???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 291

Тема: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    здравствует, здравствует.... у меня уже всё на всех модах так забито, что вчера с трудом нашёл куда ещё две кнопки для автотримма ТОТа поставить.... чтобы как-то победить тесноту, понаписывал кучу макросов, но всё равно - тесно!!!! ещё хочу кнопок с десяток!!!!! и ещё 2-3 оси!!!!! и чтобы всё это было на этих же двух ручках!!!!!

  2. #2

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    :mad:

  3. #3
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Информации мало потому что ее вообще мало. Дальше чертежей проект не пошел.

    В конце 44-го года Heinkel начал проектировать дезаин под названием Веспе (Оса), с один двигателем He S 021 и шести-лопастным винтом. По виду он был очень похож на Лерхе, за исключением маленьких дополнительных крылышек, и пилотом в сидящем положении (при взлете лежал на спине с согнутыми ногами)

    В Феврале 1945 дезаин переработали в Лерхе (ласточка), с двумя двигателями DB605D, и пилотом в лежащем положении (стоящим при взлете)

    Сделано было несколько чертежей и предварительных расчетов. Потом воина закончилась.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  4. #4
    Механик Аватар для Shalnoi
    Регистрация
    04.03.2006
    Адрес
    г.Киев
    Сообщений
    609

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Потом воина закончилась.
    Да? А кто победил? Какая скорость Лерхе максимальная?

  5. #5

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от Shalnoi Посмотреть сообщение
    Да? А кто победил? Какая скорость Лерхе максимальная?
    Вроде 800км/ч

  6. #6
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    И еще. Всем кто ругается про кнопочки. Клавиатурой мне например - самое удобное. Ничего плохого нет с отпусканием джоя. Если вы думаете что вы сможете маневрировать самолетом во время управления ракетой - вы очень, очень, очень глубоко ошибаетесь. И очень, очень, очень сильно переоцениваете возможности этих ракет.

    Лично я, который далеко не самый плохой пилот, и который тренируется на X4 уже пол года, попадаю постоянно только по целям типа B-29, и только с позиции их 6 часов. Даже по двух-моторным, без маневрирования, с шести часов, с дистанции вне досягаемости стрелков, я попадаю может одной ракетой из трех. И 99% этих попаданий - не прямым попаданием, а по шуму двигателей, когда ракета пролетает достаточно близко.

    По истребителю вообще возможно попасть только с расстояния метров 50, прямой наводкой.

    Все эти «наши научатся одной ракетой другую сбивать» - фигня. Не научатся. Скорость ракеты слишком большая, и дистанцию слишком трудно определять на двух-мерном экране. С упреждением ракетой стрелять может только ИИ.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  7. #7
    Зашедший Аватар для sneeke
    Регистрация
    22.06.2005
    Возраст
    39
    Сообщений
    423

    Question Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    И еще. Всем кто ругается про кнопочки. Клавиатурой мне например - самое удобное. Ничего плохого нет с отпусканием джоя. Если вы думаете что вы сможете маневрировать самолетом во время управления ракетой - вы очень, очень, очень глубоко ошибаетесь. И очень, очень, очень сильно переоцениваете возможности этих ракет.

    Лично я, который далеко не самый плохой пилот, и который тренируется на X4 уже пол года, попадаю постоянно только по целям типа B-29, и только с позиции их 6 часов. Даже по двух-моторным, без маневрирования, с шести часов, с дистанции вне досягаемости стрелков, я попадаю может одной ракетой из трех. И 99% этих попаданий - не прямым попаданием, а по шуму двигателей, когда ракета пролетает достаточно близко.

    По истребителю вообще возможно попасть только с расстояния метров 50, прямой наводкой.

    Все эти «наши научатся одной ракетой другую сбивать» - фигня. Не научатся. Скорость ракеты слишком большая, и дистанцию слишком трудно определять на двух-мерном экране. С упреждением ракетой стрелять может только ИИ.
    А как взрыватель будет реагировать на другие типы двигателей? Реактивные, например, может ли сбить своего?
    По полтиннику с крыла, будет немец без лица

  8. #8
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от sneeke Посмотреть сообщение
    А как взрыватель будет реагировать на другие типы двигателей? Реактивные, например, может ли сбить своего?
    В смысле, сам себя? Вы ракету не перегоните; и взрыватель у неё не сразу включается. Но потенциально, если вы ракетой опишите круг и направите ее в собственный хвост, да, будет самоубийство. Никакой системы свой / чужой там тоже конечно нет. Своих, бывало, сбивал случайно; чужих тоже было пару случаев: целился в одного, а другой случайно влетел под ракету.

    Реагирует X4 на звук любого двигателя. В жизни это манипулировалось, но моделировать это мы не стали. Так как ракета не вошла в серию, не понятно как была бы установлена регулировка взрывателя, то есть, была бы возможность регулировать в воздухе. Мы как бы предполагаем что да, и вы выставляете тип цели перед каждым запуском ракеты, и даже во время ее полета. Что не есть невероятно; это например гораздо более вероятно чем полет Hе-162C или Лерхе.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  9. #9
    Зашедший Аватар для sneeke
    Регистрация
    22.06.2005
    Возраст
    39
    Сообщений
    423

    Question Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    В смысле, сам себя? Вы ракету не перегоните; и взрыватель у неё не сразу включается. Но потенциально, если вы ракетой опишите круг и направите ее в собственный хвост, да, будет самоубийство. Никакой системы свой / чужой там тоже конечно нет. Своих, бывало, сбивал случайно; чужих тоже было пару случаев: целился в одного, а другой случайно влетел под ракету.

    Реагирует X4 на звук любого двигателя. В жизни это манипулировалось, но моделировать это мы не стали. Так как ракета не вошла в серию, не понятно как была бы установлена регулировка взрывателя, то есть, была бы возможность регулировать в воздухе. Мы как бы предполагаем что да, и вы выставляете тип цели перед каждым запуском ракеты, и даже во время ее полета. Что не есть невероятно; это например гораздо более вероятно чем полет Hе-162C или Лерхе.
    Нет, про себя я не имел ввиду
    Хотел узнать о ситуации: пускаю Х-4 по Ту-4, а на траэкторию выскакивает свой, если он окажется слишком близко, рванет?
    Или если выставлен Ту-2, то Та-152 она проигнорирует :confused:
    По полтиннику с крыла, будет немец без лица

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Лютьер, если
    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Реагирует X4 на звук любого двигателя.
    тогда зачем
    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    вы выставляете тип цели перед каждым запуском ракеты, и даже во время ее полета.
    ?

  11. #11
    Пилот Аватар для BITL_DJUS
    Регистрация
    31.05.2004
    Адрес
    Якутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    518

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    И еще. Всем кто ругается про кнопочки. Клавиатурой мне например - самое удобное. Ничего плохого нет с отпусканием джоя. Если вы думаете что вы сможете маневрировать самолетом во время управления ракетой - вы очень, очень, очень глубоко ошибаетесь. И очень, очень, очень сильно переоцениваете возможности этих ракет.

    Лично я, который далеко не самый плохой пилот, и который тренируется на X4 уже пол года, попадаю постоянно только по целям типа B-29, и только с позиции их 6 часов. Даже по двух-моторным, без маневрирования, с шести часов, с дистанции вне досягаемости стрелков, я попадаю может одной ракетой из трех. И 99% этих попаданий - не прямым попаданием, а по шуму двигателей, когда ракета пролетает достаточно близко.

    По истребителю вообще возможно попасть только с расстояния метров 50, прямой наводкой.

    Все эти «наши научатся одной ракетой другую сбивать» - фигня. Не научатся. Скорость ракеты слишком большая, и дистанцию слишком трудно определять на двух-мерном экране. С упреждением ракетой стрелять может только ИИ.

    а мышку можно будет переключить на управление ракетой?
    а то она лежит у меня практически без пользы.
    Не болтай у телефона,
    Болтун находка для шпиона.

  12. #12
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от sneeke Посмотреть сообщение
    Нет, про себя я не имел ввиду
    Хотел узнать о ситуации: пускаю Х-4 по Ту-4, а на траэкторию выскакивает свой, если он окажется слишком близко, рванет?
    Или если выставлен Ту-2, то Та-152 она проигнорирует :confused:
    Я ж уже ответил

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    В смысле, сам себя? Вы ракету не перегоните; и взрыватель у неё не сразу включается. Но потенциально, если вы ракетой опишите круг и направите ее в собственный хвост, да, будет самоубийство. Никакой системы свой / чужой там тоже конечно нет. Своих, бывало, сбивал случайно; чужих тоже было пару случаев: целился в одного, а другой случайно влетел под ракету.

    Реагирует X4 на звук любого двигателя. В жизни это манипулировалось, но моделировать это мы не стали. Так как ракета не вошла в серию, не понятно как была бы установлена регулировка взрывателя, то есть, была бы возможность регулировать в воздухе. Мы как бы предполагаем что да, и вы выставляете тип цели перед каждым запуском ракеты, и даже во время ее полета. Что не есть невероятно; это например гораздо более вероятно чем полет Hе-162C или Лерхе.
    Цитата Сообщение от BITL_DJUS Посмотреть сообщение
    а мышку можно будет переключить на управление ракетой?
    а то она лежит у меня практически без пользы.
    Через Ил-2 - нет. Через другие утилиты, не знаю, может есть что-то через чего движение мыши может симулировать нажатие кнопок. Но я не советую. На мышке центр не найти.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  13. #13
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,066

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Потрясающие ролики!
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    ... Через Ил-2 - нет. Через другие утилиты, не знаю, может есть что-то через чего движение мыши может симулировать нажатие кнопок. Но я не советую. На мышке центр не найти.
    Илья, ведь есть такая вещь как маусджой. В нем возможна центровка по нажатию. Точность выше, чем у резюковых или массовых джоев без доработки. Свои особенности есть... Но приспособиться можно ко всему. К примеру, у меня после относительного освоения мджоя в системе две мышки и неиспользуется РУС от кота... Я мог бы вернуться на него, а мышу повесить на управление ракетой. В общем возможны интересные варианты.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  15. #15
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    49
    Сообщений
    208

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    А кто войну то выиграл в 46-м?

  16. #16
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Полетаете, узнаете
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  17. #17
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Посмотрел! Супер!!
    Особенно 46 год - сплошные уфолеты!
    Жду с нетерпением начало продаж!!

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    52
    Сообщений
    436

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Аццкие сатаны, но не впечатлило почемуто...
    Изображения Изображения  

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для AlexF
    Регистрация
    21.09.2001
    Адрес
    RU
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,066

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    что-то я Арадо в ролике не заметил.

    плохо смотрел?

  20. #20
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Не было Арадо..

    Может, забыли показать..

  21. #21

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Начали за здравие (самый реалистичный симлятор в мире), кончили как обычно, звездными войнами

    PS Интересно будет почитать тему: лерхе зажали климб и недодали 10 км/ч...
    ROSS_Slon

  22. #22
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Щнаешь, Лех. Смотря на это чудо вообще не понимаешь, почему оно должно летать, плавать - да, летать - нет. Так что, можно сразу считать, что его изначально задрали
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  23. #23

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    Щнаешь, Лех. Смотря на это чудо вообще не понимаешь, почему оно должно летать, плавать - да, летать - нет. Так что, можно сразу считать, что его изначально задрали
    там такого чуда наверно 90% парка. А меж тем як наверно так и остаенется одним из самых сложных и капризных в управлении самолетом. Вертел я на .... такой реализм
    ROSS_Slon

  24. #24
    Забанен Аватар для JGr124_Jager12
    Регистрация
    17.06.2002
    Адрес
    Москва на крутой горе
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,010

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    жалею, что качал и жрал трафик. Опять какая то аркада для детишек.
    Бомберы поджигатся на ура, чайка впитывает в себя бк, как губка.
    При такой легкости сбить истребитель америкосский или японский обе стороны за пару дней остались бы без самолетов, одни чайки в воздухе летали бы, установив свое полное и безоговорочное господство в воздухе. Тяжелые бомберы маневрируют как тифайтер какие-то.

  25. #25
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия

    Ролик про Манчжурию глянул, ИЛ10 красавец без вопросов , но фока держащая 3 залпа со штурмовика огорчает
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •