???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 216

Тема: пятничный апдейт 18-02-2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    19.06.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    47
    Сообщений
    112

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Anat Посмотреть сообщение
    На пятом скрине у меса поврежден руль высоты) интересно, такое незначительное повреждение скажется на ФМ кравта?
    я бы подругому спросил,модель повреждения перекочует с Ила?где железные самолеты после легких царапин нелетабельны,а супер дерево,даже в дырах с футбольное поле,уберы?не дай бог,если бред Илдвашный и в БОБ перекачуить((((все истерика в ожидании...скорее бы заказать диск

  2. #2
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    Пропеллер просили чтоб бликовал ? Типа бликует.
    Типа где?

  3. #3

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Типа где?
    Не это разве просили?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FastStoneEditor.jpg 
Просмотров:	514 
Размер:	52.6 Кб 
ID:	127358  
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  4. #4
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    Не это разве просили?
    Нет. Это размытие лопастей.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    народ подскажите, я хрена не могу понять что у худого с килем?????
    А что там с килем? Вроде все в порядке. Просто конструкция рулей такая. Посмотрите на старых фото.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Что ж это делается, люди добрыя? игра еще не вышла, а синих уже опускают! На мессере слой грунта/краски - в палец толщиной! Ни расшивки не видать, ни заклепочек, ни-фи-га!
    Вам срочно надо к окулисту. Потому как там всё есть.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  6. #6
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    871

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Вам срочно надо к окулисту. Потому как там всё есть.
    Посетил. Окулисту мессер тоже не понравился. Прописал мне глазные капли. Горькие, блин, но раз доктор сказал...
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  7. #7
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Посетил. Окулисту мессер тоже не понравился. Прописал мне глазные капли. Горькие, блин, но раз доктор сказал...
    Ну, окулисту, как раз, "мессер" глубоко индифферентен должен быть. А Вы просто посмотрите внимательней, тогда, может, и капли пить не придётся. Ведь есть же и швы и заклёпки. У меня сейчас на рабочем столе иконки тот скрин, где пара "спитов" "эмиля" на вертикаль гонит. Швы моторного капота и заклёпки в районе центроплана наблюдаю невооруженным глазом.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
    итак, по облакам.
    я сам пробовал на игромире в ноябре этого года бету БоБа. за ее создание команде МГ большое спасибо, ибо как ни крути- а графика весьма на уровне для авиасимов( с другими играми сравнивать н ебуду, ибо не суть).
    так вот. в конкретно той версии я наблюдал по сути своей иловские облака и полный вакуум. как я ни старался, трски я ни под, ни в них я не нашел. никакой.
    Ну иловские, и шо? Тряску под облаками наблюдал лично ещё в светлой памяти 2006 году. Причём такую тряску, что "спитфайр" в воздухе не держался.


    но все таки чтобы не быть голословным, я опять же приведу ссылку на презентацию 2006 года с КРИ, где четко видна динамическая погода и т.п. на движке ил-2 Штурмовик. собственно боян, но факт остается фактом.
    http://www.kriconf.ru/2006/index.php...speech_records
    идем по ссылке, качаем выступление номер 65(Максим Прут, 1С
    Некоторые аспекты имитации атмосферы в симуляторах). смотрим РРТ внимательно и получаем удовольствие
    Да видели это сто раз уже. И что?

    я более чем уверен, что один только Зути-мод(который кстати нынче официален, и его можно видать обсуждать) уже представляет собой нечто принципиально новое. а уж про то что подгрузка юнитов по команде появилась в 2008 году, а управляемая через консоль наземка в 2009 я промолчу. а то забанят
    Что сказать то хотели?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Dornil Посмотреть сообщение
    Из того что я пока видел на этих скриншотах, сильное впечатление производит только детализация кабин, в остальном картинка ничем особо выдающимся похвастать не может.
    ИМХО
    Вот скажите, Вы действительно так думаете или просто провоцируете разработчиков на очередную утечку? Что Вас в графике не устраивает, конкретно? Что такого выдающегося в картинке Вы хотите увидеть?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Zalex Посмотреть сообщение
    Мечтательно думаю про то, чтоб если бы все критики не вышедшей игры дали честное слово в эту игру не играть,
    Ага! Жди!
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  8. #8
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    26
    Сообщений
    860

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Ну иловские, и шо?
    значит объективно,разницы между иловскими и бобовскими облаками-нет.
    факт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Тряску под облаками наблюдал лично ещё в светлой памяти 2006 году.
    на старом движке было. в новом нету.
    факт

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Причём такую тряску, что "спитфайр" в воздухе не держался.
    сделать такую тряску(на основании генератора случайных векторов) с 0 можно примерно за 2-8 рабочих часов.
    факт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Да видели это сто раз уже. И что?
    ничего.
    просто еще один факт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Что сказать то хотели?
    ничего. просто дал пищу для размышлений.набор фактов. кто хочет-сам сделает выводы.
    а кто хочет играть просто в красивую игрушку все равно пропустит ети факты мимо глаз и будет счастлив. и всем будет хорошо
    -----
    вообще же на тему того что по настоящему хочет игровая аудитория, о оптимальном уровне реализма, а так же о опыте введения различного рода повышении реалистичности у меня много всяких разных мыслей есть.
    может даже когда нибудь у меня будет время и систематизирую ето все в единый текст.только думаю что не имеет это смысла выкладывать в общий доступ. ибо не многим ето понравиться читать, да и из этих мыслей выходит уж больно много подозрений что разработчики на самом деле не стремятся к максимлаьному реализму
    а ссориться на самом деле ни с кем не охота

  9. #9
    Han
    Гость

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
    сделать такую тряску(на основании генератора случайных векторов) с 0 можно примерно за 2-8 рабочих часов.
    факт.
    Да ну? Так чтож не делаешь то? Озалотился бы - тебя бы любой лейбл с руками-ногами оторвал бы как лида на проекты любого уровня - таких паказателей не видывал еще гейм-дев... Может накрайняк к нам зайдешь - мы инженеров ищем как раз, с такими темпами ты бесценен!

  10. #10
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение
    Да ну? Так чтож не делаешь то? Озалотился бы - тебя бы любой лейбл с руками-ногами оторвал бы как лида на проекты любого уровня - таких паказателей не видывал еще гейм-дев... Может накрайняк к нам зайдешь - мы инженеров ищем как раз, с такими темпами ты бесценен!
    Делает. Петруш посвятил этому гораздо больше времени чем может показаться. Лично я не пользовался плодами его деятельности, но из заявленного там очень много вкусного.
    ЗЫ Ссылок не даю.
    Петрушко, писать сюда не стоило. Кто интересуется - найдут сами.
    Давайте дождемся и посмотрим - не все в бобе так примитивно, как может показаться в рамках информационного голода, имхо.

  11. #11

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Тряску под облаками наблюдал лично ещё в светлой памяти 2006 году.
    на старом движке было. в новом нету...
    И в новом вроде есть.

  12. #12
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
    значит объективно,разницы между иловскими и бобовскими облаками-нет.
    факт.
    Ну, может, небольшая есть на сегодня. и шо?
    на старом движке было. в новом нету.
    факт
    И что?
    сделать такую тряску(на основании генератора случайных векторов) с 0 можно примерно за 2-8 рабочих часов.
    факт.
    Какую "такую"?
    ничего.
    просто еще один факт.
    Да что Вы заладили: "факт-факт"? Это и без Вас фактом было. В чём новизна то? Зачем Вы вообще это написали?

    ничего. просто дал пищу для размышлений.набор фактов. кто хочет-сам сделает выводы.
    Ну, Вы, наверное, собеседников считаете идиотами или слепцами. Всё, что Вы нам поведали в качестве откровения, давно известно и пережёвано. Дальше что?

    вообще же на тему того что по настоящему хочет игровая аудитория, о оптимальном уровне реализма, а так же о опыте введения различного рода повышении реалистичности у меня много всяких разных мыслей есть.
    Вы полагаете, что мысли есть только у Вас?
    может даже когда нибудь у меня будет время и систематизирую ето все в единый текст.
    Если когда-нибудь сподобитесь, потрудитесь пожалуйста менее вольно обращаться с русским языком. А то я чуть соком не поперхнулся, когда прочитал:
    с другими играми сравнивать н ебуду
    только думаю что не имеет это смысла выкладывать в общий доступ. ибо не многим ето понравиться читать,
    Ну, вот, глупости всякие, например, многим не нравится читать. И этих людей трудно упрекнуть, на мой взгляд. Зато писать глупости многим другим, наоборот, нравится. А потом эти писатели почему-то жалуются на критику со стороны читателей. Это, так сказать, обращение, даже, вернее, крик души к тем кто собирается писать сюда. Давайте по делу, господа, будьте так любезны. А то опыт прикрытия данной ветки у администрации уже есть, и я полагаю, что она не замедлит им воспользоваться по своему усмотрению.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    22.03.2006
    Возраст
    60
    Сообщений
    61

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Что ж это делается, люди добрыя? игра еще не вышла, а синих уже опускают! На мессере слой грунта/краски - в палец толщиной! Ни расшивки не видать, ни заклепочек, ни-фи-га!
    Позавчера написал и потер ответ на Ваше замечание. Сегодня понял свою ошибку... Дело в том, что прежде чем писать что-то подобное попытайтесь всетаки хорошо изучить предмет. Если Вам лень, то специально для таких как Вы пишу пояснение. Все Bf-109 без исключения проходили обработку поверхностей методом элоксирования, тщательнейшим образом шпаклевались в местах стыков и т.д. При выходе из цеха он был гладеньким. В процессе эксплуатации, кнструкция подвергалась перегрузке. Только после этого при определенных углах освещения можно было заметить клепку.
    "Рэпит" для лентяев и несведущих. Здесь вы найдете все ответы на свои вопросы http://scalemodels.ru/modules/forum/viewforum_f_33.html

  14. #14
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    871

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от 13SQ_Shmel Посмотреть сообщение
    Все Bf-109 без исключения проходили обработку поверхностей методом элоксирования, тщательнейшим образом шпаклевались в местах стыков и т.д. При выходе из цеха он был гладеньким. В процессе эксплуатации, конструкция подвергалась перегрузке. Только после этого при определенных углах освещения можно было заметить клепку.
    Элоксирование, как подсказывает тов. Яндекс - есть метод защиты поверхности алюминия путём создания на нём оксидной плёнки. Поэтому первая неточность: не проходили обработку, а собирались из элоксированного листа. Придираюсь, да.
    Теперь просьба выложить ссылку с описанием факта шпаклевания стыков, хорошо бы фото с остатками шпакли в швах, ну или еще что-нить явно и однозначно подтверждающее Ваши слова.

    PS ранние Т-34 тоже были гладенькие. Не элаксированные и не шпаклёванные. Просто качество поверхности листа было достаточно высоким.
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    22.03.2006
    Возраст
    60
    Сообщений
    61

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Элоксирование, как подсказывает тов. Яндекс - есть метод защиты поверхности алюминия путём создания на нём оксидной плёнки. Поэтому первая неточность: не проходили обработку, а собирались из элоксированного листа. Придираюсь, да.
    Теперь просьба выложить ссылку с описанием факта шпаклевания стыков, хорошо бы фото с остатками шпакли в швах, ну или еще что-нить явно и однозначно подтверждающее Ваши слова.

    PS ранние Т-34 тоже были гладенькие. Не элаксированные и не шпаклёванные. Просто качество поверхности листа было достаточно высоким.
    Вот уже есть прогресс. Нашли описание процесса элоксирования дюраля. Продолжайте в том же направлении с тем же усердием. Нужные Вам фото обязательно найдете.

    --- Добавлено ---

    Коллега АВМ, поиск затянулся?...
    http://www.photoshare.ru/office/album.php?id=261804

  16. #16
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    871

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от 13SQ_Shmel Посмотреть сообщение
    ...Нужные Вам фото обязательно найдете...
    Нашел http://www.messerschmitt-bf109.de/ ! На тех фото, которые резкие и крупно отображающие фюзеляж за кабиной отчетливо видны стыки листов обшивки.
    Могу еще выложить фото, где ясно и чётко видны стыки листов.

    Кстати, из поясняющего текста к фото, где летчик чего-то там мазюкает по крылу, понятно, что это типа полевого тюнинга. В стремлении достичь максимальной скорости.

    Хорошо бы ссылочку с текстом, где однозначно будет написано про шпаклевание стыков обшивки 109-х. Фото 262-го не аргумент.
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  17. #17
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    а почему Штука в пике уходит без бомбы на подфюзеляжной подвеске ?

  18. #18

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Надеюсь, что Илья или Олег зайдут прокомментировать сегодняшний update. Хочу задать 2 вопроса:
    1. Когда появятся "Дневники разработчиков", ведь до релиза осталось около 5ти недель?
    2. Будет ли анимация людей на земле и кораблях?(хотя бы, будут ли они разбегаться от грузовиков при штурмовке как в Ил2)

  19. #19
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    988

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от kefirchik Посмотреть сообщение
    Надеюсь, что Илья или Олег зайдут прокомментировать сегодняшний update. Хочу задать 2 вопроса:
    1. Когда появятся "Дневники разработчиков", ведь до релиза осталось около 5ти недель?
    2. Будет ли анимация людей на земле и кораблях?(хотя бы, будут ли они разбегаться от грузовиков при штурмовке как в Ил2)
    1. Очень старались к сегодня. Первый эпизод готов, но к нему нету заставок с титрами и музыки. Так что все задерживается.

    2. Хуже чем в Иле не будет, но сильно много анимации в релиз не получится. Мы вот только добрались да человечков на наземке.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    19.06.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    47
    Сообщений
    112

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    "почти"такой же мессер!опять игра найди 10 отличий...но мессер все еще пластмассовый и не вкусный

  21. #21
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,771

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Там где спит и мессер на встречных курсах рассходятся, обратите внимание на землю, а точней на то как берут начало реки. Вот то чего мне хотелось... Выглядит реалистично.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    1. Очень старались к сегодня. Первый эпизод готов, но к нему нету заставок с титрами и музыки. Так что все задерживается.

    2. Хуже чем в Иле не будет, но сильно много анимации в релиз не получится. Мы вот только добрались да человечков на наземке.
    А пилоты из самолета на земле, покинув кабину, так же как в иле будут бежать и ложиться? Или может, что по оригинальней будет?
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  22. #22
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Супер!
    Надеюсь это окончательный вариант освещения. Порадовало что отражение света теперь одновременно и заметно и ненавязчиво.
    Земля - отлично, хоть детали и поотключали.
    Спит - готов к полету. Мессер - покрыт толстым слоем эмали, особенно в нижней части и капот. Больше щелей и неровностей! - вот наш девиз
    А так - ну в общем ждунедождусь одним словом

    Илья, а что будет происходить с моделями человечков в машинах, например, при подрыве? Просто исчезать?

  23. #23

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Там где спит и мессер на встречных курсах рассходятся, обратите внимание на землю, а точней на то как берут начало реки. Вот то чего мне хотелось... Выглядит реалистично.
    И дороги - вполне вписываются в ландшафт и заметны с достаточно большой высоты одновременно.

  24. #24

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Мессер- красавец! И нифига не пластмассовый. Рядом с ним мне теперь хурь будет пластмассовым казаться! Это все уже больше собственные тараканы каждого, ИМХО. Смотрю я на фотку, хочется придраться, и не нахожу к чему! Классный апдейт.

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    19.06.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    47
    Сообщений
    112

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    да по сравнению с этим хурем мессер красавец?

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •