собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Вполне все выглядитВидно, что WIP, но и видно, что процесс идет.
И к слову об освещении. На иловское освещение сильно не рассчитывайте, рекомендую под конец, когда все остальное будет закончено, сделать глобальную иллюминацию кабины и потом "снять" текстуры уже с освещением. Если нужно будет помочь - подборка гаммы освещения, соотношения солнце/небо, стучи, попытаюсь подсобить.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Там не так все просто. Полностью вручную затенение, например, низа кабины - где педали, сделать нормально ИМХО не получится. Будет выглядеть именно как "мы тут в Фотошопе кисточками подмазали". Лучше это в глобалку запустить. Как вариант, стоит текстуры готовить так, чтобы вручную сделанное освещение можно было бы отключить в слоях, т.е. "освещение" делать в отдельном слое, чтобы их можно было разделить при необходимости - для рендера.
Насчет способа, прямо скажу, пока сам не знаю, как это грамотно сделать - самому сталкиваться не приходилось. Единственное, я так понимаю, лучше, чтобы все стационарные элементы кабины имели уникальную текстуру. Возможно, кто-то из мододелов или моделлеров для Ила в курсе. Думаю, сегодня поинтересуюсь у одного знакомого 3Дшника.не совсем понял способ ... чем бы нам это помогло? только для плоских объектов... или как?
На худой конец можно будет использовать карту рендер глобалки в кабине в качестве референса для затенения потом вручную в Фотошопе.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
снова не совсем понимаю тебя... или нет... в общем то понимаю, но мне кажется нам это не поможет...
т.е. если б мы делали полностью плоскую кабину, то можно было бы натянуть текстуры, осветить красиво с тенями, качественно всё отрендерить и вставить плоскостями на кокпит...
но у нас то %60 в 3Д... плоскостей не много... т.е. освещай не освещай, всё равно все текстуры лежат соответственно своему мапингу и качественный рендер нам не подсобит ни капли... или же я не знаком с такими технологиями![]()
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Я так понимаю, что Harh имеет ввиду лайтмэпы, или что на них похожеевот только не помню, использовались ли они в Иле. Сейчас игры нет на компе, проверить не могу. В любом случае можно зарендерить освещение и/или ambient occlusion, а потом добавить их отдельными слоями к вашей текстуре.
Будет отлично если 3 новых самолёта попадут в один патч) Пе-8 , СБ , и Б-17...
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Вот кстати интересно, а какой будет прицел? Старый Хенковский, или как на Пе-2?
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Скажи, у вас в конечном счете для кабины сколько текстур используется? Я имею ввиду не приборы или мелкие подвижные элементы, а сама "база".
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Какая замечательная новость! От всей души хочется пожелать успехов новой творческой команде! С интересом буду ждать новостей о ходе вашей работы.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Многоуважаемый,
хочу поздравить Вас и Вашего компаньона с презентацией сообществу Ваших трудов.
Ждём, надеемся, верим!
Удачи!
Всё очень на уровне!
Ты не понял фишкуТо, что у вас тайлами все залито, это как раз значения не имеет - в результате будет отрендерена новая текстура этих объектов со своей расшивкой. Как у самолетов. Просто в 256х256 всю кабину умять не получится, иначе это будет 2 пикселя на метр, но если разделить по частям, думаю, можно. Тут ИМХО больше вопрос в том, будет ли желание этим заниматься, потому как разрешение текстур местами поедет и нужно будет возиться с мэппингом, точнее с раскладкой унврапа.
Но мне-то советовать хорошо - само запекания света в результате сделать несложно. А вот возиться с этими текстурами я вроде как тебе предлагаюВ любом случае можно будет оценить результат, который получится, даже безо всяких переделок - просто освещение поставить и видно будет, ради чего эта заморочка вообще и стоит ли она того.
ЗЫ: Если на объекте просто цветовая заливка без текстуры, это тоже неважно. Главное, чтобы текстурные координаты были.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Спасибо) мы тоже рады тут отпоститься)
так... надо что б моделлер прочёл.. пусть подумает, выполнимо ли...
дело скорее даже не в желании или не желании... а в неумении этого делать... посмотрим ...
так.... а с подвижными частями как быть? тут понимаешь тень запеклась...а фонарь взял и отъехал.. а тень на месте осталась... не порядок...
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Если коротко: делается unwrap кабины по частям. Разбивается на столько частей, чтобы размер пикселей текстуры в результате был адекватный.
Все правильно мыслишь. Именно так и будет - тень потом будет сдвигаться вместе с подвижными элементами. Это неправильно, но без теней гораздо неправильней. У подвижных частей особой разницы в затенении при перемещении нет - например, педали находятся в области большого затенения постоянно. К тому же, на частях, где ты считаешь, что тень там лишняя (например, на половине рукоятки газа отпечаталась тень от соседней рукояти), просто в Фотошопе стираешь ее.так.... а с подвижными частями как быть? тут понимаешь тень запеклась...а фонарь взял и отъехал.. а тень на месте осталась... не порядок...
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
мудрёно![]()
я ж с максом не особо дружу...
надо что б Зловред Изучил ...
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Оффтопик:
В Иле она (Испания) хотя-бы вероятна...
ОМ не однократно говорил, что МГ Испанию в ШоВе делать НЕбудут!
Вот и думаем...да возможно, когда-нибудь, кто-то из сторонних разработчиков возьмётся...но вопрос: Когда?
Ибо к тому времени можеткто-то полноценную войну в Испании отдельно и независимо от МГ создаст? :-)
Испанию в ШоВе делать не будут?Паршиво,чёрт подери... даже очень
.А Корея как же?Или её уже того,тоже не будут делать
?
Оффтопик:
Вот и думаем...да возможно, когда-нибудь, кто-то из сторонних разработчиков возьмётся...но вопрос: Когда?
Ибо к тому времени можеткто-то полноценную войну в Испании отдельно и независимо от МГ создаст? :-)
Не судьба видать...
Оффтопик:
Я ссылку сейчас уже не найду, но где-то в ответах Олега было это...
МГ не планировали Испанию, правда, как я уже сказал выше, её могут сделать сторонние разработчики, уже после выхода Кореи, так как после неё должны раздать SDK комплекты для разработчиков, вроде.
А Корея будет. Ей RRG занималась сначала параллельно с БоБом, правда потом RRG приступила к помощи МГ с БоБом... Будет ли МГ помогать RRG доводить до финала Корею я не знаю, к сожалению!
Парни, а может вы в другую ветку переберётесь Испанию обсуждать?