???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 36 из 36

Тема: New default skins!

  1. #26
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Естественно. Еще лучше, просто посмотреть в игре, для каждого самолета, как там сделано. Если там в каком-то варианте альфы нет - то можно и не делать. Все равно вам придется эти скины из игры доставать, чтобы взять из них оригинальную альфу. Теперь-то вы и сами это сделать можете.
    Т. е., в итоге, нужны файлы в том виде, в котором они в PaintSchemes\Cache лежат, верно? И в папке с таким же именем?
    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    А как же? Для всех, в обязательном порядке, даже если они зимой не летали никогда. В игре-то они могут и зимой летать. Кроме того, зимний скин должен делаться из летнего, чтобы было видно, что это - один и тот же самолет, только с нанесенным временным зимним камуфляжем.
    Я немного о другом ... Дело не в том, что они зимой не летали никогда, дело в том, что для них зимнего камуфляжа не существовало в принципе, ну, т. е. тот же "убивец", в соответствии с "правдой жизни", должен быть закафуфлирован что на летней, что на зимней карте абсолютно одинаково, в АМТ-12-11-7 (ну или в АМТ-11-7, для эстетов ) ... вот

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  2. #27
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    Т. е., в итоге, нужны файлы в том виде, в котором они в PaintSchemes\Cache лежат, верно? И в папке с таким же именем?
    Нет. В итоге нужны файлы, как описано тут:

    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=17

    Т.е. в том виде, как они лежат в папке "3do\Plane\имясамоля" в игре.

    Плюс void.bmp, в том виде, как он лежит в папках самолей в PaintSchemes

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    Я немного о другом ... Дело не в том, что они зимой не летали никогда, дело в том, что для них зимнего камуфляжа не существовало в принципе, ну, т. е. тот же "убивец", в соответствии с "правдой жизни", должен быть закафуфлирован что на летней, что на зимней карте абсолютно одинаково, в АМТ-12-11-7 (ну или в АМТ-11-7, для эстетов ) ... вот
    Если, в соответствии с историческими данными, самолет летал с одним и тем же камуфляжем весь год - тогда зимний скин не нужен.

    Если самолет в реале не летал с зимним камуфляжем только потому, что он появился в теплое время, а война закончилась раньше, чем наступила зима - тогда делать зимний скин нужно. Делать так, как если бы его красили зимой в случае продолжения войны.

  3. #28
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Нет. В итоге нужны файлы, как описано тут:

    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=17

    Т.е. в том виде, как они лежат в папке "3do\Plane\имясамоля" в игре.
    Упс ... не по-о-онял Так это ж, вроде бы, одно и то же ... вот, для примера, как это выглядит для Ла-7 И, кстати, что с именем папки? В 3do\Plane\, если продолжать пример с Ла-7, она называется все же La-7(Multi1), но если "в папке с именем, как название самолета в игре (см файлы миссий)", то - LA_7, так как, в итоге?..
    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Если, в соответствии с историческими данными, самолет летал с одним и тем же камуфляжем весь год - тогда зимний скин не нужен.

    Если самолет в реале не летал с зимним камуфляжем только потому, что он появился в теплое время, а война закончилась раньше, чем наступила зима - тогда делать зимний скин нужно. Делать так, как если бы его красили зимой в случае продолжения войны.
    ROGER!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	La-7_sample.jpg 
Просмотров:	244 
Размер:	127.6 Кб 
ID:	95101  

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  4. #29

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    теневые лоды - только к первым двум лодам, делаются из следующего по порядку лода;
    Если есть возможность рассказать или дать ссылку, что бы разобраться для чего они нужны ( подозреваю что для корректного наложения теней на модель) и КАК их делать....

  5. #30
    гномский истребитель Аватар для =FPS=Altekerve
    Регистрация
    15.05.2003
    Адрес
    ULLI
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,883

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
    Если есть возможность рассказать или дать ссылку, что бы разобраться для чего они нужны ( подозреваю что для корректного наложения теней на модель) и КАК их делать....
    Из названия понятно: используются для рисования теней. Сооств-но выкидываются все "впуклости". Требования к полигонам как в ЛОДе средних расстояний.
    suum quique

  6. #31
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    Упс ... не по-о-онял Так это ж, вроде бы, одно и то же ... вот, для примера, как это выглядит для Ла-7
    В кеше может лежать, что попало. А в 3do - лежит то, что нужно.

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    И, кстати, что с именем папки? В 3do\Plane\, если продолжать пример с Ла-7, она называется все же La-7(Multi1), но если "в папке с именем, как название самолета в игре (см файлы миссий)", то - LA_7, так как, в итоге?..
    ROGER!
    Делайте, как в 3do.

    ---------- Добавлено в 13:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:11 ----------

    Цитата Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
    Если есть возможность рассказать или дать ссылку, что бы разобраться для чего они нужны ( подозреваю что для корректного наложения теней на модель) и КАК их делать....
    Теневой меш - упрощенная 3д модель, используемая для проекции тени на землю. В целом Альтекерве правильно написал. Теневой меш делается из следующего по номеру ЛОДа. Т.е. для ЛОД0 тень делается из ЛОД1 и т.д. Из модели убираются все вогнутости и интерьер, если есть, все поверхности с 2-сторонними материалами заменяются на сдублированные полигоны. На все это назначается материал с именем shadow без текстуры.

    Кстати, нормальные лоды должны называться mesh00, mesh01 и т.д. Теневые лоды называются ymesh00, ymesh01 и т.д.

  7. #32
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: New default skins!

    2 SaQSoN
    Дядя Володя, а есть ли возможность заслать куда-нито типа тестовый вариант пака для одного крафта, чтобы была уверенность, что все сделано "по понятиям"? И, кстати, если уж шкурки расбрасывать по папкам "как в 3do", то, может, имеет смысл и далее сохранять структуру? Ну, тобто летние - в <папка крафта>\summer, зимние, соответственно - в <папка крафта>\winter, дабы не заморачиваться с "суффиксами" ... а?

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  8. #33
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: New default skins!

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    2 SaQSoN
    Дядя Володя, а есть ли возможность заслать куда-нито типа тестовый вариант пака для одного крафта, чтобы была уверенность, что все сделано "по понятиям"?
    Выложите где-нить.

    Цитата Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
    И, кстати, если уж шкурки расбрасывать по папкам "как в 3do", то, может, имеет смысл и далее сохранять структуру? Ну, тобто летние - в <папка крафта>\summer, зимние, соответственно - в <папка крафта>\winter, дабы не заморачиваться с "суффиксами" ... а?
    Да, так и делайте.

  9. #34
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: New default skins!

    Ну так че? Воз и ныне там?..

  10. #35
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Ответ: New default skins!

    Добрый день.
    смогу выслать только в понедельник, как и обещал на Яки. Проблемы с инетом
    Адрес куда кидать, в личку, если можно.

    С уважением, Sparr
    Крайний раз редактировалось Sparr; 01.07.2009 в 17:05.
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  11. #36
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: New default skins!

    Залейте куда-нить. На ФТП, или еще куда один комплект. Если все соответствует - тогда зальете все остальное.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •