???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 39 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 994

Тема: [SMP] Проект "Battle of France"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Вот несколько картинок по британским ПВО расстановкам, может пригодитсяНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	229.1 Кб 
ID:	159244Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	290.9 Кб 
ID:	159245Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	333.0 Кб 
ID:	159246Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	217.3 Кб 
ID:	159247Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	239.3 Кб 
ID:	159248
    Don't happy, be worry

  2. #2
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Спасибо. Сегодня займусь предметно и наверняка ещё туча вопросов появится.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Как предложение, делать на правильной карте, расставляя наземку в правильные места, и сохраняя результат в тимплейт. При этом сразу называя тимплейт правильным названием типа R-Diepp-1 подразумевая, что R - красные, Дьепп поляна на которую ставится, 1 номер шаблона. Ессно, это примерный способ, не претендующий на исключительность. В любом раскладе, надо внятно эти шаблоны называть. Ещё неплохо делать скриншот уже готового шаблона, поместив его в архив шаблона и в соответствующую тему. Назвав сообщение тимплейты для Репки.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  4. #4
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Первая сложность настигла неожиданно быстро) Как открыть миссию из архива. Кидаю в мои документы... а редактор не видит эту папку.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  5. #5
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Первая сложность настигла неожиданно быстро) Как открыть миссию из архива. Кидаю в мои документы... а редактор не видит эту папку.
    В папку игры в Документах missions\..., все что выше уровнем редактор не видит

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Первая сложность настигла неожиданно быстро) Как открыть миссию из архива. Кидаю в мои документы... а редактор не видит эту папку.
    Давай по пунктам:

    1. Распаковать.
    2. Путь куда распаковал.
    3. И см Podvoxx
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  7. #7
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Всего лишь надо было перезапустить игру.) Спасибо.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  8. #8
    Механик Аватар для Alastar
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    44
    Сообщений
    372

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Сейчас на сервере ночь, ну очень тёмная,
    нельзя ли как нибудь высветлить?
    В жизни всё таки глаз адаптируется к темноте и проблем с видимостью особых не возникает, ну а если луна светит то и вовсе...
    Может луну повесить?
    Вчера летал в промежутке от 21-00 до 22-00 по игровому времени. Было ясно и светила луна. Не надо ничего высветлять, и так подсветкой приборов не пользовался, т.к. видно все, с том числе и землю. ИМХО
    Core i5-4670, Asus H87-Plus, Kingstone DDR3-1333 МГц 8.0 Гб, Radeon 6950 2 Гб, Win7 64
    --------
    "По радио снова транслируют то, что унижает человеческий ум,
    Этот низкий потолок страшнее чумы и проказы..."
    Аквариум "Слова растамана"

  9. #9
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Сейчас готовлю обновленную версию, время будет заморожено

  10. #10
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Сейчас готовлю обновленную версию, время будет заморожено
    может не замораживать а сделать перезагрузку после 20-00? И с 7 допустим стартует.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Изготовление тимплейтов, для "чайников".
    До запуска игры в папке C:\Users\Like\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\templates проверить наличие папки templates

    1. Запустить игру.
    2. Заходим в раздел "Дополнительно" главного меню.
    3. Выбираем самый верхний пункт "Полный Редактор"(далее по тексту ПР)

    В ПР загружаем карту. Для создания габлонов конкретных проектов грузить стоит карту проекта.
    4. Далее выбираем аэродром, который будем обставлять. В прилагающемся примере, это Дьепп.

    Так как Ведущий Дизайнер проекта тут попросил помощи, и описал необходимое, то согласно с пожеланиями производим нужные манипуляции.

    Для чего в меню "Вид" выбираем подменю "Навигатор объектов".
    В открывшемся окне в верхней строчке выбираем "Артиллерия", в средней упорядочиваем по "Стране", в нижней строчке выбираем страну Великобритания, для установки ПВО красных, и Германия, для ПВО синих.
    5. Расставляем по своему разумению ПВО руководствуясь требованиями Ведущего Дизайнера, помня, что желательно вписать ПВО в границы аэродрома.(2 Podvoxx, если нет необходимости сообщи) Для установки нажимаем и удерживаем клавишу "Ctrl" и управляя мышью, нажатием Левой Кнопкой Мыши(далее ЛКМ и в случае Правой кнопки ПКМ) выставляем выбранные объекты. Напомню, масштабирование карты производится по умолчанию колесом мыши.
    6. Для сохранения в качестве шаблона производим следующие действия:
    а) Нажав клавишу "Alt" и зажав ЛКМ выделяем все установленные объекты. По окончании выделения отпускаем нажатые кнопки. Для снятия выделения, выбираем любой объект ЛКМ, и затем ПКМ на любом месте и в появившемся меню снять выделение. Для сброса выделения группы объектов и перемещения по одному служит комбинация клавиш "Ctrl+C". Удаление неправильно установленных объектов производится клавишей "Del"
    б) Нажав ПКМ во всплывающем меню выбираем "Копировать в файл".
    в) В открывшемся окне выбираем папку templates и сохраняем объекты в файле с названием подходящим для конкретного шаблона, В примере с Дьеппом это будет UK-Repka-Dieppe.txt и UK-Repka-Dieppe1.txt с различными вариантами установок ПВО. Соответственно, аналогично готовится и синий шаблон, DE-Repka-Dieppe.txt и DE-Repka-Dieppe.txt

    Так же напомню, что устанавливая объекты, на приближении карты близком к максимальному, нажатие на "Enter" переводит вид в 3D, что позволяет оценить применение к местности, и позволяет провести более точную установку объектов, при этом перемещение объектов осуществляется с зажатой ПКМ. Удержание ЛКМ позволяет изменять расстояние от объекта, для контроля с различных углов и положений. Нажатие клавиши F1 уменьшает, а F2 увеличивает скорость перемещения объекта по карте в 3D режиме. Повторное нажатие на "Enter" возвращает вид в 2D.


    Это весьма и весьма неполная инструкция, но вполне пригодная для установки объектов и подготовке шаблонов. Дополняйте и исправляйте инструкцию, и тогда проекты будут делаться быстрее. Каждый желающий сможет помочь.
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось Charger; 20.09.2012 в 18:56. Причина: Дополнил инструкцию.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #12
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Изготовление тимплейтов, для "чайников".
    .
    То что доктор прописал! Спасибо.
    Иногда кстати странный глюк бывает. Извида 3д не выходит и менюшки не работают..

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  13. #13
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Вопрос по этому пункту
    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Изготовление тимплейтов, для "чайников".

    а) Нажав клавишу "Alt" и зажав ЛКМ выделяем все установленные объекты. По окончании выделения отпускаем нажатые кнопки. Для снятия выделения, выбираем любой объект ЛКМ, и затем ПКМ на любом месте и в появившемся меню снять выделение. Удаление неправильно установленных объектов производится клавишей "Del"
    Несколько объектов выделяются по АЛТ без проблем а вот как разъединить их опять в одиночные? Пробовал "Снять выделение" но они так в группе и остаются и таскаются всей толпой.
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  14. #14
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    Несколько объектов выделяются по АЛТ без проблем а вот как разъединить их опять в одиночные? Пробовал "Снять выделение" но они так в группе и остаются и таскаются всей толпой.
    Там дурацкое решение какое-то, я раньше отвечал, но не могу найти. Что-то вроде "Ctrl+C", т.е. копировать - тогда выделение сбрасывается(но это не точно, вечером проверю).
    Кто будет делать зенитки, еще на всякий случай напомню - нужны только зенитки, другие объекты не нужны. Шаблоны тоже не обязательно использовать - можно просто открыть файл, выбрать нужную зенитку и расставить их в районе аэродрома.

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    может не замораживать а сделать перезагрузку после 20-00? И с 7 допустим стартует.
    Можно, но при этом все параметры(ресурсы гарнизонов, дивизий и т.п.) сбросятся на момент начала миссии.
    Я сейчас думаю над этой проблемой, т.к. сам хочу нормальные часы в кокпите.

    Предварительно будет сохранение миссии каждые полчаса(на случай вылета стима, как вчера было), по прошествии к примеру 12 часов(время наступления темноты нужно будет подобрать), если атака не началась/не сформирована атакующая группировка, миссия перезагрузится и перед этим все параметры снова сохраняются. Но этот момент не будет зависеть от реального времени, оно и не принципиально особо - на карте будет светло. Таким образом получится даже организовать раннее утро и поздний вечер с сумерками.

    Вчера не успел обновленную версию поставить, так как не протестировал ее толком, поэтому пока просто заморозил время. С учетом новых сохранений и перезагрузки сегодня тоже могу не успеть, так что придется немного потерпеть.
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 20.09.2012 в 09:14.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    Вопрос по этому пункту


    Несколько объектов выделяются по АЛТ без проблем а вот как разъединить их опять в одиночные? Пробовал "Снять выделение" но они так в группе и остаются и таскаются всей толпой.
    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Там дурацкое решение какое-то, я раньше отвечал, но не могу найти. Что-то вроде "Ctrl+C", т.е. копировать - тогда выделение сбрасывается(но это не точно, вечером проверю).
    Кто будет делать зенитки, еще на всякий случай напомню - нужны только зенитки, другие объекты не нужны. Шаблоны тоже не обязательно использовать - можно просто открыть файл, выбрать нужную зенитку и расставить их в районе аэродрома.
    .
    Подтверждаю, по "Ctrl+C" сбрасывается захват.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Не за что С такими проблемами думаю стоит в Багах отписаться.

    UPD! Не надо в баги. Это нормально, притормаживает при переключении из 2D в 3D и обратно.
    Крайний раз редактировалось Charger; 19.09.2012 в 23:38.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Крос, а ты эти шаблоны зен собрался делать? Я к тому чтоб мы одинаковую работу не делали. Если что давай я красную часть возьму или наоборот.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  18. #18
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Да вот присматриваюсь. В итоге если я правильно понял надо получить 82 отдельных файла в котором по одному филду на котором 10 зен так? Можно вечерок уделить, тем более Charger расписал как шаблон сделать уже руками постоянно расставлять не надо. Давай тогда красную возьму сторону. Завтра вечером посижу.
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  19. #19
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    Да вот присматриваюсь. В итоге если я правильно понял надо получить 82 отдельных файла в котором по одному филду на котором 10 зен так? Можно вечерок уделить, тем более Charger расписал как шаблон сделать уже руками постоянно расставлять не надо. Давай тогда красную возьму сторону. Завтра вечером посижу.
    Архив получил, огромное спасибо! Красные филды теперь прикрыты. Заодно и ошибочка с Бриасом нашлась, исправил.

  20. #20
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Кто будет делать шаблоны, делайте больше. У каждого своё видение расстановок. Чем больше будет, тем вариативнее в будущем сможет стать. Большое количесво шаблонов - интереснее играть, конвейер по уничтожению надо будет отрабатывать заметно дольше.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  21. #21
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    В "домашнюю" версию добавил возможность блокирования аэродрома при уничтожения всех зениток(позже другую наземку подключу), но включено это будет только когда на всех филдах будет по 10 зен. Взлет становится невозможен с побитого филда до перезагрузки миссии

  22. #22
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Глюк филда в "семри" мессер появляется в домике его разворачивает крылом об стену, пк, ппц...
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  23. #23
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Поправил первое и третье сообщение, т.к. механика миссии поменялась на более вменяемую и простую.
    Теперь это выглядит примерно так:

    - миссия загрузилась
    - один из командиров выбрал гарнизон для штурма(т.е. в начале миссии нет атакующей или обороняющейся стороны и гарнизона за который идет сражение)
    - штурм завершается, происходит перезагрузка и все заново.

    Надеюсь удастся быстро побороть баги и поставить сегодня на сервер.
    Также ожидается зенитное прикрытие аэродромов и возможность их блокирования

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    19.10.2007
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Поправил первое и третье сообщение, т.к. механика миссии поменялась на более вменяемую и простую.
    Теперь это выглядит примерно так:

    - миссия загрузилась
    - один из командиров выбрал гарнизон для штурма(т.е. в начале миссии нет атакующей или обороняющейся стороны и гарнизона за который идет сражение)
    - штурм завершается, происходит перезагрузка и все заново.

    Надеюсь удастся быстро побороть баги и поставить сегодня на сервер.
    Также ожидается зенитное прикрытие аэродромов и возможность их блокирования
    Дааа...... Для такого уже нужен какой-то ресурс в виде веб-приложения для отображения происходящего с онлайн картой, стрелками ударов и т.п. А то к примеру я, могу позволить себе полетать очень редко и времени, разбираться в тонкостях возможностей нету, а интересно полетать хочется Да и уйма народу подтянется на такое. Эх, поскорей бы, пока совсем не состарился....
    _____________________________________________________________________________________________________________
    i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940

  25. #25
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Tata33 Посмотреть сообщение
    Дааа...... Для такого уже нужен какой-то ресурс в виде веб-приложения для отображения происходящего с онлайн картой, стрелками ударов и т.п. А то к примеру я, могу позволить себе полетать очень редко и времени, разбираться в тонкостях возможностей нету, а интересно полетать хочется Да и уйма народу подтянется на такое. Эх, поскорей бы, пока совсем не состарился....
    Дальше видно будет, пока рано(но я бы сам хотел такое и особых препятствий нет к этому). Однако успех развития проекта пока несколько туманен. Сетевой код БОБа имеет ограничения и плохо работает, и судя по всему это править никто не собирается. В общем по информации от ребят с АТАГа есть ограничения на кол-во ботов, игроков, наземки и т.д. Если выходить за рамки - начинаются неиграбельные тормоза, при том что у них самая лучшая машина и канал. Возможно многое придется отложить до сиквела или упростить, но в любом случае что-то у нас будет

Страница 18 из 39 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •