В принципе я особо и не удивился, наверное так и должно было быть, хотя одинаковое поведение ствола на разных зумах и отсутствие реакции врагов на своих мертвых товарищей - это уже какая-то совсем утрированная казуальщина
Вообще, к слову: создается впечатление, что игры начинают все больше разделяться на совсем казуальные и такие же совсем, но хардкорные с постепенным ослаблением "среднего класса". Хотя может это из оперы "раньше деревья были выше"