Ради эксперемента загружал игру со старой сохранялки. Возвращался к нужной дате в нужную точку. Авианосец есть. Или игра при запуске новой кампании корабли расставляет?
Ради эксперемента загружал игру со старой сохранялки. Возвращался к нужной дате в нужную точку. Авианосец есть. Или игра при запуске новой кампании корабли расставляет?
Генерится рандомно, но в пределах означенного района и диапазона дат, этого требует задача миссии - если послали потопить авианосец, значит он должен там быть, иначе смысл задания теряется напрочь. Другое дело - как быстро вам посчастливится его найти, и посчастливится ли, хотя он 100% будет в означенном районе.
В сохранёнках записывается не только позиция и состояние лодки но и позиция и тип находящихся поблизости (в том числе за пределами прямой видимости) любой техники, поэтому неудивительно, что при загрузке сохранёнки вы всегда находитет авианосец.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Всё может быть, границы нарисованного круга и границы в кампании не обязаны совпадать. Плюс рандомность заданного отклонения от курса делает своё дело.
К тому же это не удивительно по той причине, что мало того, что кампания бредовая, так ещё и сделана тяп-ляп. На сабсиме ведётся разработка полностью новой кампании.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Я НАШЁЛ АВИАНОСЕЦ ТОЛЬКО ПО ПОЯВИВШЕМУСЯ САМОЛЁТУ. ТАК КАК ДО БЕРЕГА БЫЛО ДАЛЕКО, ТО ПО ЛОГИКЕ ВЕЩЕЙ ГДЕ-ТО РЯДОМ И ПОСУДИНА.
Согласен, найти авианосец по наводкам доброжелателей - невозможно. Много читал советов, типа ищи там то и в портах, все это хня полная. искать нужно исключительно по самолетам и пелингу. Поясняю: пролетел самолет - сохранись. он летит либо от, либо к авианосцу., прикидываешь курс и плывешь либо в одну сторону, либо в другую, иногда везет, тот же самолет летит обратно - направление поиска тогда однозначно выбрано. далее, авианосец плавает не один, а с эскортом в 7 эсминцев. засекаешь пелинг боевого коробля. Летишь на всех парах в надводном положении, ибо их группа пилит не меньше 15 узлов. пелинг должен рассыпаться на 8 составляющих, если меньше, то точно не они. Далее, как повезет, либо встречные курсы, тогда проблем нет, либо догоняешь, это сложнее, но полюбас, авианосец топится с одной торпеды, подогретой.
но полюбас, авианосец топится с одной торпеды, подогретой.[/QUOTE]
да, я бы так не утверждал!... бывалоче и с 4-х на грунт не положишь!!! .... а, однажды. вот он! полузатопленный! и тут вдруг исчез! исчезло всё!!! и я в другом месте!!!...
мистика?.... ГЛЮКи !!!
Правильно мыслишь. В отмеченном районе нужно засечь квадрат с часто появляющейся авиацией и плыть в ту сторону, откуда чаще всего они летят. А вообще, многие ребята часто встречали тот авианосец при выполнении др.(более ранних) заданий - кто топил для тоннажа, а кто оставлял для миссии.
Крайний раз редактировалось coba_83; 18.05.2011 в 21:21.
Товарищи подскажите пожалуйста, решились ли проблемы с прохождением миссий и плясками с бубном? Давно не следил за игрой, может вышел какой патч или мод который бы решал эти проблемы? Очень не хочется опять плясать с бубном, если не трудно поделитесь ссылочкой или инфой по теме.
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
У меня такая ситуация. В миссии начало войны дали две цели потопить 50 и 100 тон. Позже когда был в море дали третью потопить авианосец и крейсеры. Все 3 цели я выполнил. Вернулся на базу а сдать миссию не могу и получить новые тоже. Тот чувак который с орденами повторяет тот-же брифинг к 1 миссии. Как с этим бороться? Как получить новые задания? Диск у меня лицензия! Помогите!
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Кто-нибудь смог выполнить задание "Доставить шпиона в Лондондерри"? Воспрос уже был, ответа - нет.
"Нет ничего труднее, и нет ничего важнее, чем решаться" (Наполеон)
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Ещё раз поискал, не нахожу. Искал по словам "доставить шпиона Лондондерри". Только один пост без ответа и всё. Может вы мне ответите, плиз?
"Нет ничего труднее, и нет ничего важнее, чем решаться" (Наполеон)
Насколько я помню, нужно подойти к означенной точке в ночную пору и медленно двигаться вдоль берега, до тех пор пока не появиться надпись о высадке.Можно пройтись поиском по нику Корсар, он подробно там это расписывал и даже запостил скриншот надувного плотика доставляющего шпиона в этот самый ...Лондондерри)
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Подскажите пожалуйса, как вызвать к себе в помощь "волчьи стаи" (группы подлодок)??? Заранее спасибо
В кампаниях конца 41г. и в дальнейших предусмотрена возможность сбора волчьих стай. При обнаружении вражеского конвоя нужно периодически отправлять доклад о обнаружении группы кораблей(кнопка в судовом журнале рядом с кнопкой доклада), не атакуя/атакуя преследовать конвой и ждать других лодок.