI модов я ещё не встречал. У каждого есть свои плюсы и минусы. Да, согласен, - вполне могла возникнуть ситуация с зачисткой, описанная выше. Но, с другой стороны, я гораздо чаще встречался и с полностью противоположными моментами. То есть, ботам вообще начхать - есть я или меня нет. Они просто воюют. И тот же Коразол вообще без меня взяли... И, честно говоря, я несогласен с утверждением, что боты "до кучи". Просто их поведение нестандартно и одна и та же миссия теперь проходится по-разному. Именно "характер" ботов иногда делает некоторые стандартные миссии непроходимыми, а миссии вроде DynaWar (которая, кстати, под АСЕ не затачивалась) ну просто обалденно интересными. Кстати, вспомнилось чего-то: я не смог пройти стандартную миссию по доставке подкрепления на блок-пост (простите, не помню как называется) из-за того, что один из ботов, находясь под плотным огнём противника сильно, видать, струхнул, вскочил в грузовик, на котором я, собственно, и должен был по сценарию миссии за подкреплением ехать и исчез в неизвестном направленииА вы говорите "до кучи"... В реальном бою такая ситуация вполне могла приключиться
"А теперь, Маня, о главном..."То есть о вертолётах. Проблемы с УР у ботов периодически возникают из-за новой реализации СУО вертолета (а точнее только "Кобры") в моде. Разработчики мода решили, что их вариант выглядит реалистичнее, но боты это нововведение не поняли и стрелять отказались. Я, честно говоря, тоже не сразу понял как заставить своего стрелка "Хэллфайр" запулить во вражину, а не в пустоту. Но, ничего, вроде разобрался и привык уже. А ситуация с воздушными стрелками-пацифистами разработчикам известна и, насколько мне известно, должна быть вскоре поправлена.
А, эт да!.. Бываить и такоеОни, может, братья... или жёны у них вместе по шоппингам с шейпингами ходют... Вот.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 06.03.2009 в 15:13.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
К слову (Остапа понесло... (с)) об адекватности АИ (ACE:Feature:AI Changes)
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Наверное поторопился назвать мод ЧИСТО онлайновым (но тем не менее...).
И как все-таки запулить ?
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Все команды боту-стрелку отдаются теперь через командный режим. Т.е. захватил цель, зажал "Пробел"(по умолчанию) и левокликнул грызуна. А, чуть не забыл - переключать оружие между пушкой/УР нужно тоже через командный режим; фактически получается, что не пилот переключает оружие, а стрелок по команде пилота. Пилот теперь может использовать только НАР. В этой системе тоже, кстати, есть определённый плюс: пока стрелок работает пушкой, пилот помогает ему НАРами. Но, как я уже писАл в предыдущем посте - пока есть и один жирный минус. Из-за всей этой новизны возникают ситуации, когда "Кобры" и "Апачи" управляемые кремниевыми экипажами не используют УР. Ну, даст Бог, - поправят вскоре.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 06.03.2009 в 20:11.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Спасибо за информацию. Сейчас, к сожалению, нет Армы под рукой, чтоб попробовать. Бот - стрелок пользовался пушкой по своему усмотрению (плювая на мое целеуказание).
Крайний раз редактировалось Slav; 06.03.2009 в 21:20.
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Всё правильно. Ты не дал боту команду переключиться на УР и по умолчанию была активна пушка. А так как боту, опять-таки, не была через командный режим дана команда "Огонь" (по цели), то он обстреливал цели, находящиеся в зоне поражения пушки по своему усмотрению. Захваченную цель до зажатия "пробела" видит только пилот, но не стрелок.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 06.03.2009 в 21:44.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Тогда такой вариант - http://www.acemod.net/pub/ACE-ArmA_Mod_v1.02full.exe
В онлайне - как попадешь (точнее, В КАКУЮ КоМПАНИЮ ПОПАДЕШЬ)...(но как правило затягивает)
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Хм.. Скока не пробовал АСЕ - никаких плюсов для офлайна не нашел. А вот в онлайне он реально хорош именно в силу вышеозвученных причин. Для офа хороши ХАМ ну и незабвенный SLX вкупе с ECS, АСЕ явно запутался сам в себе кое-где, но это моя имха.
Очень рекомендую покурить вот эту тему - http://www.flashpoint1985.com/cgi-bi...0;t=72113;st=0
По их советам собрал свой мод и ща с сыновьями режемся ТОЛЬКО в него (в т.ч. и в Варфару) - SLX и АСЕ не то чтобы отдыхают, но по многим параметрам этот нравится больше да и выходит гораздо менее требователен к ресурсам. Тем более - всегда мона что-то добавить-убрать (TrueMod, например, я убрал - и хуже не стало).
Вышел патч 1.16 (бета)
http://www.armaholic.com/page.php?id=5428&a=dl
http://www.armaholic.com/page.php?id=5428&a=dl2
52Мб
попробовал эту 1.16... так и не понял нафига оно...
Тока чтоб БатлАй проапдейтить да владельцам АТИ подсобить? Больше никаких изменений в геймплее. А на аренах щас начнется - те ставят, эти не ставят, кошмар.