Оффтопик:
Да я не призываю ни к чему.
Я просто констатирую существующий факт реальности, данной нам в ощущениях. Не только мне, а всем окружающим.
Это вообще вопрос глубоко философский.
"Демо" - не показатель. Потому как демо заведомо урезаный вариант без всего функционала, а многие релизы игр от своих "демо" недалеко уходят.
А бороться с пиратством в игровой индустрии, как мне кажется, просто бесполезно. И заметьте - люди ведь в любом случае платят, даже получая нелицензионную продукцию (кто оплачивает трафик, кто пиратский диск). И наверное большинство игроков, купив лицензионные игры в их "бетта-релизном" исполнении пару-тройку раз с великой готовностью пополнять ряды пользователей альтернативно-лицензионной продукции.
А собственно - почему? Да потому, что по их мнению, стребываемая разработчиком цена за этот "бетта-релиз" чрезвычайно завышена и не может превышать стоимости рулона туалетной бумаги. А никаких других средств повлиять на издателей/разработчиков просто нет.
Лично я уважаю труд людей и привык за него платить. Вся серия Ила у меня лицензионная (+ платинум), СТАЛКЕРы, Фоллауты (включая самый первый), Стальные Монстры и еще некоторые. БоБ тож лицензионный, несмотря ни на что.
Лицуху РоФа я купил просто из уважения к разработчикам за труд (учавствовал в бэтте), хотя и не играл в неё после релиза.
А вот в этой "поделке" я труда как-то не заметил по сравнению с предыдущими сериями. Ну красивше малеха картинка. А все остальное - уж извините. Да еще и "напильник" отобрали.
Т.е. я не согласен с ценой, установленной на эту игру разработчиком. Если бы она была по цене пары рулонов бумаги "Зева" - я бы купил её и сейчас, после "испытаний". А выкладывать 112 гривней за "такое"...
В любом случае - я ни к чему не призываю. Скорее всего я констатирую взгляд на проблемы игровой индустрии не меньше 90% игроков.
Разработчики могут тратить мильйоны и мильярды енотов на разработки всяких систем защит (причем чаще всего - в ущерб разработке самого продукта). Однако пока они не научатся выдавать покупателю "удобоваримый" продукт - никакого толку в борьбе с пиратами не будет.
Пиратство и "охреневание" разработчиков есть "янь и инь".
Давайте пример из жизни посмотрим. Вы заказали бригаде "молдавановских таджиков" сложить вам в доме камин. Они положили вам только свод без трубы и говорят - "Хазяина - работа готовый! Деньга давай!" Много вы им заплатите?
А именно эта "поделка" (или даже скорее "заготовка игры") ну никаким образом на готовый лицензионный продукт просто не тянет.
Т.е. я подожду пока они окончательно "зарелизятся"
а потом и возьму нормальную лицензионку. (В БоБе я наоборот - купил лицензионку и теперь жду, пока игру доделают. Но там хоть работу видно. Даже просто нарисовать в игре карту Британии уже немало работы
)
В любом ведь случае - вы не находите в нынешнем процессе несправедливости по отношению лично к вам? Разработчик сокращает себе затраты на бетта-тест в своем неуемном желании поиметь побольше прибыли, а конечный потребитель помимо своей воли начинает выполнять "неоплачиваемые" никем функции (да еще и сам за них платит). А потраченные нервы на это все даже в денежном эквиваленте не выразить. Граница между разработчиком и пользователем размывается. И если я начинаю выполнять функции разработчиков - зачем я за них плачу тогда?
Вот. А поскольку раздела "Философия и игровая индустрия" на форуме нет, то высказался во впечатлениях ИМЕННО об этой игре.
Тем кто играл в СХ3 покупать её скорее всего сейчас не стоит ни в каком виде (как лицензию так и качать с трекера пиратку). Лучше подождать ОКОНЧАТЕЛЬНОГО релиза.
А поскольку ворованый контент ничем не лучше лицензионного (а чаще всего и хуже - не всякую версию можно обновить до последнего патча), то вопрос о призыве к скачиванию ворованного контента даже как-то странно рассматривать (хотя и не всякую лицензионку тоже можно обновить до последнего патча - яркий жизненный пример СМ2: купил украинскую лицензионку - ни один патч не подходит, звонил издателю - хрен вам по этим телефонам - все ушли на фронт, пришлось качать русскую пиратку и её патчить).
Вот если бы пиратка была доделанная, без вылетов, с полным функционалом и т.д. - тогда бы я (чего уж тут греха таить) может бы и призывал. А так я отнесся к ней как к ДЕМО (и давайте будем честны - это как раз и есть ДЕМО, несмотря на полтора года после релиза). Три-четыре дня на ознакомление и вердикт - покупать или нет.
Ну а
вот здесь вы ведь явно не совсем откровенны
Для ознакомления с играми разработчики выпускают демоверсии, по которым можно получить представление - стОит игра покупки или нет
Демо такого представления в нынешние времена уже не дает. Она показывает возможные ЗАДУМКИ. А представление "стоит-нестоит" может дать только релиз. Т.е. можно посмотреть уже реально - это все еще ДЕМО или готовый продукт, как который можно отдавать деньги. Если это все-еще ДЕМО, то играть в ЭТО не стоит, что в пиратку, что в лицензионку. Ибо оно просто
неиграбельно.
Я вот щас подумал: а выпусти разработчики Фоллаут-1 в таком виде - стала бы игра бестселлером? Может потому и нет больше такого типа игр, что разработчики заняты больше впариванием "демо-релизов", а не работой?