???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 116

Тема: Всем нашедшим баги!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Всем нашедшим баги!

    На карте Заполярья день сменяется ночь и наоборот как будто нету полярной ночи

  2. #2

    Re: Всем нашедшим баги!

    Меня давно интересует вопрос отлова многочисленных багов в боекомплекте самолетов, а также в управлении этим боекомплектом, кот. зачастую не разнесено по разным клавишам (с учетом клавиши отключения/включения крыльевого вооружения), хотя в реальности таковое разделение присутствовало. Я понимаю, что надежды на официальную корректуру уже давно нет (хотя окоррретировать боекомплект и управление им не так сложно, особенно в режущих глаза случаях, коих не так много) . Где, в таком случае, "зашиты" эти (и другие, как то скоростные и маневренные характеристики по высотам и т.п., т.к. там также есть многочисленные баги, но их уже вообще крайне трудно отлавливать с учетом количества представленных самолетов) параметры, чтобы можно было откорректировать их самостоятельно?
    Другая проблема, переходящая из патча в патч - это несоответствие многих деталей моделей. Опять же, понимаю, что сделать это сложно при таком масштабе симулятора, но зачем тогда вообще включать разные варианты модели одного самолета, если не показывать, чем они в действительности отличались? Например, одна и та же ручка управления почти всеми советсткими самолетами, кот. уже в 42 году была на многих самолетах заменена на стековую по образцу немецкой, неубираемое хвостовое шасси на модификациях, в кот. таковое уже присутствовало и прочее.
    В общем, по моделям, конечно, совершенно нет надежды на исправления (и самостоятельно сделать не так просто). Скажите, пожалуйста, хотя бы как исправить конфигурацию самолетов, в особенности боекомплект и управление им.
    Заранее спасибо.

  3. #3
    Красный РоджеРР Аватар для RR_SKY
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    http://www.redrodgers.com
    Возраст
    53
    Сообщений
    547

    Exclamation Re: Всем нашедшим баги!

    Жаль что нет темы Всем имеющим траблы..
    Так как отправив в 1С, никто не сможет прочесть, и исправив аномалию, дальше наслаждаться любимой игрой..

    А трабл имеет место быть, причем не только у меня..
    Сначала летал не обращал внимания, пока кто-то не спросил, а что это за пилот null? А и правда)) Следил за чатом, а там этот нуль, и многих сбивал, и сам себя, в общем монстр))
    Потом понял что нет никакго нуля, просто ил неможет опознать виновника событий и нарекает его null.
    Если бы этим ограничелось да и фиг бы сним))
    Но напрягают несколько иные вещи, о многих уже конечно писали, но они так и остались без ответа.
    Я и о самолете-невидимке о котором писал Паук, да и не только он.
    Хотя меня только однажды атаковали, и это особо не напрягло в виду своей исключительности.
    Напрягает другое. Как только зайдешь на сервер- всё ОК! Стрельба радует! Очередь - повреждения опонента. Час , полтора полетаешь, всё!
    С одного б/з один, может два самолета. Полетаешь дольше вообще караул. Очередь буквально проходит сквозь врага, непричиняя ему практически никакого вреда. И только строго с шести, зажав гашетки появляется эффект. НО при условии что он хоть немного летел прямо.
    Уже мозги сломал думать что "если на твоем компе зафиксировано попадание то.." а в противовес "положение чужего самолета, это всего лишь предположение игры где он должен оказаться учитывая его траекторию " + "потери пакетов".. Чесно.. устал, и прошу помощи.
    Так же появляются такие аномалии как неисчезнувшие самолеты. Как сбитые, так и целые. Сбитые обычно (целиком с сильными повреждениями, или мотор с кабиной) либо летят в стратосферу, либо вдоль по поверхности. А целые либо стоят на филде без шасси, как бы на той же высоте, или на высоте филда, но над уровнем моря.
    На сервере Алекса, на карте Кубань 43, к примеру при ЛФ между Новороссом и Геленджиком, красные кравты висят в воздухе в р-не Анапы, на пару км западнее. Причем видел там и И-185й, с предыдущей карты=) Ессно становилось интересно Брал фоку и туда. Атакую - ничего. Ещё несколько заходов и человек с аналогичным бортовым просто выходит с сервера! По себе знаю, тк тоже слышал смачные очереди попаданий. Оглядываюсь - никого рядом и повреждений нет.
    Кстати иногда и трек не сохраняется при попытке остановить запись выдает "Запись неможет быть сохранена"
    На кокосе как-то, чех писал кому-то, мол убери свою фоку, я немогу оживиться на филде. Тк на месте его респа стоит самолет призрак. А ему отвечают ты что мол, нажми S я на мессере. Тут же другой сказал что ему очки не начисляются. Ну посоветовал перезайти, чем обычно и приходится спасаться.. но этож не выход.
    Это избегание проявления траблы, а не решение.
    Я заметил такую особенность. Чем меньше на сервере игроков, а стало быть событий, тем дольше можно нормально полетать, и соответственно чем больше- тем меньше.
    Я так понял на сообщения в логе типа INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'NullPart_D0' уже давно необращают внимания..
    Но когда начинаются аномалии, окрываю консоль в игре, и вижу воот такую беду:
    null
    java.lang.IndexOutOfBoundsException
    at java.io.InputStream.read(Unknown Source)
    at com.maddox.rts.net.NetFileServerDef.getAnswerData(NetFileServerDef.java:433)
    at com.maddox.rts.net.NetFileTransport$Request.netInput(NetFileTransport.java:314)
    at com.maddox.rts.net.NetFileTransport.netInput(NetFileTransport.java:563)
    at com.maddox.rts.NetObj.msgNet(NetObj.java:375)
    at com.maddox.rts.MsgNet.invokeListener(MsgNet.java:56)
    at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
    at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
    at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
    at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
    at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
    at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
    at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
    at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
    at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
    причем в различных вариациях.
    Даже страшно представить сколько их.
    Я решил не перезаходить, а до упора летать, и 6 часов на Алекс сервере, вылились в лог размером !98,9 МБ 99.9% из которого сообщения об ошибке java.


    ЗЫ. Прощу прощения за такой большой пост, может и не в тему, а может и можно это характерезовать как баг- незнаю уже.. Но как сказал Кузмичь в х/ф Особенности Национальной Рыбалки - Терминологию, мы оспаривать не будем=))
    Но буду безумно рад совету/помощи ибо замучался я уже..
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  4. #4

    Re: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от RR_SKY Посмотреть сообщение
    Жаль что нет темы Всем имеющим траблы...
    Я так понял на сообщения в логе типа INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'NullPart_D0' уже давно необращают внимания..
    Но когда начинаются аномалии, окрываю консоль в игре, и вижу воот такую беду:
    null
    java.lang.IndexOutOfBoundsException
    at java.io.InputStream.read(Unknown Source)
    at com.maddox.rts.net.NetFileServerDef.getAnswerData(NetFileServerDef.java:433)
    at com.maddox.rts.net.NetFileTransport$Request.netInput(NetFileTransport.java:314)
    at com.maddox.rts.net.NetFileTransport.netInput(NetFileTransport.java:563)
    at com.maddox.rts.NetObj.msgNet(NetObj.java:375)
    at com.maddox.rts.MsgNet.invokeListener(MsgNet.java:56)
    at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
    at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
    at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
    at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
    at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
    at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
    at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
    at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
    at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
    причем в различных вариациях.
    Даже страшно представить сколько их.
    Я решил не перезаходить, а до упора летать, и 6 часов на Алекс сервере, вылились в лог размером !98,9 МБ 99.9% из которого сообщения об ошибке java.
    Такие ошибки появляются у меня очень и очень давно. Где-то начиная с версии 4.01м. Логи практически все удалял, но 1 лог со старого (не обновлённого) компа (Был Атлон 900, 256 Мб памяти, GeForce2MX400 32 Мб) и несколько свежих я сохранил. Если надо приаттачу
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  5. #5
    Красный РоджеРР Аватар для RR_SKY
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    http://www.redrodgers.com
    Возраст
    53
    Сообщений
    547

    Re: Всем нашедшим баги!

    Уже пару недель как установил игру на другой диск, но всё тоже самое.
    А в корне "старой" игры накопилось 38 файлов hs_err_pid.log . с 2004 по 2007. Где так же ошибки java.
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  6. #6

    Re: Всем нашедшим баги!

    Ну про включение игры со стереодровами от нвидии с 8ххх серией видеокарт и говорить уже устал, главное, что прикольно игра которая в дровах указана, что практически не играбельна (макс пэйн 2) спокойненько работает под же форсом 8800 гтх и ни жу-жу с редкими глюками (если прижаться например к стене спиной и камера сильно приближается к герою).
    А ил пишет вот такую фигню:
    An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
    Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0x6974d6c2
    Function name=DrvCopyContext
    Library=C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll

    Current Java thread:
    at com.maddox.opengl.GLContext.MakeCurrent(Native Method)
    at com.maddox.opengl.GLContext.makeCurrent(GLContext.java:63)
    at com.maddox.opengl.GLContext.createWin32(GLContext.java:138)
    at com.maddox.il2.engine.Config.createGlContext(Config.java:530)
    at com.maddox.il2.engine.Config.createGlContext(Config.java:553)
    at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:351)
    at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
    at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
    at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)

    Dynamic libraries:
    0x00400000 - 0x0049A000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\il2fb.exe
    0x7C900000 - 0x7C9B1000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
    0x7C800000 - 0x7C8F7000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
    0x7E360000 - 0x7E3F1000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
    0x77F10000 - 0x77F57000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
    0x77DC0000 - 0x77E6C000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
    0x77E70000 - 0x77F01000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
    0x76B20000 - 0x76B4E000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
    0x76360000 - 0x7637D000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.dll
    0x72260000 - 0x7228B000 C:\WINDOWS\system32\DINPUT.dll
    0x77C00000 - 0x77C58000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
    0x6D420000 - 0x6D4EF000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hotspot\jvm.dll
    0x6D220000 - 0x6D227000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hpi.dll
    0x6D3B0000 - 0x6D3BD000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\verify.dll
    0x6D250000 - 0x6D266000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\java.dll
    0x6D3C0000 - 0x6D3CD000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\zip.dll
    0x10000000 - 0x1000A000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\pathfind.dll
    0x0B770000 - 0x0BDDF000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\il2_core.dll
    0x7C340000 - 0x7C396000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\MSVCR71.dll
    0x0BDE0000 - 0x0BE03000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\jgl.dll
    0x0CD30000 - 0x0CD6A000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\il2_usgs2.dll
    0x71A90000 - 0x71AA7000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
    0x71A80000 - 0x71A88000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
    0x0D590000 - 0x0D601000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll
    0x0D610000 - 0x0D649000 C:\WINDOWS\system32\dinput8.dll
    0x68E60000 - 0x68E69000 C:\WINDOWS\system32\HID.DLL
    0x77910000 - 0x77A80000 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL
    0x76C20000 - 0x76C4E000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll
    0x0D660000 - 0x0D6F5000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
    0x77B10000 - 0x77B22000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
    0x76C80000 - 0x76CA8000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll
    0x5B260000 - 0x5B298000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
    0x6D340000 - 0x6D348000 C:\Program Files\1C\IL-2 Sturmovik 1946\bin\net.dll
    0x71AB0000 - 0x71ABA000 C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll
    0x71A30000 - 0x71A70000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
    0x76F10000 - 0x76F37000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
    0x76D50000 - 0x76D69000 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll
    0x76FA0000 - 0x76FA8000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
    0x76F50000 - 0x76F7D000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
    0x5F220000 - 0x5F2EC000 C:\WINDOWS\system32\Opengl32.dll
    0x5FF90000 - 0x5FFB1000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
    0x73720000 - 0x73769000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
    0x73B80000 - 0x73B86000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
    0x746E0000 - 0x7472C000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
    0x75310000 - 0x7533E000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
    0x774D0000 - 0x7760D000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
    0x77FE0000 - 0x77FF1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
    0x76FC0000 - 0x7703F000 C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL
    0x77040000 - 0x77115000 C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll
    0x0D8D0000 - 0x0D95B000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll
    0x77BF0000 - 0x77BF8000 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll
    0x69500000 - 0x69BAA000 C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll
    0x59C60000 - 0x59D01000 C:\WINDOWS\system32\DBGHELP.dll
    0x76BE0000 - 0x76BEB000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL

    Local Time = Sat Dec 22 08:57:35 2007
    Elapsed Time = 6
    #
    # The exception above was detected in native code outside the VM
    #
    # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.3.1-b24 compiled mode)
    #
    И игра при этом даже не стартует...
    И фигня вышенаписанная всё время разная и меняется, но смысл остается. Игра при установленных стереодровах (любых для 8800гтх) не запускается. Парадокс какой-то, карточка продается уже более года, а ни дров ни исправлений в игре под нее нет...

  7. #7
    Красный РоджеРР Аватар для RR_SKY
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    http://www.redrodgers.com
    Возраст
    53
    Сообщений
    547

    Re: Всем нашедшим баги!

    Слышел краем уха что при стерео режиме кокпит становился полупрозрачным, так что видимо Ил как раз "доработан" для "сетреорежима"
    Тебе проще.. Просто в дровах НВ выбери настройки Ила, с il2fb.exe, и настрой под себя. незабудь отключить стерео. режимоднодисплейной производительности вроде.
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  8. #8

    Re: Всем нашедшим баги!

    Сышал неправильно. Кокпит полупрозрачным не становится.
    В стереорежиме можно как бы заглянуть за вертикальные стойки (как в реальной жизни) один глаз видит то что справа от стойки а второй то что слева (примерно как если бы одним глазом смотреть через прицел, а вторым если нажать "Shift+F1") ну как бы полноценное бинокулярное зрение. Если например перед тобой и монитором поставить вертикально какой нибудь предмет, например линейку, то она все равно не перекроет видимую область на экране для двух глаз сразу. Вот и получается, что в стереорежиме в зависимости от настроек разделения можно как бы одним глазом видеть то, что якобы находится за стойкой фонаря кабины и нет нужды все время клацать "Shift+F1" для того чтобы посмотреть не спрятался ли кон за стойкой фонаря.
    Пы.Сы. Как не производи танец с бубнами в настройках дров нвидии - чуда не происходит... То что ты написал, я так и не понял, про режим однодисплейной производительности и отключения стереорежима. Это не работает. Игра при просто наличии стереодрайвера не запускается, не зависимо от того включен ли стереорежим в дровах или задан на включение горячей клавишей или выключен вобще...
    Крайний раз редактировалось Николай; 20.01.2008 в 20:16.

  9. #9
    Пилот
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    592

    Re: Всем нашедшим баги!

    Вот нашел случайно, кампанию делал. Нормандия.
    Ангары наоборот - вроде Франция, а аэродромы молдаване строили!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	gluk.jpg 
Просмотров:	722 
Размер:	120.7 Кб 
ID:	82556  

  10. #10

    Ответ: Re: Всем нашедшим баги!

    Еще пара багов.

    1. Заметил, что у некоторых разбитых ангаров снаружи ворота открыты, а изнутри - нет - темная стенка.

    2. Еще один баг. Ил 2 - симулятор войны с нежитью...
    Внимательно смотрим на отражение крыла самолета.. Мертвая вода, блин?.. ))
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0008980.jpg 
Просмотров:	885 
Размер:	45.4 Кб 
ID:	89117  

  11. #11

    Wink Re: Всем нашедшим баги!

    При обзоре не через прицел (Shift + F1 выкл) и при больших перегрузках линии прицела вылезают наружу Подробности на скриншоте. Причем если резко повернуть вправо, то вылезает слева, если вверх дернуть то снизу появится и т.д. Заметил это на самолетах Bf-109 и Ме-262, на остальных не проверял.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Прицел.JPG 
Просмотров:	743 
Размер:	78.3 Кб 
ID:	84796  

  12. #12

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    У меня здесь возникло несколько вопросов,может я не в тему но более подходящей темы я ненашёл. 1)На И-16(так и непонял при каких обстоятельствах)появляется тряска как будто самолёт превышает скорость своей прочности конструкции?Может из-за перегрева двигателя?Хотя пишет,что перегрев но стрелка на приборе температуры падает. 2)При получении первой Звезды Героя откуда то появляется Орден Ленина,хотя в статистике он неучитывается. 3)После миссии на карте показано только четыре сбитых(и такая же сумма кто сколько сбил),а пишет,что сбито семь,может я троих подранил? Я впринципе думаю,что это не баги(надеюсь) и вполне объяснимо.Растолкуйте пожалуйста кто может.

  13. #13
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    У меня здесь возникло несколько вопросов,может я не в тему но более подходящей темы я ненашёл. 1)На И-16(так и непонял при каких обстоятельствах)появляется тряска как будто самолёт превышает скорость своей прочности конструкции?Может из-за перегрева двигателя?Хотя пишет,что перегрев но стрелка на приборе температуры падает.
    шасси убраны? закрылки?
    При получении первой Звезды Героя откуда то появляется Орден Ленина,хотя в статистике он неучитывается.
    ну он идёт как я понял "в комплекте"
    После миссии на карте показано только четыре сбитых(и такая же сумма кто сколько сбил),а пишет,что сбито семь,может я троих подранил? Я впринципе думаю,что это не баги(надеюсь) и вполне объяснимо.Растолкуйте пожалуйста кто может.
    это в динамической кампании? у меня тоже такое бывает, хз почему

  14. #14

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Да,всё убрано,а ещё когда летал на Р-40Е у него тоже появлялась вибрация но не так долго продолжалась как на И-16 но когда набирал скорость больше 500,впринципе из за чего унего появлялась тряска,он взрывался хотя в простом редакторе он взрывается при скорости более800(это понятно,что превышается скорость прочности конструкции,хотя он должен потихоньку разваливаться)Мне тут люди подсказали,что это из за того,что у меня старая версия ЗС(1.0)и надо пропатчить или(как я понял)поставить дополнение"Асы в небе".Что скажите по этому поводу?

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от Sid Посмотреть сообщение
    ........когда набирал скорость больше 500,впринципе из за чего унего появлялась тряска,он взрывался хотя в простом редакторе он взрывается при скорости более800(это понятно,что превышается скорость прочности конструкции,хотя он должен потихоньку разваливаться)Мне тут люди подсказали,что это из за того,что у меня старая версия ЗС(1.0)и надо пропатчить или(как я понял)поставить дополнение"Асы в небе".Что скажите по этому поводу?
    В первый раз слышу, чтоб при достижении предельных скоростей самолеты взрывались В Иле такого никогда не было. Думаю, даже в преальфабетагамма версиях....
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  16. #16
    Jasta13 Аватар для Achtungbambr
    Регистрация
    26.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    613

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Было, ТБ взрывался в пике, причём ещё меньше года назад кажись

  17. #17

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    В первый раз слышу, чтоб при достижении предельных скоростей самолеты взрывались В Иле такого никогда не было. Думаю, даже в преальфабетагамма версиях....
    В просто ИЛ-2 да,они разваливаются,а вот в ЗС почемуто взрываются,Р-40Е и ЛА-5 точно.Наверное это у меня глюк игры,надо патчить,кстати надо посмотреть в Перл Харбор может там тоже такая фишка.

  18. #18

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Два бага из последних версий Ила:

    1. У меня вместо японцев почему-то в разных компаниях часто из самолетов выпрыгивают люди в немецкой форме..

    2. Сейчас играю в компанию "Штурмовики над Манджурией" - в первой же миссии, где появляются японские истребители, коллеги начинают орать про фрица(!), висящего на хвосте.

    3. Модельки некоторых ангаров разрушенных глючат - смотришь со стороны - вход в ангар открыт. Смотришь изнутри - закрыт..

  19. #19

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    коллеги начинают орать про фрица(!), висящего на хвосте.
    Тоже самое в ЗС(пока ещё непатченной) но на хвосте некого,да ещё много болтовни не поделу.

  20. #20
    Курсант Аватар для hainz
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    г.Тольятти
    Возраст
    53
    Сообщений
    231

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от Sid Посмотреть сообщение
    много болтовни не поделу.
    Не всё, что говорят боты, адресовано вам.

  21. #21

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от Sid Посмотреть сообщение
    Тоже самое в ЗС(пока ещё непатченной) но на хвосте некого,да ещё много болтовни не поделу.
    Да.. там и другие самолеты летают - между собой переговариваются.

    Но у меня фраза именно про "фрица" - хотя на хвосте япон висит..

  22. #22

    Post Ответ: Всем нашедшим баги!

    Незнаю, насколько это баг, мб MG просто нестали это прорабатывать...
    Вобщем через тоннель объектов 225 и 226 нельзя пролететь. См скрин. Правда я не стал показывать крушение, а просто выстрелил в него...
    Прозрачная стена...
    А тоннель прикольный получился бы...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2008-08-15 20-45-15-50.JPG 
Просмотров:	519 
Размер:	58.1 Кб 
ID:	88386  
    Крайний раз редактировалось FW_Mess; 15.08.2008 в 20:38.

  23. #23
    Titanic
    Гость

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    не знаю что это но это не прикольно. Стал садиться сел смотрю заднее шасси оторвало. Волялось недалеко от самолета и на моих глазах пропало неизвестно куда.
    Да и еще когда аи содяться они пропадают тоже как убрать это или пусть разрабы сами убирают.
    Не соответствие данных на авианосце Акаги например в данных написано что можно держать 91 самолет на палубе в игре макс 16 остольные в воздухе появляються и падают.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	akagi.JPG 
Просмотров:	241 
Размер:	219.7 Кб 
ID:	95350  

  24. #24
    SoV Админ Аватар для =Val=
    Регистрация
    27.10.2006
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    58
    Сообщений
    341

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Жжешь!)))
    Знакомый стиль изложения...
    http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация

  25. #25
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от =HH=Val Посмотреть сообщение
    Жжешь!)))
    Знакомый стиль изложения...
    Приснопамятный Новичок опять чтоль прорвался?

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •