???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 64 ПерваяПервая 1234561252 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от DBezverk Посмотреть сообщение
    На Сайтеке Х45 при назначении педалей на качалку, в игре педали не возвращаются в центральное положение. Очень напрягает, особенно при работе по наземке((
    Проверьте настройки оси - там удидвительным образом на оду команду можно настроить разные оси, или бывает Настройщик одну ось определяет при разнонаправленном движении как разные оси. Уже все рассказали разработчикам, что они перемудрили... Надо делать Настройщик "для блондинок" тогда все будет кучеряво!

  2. #2

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    2NewLander:
    Насчет косяка министика на X-52, просто переставь заново SST.
    Снеси все, потом поставь сначала драйвер (отсюда)
    Потом само SST (отсюда)
    Если после установки SST не появился профайлер, зайди в папку WINDOWS\Temp\Saitek\Saitek_Cyborg_Command_Unit_SD6_32_Software\00000006 и запусти software_loc_9.
    Удачи.

  3. #3
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Проверьте настройки оси - там удидвительным образом на оду команду можно настроить разные оси, или бывает Настройщик одну ось определяет при разнонаправленном движении как разные оси. Уже все рассказали разработчикам, что они перемудрили... Надо делать Настройщик "для блондинок" тогда все будет кучеряво!
    Гхм!... Ну ладно, настройщик пусть будет для блондинок. Но сам конфиг-файл пусть будет как сейчас!
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  4. #4
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    50
    Сообщений
    562

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    У меня игра наглухо грузит на 100% оба ядра в C2D8500.
    Сама графика - ок. Но процы загружены даже в интерфейсе.
    По-моему, что-то не так.
    Win XP3.
    Полосатый Doc

  5. #5

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    У меня игра наглухо грузит на 100% оба ядра в C2D8500.
    Сама графика - ок. Но процы загружены даже в интерфейсе.
    По-моему, что-то не так.
    Win XP3.
    То же самое , процессор E6850.

  6. #6
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Дык собственно так и ставил на свежую ХР
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  7. #7

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Если на спаде выровнять взгляд по прицелу(штырек и колечко) то пули летят куда-то выше.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    11

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Наблюдаю задержки по звуку, причем мои звуки вроде без задержек, а вот звуки выстрелов АИ, звук падения - с задержками.
    Quad, 280GTX, 4 гига, Creative X-Fi, Vista 64 bits

  9. #9

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ROSS_Small Посмотреть сообщение
    Наблюдаю задержки по звуку, причем мои звуки вроде без задержек, а вот звуки выстрелов АИ, звук падения - с задержками.
    Quad, 280GTX, 4 гига, Creative X-Fi, Vista 64 bits
    Поздравляю! "Скорость звука" слышали???

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    11

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    На расстояние 30-40 метров? при моей скорости 120 км в час... Спорить не буду.

  11. #11

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ROSS_Small Посмотреть сообщение
    На расстояние 30-40 метров? при моей скорости 120 км в час... Спорить не буду.
    Поставьте debug_info=1
    Один из параметров отобржения - задержка звука.
    Если что - пишите разработчикам.

  12. #12
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    50
    Сообщений
    562

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Как по умолчанию сделать скриншот?
    Меня мучают розовые окружности Большие висят в пространстве, маленькие скачут в районе пола кабины.
    Трезв; не курю.

    Разрабам еще один баг: при стрельбе и попадании пулек в так выстрелам в атакуемом объекте мелькает его внутренний "скелет". Дрова Catalyst 9.2 AMD 4870 Win XP SP 3 32bit C2D 8500
    Полосатый Doc

  13. #13
    Молодой барашек Аватар для =FB=Tyler
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    287

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    Как по умолчанию сделать скриншот?
    Меня мучают розовые окружности Большие висят в пространстве, маленькие скачут в районе пола кабины.
    Трезв; не курю.
    У меня в ИЛе такое было, когда видео карта грелась а потом сдохла

  14. #14
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    50
    Сообщений
    562

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=Tyler Посмотреть сообщение
    У меня в ИЛе такое было, когда видео карта грелась а потом сдохла
    Точно нет.
    На втором монике смотрю за загрузкой видео и ее температурой. Загрузка в районе 38%, темп около 48 градусов (в самом горячем месте - 63). Это далеко от обычных для нее 80-90, и, тем более 100-106 в макс. нагрузке.

    Еще один небольшой глюк:
    по диагонали картинки с левого нижнего в правый верхний угол проходит какая-то еле заметная граница изображения. Т.е. не то, чтобы полоса, а как будто по этой линии изображение преломляется немного. Как если бы вы попробовали надвигать на газетный лист тонкое стекло - изображение чуть преломляется, меняется, но не искажается. Однако, граница заметна.
    Крайний раз редактировалось Alex Doc; 11.05.2009 в 23:53.
    Полосатый Doc

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    59
    Сообщений
    4,236

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    Как по умолчанию сделать скриншот?
    Меня мучают розовые окружности Большие висят в пространстве, маленькие скачут в районе пола кабины.
    Трезв; не курю.

    Разрабам еще один баг: при стрельбе и попадании пулек в так выстрелам в атакуемом объекте мелькает его внутренний "скелет". Дрова Catalyst 9.2 AMD 4870 Win XP SP 3 32bit C2D 8500
    debug_info =0 - startup.cfg

  16. #16
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    50
    Сообщений
    562

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    debug info =0
    Если круги от этого - то понял, не вопрос, да и не в претензии - хотел разрабам помочь глюк выловить.

    А вот диагональ четкая всегда.
    Полосатый Doc

  17. #17
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    Как по умолчанию сделать скриншот?
    Меня мучают розовые окружности Большие висят в пространстве, маленькие скачут в районе пола кабины.
    Трезв; не курю.

    Разрабам еще один баг: при стрельбе и попадании пулек в так выстрелам в атакуемом объекте мелькает его внутренний "скелет". Дрова Catalyst 9.2 AMD 4870 Win XP SP 3 32bit C2D 8500
    Это включены то ли хелперы какие-то, то ли дебаги, досконально не разбирался. Дебаги надо отключать в файле конфигурации (их там 2, один из них показывает кучу информации в левом верхнем углу). Маленькие окружности обозначают колеса шасси. "Скелет" - это при попаданиях подсвечиваются хитбоксы объектов, как я понимаю.

    ---------- Добавлено в 11:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:27 ----------

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Если на спаде выровнять взгляд по прицелу(штырек и колечко) то пули летят куда-то выше.
    +1
    Если включить помощь в прицеливании, то при прямолинейном полете желтый маркер находится аккурат над кольцом прицела.

    ---------- Добавлено в 11:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:30 ----------

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Ну и один из вас сможет сменить пароль и другому уже не полетать
    Если скажете, как это сделать, буду бесконечно благодарен. В личных настройках на сайте этого не смог найти, хотя ник можно поменять на раз.

    ---------- Добавлено в 11:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:35 ----------

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Надо делать Настройщик "для блондинок" тогда все будет кучеряво!
    Эт-точно! Настройщиком, похоже, занимались постольку поскольку. Лично я задрался управление настраивать. Как минимум надо, чтобы в списке команд отображалось состояние инверсии осей, настройки линейности нужны для людей, не знакомых с dxtweak.

    ---------- Добавлено в 11:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:39 ----------

    У меня такая неприятная вещь наблюдается при пользовании трекиром: после того, как на виражах посмотришь вверх или в сторону-назад, при возврате головы в исходное положение камера оказывается в кабине очень низко и близко к приборной доске. Если резко кивнуть, то вид возвращается в нормальное состояние. Не могу понять, глюк в симуляторе или у трекира. В MSFS такого эффекта никогда не наблюдал.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  18. #18
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    У меня такая неприятная вещь наблюдается при пользовании трекиром: после того, как на виражах посмотришь вверх или в сторону-назад, при возврате головы в исходное положение камера оказывается в кабине очень низко и близко к приборной доске. Если резко кивнуть, то вид возвращается в нормальное состояние. Не могу понять, глюк в симуляторе или у трекира. В MSFS такого эффекта никогда не наблюдал.
    это БАГ управления взглядом. Надеюсь будут над этим работать.

    ---------- Добавлено в 12:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:59 ----------

    Цитата Сообщение от Avenger Посмотреть сообщение
    Я вот так и не понял как ее заставить сгладить мне картинку. Пост эффекты и включал и выключал - нифига не помогает.

    Добрая душа найдись, и по шагам объясни сирому как заставить работать сглаживание в игрухе?

    Винда Виста 64
    Видюха: NVidia GF8800GT 800Mb
    с вистой не знаю. с Хрюшей просто постэффекты все вместе с верхней галкой отключаешь - и принудительно включаешь сглаживание в драйверах. работает.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  19. #19
    Пилот Аватар для Avenger
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    с вистой не знаю. с Хрюшей просто постэффекты все вместе с верхней галкой отключаешь - и принудительно включаешь сглаживание в драйверах. работает.
    Дифис - а как проверить отключились ли они - есть серьезные подозрения, что просто в cfg файлах не происходит обновления, т.е. я в настройщике отключаю а в файл инфа не записывается.

    ЗЫ. Кстати администрация форума не хочет раздел создать отдельный под данный сим? Не Илом единым так сказать...
    Крайний раз редактировалось Avenger; 12.05.2009 в 12:40.
    NO REGRET

  20. #20
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Avenger Посмотреть сообщение
    Дифис - а как проверить отключились ли они - есть серьезные подозрения, что просто в cfg файлах не происходит обновления, т.е. я в настройщике отключаю а в файл инфа не записывается.
    Если при повторном входе все галки включены - значит не записывается.. если так как сделал в крайний раз - то записывается нормально.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  21. #21
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Если при повторном входе все галки включены - значит не записывается.. если так как сделал в крайний раз - то записывается нормально.
    В аналогичной ситуации тупо сохранил свой файл настроек. Счастлив.

    ---------- Добавлено в 03:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:59 ----------

    Нашел баг: самолет спокойно перекатывается через рельсы. Мелочь конечно, однако беспокоит...
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  22. #22
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от 71Stranger Посмотреть сообщение
    Нашел баг: самолет спокойно перекатывается через рельсы. Мелочь конечно, однако беспокоит...
    Ребят, это не баг. Это отсутствие фитчи.

  23. #23
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    50
    Сообщений
    562

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Вот скрины.
    Первый - смотрите на границу земля/воздух в середине экрана. Виден сдвиг. Это диагональный сдвиг через весь экран. на скрине видно плохо, в динамике - всегда.
    Второй - круги. Мелкие бегают взад-вперед с высокой частотой в районе пола. Большой мерцает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2009_5_11__20_1_39_low_diag_line.jpg 
Просмотров:	403 
Размер:	72.8 Кб 
ID:	93831   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2009_5_11__19_57_54_low_circ.jpg 
Просмотров:	411 
Размер:	121.2 Кб 
ID:	93832  
    Полосатый Doc

  24. #24

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    Вот скрины.
    Первый - смотрите на границу земля/воздух в середине экрана. Виден сдвиг. Это диагональный сдвиг через весь экран. на скрине видно плохо, в динамике - всегда.
    Это из-за применения "нестандартного" для игры разрешения.
    Крайний раз редактировалось Nigma_Z; 12.05.2009 в 12:58.

  25. #25

    Ответ: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Обнаружил очень серьезный баг - нигде в Канаде не могу купить РОФ.
    Я кругом и навечно виноват перед теми
    С кем сегодня встречаться я почел бы за честь. (с) В.Высоцкий

Страница 2 из 64 ПерваяПервая 1234561252 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •