???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 59 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 1584

Тема: Пользовательские миссии и моды

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Не надо облегчать. Мне вот удалось отойти от сценария и оставить у Старого хутора 10 панцеров и штугов. Затем по дороге преследовал голову, в которой остались 3 Pz IV F1, 3 StuG III и все Sd Kfz. Просто решил действовать именно так. И получилось. В итоге 3 повреждённых Pz IV F1 и 2 Sd Kfz остановились у лесочка с грузовиком со снарядами. Все остальные были уничтожены артиллеристами. Валентайн хорошо поработал прежде чем погибнуть. Отвлёк на себя атакующих. А мне осталось только растреливать их в борт из зарослей. Ну просто решил так действовать, после того как несколько раз не заметив флаки и пак после хутора был подбит. Обошёлся имеющимся боекомплектом. Затем прошёлся по контрольным точкам, вернулся к колонне грузовиков. Миссия зачтена. Вот фотоотчёт.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_02_28_21_25_29_0001.jpg 
Просмотров:	297 
Размер:	381.6 Кб 
ID:	91491   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_02_28_22_43_29_0016.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	439.6 Кб 
ID:	91492   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_02_28_22_43_38_0017.jpg 
Просмотров:	223 
Размер:	274.0 Кб 
ID:	91493   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_02_28_22_43_44_0018.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	260.9 Кб 
ID:	91494   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_02_28_22_43_52_0019.jpg 
Просмотров:	191 
Размер:	291.2 Кб 
ID:	91495  


  2. #2

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    to Инженер. Камрад,есть и другой вариант-уничтожая артиллерию вдоль дорог,едешь до домика где грузовик со снарядами,пополняешь боекомплект и прячась за домом растреливаешь немцев!Но,это не то- МОЙ сценарий более интересен и зрелищней что ли!Гаси артиллерию вдоль дорог,уничтожь сау и танк возле "Старого хутора",из-за кустов гаси пушки на равнине,гаси два флака возле дороги и НЕ ОБРАЩАЯ ВНИМАНИЯ НА НАШУ И НЕМЕЦКУЮ КОЛОННУ жми до дома со снарядами,пополняй комплект и дуй далее по дороге до нашей засады.Займи указанное там место и наслаждайся зрелищем как наши минометы, пушки и максимы будут громить немцев!Сам можешь не принимать в этой бойне участия!Попробуй,не пожалеешь! В прицел видно как стреляют минометы пушки и т.д!Удачи!!!!!!!!!!!!!!!

  3. #3
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Ух, ещё ни разу не удалось пройти миссиию когда flak36 стоят на самой дальней позиции, возле кустов.Стабильно валят сквозь стену.
    Расскажите кто как проходит этот вариант мисси, а то я запарился помирать молодым и красивым в самом начале.
    Сделал несколько последовательных снимков телепортации снаряда:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_03_06_23_17_38_0170.jpg 
Просмотров:	218 
Размер:	755.0 Кб 
ID:	91772   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_03_06_23_17_44_0184.jpg 
Просмотров:	184 
Размер:	755.9 Кб 
ID:	91773   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_03_06_23_17_47_0185.jpg 
Просмотров:	173 
Размер:	756.1 Кб 
ID:	91774   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_03_06_23_17_49_0187.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	755.7 Кб 
ID:	91775  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось SHUN; 19.11.2011 в 06:19.

  4. #4

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Камрады,давайте я вместо флаков поставлю что-нибудь попроще или убиру их с дальних позиций,что бы не стреляли сквозь стену!Даю чес слово-у меня при тесте сквозь стену не стреляли!Да и в моей 2-ой миссии про Японию стена тоже защищала от снарядов!Ну что убрать флаки????А может это флаки которые возле домов или другие пушки?

  5. #5

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    У меня ни разу сквозь земляной вал снаряд не пролетал. От флаков как раз за ней и укрываюсь. Высунусь для выстрела и назад за стенку. Может баг какой проявился. А вот летающие деревья появились. До этого не замечал. На скринах от SHUN не видно чтобы паки прямо по курсу производили выстрел. Нет дыма и пыли от выстрела. А убирать не надо.

  6. #6
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Подожди, не убирай.
    Попробую попереставлять миссию, может быть это мой персональный глюк, раз у других его нет.

    На скринах от SHUN не видно чтобы паки прямо по курсу производили выстрел.
    Не удивительно, ведь их позиции за деревьями.

  7. #7

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    За деревья я пушки и зенитки не ставил,потому как в этой ситуации они могут не видеть танка ,а во-вторых они практически неубиваемы-все танковые снаряды принемаются на деревья!

  8. #8
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Я имел ввиду ближние, те что сразу за валом.

  9. #9

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Камрад,потихоньку,не спеша,повнимательней и долго еще будешь молодым
    и красивым!Колонна же не давит сзади на плечи!Постарайся увидеть их раньше,чем они тебя!!!!Наше дело правое-победа будет за нами!!!!!!!!!!!

  10. #10

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Камрад xream продолжает радовать нас своими миссиями, что безусловно хорошо!
    Однако я так и не могу постичь смысл одновариантного стандарта в 32 "железных" Мб на миссию... Это только я один такой тупой?

  11. #11
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Ребят, есть желание сделать карту для операции "Юбилей" и три карты для Крыма - Керченская десантная операция, Феодосийская десантная и Севастополь июня 1942-го. Пока это только прожЭкты, т.к. времени нет, но в любом случае под карты нужны управляемые Т-26 и Т-37. Никто из моддеров их еще не делал? Я вот где-то видел БТ управляемый
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  12. #12
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    нужны управляемые Т-26 и Т-37. Никто из моддеров их еще не делал? Я вот где-то видел БТ управляемый
    Вроде не делали. Да и БТ я не видел нигде.

  13. #13

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    to stone2009---Камрад,на нашу колонну не обращай внимания!Она выполняет роль приманки и по замыслу миссии обречена!!Мочи всех кроме танковой немецкой большой группы!С ней в бой не вступай до тех пор пока не займешь свое место в "капкане!"

  14. #14

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Выкладываю новую миссию “Сражение за Сиди-Резег”, для корректной работы миссии необходимы: мод NSU_desert_Mod_Beta1, Steel_Sound_Mod_v1.1, Steel_Panzer_Mod_v1.2
    Файлы музыки к миссии выкладываю отдельно, весят многовато.

    http://files.mail.ru/8OISYL - миссия

    http://files.mail.ru/6OUPND - музыкальные файлы к миссии

    Спасибо всем создателям модов, отдельная благодарность xream!

  15. #15
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    Выкладываю новую миссию “Сражение за Сиди-Резег”, для корректной работы миссии необходимы: мод NSU_desert_Mod_Beta1, Steel_Sound_Mod_v1.1, Steel_Panzer_Mod_v1.2
    Файлы музыки к миссии выкладываю отдельно, весят многовато.
    http://files.mail.ru/8OISYL - миссия
    http://files.mail.ru/6OUPND - музыкальные файлы к миссии
    Спасибо всем создателям модов, отдельная благодарность xream!
    Спасибо !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  16. #16

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Да уж. Столько техники. Срезали на подступах к штабу. В пыли не сразу увидишь где ОП противотанковых орудий. Курская дуга прямо: 6 июля Козьма Демьяновка-Лучки-Калинин.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_03_30_23_10_33_0001.jpg 
Просмотров:	231 
Размер:	230.0 Кб 
ID:	92519  
    Крайний раз редактировалось Инженер; 31.03.2009 в 00:46.

  17. #17

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Инженер Посмотреть сообщение
    Да уж. Столько техники. Срезали на подступах к штабу. В пыли не сразу увидишь где ОП противотанковых орудий. Курская дуга прямо: 6 июля Козьма Демьяновка-Лучки-Калинин.
    Здравствуйте! Техники действительно много, в этом районе в течении трех дней происходили крупные танковые сражения. Подсказка, в минных заграждениях есть проходы, но они не обозначены на карте, можно обойти штаб с фланга и зайти в тыл, только действовать придется быстро и решительно, и желательно метко стрелять, возле штаба, скорее всего, еще будут находиться танки. Пройти миссию сложно, но вполне реально, делал это много раз, и в обход и в лоб. Удачи!

    С Уважением.

    В данный момент в работе еще несколько миссий.

  18. #18

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Текстурный мод. Теперь PZ III, PZ IIC, MK II Матильда, PZj1 – в пустынном комуфляже.
    http://files.mail.ru/TGXVG0

  19. #19

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Большой привет всем! Ну как миссия? Какие замечания, пожелания? Есть ли смысл продолжать творчество? Следующая миссия, рабочее название " Безымянная высота" скоро будет готова. Играть будем на стороне СССР. Какой лучше использовать танк игрока? КВ или Т-34? Хотя это можно и самим поправить, если что.
    С Уважением.

  20. #20

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Конечно нужно продолжить. Может быть выбор танка построить на случайном переборе. Интересны оба. А миссия хороша. Один раз прорвался к штабу. Но забросали гранатами. Всего три четвёрки уцелело и человек 20 гренадёров. Надо бы иноземных товарищей африканской миссией и модом порадовать, которые начали африку, а то там похоже заглохло. Вот ссылка http://www.panzersim.com/forums/showthread.php?t=350
    Крайний раз редактировалось Инженер; 01.04.2009 в 20:05.

  21. #21

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Инженер Посмотреть сообщение
    Конечно нужно продолжить. Может быть выбор танка построить на случайном переборе. Интересны оба. А миссия хороша. Один раз прорвался к штабу. Но забросали гранатами. Всего три четвёрки уцелело и человек 20 гренадёров. Надо бы иноземных товарищей африканской миссией и модом порадовать, которые начали африку, а то там похоже заглохло. Вот ссылка http://www.panzersim.com/forums/showthread.php?t=350
    Здравствуйте!
    Спасибо за поддержку, буду продолжать создовать новые миссии. Мод пробный, с ним еще нужно будет поработать, есть новые идеи. Спасибо за совет порадовать иноземных товарищей, сделаем.

    С Уважением.

  22. #22

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!
    Спасибо за поддержку, буду продолжать создовать новые миссии. Мод пробный, с ним еще нужно будет поработать, есть новые идеи. Спасибо за совет порадовать иноземных товарищей, сделаем.

    С Уважением.
    Только одна просьба: нельзя ли все-таки миссии выкладывать БЕЗ сгенерированных полигонов?
    Заранее спасибо!

  23. #23

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Только одна просьба: нельзя ли все-таки миссии выкладывать БЕЗ сгенерированных полигонов?
    Заранее спасибо!
    Как разработчик - поддерживаю.
    Генерация полигонов по малому объему данных одна из немногих толковых "особенностей" редактора С.Я.
    Миссию/полигон в 100 Кб гораздо быстрее и приятнее скачать и сгенерировать чем качать тоже самое 30+ Мб
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Генерация полигонов по малому объему данных одна из немногих толковых "особенностей" редактора С.Я.
    Не то слово - просто великолепная и уникальная возможность!
    Но, к сожалению, "наши" самые талантливые миссионмейкеры ее упорно игнорируют (хотя вот "за бугром" она уже активно используется)

  25. #25

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Только одна просьба: нельзя ли все-таки миссии выкладывать БЕЗ сгенерированных полигонов?
    Заранее спасибо!
    Хорошо.

    Добавлено через 2 часа 2 минуты
    http://files.mail.ru/I06124 - облегченная версия миссии “Сражение за Сиди-Резег”

    Добавлено через 11 минут
    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Не то слово - просто великолепная и уникальная возможность!
    Но, к сожалению, "наши" самые талантливые миссионмейкеры ее упорно игнорируют (хотя вот "за бугром" она уже активно используется)
    А ссылочку можно на за бугорные миссии?
    Крайний раз редактировалось stone2009; 03.04.2009 в 03:47. Причина: Добавлено сообщение

Страница 18 из 59 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •