Ещё я бы из второго добавил бы кнопку "покинуть корабль". Иногда очень полезная кнопка.
Ещё я бы из второго добавил бы кнопку "покинуть корабль". Иногда очень полезная кнопка.
Камрад Rost, эт сложный вопрос. Если нет такого человека, предлагаю все то, что мы здесь обсуждали... Перевести ветку форума Промтом на английский язык и отправить румынам из Юбисофта. Пусть себе некоторые части тела ломают.
По курсу норд-ост без огней и без флагов
На северный берег советской земли
Одеты бронею с суровым товаром
Сквозь бури и штормы идут корабли.
Эх... Ещё бы дестроер команд новый сделали бы. Вот тогда баталии были бы.
А вот чего ни разу не встречал и нигде не видел, чтобы обсуждалось так это о местоположении лодки: в игре в любое время суток, в любую погоду, над водой и под водой мы совершенно точно знаем, где находится лодка даже если штурмана нет на месте. А ведь из-за невозможности точной навигации случались неприятности, описанные, например, в Das Boot (встреча посреди океана U-96 с лодкой Томпсена), а Прин при походе в Скапа-Флоу чуть было не перепутал проливы. и др.
Пускай бы они уже наконец торпеду ФИДО сделают!) вот будет потеха то) только чуствую, что нужно ее делать отклбчаемой в настройках, а то уж много будет противников наличия ее в игре)
вот бы "призовое право" реализовали...
И еще составление всех призовых деклараций, а также экзамен по международному морскому праву без сдачи которого в море не выпускают
И еще 3D бродилку - досмотр остановленного судна на предмет провоза запрещенных грузов.
---------- Добавлено в 01:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:30 ----------
И на закуску квестовый элемент - диалоги с капитанами остановленных судов.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Всем привет. Я тут новенький. А кто-нибудь знает какое разрешение экрана будет иметь Silent Hunter V ?
Крайний раз редактировалось SailoR; 19.12.2009 в 00:50. Причина: перемещение
Крайний раз редактировалось SailoR; 19.12.2009 в 00:50.
мне-бы хотелось чтобы шкурки лодок можно было менять в порту
О, хотелось бы динамичное изменение окраски лодки во время похода! Что бы лодка тихо и ненавязчиво ржавела.
И, верно - даёшь ФИДО!!! Вот будет то потеха... жуть!
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Торпеды периодически доставать из торпедных аппаратов и смазывать. Чтоб кок был. И так далее![]()
А что бы адептам квестов не было совсем скучно - добавить поиск контрабанды в стиле пиксель хантинга из Сибирии!![]()
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Вот вы здесь всё ха-ха-ха,а лучше бы и впрямь,добиться от разрабов действий. Почему никто не говорит о том,что центральная рубка лодки(судя по скринам) пуста,как барабан? Налицо,явная лень убиков по отношению к детальной прорисовке отсеков. Чёрт с ними,с кубриками,гальюнами,и даже машинными отделениями.Но,центральную-то рубку могли бы уж воссоздать хоть процентов на 85-90. Никто не просил и не просит рисовать каждый проводок или болтик. Смотришь на центр.отсек и диву даёсся:танцпол для нижнего брейка. Стол штурмана-целая кафедра. Два вентиля и одна труба. Где кабеля,трубопроводы,фланцы,манометры,вентили,клапаны,датчики? Где жрачка,наконец?Это всё и создавало доп.ощущение страшной тесноты. Даже SH3 всё это имел. Зато здесь,мать их так, можно ходить по лодке...
А когда наконец сделают эффектным процесс затопления судна? в том смысле,чтобы по мере погружения судна в воду,вода вокруг судна вспенивалась,бурлила,образовывая водовороты,чтобы было видно,что судно,действительно,тонет,и тонет в воду,а не проваливается,словно в плотный туман?
Конечно,в игре всё это не есть главное..Ну тогда зачем и другие мелочи отрисовывать с реальной детальностью? Достаточно было бы в таком случае сделать что-то вроде 3D игрового автомата,как в 70-е годы прошлого столетия,раз уж главное-процесс пуска торпед и наблюдения за агонией гибнущих судов...
Блин,кто бы всё это довёл до умов румын...
Добавить хоцца..Вода прозрачна. Блин,это Атлантика,а не бассейн на вилле,зачем такая прозрачность?! Вода потрясает красотой и что самое важное-РЕАЛЬНОСТЬЮ,только вблизи. Молодцы.А вдали-ни дать,ни взять-SH4. Солнце(как и луна)на пол-экрана. Облака только вид создают,что присутствуют. Берега нарисованы красиво.Лучше чем,в SH3.Но,всё равно-враньё.И оно чувствуется невооруженным взглядом. Короче,всё так красочно,но не по настоящему. Зачеем? Неужели трудно нарисовать реальную картинку? Воду!(уж чего-чего,а живую воду вблизи создать полигонами,почти совсем было нереально) смогли создать..а горизонт,водную гладь вдали,солнце,облака,рисуют,как дети в садике..блин,чего я не художник,я б им показал
Крайний раз редактировалось Samarin; 21.12.2009 в 18:19. Причина: добавление недовольств
Забавная ветка, у каждого есть возможность выговориться и помечтать без всяких перспектив.
Хотите результат - пишите разрабам http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/1121062387
Теперь этот пост(крайний) нада перевести на англицкую мову и отправить разрабам. Автору поста![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Ссылка выше.
я вот что думаю, все эти наши распинания никчему. потому как они (РУМЫНЫ!!! вдумйтесь! ничего на ум, кроме "пленные румыны", не приходит!) делают КОММЕРЧЕСКИЙ продукт! какая разница 12-14 летнему сопляку, кому эта игра предназначена какая там вода и берег на самом деле? кому из них нужно что бы в ЦП было как в настоящем? "Даешь красивую картинку и что бы "бампер новый прикрутить"(с)!
поэтому и будет полу-пустая интерьером лодка, практически старых графический движок.
вы представьте, как многие работают! сначала в развалочку, а когда прижимает план, так и зашевелятся. и будет потом: не доделали, не успели, "мы рассчитывали, но неполучилось". "неправильно собрали" и так далее. не думаю, что румыны эти ...опу рвут за эту игру, юбисофт и так денег на других играх заработает, а эту выпустит лишь бы статистику пополнить. на геймеров всем плевать, "что сделаем, в то и будете играть". у них задача заманить покупателя и все. вот как с новой частью кол-оф-дьюти, инфинум вардс прокинули всех с сетевой игрой, толькоих спец сервера, да еще и без интернета даже офлайн-версию не заставишь работать(((
вот выговорился, накипело) перевести бы да и послать им, да, жаль не смогу передать весь колорит!)))
В таком случае,этому 12-14 летнему сопляку,помимо вышеназванных тобою безразличий,ещё больше наплевать на то,на какой тяге идёт его лодка: на дизелях,электромоторах,или вообще на бурлаках. А на управление двигателями(раздельное или спаренное) и подавно-очень сильно наплевать. Для кого ж тогда убики корячатся,чтобы это самое управление разделить?
С другой стороны,в других твоих словах,к сожалению,есть и некоторая истина. Я вот думаю,неужели Ubisoftу окромя денег,ничего более не важно? На имидж компании неужель нас..ть? И не виной ли их расхлябанности служит то обстоятельство,что армия мододелов их просто избаловала? Знают,небось,что практически любой их случайный-намеренный "косяк" мододелы поправят,перекроят,доведут до ума,вот и халтурят...
да что там смотреть на 995-й? разве что торпедеый и другие отсеки. неужели недостаточно фотографий что ли?
а центральный уже в 3-м есть номальный! не обольщайтесь) выдадут нагора очередную халутуру)))а мододелы доделают, получим году к 2011-му нормальную игшру наконец!
СХ5 по сути римейк СХ3. По всем правилам должны быть учтены все, по крайней мере большинство пожеланий для исправления предыдущих ошибок, внедрено то, что не доделано в предшествующей игре, учтён опыт мододелов СХ3. И если для СХ5 придётся опять писать тучу модов чтобы довести его до совершенства то смысл выхода СХ5 теряется напрочь. Зачем начинать всё сначала если уже есть отработанный СХ3.