???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 36 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя
Показано с 451 по 475 из 878

Тема: БЕТА патч v.14413 - 4 мая 2011

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    БЕТА патч v.14413 - 4 мая 2011

    Добрый вечер,

    Готово.

    Пока мы воевали с полноэкранным режимом, мы закончили бета-версию поддержки Crossfire и SLI. Мы решили не выпускать финальную версию более старых вещей одновременно с бетой Crossfire и SLI, а сделать новую скомбинированнную бета-патч.

    Ридми патча ниже.

    ****************************************************************************************

    Последняя версия патча продолжает улучшать производительность игры и многопользовательский режим, а также добавляет новые возможности игры, такие как новые миссии Быстрого редактора.

    Текущий патч содержит следующие изменения:

    ГРАФИКА
    * Добавлена бета-варсия поддержки режима ATI Crossfire.
    * Добавлен Истинный полноэкранный режим. Игра игра воспроизводилась в растянутом
    окне; этот режим также остается доступным. Переключение между истинным, псевдо
    (растянутым окном) и оконным режимами доступно в Настройках Видео.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас видеокарта ATI и вы заметили снижение производительности
    в Истинном полноэкранном режиме, пожалуйста, переключитесь в режим Псевдо, чтобы
    вернуть производительность к прежнему высокому уровню;
    * Значительно улучшена производительность над городами, особенно с опцией
    "Детализация домов" выставленной ниже установки "Очень высокий".
    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы испытываете микро-зависания над городами с Детализацией
    домов = Очень высокий, пожалуйста, попробуйте выставить его пониже. Даже
    установка этой опции на Средний почти не повлияет на общее качество изображения
    в игре;
    * Введена фоновая загрузка ландшафта. Земля теперь будет загружаться под камерой
    динамически, позволяя вам переключаться из Англии во Францию ​​практически без
    пауз. Прирост производительности наиболее заметен на процессорах с четырьмя+
    ядрами.

    САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД
    * Увеличена дальность отображения значков на опознавательных знаков на самолетах;
    * Исправлены мелкие детали повреждений и анимации на Bf. 110;
    * Исправлена ​​нереалистичное движение магнитного компаса на Bf. 110;
    * Исправлено смещение прицела на ​​Bf. 109;
    * Исправлена ​​отверстие под капотом двигателя поврежденного Defiant;
    * Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Defiant;
    * Добавлено зеркало на Харрикейн;
    * Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Харрикейна;
    * Обновлена анимация радиатора Харрикейна;
    * Шасси на Ju. 88 теперь открывается должным образом;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
    * Пилота Ju. 88 попросили держать ноги на педалях;
    * Сделаны незначительные изменения в кабинах G. 50 и Ju. 88;
    * Исправлена ​​визуальная проблема с антенной на Спитфайре;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Сандерленде;
    * Сделаны незначительные изменения в кабине Спитфайр;
    * Уменьшили амплитуду колебаний головы пилота, особенно в ответ на перегрузки;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Hurricane;
    * Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 87;
    * Сделали большое количество мелких изменений в визуальных эффектах.

    САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И;
    * Эффект обратной вспышки карбюратора теперь требуют определенное количество
    горючей смеси, чтобы привести к повреждениям;
    * Горящие самолеты теперь жгут членов экипажа;
    * Магнитное склонение поставлена на 10,11 градусов на запад, по среднему
    фактическому уровню 1940 года;
    * Убрана ручка управления зажигания на Bf. 109;
    * Стрелок Defiant теперь открывает оба люка, чтобы выпрыгнуть;
    * Пулемет верхнего стрелка Хе-111 больше не будет проваливаться через фюзеляж;
    * Все топливомеры теперь одного типа;
    * Разблокирование турелей теперь происходит быстрее;
    * Убрали эффект, от которого мотор Бф-109 вибрировал на высоте;
    * Добавили эффект тряски к обледенению крыльев;
    * Сделали потерю подъемной силы при обледенении более драматичной;
    * Починили проблему, когда несимметричные повреждения механизма закрылков могли
    привести к симметричным потокам у обоих крыльев.

    ОБЩЕЕ
    * Добавлены эффекты обратной связи;
    * Добавлены шесть новых Быстрый миссий в стиле старого Ил-2. Ищите их в нижней
    части списка шаблонов - по три для немецких и британских атак аэродромов, мостов
    и транспортных колонн. Летайте в бомбардировщиках, истребителях сопровождения и
    перехвата и взлета по тревоге, с миссиями до 128 самолетов!
    * Выбор самолетов и другие пользовательские изменения в Быстром Редакторе теперь
    сохраняются при возвращении к интерфейсу после вылета;
    * Вернули форсажный дым из самолетов, не управляемых игроком;
    * Исправлены некоторые анимации пилотов;
    * Обновлены многие брифинги и другие игровые тексты;
    * Улучшен внешний вид 2D карты;
    * Добавлен указатель масштаба для 2D-карты (для британских в милях, в метрах для
    немцев и итальянцев);
    * Добавлены имена городов и аэродромов на 2D-карте;
    * Добавлена ​​большие значки размером 64x64 пкс на 2D карту;
    * Улучшили порядок, в котором иконки рисуются на 2D-карте, когда накладываются
    друг на друга;
    * Улучшен внешний вид сетки района боевых действий;
    * Исправлена ​​опции выбора размеров иконок;
    * Исправлены ошибки, возникавшие при уничтожении некоторых типов железнодорожных
    вагонов;
    * Улучшены члены экипажей наземку в онлайне;
    * Исправлен крэш-баг в ФМБ при выборе объекта после Bobbin_cable_UK-GER_1;
    * Исправлен крэш-баг при попытке посадить экипаж в объект без реджимента;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с прожектором на выделенном сервере;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с некоторыми кораблями на выделенном сервере;
    * Исправлен крэш-баг при запуске миссии с танком при отключенном звуке.
    * Исправлен баг со взрывом самолетов игрока в ангаре.

    МУЛЬТИПЛЕЕР
    * Улучшена стабильность и производительность сервера и клиента;
    * Улучшена статистика;
    * Исправлены фантомные члены экипажа, которые иногда появлялись на месте
    исчезнувших самолетов;
    * Убедились, что самолеты, рождающиеся в воздухе, создаются с достаточной скоростью;
    * Убедились, что все игроки видят одно и то же время суток на сервере.

    КАРТА ЛА-МАНШ
    * Dungeness Point теперь больше похож на реальное место;
    * Добавлен ​​город Horsham;
    * Добавлен аэродром ​​Westhampnett.

    Зеркала:
    Русский:
    http://www.megaupload.com/?d=V38HO2T9
    Eng:
    http://www.megaupload.com/?d=0H2L4V3J

    Torrents:
    Русский:
    http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...ru.rar.torrent
    Eng:
    http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...13.rar.torrent
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #451
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    А вот в этом видео видна тряска в самолёте( можно смотреть со 2й минуты) .И пилоты сами покачиваются.Ну пусть хоть глаза и мозг компенсируют это всё,но на это тоже уходит время и поэтому наверняка ,хоть немного,но у них подрагивает всё как на маленьких неровностях в машине.
    А вот тут и бошки трясутся,и в глазах темнеет
    Я это не сам придумал...

  3. #452

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Николаич, так сложно понять, что вы не можете в игру передать то, как сильно вы напрягаете шею, без соответствующего оборудования? Вместо шеи за компьютером вам нужно напрягать мышку. Хотите напрягать шею и при этом держать по центру прицел, как вы и просите? Купите трекир. Нету денег на трекир - фритрек. О том, в какую сторону, и как сильно, нужно напрягать шею, вам скажет ваша же манипуляция с джойстиком. Привыкли напрягать шею по ощущениям своего тела а не ручки? Придется в виртуале привязать свои ощущения к джойстику.

  4. #453
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Ты что , действительно , думаешь , что пилоты , во время атаки на вертикалях другой рукой расслабляли ремни ? И , вообще ты пилот или , просто , типа , поболтать?.
    .. Для шамана
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  5. #454

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    texxx, пишите к кому вы обращаетесь. Потому что в данном виде это ответ на предыдущий пост. А это не так. Вы отвечаете Шаману, пост которого был уже давно, и стороннему человеку вообще не понятно к чему вы это пишите.

  6. #455
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    texxx, пишите к кому вы обращаетесь. Потому что в данном виде это ответ на предыдущий пост. А это не так. Вы отвечаете Шаману, пост которого был уже давно, и стороннему человеку вообще не понятно к чему вы это пишите.
    Да , тут , вы абсолютно , правы . я , СГОРЯЧА НЕ ТУ КНОПОЧКУ НАЖАЛ
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  7. #456

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Еще одна из хотелок, которую Олег зарезал на корню. Эротичное дыхание при перегрузке Смешно, но на самом деле очень красиво для ушей. Почему не сделали? Не сложно же, абсолютно. Да, реальное некрасивое звучание потуг пилотов заменили на красивое дыхание. Красивый компромисс.

    Вот, кстати и идея с этим. Можно звук рвущегося металла, который присутствует сейчас, заменить на дыхание Ну или металл понизить в громкости, а дыхание наложить сверху. Могу и сам сделать. У кого есть сэмпл дыхания из игры приведенной на ролике? (Не пишу название из-за оффтопа )
    Крайний раз редактировалось Tairo; 06.05.2011 в 23:17.

  8. #457
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Еще одна из хотелок, которую Олег зарезал на корню. Эротичное дыхание при перегрузке Смешно, но на самом деле очень красиво для ушей. Почему не сделали? Не сложно же, абсолютно. Да, реальное некрасивое звучание потуг пилотов заменили на красивое дыхание. Красивый компромисс.
    Тэк , это в КХ задолбало . Не понятно с кем летаешь...
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  9. #458

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    А как там сделано? Я уже забыл. Смотрел давно и мало.

  10. #459

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Полетал в оффлайне тут патч просто супер, ток облака моргают, нет тормозов, все красиво и прекрасно!!! Было бы шикарно если бы оставили как есть сейчас но только починили онлайн! ИМХО
    i7 950, X58, 6Gb, GTX580

  11. #460
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Bravo3133 Посмотреть сообщение
    А вот в этом видео видна тряска в самолёте( можно смотреть со 2й минуты) .И пилоты сами покачиваются.Ну пусть хоть глаза и мозг компенсируют это всё,но на это тоже уходит время и поэтому наверняка ,хоть немного,но у них подрагивает всё как на маленьких неровностях в машине.
    А вот тут и бошки трясутся,и в глазах темнеет
    Я это не сам придумал...
    Это , сразу видно ,что не пилоты ВВС СССР ....
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  12. #461
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Legioner66 Посмотреть сообщение
    Как пристреливали оружие на самолётах где в это время находится голова пилота
    во время выполнения фигут при ведении боя голова почти всегда находится там же и это очень сильно влияет на точность стрельбы ,сами догодались какое нафиг прильнуть к чему!!!!!!
    Вам последовательность слов "коллиматорный прицел" что-нибудь говорит?
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  13. #462
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    Вам последовательность слов "коллиматорный прицел" что-нибудь говорит?
    Я , бы спросил жёсче... Хотя ...
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  14. #463
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Оффтопик:
    "Шурик, вы комсомолец? Это же не наш метод! Где гуманизм?"(с)
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  15. #464
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Николаич, так сложно понять, что вы не можете в игру передать то, как сильно вы напрягаете шею, без соответствующего оборудования? Вместо шеи за компьютером вам нужно напрягать мышку. Хотите напрягать шею и при этом держать по центру прицел, как вы и просите? Купите трекир. Нету денег на трекир - фритрек. О том, в какую сторону, и как сильно, нужно напрягать шею, вам скажет ваша же манипуляция с джойстиком. Привыкли напрягать шею по ощущениям своего тела а не ручки? Придется в виртуале привязать свои ощущения к джойстику.
    На , личный , субъективный взгляд , - очень не корректное высказывание .
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  16. #465
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    "Шурик, вы комсомолец? Это же не наш метод! Где гуманизм?"(с)




    Еще чуть оффтопа, но приятно посмотреть и этим молодежь надо заманивать ИМХО
    Случайно набрел
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  17. #466
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    "Шурик, вы комсомолец? Это же не наш метод! Где гуманизм?"(с)
    Даже номер билета помню...
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  18. #467
    Откинулся Аватар для Ksander
    Регистрация
    02.04.2011
    Адрес
    СПб
    Возраст
    38
    Сообщений
    109

    Re: Извините, что много текста... накопилось уже

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение

    P.S. До релиза в каком-то интервью рассказывали, что долго обсуждали какими должны быть шторки в вагонах. Я тогда подумал, этож с какой скурпулезностью ребята все делают, реально шедевр должен быть...
    теперь вопрос: какие в опу шторки? Из того, что видит среднестатистический потребитель доделанными можно назвать графические модели самолетов, наземки и построение света и тени, все остальное правят. Я не пойму, неужели обзор хаткой нельзя было сделать плавным? Почему один человек, дай Бог ему здоровья, давним-давно сделал прогрмму НьюВью с охеренным функционалом и которой пользуются неимоверное количество вирпилов это смог сделать, а МГ для плавности мне предлагает или мышь или трекир покупать (потому, что сами трекиром пользуются). Но есть ведь и немалая часть вирпилов которые смотрят только хаткой.

    Неприятно, что оказалось все, как обычно, остается ждать и надеяться.
    ПАРНИ!!!!ОГЛЯНИТЕСЬ ВОКРУУУГ!!ОЧЬНИТЕСЬ НАКОНЕЦ!!!ПОСМОТРИТЕ И ИЗУЧИТЕ ВСЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ,ВСЕ РОЛИКИ,ФОТО,КОММЕНТАРИИ ИНТЕРВЬЮ!!ВЫ ПОЛУЧИЛИ НЕ ТУ ИГРУ О КОТОРОЙ ВСЕ ТУТ ГОВОРЯТ!!ЭТО НЕ ОНА!ВСЕХ НАИПАЛИ НАХЕР!СЛОВ НЕТ!ИГРА КОТОРУЮ ВСЕ ЖДУТ ВЫЙДЕТ ЧЕРЕЗ ПОЛ ГОДА-ГОД!А СЕЙЧАС ВАС ВСЕХ ПОЛЬЗУЮТ КАК ШЛЮХ ДА ЕЩЕ И ЗА ВАШИ ДЕНЬГИ!!!

    --- Добавлено ---

    а может и вообще не выйдет оставят то что есть и бросят к черту.

  19. #468
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    279

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение




    Еще чуть оффтопа, но приятно посмотреть и этим молодежь надо заманивать ИМХО
    Случайно набрел
    Шорт побери! Когда у нас будет такой онлайн?
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  20. #469
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Извините, что много текста... накопилось уже

    Цитата Сообщение от Ksander Посмотреть сообщение
    ПАРНИ!!!!...ВСЕХ НАИПАЛИ НАХЕР!СЛОВ НЕТ!...
    А вот тролить не надо

    Админы, однако, оперативненько отреагировали
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  21. #470

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Mike Su Посмотреть сообщение
    Шорт побери! Когда у нас будет такой онлайн?
    Второй бета патч к альфа игре не вселяет надежд
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  22. #471
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Мде,отрезали больше чем пришили

  23. #472
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    У кого есть сэмпл дыхания из игры приведенной на ролике? (Не пишу название из-за оффтопа )
    У меня есть данный семпл, но в нём, на втором плане, слышен звук работы двигателя. Не громко, но слышен.

  24. #473

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Bravo3133 Посмотреть сообщение
    Но в ролике видно как побалтывается всё вокруг и не только в этом ролике. Вот ыв этом тоже видно что голова болтается с туловищем
    Ну не мешайте мух с котлетами, на которых они сидят. Я вас уверяю, что если вы закрепите камеру на своей голове , будучи водителем,(либо сзади), вы увидите, что записанный ролик тоже весь трясется. А в то же время вы не ощущали какого либо дискомфорта во время вождения и вообще не думали что что то трясется. Те так ли??? Более того, вы можете ехать и кивать, качать головой в такт музыке, и это вам нисколько не будет затруднять вождение, ибо вы даже этого не заметите, но на просмотре, ролик покажет натуральное землетрясение Дык вот, изображение на экране игрухи надо стремить к ощущениям "водителя" а не к ощущениям лица смотрящего записанный ролик!!!! Надеюсь я достаточно ясно изложил суть??
    А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
    ©Il Mio AlterEgo

  25. #474
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    54
    Сообщений
    171

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Николаич, так сложно понять, что вы не можете в игру передать то, как сильно вы напрягаете шею, без соответствующего оборудования? Вместо шеи за компьютером вам нужно напрягать мышку. Хотите напрягать шею и при этом держать по центру прицел, как вы и просите? Купите трекир. Нету денег на трекир - фритрек. О том, в какую сторону, и как сильно, нужно напрягать шею, вам скажет ваша же манипуляция с джойстиком. Привыкли напрягать шею по ощущениям своего тела а не ручки? Придется в виртуале привязать свои ощущения к джойстику.
    МЫ про разное говорим. У меня всегда был TrackIR. Я не пользовался хаткой (все в угоду реализму). Но я не хочу что бы моей головой управлял кто то кроме меня. А вы как раз это и предлагаете. Ни чего я привязывать не буду. Просто не буду летать там где включена эта фича и все)) Я леатл сам и помню это ощущение, очень хорошо. При крене моя голова сохраняла нормальное положение (по оси тела))) А не пыталась остаться вертикально. Вот и весь реализм.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    А как там сделано? Я уже забыл. Смотрел давно и мало.
    Да там еще видимость плохая стекла мутные итд. Так вот не надо таких изысков, ибо летать там никто не летает))) Яркий пример (мечт о "реализме")

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение




    Еще чуть оффтопа, но приятно посмотреть и этим молодежь надо заманивать ИМХО
    Случайно набрел
    Ай красота))) Як-9Т просто супер самолет, красота, душой отдохнул.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от [I.B.]-=Zulu=- Посмотреть сообщение
    Ну не мешайте мух с котлетами, на которых они сидят. Я вас уверяю, что если вы закрепите камеру на своей голове , будучи водителем,(либо сзади), вы увидите, что записанный ролик тоже весь трясется. А в то же время вы не ощущали какого либо дискомфорта во время вождения и вообще не думали что что то трясется. Те так ли??? Более того, вы можете ехать и кивать, качать головой в такт музыке, и это вам нисколько не будет затруднять вождение, ибо вы даже этого не заметите, но на просмотре, ролик покажет натуральное землетрясение Дык вот, изображение на экране игрухи надо стремить к ощущениям "водителя" а не к ощущениям лица смотрящего записанный ролик!!!! Надеюсь я достаточно ясно изложил суть??
    +1000. Не надо эффектов камеры. Человеческий глаз видит совсем по другому.

  26. #475

    Re: Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая

    Цитата Сообщение от 13SQ_Nikolaich Посмотреть сообщение
    А почему голова то должна так сильно болтаться? Вы летали на высший пилотаж? Не мешает полет осматриваться. Не ясно почему голова должна болтаться. Взрослый человек вполне способен держать голову относительно плеч в нужном ему положении. Во время перегрузок, тоже можно держать голову в нужном положении. Голова не мячик который должен скакать по кабине. Учтите еще что летчик привязан ремнями, и его не мотает по кабине (ну даже как в машине на повороте, не мотает). Не нужно уж лишние сложности то устраивать (которых просто нет в реале). И Какая реакция должна быть на РН??? Что дал педаль и головой в боковое стекло? Нет такого в реале. При выполнении переворота (педаль инструктор дал полностью) ни куда моя голова не отклонялась, все прекрасно было видно (точно так же как при выполнении переворота в Ил-2 классическом, поймал себя на мысли - блин как похоже на игру).
    В горизонтальном полете ничего не болталось и не прыгало по кабине, даже при легких маневрах слегка покачивало. Это не мешало обзору вообще, лично мне. Качание головы пилота, то что было до патча влево-вправо / вперед-назад при резких боевых маневрах на приличных скоростях не считаю как Вы говорите "болтанкой" - это вполне реалистично. Прошу заметить, есть одна тонкость. Давайте вникнем в суть проблемы. Я говорю про обзор который в настройках назывался "ослабить ремни" (в настоящее время эта опция переименована на "взгляд через прицел" по причине того, что многих это ставило в тупик, что же это такое - ослабить ремни.. ).

    И Какая реакция должна быть на РН???
    А реакция как раз то при ослабленных ремнях да и еще при резком отклонении РН должна быть такая какая была реализована изначально разработчиками, все было верно продуманно. Может чуть-чуть переборщили. Но то что сейчас - аркада. Каждый второй теперь будет снайпером, промахнуться на пересекающихся практически невозможно, при стрельбе никаких затруднений не испытывал.

    Спорить бесполезно.. Кому-то хочется, чтобы было как можно проще и легче на настройках фул-реал и начинают ныть. В пример история с приборами, расколбас стрелок убрали. Стало уже проще. Сейчас прибрали качание головы и вибрации двигателя. Теперь можно привозить домой не меньше одной трофейной шкурки. Дальше то что? Даёшь спитбар и ФМ 4.09?..

    А есть те, кто хочет ощущений приближенных к реальному полету и переживают за проект, их не будет волновать количество сбитых за вылет, а они будут получать удовольствие от виртуальных боев в независимости победил в бою или проиграл.

    Если недовольные и есть, то убавляйте настройки реализма, создавайте себе сервера и летайте там. Вам видимо еще рановато на фул-реале летать.

    Разработчики должны подумать, решить и сделать как считают нужным. Если делаете фул-реал опции, то пусть они будут отображать свою истинность. Нытиков не слушайте для них всегда все не так. Хватит уже все урезать и убавлять. Верните пожалуйста всё как было.

    Предлагаю компромисс: пусть лучше настройки реализма будут на несколько страниц (экранов), но зато можно будет точно подобрать именно то, что тебе нужно.

    Firmament Fighters
    FF*Ph0b0s*95

Страница 19 из 36 ПерваяПервая ... 915161718192021222329 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •